Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 2 минуты назад, Corrupted Disciple сказал:

    Потому что иногда недостатки превалируют над преимуществами. Кварианцы - яркий пример. 

    У кроганов есть тоже шикарный недостаток. Разнести все к чертям не смотря на последствия. После боя только бой. Турианцы, человеки вполне могут постоять за себя и без них, так-то)


  2. 2 минуты назад, Game сказал:

    Так никто и не опровергает, что их не взяли. Bioware не будет выкладывать всю информацию об игре в первых же трейлерах.

    Требую рассмотреть сей вопрос сейчас же. И перекроить трейлер! А то не куплю!

    Шутка конечно))

    И все же есть ощущение, что с кварианцами не все просто. Молчат про них, воду мутят. Задумали что-то.


  3. 1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал:

    И Ворка крыс ловить, каеф. 

    Как пушечное мясо))) Вполне))

    2 минуты назад, Ricky Ricky сказал:

    А вообще обещали данную тему раскрыть?

    Конечно.Они торгаши,менеджеры даже.И я за всех представителей.Дискриминация дело не великолепное.

    Правда мне кажется ,что ворчи там возможно не будет.

    Про кто чертил и строил? Не слышал. Просто мысли вслух. Будет прикольно если включат в кодекс. Нет так нет.


  4. 2 минуты назад, Game сказал:

    Поэтому, скорее всего, участие кроганов (возможно, и кварианцев) в этой миссии ограничено. 

    Я говорю о том, что миссия важна. Вернее много ресурсов грохнули в нее. И для максимума нужно брать соответствующих специалистов. Я ж не требую отдельные корабли для кроганов и квариков, и даже не отдельные отсеки. Логично брать тех и тех, и не табун конечно. А какое-то количество.


  5. 1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал:

    Какой опыт и знания? Кто летит - тот и построил свои корабли. Они знают как это работает.

    Ноуп, просто факты. 

    И вот тут возник вопрос, а кто собственно инженер этих самых кораблей. Сколько ж чертили это хозяйство.

    Волусов кстати тоже прихватить не мешает, так как бусины вдруг с выгодой придется обменивать. В общем вот сто пудов надо брать всех представителей. 


  6. Только что, Corrupted Disciple сказал:

    Выспаться. 

    Чтобы потом с новыми силами отстаивать честь Млечного Пути. 

    Каких советников? 

    Они даже в Млечному Пути никому не нужны :D 

    И все же их опыт и знания могут быть крайне полезными.

    Прям ксенофобией пахнуло)))


  7. 1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал:

    Обслуживающий персонал на Нексусе - их максимум. 

    Не согласен. Все же экспедиция от Млечного пути. Что за унижения? Пару десятков квариков просто необходимо на борт Нексуса, и даже в качестве советников.


  8. 2 минуты назад, Alraen сказал:

    Ну, если учесть, что кварианцы вполне себе летают и поддерживают в рабочем состоянии древние, как окаменевшая тазовая кость мамонта, корабли, причём без всяких доков и станций, то некоторое количество их специалистов пригодилось бы в экспедиции. Чисто для поддержки техники в случае аврала и/или недостатка ресурсов, которые наверняка будут, или собирание замены для высокотехнологичных узлов и приборов из подручных средств.

    О чем вчера где-то говорил. Эти типы подозрительной наружности, собаку съели на счет экономии и ужатых ресурсов, такой навык в такой экспедиции просто важен.

    • Like 1

  9. 5 минут назад, LeOnYag сказал:

    Добавлю ещё один не маловажный, для меня лично, момент - Кастомизация снаряжения сопартийцев.

    Хотелось бы видеть немало вариантов разнообразного снаряжения для членов своей команды (МЕ1 как пример), ибо этот космобайкерский прикид Пиби во всех трейлерах и на всех скринах меня начинает раздражать - ему место на палубе Бури, но ни как не на поверхности аномальных планет... нет, кому нравится, может наряжать своих спутников хоть в колготки, но дайте таким, как я, возможность напялить закрытый скафандр на КАЖДОГО сопартийца...

    И снова поддержу. Чтобы можно было менять и одёжу и оружие. Чем больше свободы тем лучше. Хочу напялить те скафандры которые захочу на кого захочу. 

    • Like 1

  10. Трейлер не обязательно сварганили из начальных роликов игры. Вполне может быть середина. А то и совсем какие-то кадры не войдут в игру. Может что-то показано ближе к концовке. Ну явно все перетусовали. И сложно слаживать в одну сюжетную линию эту нарезку.

