Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 3 часа назад, AleNes сказал:

    А с чего тут обязательно должна быть самоубийственная миссия? Мое мнение - смерть главных персонажей не должна происходить в первой же игре. Ты не успеваешь привыкнуть к ним и их смерть воспринимается не достаточно эмоционально.

    Не согласен. Риск смерти должен быть. Пусть для одного или двух. Отсюда и влияние уже первой части которая немного забудется к третьей прилетит оплеуха в виде результата. Сохранил ему жизнь лови результат, не сохранил лови другой результат. Так же и вариан дать пинка, принесет третий результат. Тем более, тем более что возможно не будет трилогии, да и Райдеров в другой части может не быть.

    Вот ну как переживать за новых персонажей. Трилогия постоянно вызывала чувство прогулки по льду. Оступишься и потеряешь кого-то. И тихий ужас когда теряешь и ничего сделать не можешь. Тогда эмоции включались на максимум.

    Не спорю можно без смертей драму поднять, но есть риск скатиться до уровня сериальности мыльной оперы. А чувство опасности трезвит во время процесса прохождения.

    И что за опасное приключение, вот что за опасное приключение, что за уровень угрозы, да и что за враги такие, которые не могут навредить твоей команде.

    Рейтинг игры случаем не снизошел до детского?

    4 часа назад, fireT сказал:

    Может это хитрый трюк. Сказали одно, а на самом деле будет по другому.)

    Такие вещи не любят. Ложь в рекламной акции сильно портит карму в глазах у всех. Трейлеры и плакаты часто критикуют за это, но еще прощают и есть снисхождение в игровой индустрии. Но ложь во время интервью... это друзья уже совсем другой вопрос. В таком случае профессиональная критика будет безжалостной.

    Назвался груздем, так будь им. 

    • Like 1

  2. 2 минуты назад, Limb сказал:

    Двояко трактуется. На фоне навсегда улетающего ковчега. По-моему это отлично подходит для них. Куда бы они не отправились, человечество всегда будет с ними.

    Это капитан Шепард.

    Конец связи.

     

    Если Шепард будет что-то говорить для Ковчега. Есть риск вызвать массовый вопрос: "Почему мы не знали об этом раньше". Ежу понятно почему. Но все же.

    Я даже не надеюсь услышать голос его/ее. А вот беседы о нем будут самое то. Может даже хорошая такая статья в Кодексе, которую можно будет открыть находкой чего-то. Комнату с плакатом и свечами)))


  3. 15 минут назад, cdnm_47 сказал:

    Поэтому я всегда стараюсь уточнять: "пока что похоже на то..." и далее по тексту. Действительно, притянуть внятное объяснение игра еще вполне себе может.  но с другой стороны - и правда, сколько там процентов запустивших игру прошли ее до конца?

    Это тайна, наверное.


  4. Только что, beetle сказал:

    говорили, что идея классная и они думают надо этим. Потом сказали, что переноса не будет.
    Может запилят для MEA2

    Да, помню. Особенно хорошо это обсуждалось когда ДАИ выходила.

    Очень надеюсь, что будет и MEA2 и перенос сейфов к ней, из MEA скорее всего будут делать, за одно можно подтянуть и трилогию. Хорошо, чтобы автоматом тянула это все и можно было зайти и проверить/подкоректировать.

    Как всегда бежим впереди паровоза)) голопом)) семимильными шагами))


  5. 6 минут назад, CORRUPT сказал:

    Ну, я понимаю, что ради пары отсылок, не совсем рационально городить целую функцию по импорту. В общем, спасибо.

    Вообще одно время говорили про аналог Кипера для ДАИ. Потом совсем замолчали про него.

    На за что))


  6. 1 минуту назад, beetle сказал:

    Фактом думаю будет выбор основных моментов — пол, предыстория и совет

    Пару кликов заставят сделать. Может быть. Склоняюсь, что даже этих кликов не будет.

    А так, да. Даже и забыл, что у нас есть хвост в виде того, кто занимает место в Совете (интересно про Андерсона тоже что-нибудь скажут, он ведь тоже герой), что было с Советом в финале первой части.

