Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 2 минуты назад, Ricky Ricky сказал:

    Ну опять же разрабы говорили,что для их писателей несложно продолжить и дальше,а с учётом сюрприза неожиданного в конце тем более.(чтобы это не значило)

    Говорить можно хоть что)) Продолжить не сложно если проработаны несколько путей развития и намечены какие-то идеи и цели. Такие большие проекты, тем более ААА проект от Биовар не пишутся за одну ночь и не закрываются глаза на будущее. Как-то так)) Но еще раз повторюсь и поддержу Вас, что поменять идею и замысел не долго)

    • Like 1

  2. 1 час назад, AgeEternity сказал:

    Можно сделать спокойно хоть продолжение в нашей галактике. Но это же биовар. накосячили и убежали. Хотя могли бы спокойно могли сделать спинофф, или продолжение через много лет, когда полетели в Андромеду. Но мало ресурсов и все в таком духе, а еще концовка МЕ3 не повлияла на них, да.

    Можно, еще как можно. Можно даже не боятся нескольких концовок и утрясти их все в эпилогах и первой части игры. И могли такое сделать. Но вина не Биовар, а то, что игроки не поняли в чем смысл. Подняли такой хай и стон, что винить стоит не Биовар, а самих игроков и фанатов. Всем подавай игровую составляющую - прокачать героя, выполнить все квесты и победить врага без единой жертвы. Угу... Поэтому Андромеда ушла в сторону, чтобы не поднимать вот такие волны второй и третий раз. Вот и все. И будет уже более стерильной в этом плане. Винить стоит самих себя, а не разработчика.

    • Like 8

  3. 15 минут назад, Ricky Ricky сказал:

    Я думаю они окончательно ещё не решили.Раз говорят про сюрприз в конце Андромеды,он может как-то связан. Я помню кто-то говорил,что первый МЕ тоже вроде как задумывался как только одна часть,но вот видите как пошло ) Может я ошибаюсь.

    Я бы не сказал, что не решили. Если задумывают трилогию, то скорее всего штрихи набросаны на всю арку. Какие-то идеи есть да ю сюрприз какой-то. Но да, конкретного решения скорее всего нет. Да и долго ли его поменять)


  4. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Вот еще какой интересный вопрос. А насколько разными будут брат и сестра? Ведь это две разные личности, а не версии одного и того же персонажа.

    Тоже хочется знать об этом. Наверное все же разные. Будет ли сестра/брат преподносить сюрпризы по мере развития событий, и не в виде какой-нибудь реплики, а конкретного поступка.


  5. Только что, LoginamNet сказал:

    Суть не в этом. Само собой в игре всё зависит от рук игрока.
    Но Шепи уже был ветераном боевых действий. Прошёл спецкурс. Убивал и видел кровь\кишки товарищей. Близнецы прошли подготовку, но по началу не обстреляны от слова совсем. Ты можешь знать теорию, а потом стать капралом Дженконсом или сломаться эмоционально. 

    Ну так как раз и будем вместе с ним видеть кишки друзей и принимать нелегкие решения. Заодно смотреть как Райдер в этом плане мужает, взрослеет, каменеет. Ну я надеюсь на это)

    1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Честно - не верю. МЕ это про персонажей, а не мир.

    Тут надо долго ждать. Объявы пятой части, и конец видеть 4. Но то, что они уже вчера начали об этом говорить, как-то пугает. Но поменяют конечно 10 раз еще) 


  6. 3 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Это не прибавит ему возраста и боевого опыта. Так что судьба сопляка всю первую игру быть сопляком. Ну или не знаю, бороду там себе приклеить. Чтобы быть сопляком с бородой. "Сопляк" - не оскорбление, а характеристика.

    Беда, что судя по инфе, что первую игру и последнюю для Райдера/ов.

    Так и будет молодым гонять, внешним сопляком всю дорогу. Но вот сталь характера покажется в первой же ознакомительной миссии. Авария "Гипериона", потеря ковчегов, куда-то батька денется... Воздвижение на главу "Гипериона" будет в стандартных эпосах Биовар) Ну круто же)


  7. 2 минуты назад, Shugnar сказал:

    Может в ренегадской ветке, мне она в третьей как то совсем не зашла. Я по парагоновской судил.