    59 минут назад, GeneralOfNothing сказал:

    Необязательно кстати что наш ковчег потерял связь с Нексусом. Быть может прибыв в Андромеду, каждый из ковчегов полетел к своему голден ворлду поэтому рухнул только Гиперион.А как всё устаканилось связываемся с командованием и нас официально назначают главным Патифоном.

    О потери связи где-то писали буквами)

    • Like 1

  11. 1 час назад, LeOnYag сказал:

    Про оружие.

    Я бы не отказался если бы объединили систему оружия из первой и последующих частнй - закончились термозаряды, оружие переходит в режим работы на перегреве - реализовать подобную схему не трудно, а свобода и разнообразие в его использовании многим не помешает...

    Оружие алиенов из Андромеды должно достаточно сильно отличаться от того, что было в МП по технологиям или даже физическим принципам работы - хочется, наконец то увидеть что-то по настоящему оригинальное и не типичное...

    Про выбор.

    Честно говоря, ждал того, что система выбора в диалогах усложнится и будет чревата теми или иными последствиями, вплоть до ссор с персонажами и сопартийцами... возможность в МЕ1 потерять Рекса была для меня сильным моментом, и даже в засыпанной упрёками ДАИ можно было избавляться от неугодных сопартийцев - не хотелось, чтобы выбор в МЕА был расслабленным перебиранием интонаций ни на что не влияющих...(

    Про планетарные исследования.

    Ладно с базами врагов, почти на каждой планете, которые можно объяснить действием в секторах, подвластных кхетам, но вот супер боссы - надеюсь это не будет аналогом драконов из ДАИ, которые нас обязательно ждали в дальнем углу карты - космос многообразен, разнообразие планет неимоверно, не стоит сводить их наполнение к каким-то однообразным схемам...

    Вот честное слово, после того потока инфы с дня N7, вообще наплевать на ваши буквы... абсолютно не интересно ни как...)

    Поддержу про оружие и про выбор.

    Да хотелось бы, чтобы просто была возможность дать пинка/отсечь голову кому хочешь. Не обязательно конечно так делать, но само присутствие такой возможности здорово разукрасит ощущение игрового процесса. Плюс конечно сами ситуации по сюжету где ты можешь потерять персонажа, разругаться с ними, довести его до психического срыва, что он на тебя нападет. Ситуация с Рексом прекрасный пример. Не говоря уже о последствиях убийства. И хотелось бы, что как раз эти семена проросли в дальнейших частях.

    На счет боссов. Тоже согласен. Надеюсь, что их разнообразят, а не сведут к молотильщику. 

    • Like 1

  12. 4 минуты назад, Леонард сказал:

    Пересмотрел, не услышал, где там говорится о путешествии в один конец. Буквально то есть, так-то понятно, что 600 лет вояжа туда это и подразумевает. И все же, ладно если так, все равно у кварианцев мотив отправиться в такую даль больше, чем у остальных рас вместе взятых.

    В инструктаже ясно говорят, что никто из экспедиции не вернется обратно. Билет в один конец.


  13. 20 минут назад, Леонард сказал:

    Это будет фэйлом, если кваринцы вообще не будут в Андромеде представлены. С учетом того, что экспедиция на Андромеду рекламировалось не как путешествие в один конец, то их отсутствие реально вызовет вопросы. Кто, но вот кварианцы, со своим паломничеством и т. д, наверняка бы поперли добровольцами в первых рядах.

    Очень даже нормальное объяснение почему кварианцы не особо потянулись на Ковчеги. Флот не любит разбрасываться своими людьми. Это как бы большая семья. Лохов и судимых явно брать не будут в Андромеду. А самые лучшие пригодятся здесь. Может быть все же парочку покажут нам квариков.


  14. 4 минуты назад, Zoltan сказал:

    да врядли умрет он,потому что ковчего уничтожается в начале,а в предыдущих трейлерах показывают,как Алек пригает по горам...скорее всего он пропадет без вести и поэтому Райдеру дали занять его место,а потом Алек найдется и...какой нить неожиданный поворот

    Что-то не вижу я все же падения ковчега и гибель самого ковчега. Какую-то часть игры видимо придется быть возле него или возвращаться. Так как других ковчегов может и не быть. Типо пропали все кроме нас. И надо начать расследование.  И кто может гарантироать, что видим крушение "Гипериона"... вернее аварию на нем. Может как раз в кадре другой ковчег.