    Да и про Шепарда могут знать, как о мертвом. Погибшем при атаке на "Нормандию".

    • Like 1

  7. 2 минуты назад, CORRUPT сказал:

    Ссылки / Пруф есть? (: Если есть, я был бы очень благодарен.

    Цитата

    48) Что вы ощущаете по поводу того, что теперь вам больше не нужно беспокоится об импорте сейвов?

    — Это огромное облегчение.

    Вот)

    2 минуты назад, beetle сказал:

    Он Скотту скажет "вы с сестрой не единственные Скайуокер Райдер"=)

    "Скотт, ты мой сын"

    "Я знаю, пап".

    "0_0"

    D))

    Вот жаль, что не будет сейвов. Так даже могли бы интервью самое первое показать))

    • Like 2

  8. 1 час назад, DuNaMuK сказал:

    Было бы круто, если сохранения можно будет переносить, хотя бы со второй части) Это значит что не зря я перепрохожу трилогию:blush:

    Сказали не будут. Чему Уолтерс не нарадуется.

    Только что, beetle сказал:

    Вообще-то много вариантов:
    Алек Райдер работал с Шепардом в N7, возможно он его/ее рекомендовал

    Агитационный плакат "Вступай в Альяснс" на плакате Шепард

    Герои Битвы за Цитадель, в числе которых фигурирует Шепард

    Упоминание, как первого СПЕКТРа среди людей.

    Или самое банальное, а что бы сделал президент Шепард?

    Я вот про первый вариант тоже думал. Может даже чего расскажет сыну.

    И я буду просто в полном восторге, если Райдер обмолвится фразой "Хочу быть похожим на Шепарда", погорит о нем как о примере отваги, и как человек может свернуть горы. Вот это будет супер! 

    • Like 1

  9. 1 час назад, Olmer сказал:

    На старте то? Врятли. Не в ближайший год.

     

    1 час назад, Evgen@us сказал:

    никаких демо версий не будет (с) BW ... редактор, за месяц до релиза? я за!

    Ну хорошо, хорошо убедили на счет демки.

    А редактор хочу) Реально за несколько дней до старта. Поколдовать. Тем более там не одного персонажа будет возможность лепить. Надо самого Райдера, сестру, батаню. Работы невпроворот.

    15 минут назад, Mali139 сказал:

    Мне повезло - 1-2 часа. Я уже четко определилась со стереотипами и редко меняю образ персонажа в процессе. Другой момент, что в редакторе не всегда получается именно то, чего хочется((

    Я своего Шепарда что-то долго лепил. С носом намучился... но зато заездил теперь его. Несколько раз пробовал поменять, но куда там.


  10. 2 часа назад, Русалка сказал:

    Я слишком поздно до того додумалась) 

    Может у нас даже будет время побаловаться редактором персонажа. Как вариант выпустят его поранее, чтобы сидели клепали своего перса как это была с DAO. Может быть запустят демо версии игры.

    • Like 1

  11. 1 час назад, Венсант Жарден сказал:

    А почему бы и нет?! После событий первой части - он уже Легенда, первый человек - СПЕКТР, который спас Совет Цитадели ... Вполне могли, политических целей ради, заставить его записать пару тройку "агитационных" роликов/напутствий для людей, отправляющихся в эту экспедицию. 

    Ну Уолтерс говорил, что "летят утки" после ME2. Так что может быть кто-то из колоний, может расскажут и про Коллекционеров.

    • Like 1

  12. 17 часов назад, cdnm_47 сказал:

    Пока для всего этого просматривается одна причина - желание искусственно отделить игру от предыдущих по принципу "так надо, просто поверьте".

    Приходится это просто признавать. Варианта-то у нас нет. Хотя все же надеюсь более менее все будет объяснено в самой игре. Прикрыть просчет разработчика никак не удастся. Но если хотя бы объяснят парой предложений в кодексе уже как-то в плюс в карму. Не верю я в необходимости ресурсов и мечту путешественника - слишком часто Карпишин рубил это в книгах. Если еще объяснят почему квантовой связи нет на Ковчегах (а Альянс о ней узнал стоило им забрать "Нормандию-2" и ради такой связи можно и отложить запуск, слишком важная технология, плюс без Альянса проект не обошелся) тоже в плюс в карму. Если же не будет... что ж тогда минус. 

