Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    6 601
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Andrey_S_2020

  1. Учитывая рандом Биоваров, чтобы получить нужную пуху с нужными надписями придется потеть )) Ну посмотрим. Там их больше сотни этих надписей.
  2. Насколько понял, что эти самые надписи еще будут мелькать при крафте. Как там с ними? Создаешь пуху и нужно что-то прилаживать чтобы была определенная надпись или они будут появляться автоматически, радомно? Значит должны быть другие модификаторы. Может быть что-то против брони, щитов, повышенный урон с малым уровнем здоровья. Что там еще, скорострельность какая-нибудь. Интересно все же какие будут.
  3. Насколько понял только сюжетные не получится перезапустить с одним и тем же персонажем. Так и говорили, что если вы хотите пересмотреть катсцены то сыграйте с другом который часть сюжета еще не проходил. Если ничего не поменяли. С уровнем сложности меняются и враги что самое интересное)
  4. Да, вполне)) Плюс отсутствия таблиц лута в том, что они над тобой не висят.
  5. Если не будет то жаль. Ведь по ним легче ориентироваться, что ли. Тем более здесь будет аж 6 уровней сложности, и будут помимо оружия еще и обвесы, которые будут составлять различные билды под разный стиль игры. Навыпадали например патроны и ты по ним уже ориентируешься, что с такими то можно пойти на Первый мастерский уровень, а вот с этим уже можно и Третий мастерский. С этой пухой можно сунуться только на третий уровень, а вот я бы хотел вот эту пуху, которая позволит попробовать самый высокий уровень сложности, ее у меня нет тогда подожду когда будет возможность получить ее схему. Так же с обвесами, эти подойдут составить быстрый билд для среднего уровня, а вот с этими составлю мощный билд для полетов в воздухе для кошмаров. Плюс вот эти надписи соберу и составлю шторма-танка)) Как-то так.
  6. Это понятно) Мы при подборе и конце миссию будем видеть что собрали и заработали. Но меня интересует будет ли общий список всех вещей что есть в игре. Подобие МП МЕ3 и МП Андромеды. Вот что.
  7. У меня вот возник вопрос. Насколько знаем в игре будет куча и вагон всяких вещей - обвесы, надписи, оружие, косметика. А список всего этого будет и собственно их описание с цифирьками? Или будем узнавать о той же штурмовой винтовке и ее характеристиках когда она выпадет (тем более тот же ствол будет выпадать с разными показателями) и с задания где по его окончании получим чертеж. Вот это надо чтобы всплывало каждый запуск демки. Во избежании недопонимания некоторыми тугими игроками, которые возопят что их обманули.
  8. Вроде бы настоящий. Круче увы в Андромеду не завезли. Восходящий несомненно классный противник, но армия фантомок ван лав, как говорится)
  9. Andrey_S_2020

