-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Я имел в виду, что почему-то ни один не проявил интерес и инициативу излечения скверны. Только два на памяти, один которого встречаем в первой части (не помню имя, от которого Хоук может получить весточку), ну и собственно наш ГФ. С Фионой странно не только, что свободно ушла но и вообще интереса к ней у остальных СС нет, ведь если она могла излечится то чего это другим безразлично? Фиона какая-то пассивная сама по себе в Инквизиции, так как она же встречала Архитектора, а тут Корифей такой же болтливый бегает, а она связать это не может.
-
Зачем зарожать много людей? Вы чего? Просто СС уже показывают стойкость к скверне, взять каждого и изучить. Нет нормального командора который бы заинтересовался хотя бы этим. Как плечевна ситуация с любознательностью у СС говорит случай Фионы, взяли и выпинали ее из-за излечения от скверны, мол она обманула смерть. Так надо было изучать этот редкий случай. Есть тюрьмы еще, вместо повешания кормим скверной и наблюдаем. Отряды на глубинные тропы чтобы забрать матки и изучить.
-
Как быстро летит время! БРК самое теплое место в интернете, спасибо за это организаторам и всей комьюнити. Счастья и позитива всем нам. Чтобы 2019 год осуществил все задуманное, хороших и прекрасных игр, много бабла, здоровья и чтобы Новый Год не летел быстро. Ну и с Антемом кто его ждет, осталось недолго.
-
Там три с половиной концовок. Так что как-то так) Но я попка прошел ее один раз, на втором заходе интерес как-то постепенно пропал, решил пока отдохнуть, очень уж хорошая у игры атмосфера и вообще все, что не хочется портить ее привыканием и превращением в бытовуху.
-
Посмотрел таки "Крампус". Чет как-то... не та атмосфера. Но мне жутко понравился момент с эльфами. Остался один вопрос
-
Не без этого) В начале игры у меня тоже такое же недовольство было. Но как речь пошла о Вестнике то блин я доволен. Ведь дальнейшее развитие событий подчеркивает, что Андрасте сделала правильный выбор, и полного отчета о Создателе мы пока не имеем. Плюс Корька фыркает даже на счет везения от чего в Убежище бесится. Ну блин! Когда сценарист знает о проколах и играет ими это дорого стоит. Я Инквизии простил осколки и им подобное только за одну фразу Варрика, мол каким дебилом надо быть чтобы придумать эти осколки собирать. Аплодирую стоя, Био всегда шутили над собой. Избранность явно будет и в ДА4, снова будем играть за того кто будет собирать и спасать мир по частям. Это везде, не только Био этим грешат, да и кто будет играть за чмо и чмо отыгрывать. Но я захлебнусь восторгом если это будет Инквизитор и буду счастлив до финала. И все герои харезматичны. Местные персы ведутся и тают от их очарования)
-
Ну справедливости ради это касается ГФ - не был бы при разгроме Стражей, не будь Шепард при Нормандии. Герои Био зачастую простые "люди" при некоторых талантах которые при случаие помогают выжить в катастрофе и продолжить путь, а мир вокруг них в хаосе, а все командиры заняты мелкими проблемами или просто тупят. Райдер несколько выбивается так как родословная и геройство батьки. Инквизитор тоже несколько иной, так как в начале игры ничем не выделяется, только казалось бы везением. Но вот мне что особенно нравится в Инквизиции то игра сразу же начинает вести диалог о божественности. Это не только костыль для сглаживания углов и он работает. Но по сути обожествление на уровне игры разработчика и игрока за монитором.
-
ГФ пора уже на пенсию будет. Эх печаль. Ну пока запишем в блокнотик. 7 лет, так 7 лет. Я уже почти на все согласен. Почти. За это я тоже боюсь. Что касается сюжета в целом, в Инквизиции, мне он нравится. После двух сильных ожогов об самого себя на фоне Био, я им как-то доверяю что ли. Пока что)
-
Да, время конечно.... такая сволочь!) Но ДА4 может начаться на следующий день после финала Инквизиции. Это у нас тут... епрст! столько лет прошло. Романы не уберут просто тупо по тому, что такое им уже не простят) Ну и Драгонага без романов?! Ну уж нет.