    В большей степени этим вопросом никто не задается и не задастся. Мало того, я просто уверен, что разработчик мог все это сделать, утрясти все концовки и развернуться во всей красе. Но оно им не надо. Зачем? Зачем напрягаться вообще, когда сам массовый игрок просит о простоте и элементарности? 

    Я не критично смотрю на Андромеду. Есть надежда и позитив к ней. Пусть ее даже тряхнуло кадровой утечкой. Уолтерс и Ко могут развернуть что-то эдакое в таких условиях. Раньше, по крайней мере, им удавалось сочетать такие вещи, что дух захватывало и поражало фантазию.

    А пока просто принятие факта, что да торчат уши и усы, да и хвост видно. Не исключаю вариант, что обыграют это и превратят хитрый поворот сюжета. В конце-концов могут просто компенсировать вынужденный шаг в сторону. Вот в этом я практически уверен. Интересно, самоирония будет?

    • Like 2

  13. 11 минуту назад, CORRUPT сказал:

    И получим ответ в стиле: "Я буду воскрешать Лелиану в каждой игре по DA игнорировать квантовый коммуникатор в каждой игре по ME, а потом буду смотреть на ваши страдания." (:

    Кстати, этот вопрос очень хорош. Хоть как-нибудь бы объяснили. ++

    Вот так и будет))

    Я списываю пока на то, что уже в начале игры какие-то беды случаться и связь исчезнет, о чем кстати говорили. Но 600 лет полета все же. Да можно списывать на психическое состояние и не давать команде знать, что происходит в настоящий момент на родине. Но опять же ВИ для этого есть, отчитываться например куда летят, что видят, как спится им там. И самый важный момент отчитаться в экстренной ситуации, которая меж прочим возникла, послать сигнал - "нам всем каюк, готовьтесь и вам скоро"

    Если не объяснят дыру придется зашивать у себя в уме хоть как-то. Правда с Лелианой так и не получилось... Но если сделают парой предложений то будут молодцы)

    Самому зашить еще ладно. Но очень не хочется, чтобы каждый раз какой-нибудь умник тыкал в нос эту ошибку и аргументировал ею о том, что игра совсем не айс. Пусть лучше другим аргументируют.

    • Like 1

  14. 1 минуту назад, CORRUPT сказал:

    Отчаянный шаг... Учитывая, что кроганы очень не любят замкнутые пространства и нахождение других кроганов при этом рядом с ними. Только если лекарство по прибытии, если "долетели". Но, ИМХО, этого не будет. Я помню, проект Мордина по "модификации генофага" был связан с тем, что кроганы оригинальный генофаг превозмогли. Грюнт - тому пример, хоть он и инкубаторский (если следовать словам Окира). Не думаю, что кроганы будут окончательно свободны от последствий генофага. Гадать не буду, ибо это оффтоп и бессмысленно.

    Что по поводу Лиама, не знаю. Вега мною был нормально принят. Он был несколько простоват, но после "чистки его хари" в отсеке шаттлов на Нормандии, я понял что с ним к чему. Он боец, без лишних вопросов. Больше мне было не надо. Так что, формально я не против аналога (даже если так). Один момент только - лишь бы не было пустых разговоров как с Джейкобом (про отца ни о чем) или Кайденом (по поводу его отца и его отряда биотиков, тоже почти ни о чем, ИМХО).

    Вылечи их. Потом не рад ничему не будешь)) В миг сотрясут корабли или пару десятков планет себе присвоят.

    Вега нормальный парень, раза два по мордам ему и шелковый. Раздражало только порой его самолюбование. Если Гарусу это идет то ему нет. Лиам видимо в туже категорию попадает. В принципе не плохо. Да и особой разницы нет, если честно. Все равно брать с собой не буду никуда. Имеет смысл только в диалогах и сюжете, но вполне будет смотреться. Нам так его лицо и не показали. Интересно покажут или нет до выхода игры. 