    Креатив Anthem

    Обоина с фурией
  10. На видео это смотрится куда веселее Это "ноу" надо слышать.
  11. Интересно будут ли в Антеме нечто подобное на фаталити. С одной стороны оно как-то не к месту здесь, а с другой, наверное, чувство опасности необходимо.
  12. У меня вот такие же мысли. Трое в хорошем, неторопливом настроении, а кто-то в плохом и ему надо наскоряк или наоборот все трое хотят пойти на крепоть, а тебя приспичило в сюжет. При этом чтобы видеть катсцены мне нужно чтобы все молчали, мозг не переваривает смотреть анимацию, читать субтитры, внимать в смысл, а еще полухом слышать чей-то разговор. Поэтому я больше слоняюсь проходить сюжетку одному или с рандомами, а к друзьям идти коли позовут. Не знаю короче. Когда основной сюжет будет пройдет явно будет проще, когда будут дополнения то скорее всего всей пати и побежим уже в него.
  13. Меня вот это очень сильно волнует, блин. Как одновременно идти с френдами. Я не сильно тороплюсь по сюжету, лезу куда не надо и надо, пробегаю раз по десять локации и все говорю, говорю с НПС. Люблю покачаться и все такое. А ведь будет исследование мира, крепости, и явно хочется нагриндить и на фармить обмундирование которое придется по вкусу. Хер его знает. И опять же хочется видеть сюжет вместе с друзьями, чтобы прямо здесь по горячему обсуждать и пояснять друг другу происходящее. Надо реально смотреть это все. Так я про это и говорю, что обычно использовать мили хрустальным персом особо и нет нужды, прибежал хаск или собака по мордам и добить. Особенно "радовали" пылающие "отродья", от них вся группа в рассыпную) Охотник та еще сволочуга, еще щит содрать надо чтобы его увидеть, но он любил тихонько стоят позади и из своего дробовика завалить, особенно когда их несколько за спину зашло пригорало по первости знатно. Была еще фантомка которая очень любила на шампур насадить, да еще в своем любимом шарике, здесь хоть за маркериуй ее, ей все по фиг. Эх, были времена.
  14. Будут ли синты еще вопрос, конечно. Но кто будет в щитах и броне конечно не запаникуют, но в том и дело обычно просто мясо кидается сломя голову на тебя, исключая невидимых гетов. Как будет в Антеме интересно. Не думаю, что кардинально отойдут от этого. Но посмотрим.
  15. Биовар говорили, что сюжет будет примерно столько же сколько их синглы. Только не понятно это уже на старте, или с учетом постподдержки. Думаю с сюжетом будет норм, не столько много как привыкли в их хороших синглах но и не мало. При том будут постоянные дополнения и в сюжет, и в персонажей. Прокачка меня реально волнует.
  16. Ну это все не точно, а если точно то еще могут поменять десять раз. Детонировать конечно странно, лучше бы ввести в панику от огня если сволочина подошла близко, но посмотрим может внутри игры это логично. И еще раз. Все обсуждение новостей в данной ветке, а та чисто для новостей. В этом вся и прелесть))
  17. По моему я свалил с форума в этот момент куда подальше, от всей этой депресухи. Андромеда мне дорого далась все же. Стыдно-то как) Антем почему-то вообще в тени был, особо и не говорили о нем. Эх! Антем аж притягивает. Не только красивыми пейзажами, сногсшибательной анимацией, потрясающей музыкой (ваши монологи с Логи звучали под нее особенно красиво) но какой-то своей теплотой что ли, чем-то знакомым. Андромеда в свое время будоражила, но там хвост тянулся - финал МЕ3. Здесь все иначе. Чет я сегодня до противного сентиментальный)
  18. ))) поэтому писал может быть так как вряд ли ты что-то пропустишь)) так как я здесь сие пропустил почему-то))) а встретил вообще на днях где-то. Просто подумал, что если вопрос стоит о судьбе студии то вряд ли бы штат набирали. Хотя...
  19. Если ты не слышала, я может быть тебя обрадую. Биовар выдали список вакансий на ДА4, в частности ищут ведущего по мультиплеерной части ДА4. Плюс уже один разработчик уровней перешел (или перейдет) с Антема на ДА4, протвитил. Хочу обратить внимание, что это происходит за месяц продаж Антема, а не после, когда мы думаем что продажи Гимна будут решать наше будущее. Либо уже все хорошо, либо просто уверены. Оно конечно ЕА, а ЕА сюрпризы выдает но все же.
  20. Andrey_S_2020

    Скриншоты Anthem

    Если в игре будет редактор персонажей, вот хренос два теперь заскриншотишь своего Фрилансера. Придется отыгрываться на джавах.
  21. Для тех сделал предзаказ (или у кого друг купил и поделился инвайтом) будет доступно с 25 января уже. С 1 февраля несколько дней демо будет доступно абсолютно для всех желающих бесплатно. Кстати по размеру демо, она вроде бы должна весить 30 гектар.
  22. Все очень просто. Будет доступно демо уже скоро и там можно решить самому лично, а не со слов. Все же видеть своими глазами и попробовать своими руками самое лучшее. Там и решится насколько похоже, а если похоже то насколько это приемлемо. Люди уже делется у нас на форуме ключиками для вип-демо. Но я бы сказал, что это будет фирменный коктейль от Биовар. Всего помаленьку - похожее на это, похожее на то но в результате имеет свой собственный почерк и в первую очередь эта будет похожая игра на предыдущие проекты Биовар. Сами Биовар говорили, что сравнение с Дестени для них комплимент.
  23. Шторм может вспыхнуть в воздухе и шлепнуться на землю
  24. Andrey_S_2020

    Креатив Anthem

    О наболевшем
×
×
  • Создать...