    И в этом варианте заметны изменения. Шепард жутко устал. Это видно даже не вооруженным глазом) Он стал боятся. Он грустит и депрессирует. В первой части и во второй такого не было)

    • Like 4

  8. Все вот DA2 вспоминают. А я этот ужас пролетел быстро, что уже не помню диалогов в ней. 

     

    Цитата

    Эти варианты не повлияют на вас и вашу репутацию, меняю баланс шкалы, как то было в MassEffect 2 и 3

    А она будет вообще сама эта репутация? Или выбросили к чертоовой матери. Не пойму что-то.


  9. 1 минуту назад, Di-Crash сказал:

    Позволю себе не согласится, характер Шепарда радикально изменился в третей части, он стал значительно мягче. Если в первой части он просто хамил и грубил всем кому ни лень совершая правильные поступки, то в третей он стал действовать ужасными методами при этом оставаясь таким же нытиком как парагон.

    Эх плюсиков нет...


  10. 1 минуту назад, Shugnar сказал:

    А когда Шепард менялся? Он изначально уже давался готовым целостным, с поставленным мировосприятием персонажем. Как учил в первой части Гарруса, что самый быстрый путь не всегда самый лучший, так же и в конце трилогии действовал.

    От части к части он менялся. Особенно заметно это в третьей части) Менялся даже не в поступках, а именно внутренне. Проскальзывает это в диалогах, снах) и в некоторых поступках. Да хотя бы во второй части стал не словами пугать, а там... поступками) Пулю в лоб, кулаком по морде, проводом к затылку))

    • Like 1

  11. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Коллекционерам не под силу. У них был один крейсер и база. Весь план был "по тихому". Они хозяев ждали, чтобы уже прилететь на Землю и там достраивать.

    Вопрос возникает. Откуда столько людей набралось)) Одних Коллекционеры на моторное масло пустили. Другие в ковчеги забрались и полетели... Какое однако население у нас большое в будущем)


  12. Только что, Shugnar сказал:

    Вот не думаю что возраст героя будет меняться, просто потому, что это не будет работать при наличие редактора персонажей. Закодить единый механизм изменений с возрастом для любой модели лица ну очень сложно, да и сразу все будут недовольны- "Эй, я не такого делал!!"

    Я все же имел в виду характер персонажа. Про внешность даже и не думал, мало вероятно, что будет с течением игры меняться фейс у него. Куда интереснее наблюдать внутренний мир персонажа. На Шепе мне было очень круто это смотреть, хоть давали по крупицам это. А тут даже обещают видеть становление героя)


  13. 5 минут назад, LoginamNet сказал:

    Чисто в теории все тушки 600 лет лежали около чудовищных запасов нулевого элемента. А именно так и появлялись биотики. Например около ретрансляторов. За куда меньшее время.

    В таком случае часть экипажа помрет так и не долетев.


  14. Только что, Di-Crash сказал:

    Нафиг, я таким чуваком играть ни за какие коврижки не стану, буду делать своего.

    Да я тоже лепить своего буду, этот мне не до конца нравиться. Но все равно сопляками будут, хоть избруталь его в редакторе. Должно же еще отражаться на диалогах и поступках. Ну я так думаю.


  15. 7 минут назад, LoginamNet сказал:

    Возраст. Шепард уже был ветераном, прошедшим N7 и ему было за 30. Здесь же два сопляка.

    В первой части вроде как 29 лет было. Все же выделялся он из общей массы. Такое впечатление брутален был с пеленок))

    Ну прикольно все же видеть как в процессе игры Райдер будет мужать, вместе со своей сестрицей.


  16. 3 минуты назад, Doublehorne сказал:

    Зря так про классы, очень интересные гибриды можно мутить, или универсального соладат.

    А перекинуть действие в другую галактику по другому не сделать. Или от концовок уйти. В любом случае будут недовольные.

    Обещают даже в сюжет вписать сей момент. Можно ванговать. Например, все будут биотиками, плюс пока летят на ковчегах перед криосном что-то изучают)


  17. 8 минут назад, Ricky Ricky сказал:

    Ну почему,во 2 части могли погибнуть если не помочь им)

    Поэтому и имеет смысл сделать по несколько штук ибо товарищей только 7) А вообще да,главное что сделали вообще) Видно,что они понимают,что понравилось людям в прошлых играх)

    Потому что сказали вот это

    Цитата

    Какими бы интересными ни были миссии на лояльность, они не являются частью главного сюжета в Mass Effect Anromeda. В игре есть огромный запас стороннего контента, который игроки могут выбирать - в том числе различные виды деятельности по исследованию мира и тайну, окружающую семью Райдера - и миссии на лояльность лишь часть большой картины. Если вы их выполните, то в награду получите более полные знания о своём отряде, но вы не будете наказаны, если вам это не интересно.