  15. 42 минуты назад, Тепло_Охладитель сказал:

    То чувство, когда три раза пройдя первую часть, ты так и не понял о каком уровне опасности они говорят. Разжуйте плз.

    Токсичность планет в ME1, а так же жара или лютый холод. Когда выпрыгиваешь из Мако и в правом нижнем углу шкала, сколько тебе осталось жить. 


  16. 1 час назад, LeOnYag сказал:

    А что, когда распыляли волшебный антивирус в атмосфере Тучанки, ни кто из кроганов не спал?..) Ещё раз!!! - если генофаг оставить в том же состоянии, в каком он был в 2185 году, обойти эту тему в МЕА, касательно кроганов, не удастся, поэтому - лучший вариант, чтоб отойти от неё, обыграть излечение в полёте и вот тогда она и в самом деле останется в стороне...

    Если они начнут лечиться в полете, вместо того, чтобы спать, что будет тогда?

    Хорошо. Кто их лечить будет?

    Захотят ли саларианцы, турианцы и азари лечить? Чтобы через 10-20 лет от их рас ничего не осталось и кроганы выжили их от туда?

    Кроганов берут как телохранителей, пушечное мясо и в качестве грубой силы.

    В ME1 Рекс лично объясняет Шепу почему никто не ищет лекарство, сам Рекс этим не горит до определенного момента. Да и его подружка в ME3 тоже об этом говорит. Рекс уболтал своих сородичей и привел какие-то аргументы, что генофаг может быть вылечен вот тогда и пошла эта движуха. И то она пошла когда? В ME3. Но по сути не так уж умны, если можно им протолкнуть пустышку.

    Я вот все думаю уж не из-за оружия они выбрали отлет после ME2? Наверняка чтобы оружие смогло более спокойно перекочевать, а то пришлось бы возвращать бестермозарядное оружие.


  17. Только что, LeOnYag сказал:

    Не пойму претензий - генофаг был в Трилогии, там и останется, а в МЕА, если  кроганы будут здоровы, то Драк не будет жевать ту же кроганскую жвачку, что и в прошлых играх, а покажет расу кроганов с той стороны с которой мы её знаем только по историческим сводкам о Рахнийских войнах - сильной, целеустремлённой и экспансивной...

    Как они будут лечиться во сне? Будут тратить драгоценное время жизни на какие-то другие задачи? 

    На тот же конфликт между кроганами и турианцев можно будет посмотреть совершенно с другой стороны, в других условиях. Может придут к чему-то даже. Опять же жевал конфликт именно Рекс, да и мечтал все время вылечить генофаг. Не типичный товарищем он был, ломал все стереотипы своей расы. Другие кроганы в какой-то степени уже свыклись, а есть и те, что в компании турианцев крутились. Да и по трилогии встречали тех кроганов которые были под впечатлением от Рекса, а он им мозги-то промывал будь-здоров. Так что не думаю, что Драк может сильно ехать на этой волне.

    Но история генофага лучше оставить в стороне. ИМХО. 

    Мне просто кажется не будет у них времени заниматься этим.


  18. 24 минуты назад, cdnm_47 сказал:

    Ну это же таблица умножения, алфавит. Зачем пытаться перемудрить себя и строить искусственные ограничения и натянутую оторванность от предыдущих игр там, где она не нужна никому?

    "Потамушта" добрая часть игроков вся изнылась от концовки, как только не ахаяли и продолжают хаять. Решено оставить все в стороне, дабы больше не ныли. 

    Ну подумаешь несколько игроков поноют про спин-офф, это же не толпа.

    Да и дадим более привычную для игрока ситуацию. Пусть себе качается сколько хочет, плюс ни один сапартиец не сможет погибнуть.

    P.S. Как объединять посты в один? Не получается никак.

    • Like 1

  19. 8 минут назад, Olmer сказал:

    За баблом.

    А у нас тут иммиграция.

    В добавок иммиграция тоже не возникает на пустом месте.

    А что тут имеем? Сколько летаешь на "Нормандии" то там, то сям почти пустующие планеты пригодные для жизни, есть и те, что можно обустроить. Газовые гиганты полные гилием почти в каждой системе. Ресурсов вдоволь. В ME2 не представляет особой трудности набрать их, дефицита не замечено. А в ME3 так сами по себе капают по умолчанию. 