    В общем будем скакать по планетам искать ковчеги и Нексус, батяну попутно добывая ресурсы и ставить аванпосты.


  15. 4 минуты назад, Янис сказал:

     

    Скрыть

    Как знать, учитывая что Шепард в первой части впервые увидел азари, и прочих инопланетян, было бы как раз интереснее прошарить их города и колонии... А в первой части мы блуждали на мако в большой яме, которая отличалась только цветом грунта, и ещё токсичностью (ну или что-то подобие сего)

    Интересно было пару раз. А при прохождении, это уже было уныло, но имхо.

    Но это все и производит впечатления пустоты космоса. Пустые планеты, далекие расстояния, размеренное течение жизни. Как бы. Отлично поездил в то время. И приятная музыка. Смысла летать на родные планеты нет, объяснено сюжетом. И все это вместе создает ощущение большого простора, именно космооперы как таковой и самого космоса вообще. Вторая часть от этого разительно отличается, не говоря уже об третьей. Но вторая наполняет историю личными и дружественными отношениями, множеством рас и наполненных планет. Тяжелые ноты угрозы. Ну а третья, третья ого-го)) Все вместе составляет красивый узор.

    Андромеда в этом плане хорошо подходит, что подчеркивала ME1. Исследование, сам космос, неизвестность, пустота... Ну и всякие планеты) Посмотрим что будет. Может вообще все уныло будет. Может наоборот через чур много движухи. Ну или все в меру)


  16. Только что, Olmer сказал:

    Не, лежал же потом на земле, глазками лупал.

    Думается будут на нем опыты ставить, а гг будет его искать и освобождать.

    Интересно все же его выкинуло и он шмякнулся об землю и моргал. Или другого кого-то выкинуло.

    А что вполне вероятно. И найдя приедется его убить.

    2 минуты назад, Game сказал:

    Вряд ли в начале игры. Bioware ведь не раз заявляли, что новый главный герой не будет спасителем всего и вся вроде Шепарда и что ему придеться подниматься на вершину по мере прохождения игры.

    Алек Райдер фактически является лидером миссии, отправленной в Андромеду.

    Но тут же говорят, что Райдер и возьмет в начале игры командование миссией на себя.


  17. 1 минуту назад, Янис сказал:

    Изучение вселенной как в первой части Масс Эффект? Было нудно и уныло кататься по пустынным планетом на бешеном бтре. 

    Вот не надо про уныло. Все тип-топ как раз. Космос он такой - унылый и пустой. Пока Жнецы не влетят в него, вот тогда уже весело.

    А тут еще можно куда-то нырять в глубины будет. Может по горам попрыгать дадут. Кислотные озера.

    • Like 1

  18. 1 минуту назад, Мина сказал:

    Ну, он может исчезнуть, как папа ГГ в Fallout. Но я ставлю на смерть. Биоваре все таки *shrugs*

    В открытый космос его похоже выкинуло. Что-то подозрительно смахивает на ME2 (к слову пришлось).

    Я не знаю на что ставить. Поставлю, что Биовары удивят все же. Не помрет и не живой)) 


  19. Только что, Мина сказал:

    У меня сложилось впечатления, что батя у них умрет, впоследствии чего один из них станет на его место.

    Интересно они придумали с сестрой/братом, которые одновременно существуют во вселенной. Забавно будет наблюдать во втором прохождении за нпс, которым ты вроде как играл.

    Тоже так думал, что батяня умрет. Но зачем тогда дают возможность поработать в редакторе с его внешностью. Чтобы посмотреть как в начале игры дуба даст? Тут что-то не так с батяней.

    • Like 4

  20. 8 минут назад, dUFIsLOP сказал:

    А есть инфа как мы будем выпрыгивать из нового "Мако"? С анимацией или привычно телепортом:grin: Или может выстреливаться на джет-паках аля Бэтман из своего бэтмобиля...правда  у того транспорта пушки всё-таки были.  

    Есть инфа как будем приземляться на корабле на планету)


  21. 6 минут назад, AgeEternity сказал:

    Если бы было так на самом деле (так конечно же и было). Но Биовары то прямо заявили, что концовка на них давление не оказала и все нормально, так и задумывалось (как же)

    Так и есть, давление концовки не оказали. А вот давление публики сказалось. Хе-хе)

    Задумывалась трилогия. Задумка воплощена. Хит? Хит) Почему бы не продолжить дальше) На каком-то этапе, думается уже после выхода третьей части, решено продолжить. Вот и все.

×
×
  • Создать...