    Так, что сомневаюсь что кто-то коньки отбросит если не пройти задание на лояльность к кому-то. Жаль. Оно понятно, что все квесты будут пройдены. Но все же хотелось бы и мотивации получше и реакции на нее и на сюжет в том числе.


  18. 18 минут назад, MaxNomad сказал:

    Ну логически можно объяснить тем, что жнецы раздолбали пол млечного пути, пока Шеп напрягался со спасением и горном. И тех кто был в курсе проекта уже нет в живых, а технология связи с ковчегами утрачена. 
    Как вариант :)

    Не забываем, что в инструктаже сказано, что задача как раз наладить мост между галактиками. Значит все же связь какая-то должна быть, без нее как налаживать этот самый мост? 

     

    Ой блин!! Так уже сразу же сказали, что связи не будет даже с Нексусом. Хм... чувствую, что узелком навяжут на эту связь все же что-то.

    • Like 1

  19. 26 минут назад, Ricky Ricky сказал:

    Значит вытаскиваешь пистолет и стреляешь, как предводитель красной стаи замочил ворчу на Омеге)  Ренегад до конца!

    Вообще миссии на лояльность,ммм красота!) Пускай их ещё будет хотя бы несколько на каждого и обширных,тогда будет просто шикарно. И то что товарищи не будут нам знакомы особо сначала это не страшно.Всё равно лояльность будет надо доказать на моменте когда уже друзья. Да и во 2 части 10 персонажей из 12 мы не видели ранее,но миссии с ними обалденные.

    Будет наверное по одной. Ну хотя бы по одной и то спасибо) Вопрос сколько будет товарищей в команде. Вряд ли 12. И главное, чтобы парочку заданий на лояльность не оставили под занавес. И почему-то жаль, что особо и влиять не будут на сюжет, а хотелось бы все же.


  20. 2 минуты назад, Doublehorne сказал:

    Врят ли с планеты может быть видна,  особенно если станция находится на другой стороне луны. Во вторых, Шепарда уважали, но и недолюбливали одновременно, особенно верхушка власти. В третьих весь этот проект могли замаскировать и навещать каой угодно лапши. Думаю спустя несколько веков в управлении массами ничего не изменилось

    Судя по кадрам "Гипериона" как раз видно с Земли хорошо. Плюс количество участников. Проект гигансткий, сколько рабочих нужно и простых работяг. Все равно о нем говорили бы. Ну вот ни как иначе) Про лапшу согласен) Шепарда вообще решил оставить в покое, тупо некогда было и до того думать про другие проекты и задачи галактики.


  21. 2 минуты назад, Doublehorne сказал:

    А кто сказал, что обесценивают. Просто не будет полоски кармы твоей, что не помешает сопартийцам тебя ненавидеть)

    Вместо этого будет полоска люблю - ненавижу у каждого непися. И в магазин завезут подарки для каждого. )))

    • Like 3

  22. 3 минуты назад, Doublehorne сказал:

    Что это? Бесшовные переходы между планетами, нет ограничений в прокачке, исследование космоса? Игра мечты? Да что же вы делаете биовары?)))

    Шеп же не в альянсе. Кроме того, инфа может быть суперзасекреченной. Да и Шепард же в момент отлета мертв. Или нет?

    Суперзасекреченной?)))) Я умоляю.... Ковчег тусит возле Земли. Рассматривай не хочу. Хоть с корабля, хот с Луны, хоть с самой планеты. Не верю больше в секретность. Ну как тут она может быть?

    Проекту почти 10 лет. Альяанс - не Альянс, живой - не живой. Тоже не верю если по честному, что Шеп не в курсе и никто не сказал ему. Всю трилогию гоняли человеком-легендой, живым символом. Один только первопроходец через транслятор такое влияние имел, собственно ничего толком и не сделал, а был прям ходячим памятником и много к нему ходили за советом. А тут все же спасение самой Цитадели, поступок что ввел человечество в Совет... хм... 

    Признаю, что Андромеда по своей сути, если вот по честному, пока еще тянется за уши да так, что они по швам трещат. Но как говориться признаем сей факт и наслаждаемся дальше)

×
×
  • Создать...