    Нет уж. Там что-то другое. Что-то вот есть. Иначе зачем туда лететь? Почему Совет решает закрыть глаза на опасность? Может быть получен странный сигнал с того участка? Может все же рассматривают, что оттуда может прийти угроза? И вот надо поглядеть своими глазами...


  20. 1 минуту назад, UstKust сказал:

    Я не думаю, что расы исследующие космос чем- то так уж сильно отличаются в плане "желания странного", иначе- как они там вообще оказались?

    Зачем Колумб поплыл искать Вест- Индию???

    Думаю нам пока мало дали информации, чтобы делать окончательные выводы почему туда летят. Но все же странно... очень странно и реально высосано из пальца. Потому что вообще Цивилизация Цитадели не желает изучения пространства, боясь отрыть нечто ужасное. Один раз открыли огребли по самое не хочу. Потому ретрансляторы без пары не активируют.

    Надеюсь в прологе будет разжеван сей нюанс. И хотя бы покажут как человек убеждает Совет в данной миссии. И каким образом могли исследовать данный участок. А то новые планеты, новый дом, новые ресурсы. Оно конечно хорошо... так все под боком есть.


  21. 11 минуту назад, LeOnYag сказал:

    Ой, да ладно, за 600 лет и без Мордина можно решить эту проблему - у меня Мордин погиб в суицидалке МЕ2 и ни чего, кроганы получили лекарство и без него...

    Нет уж. Если решено оставлять трилогию в стороне, то пусть уж оставляют в покое, в том числе и генофаг. Одно и тоже да потому. Оно вот не надо. Тема генофага раскрыта от и до в трилогии, пусть там и остается.

    А то проблемы гетов и кварианцев сюда еще, лечение генофага завезем, что там еще... противостояние кроганы против турианцев, неправильных азари, Цербер. Хватит. Хорош. Двигаемся дальше)

    Они 600 лет во сне)) 600 лет как спящие красавицы. Когда им генофаг лечить? Да и задачи есть у миссии. Но вполне возможно взять с собой парочку детородных женщин-кроганов.


  22. 12 часа назад, SivkovEN сказал:

    Ну вот зачем примазываться к великой трилогии? Зачем описывать различия? Mass Effect закончился вместе с Капитаном. Нет сомнений, что Андромеда будет классной игрой, но вот Mass Effect'ом никогда.

    Просто не могу пройти мимо этого поста. Ну ни как. Просто для самого была больной темой это все.

    По хорошему. Про Mass Effect нужно было забыть и поднимать новый проект. Другой вариант продолжать дальше без ответвлений, по большому счет Андромеда это спинофф. Был бы я там... эх. Но мне-то легко говорить с место на котором я сейчас. А будь у меня средства и желание заработать. И главное ответственность перед работниками работающих на студии которым надо платить с чего-то. Потому под тоннам негатива от концовок выпустить раскрученный бренд (одно название наверное оцениваться в хорошую сумму) и сделать новую часть более стерильной как того хотят игроки.

    В конце-концов можно не играть)) 

    Но я смерился. Не в силах исправить что-то, смысл тогда напрягаться, когда есть возможно насладиться происходящим? Просто принял для себя, что история Шепарда это канон из канонов. История Шепарда и его команды настолько потрясающая. И этот герой стоит так высоко, и произвел на меня сильнее впечатление, что уже никому просто не дотянуться. Трилогию не отнять и уже ничем не очернить. Шепард есть спаситель целой, огромной, сложной галактики. Такие появляются редко.

    Райдер с Андромедой вот ну никак не повлияют. Не дотянутся парняге. Но у него есть право на свою историю. Почему нет? Мир Масс Эффекта реально хорош. То, что от игры веет какой-то стерильностью тоже ничего плохого нет. Это игра. Нет. Надо сказать по другому - это игра от Биовар. Уже это одно заслуживает к ней присмотреться внимательно. Когда выйдет игра тогда и посмотрим.

    • Like 4
×
×
  • Создать...