-
Ну тут как посмотреть, если честно. Если из этого сделать нечто выдающееся то может стать важным. Это так же как запоминающийся наряд Морриган, что во всей ДАО, что в Инквизиции, имеет ли важность в каком платье она появляется в Зимне дворце? Нет, но очень даже может стать вкусной плюхой для тех кто помнит. Романы, если вспомнить с первых игр BG и NW там романы не важны, но постепенно эта плюха нас избаловала. Да и сиськи Изаблеки. Если она будет, боюсь времена уже не те, и вся сексуальность скорее всего исчезнет. Если Био будут делать полеты то думаю мы об этом узнаем в одних из первых кусочков инфы. А так для меня, конечно, они не важны. Вот что для меня имеет значение это оживление боевой системы. За мага в Инквизиции скучно играть, маги только и могут в большинстве одинаково крутить посохами, когда как боевка за разбойника куда лучше сделана в плане анимации. Конечно, можно понять что боевка в Инквизиции была сделана с большой оглядкой на мультиплеер и еще с оглядкой на легкость для консолей. Но хочется чтобы боевка за все классы была реально интересной и захватывающей, чтобы вернулись конусы льда и пламени, чтобы вернулись способности оборотней (кстати неплохо бы и их вернуть в сюжет), чтобы были новые способности Тевинтера во всех классах, не только в магии. Вот это реально важно, на мой взгляд. Еще имеет важно, опять же чистое имхо, локации и как они будут сочетаться с сюжетом. Большой открытый мир далеко не всем играм идет. На моей памяти только ДС в этом сумела на высоком уровне, в игре реально много место и где бродить, при том все достаточно насыщенно, плюс если что-то видишь то 95% ты туда придешь. Делать что-то среднее между ДАО и Инквизицией? Как? Если делать как ДАО то уже далеко не то. Как в Инквизиции то снова сюжет и побочные квесты размазаны тонким слоем. Сделать огромные город с несколькими прилегающими поселениями, лесами, полями. ХЗ короче. Душа требует размаха мира и насыщенности. Реально ли это сделать? И да, сто процентов, важны бои с драконами, чтобы каждый бой захватывал. Эх... где моя губозакаточная машинка?) А тут, под шапочкой)
-
Антем вот с полетами, опыт уже есть при том опыт полетов во Фростбайте. Нарисовать только грифонов да и все. Но будет ли это другой вопрос, да и расходы явно все равно будут - полет на грифоне, анимация крыльев, анимация и всякое такое о чем не думаем.
-
Понятно то, что видеть персонажа сможем крайне редко, среди катсцен от первого лица и так далее. Разрабы объявляли что по сюжету мы окажемся в открытом мире и без костюмов, так что раз-то уж будет. В принципе не важно, так-то, игра не об этом.
-
Потому что время от времени, пусть это будет редко но все же, будут катсцены, и пусть увидеть персонажа будет редко-редко но все равно приятно. Если будет настройка цвета кожи то вообще не проблема, мне кажется.
-
Что-то аж сердце защемило) Хотеть Морри и Алистера в свою пати.
-
Насколько понял это они обсмотрелись Киберпанка и заикнулись про размах. Если честно то я бы не отказался от Инквизиции 2, в плане локаций, а может быть еще и морских путешествий. Но ведь большому количеству игроков не зайдет. Инквизиция мне нравится тем, что теперь ты видишь Тедас намного больше, можешь бегать по нему и все такое. Но при этом осознаю, что Био мощны в коридорах. Оптимальный вариант новой части - условно открытый мир. Имхо. Надеюсь , что лора будет так же много, и да не помешало бы много простыней текста про бытовуху-житуху в Тевинтере, местного колорита и побольше про их мифологию. И надеюсь, что размах касается всего и в большей степени сюжета, хороших квестов, персонажей и, куда ж без этого, романов.
-
Интересно эльфы пляшут... )) Как-то не особо хочется лезти туда, предпочел бы военным походом вторгнутся в эту обитель зла. Ну если будет то придется привыкать. Я вот все больше думаю, Био как-то заикнулись про размах. Это они там чего придумают? Размах локаций, сюжета, персонажей, отыгрыша, истории? О Создатель! Как долго еще ждать конкретных новостей!
-
Справедливости ради стоит отметить, что игра не авторство одного человека. Даже если это касается персонажей то там все равно есть другие авторы, редакторы и координаторы. Вот даже комиксы и то несколько имен. Это так для успокоения, в моменты приступа мандража, что-то порой сильно боязно за Драгонагу. А почему все решили, что место действия будет в Тевинтере? Из-за якобы утечки?
-
Корифей Магистр и Сновидец. Архитектор жрец Уртамиэля, который вроде бы принимал участие в проникновение ЗГ. Но Инквизитор находит дневник жреца Думата, который описывает горе, что перестал слышать своего бога, что мир бьют порождения тьмы и молится о его возвращении, чтобы тот очистил мир. Потом он радуется, что видит в небе Думата и... в ужасе что тот оказался заражен. Я не говорил, что Корифей не был в ЗГ, а о том, что один жрец при параде - Архитектор, а другой жрец как и не в курсе. P.S. А все. Немного запутался с Архитектором, он был так же верховным жрецом.
-
Как говорил какой-то НПС в ДА2: "Истина где-то рядом" :-) Кто знает. Может быть ДА4 раскроет на эти вопросы ответы. Может быть узнаем результат решения оставили или убили Архитектора. И кто он? Судя по лору ДАО он жрец, а вот жрец Думата вообще был не в деле штурма ЗГ. Путаница? Источник скверны скорее всего есть, но все же хотелось бы конкретики про него. А может быть и нет, Магистры выкинутые из ЗГ заразили кто попал под руку в том числе Думата и понеслась. Порождают сами себя и все вокруг поражают скверной, при этом слышат ДБ и жаждут от них управления. Но мне ближе версия с источником.
-
Ну так они становятся гарлоками только не с белыми, а красными глазами. И скорее всего за цвет отвечает, что СР превращаются медленно, а во-вторых они не изначальные ПР. Дело не в том, что Солас Серый страж ) и он явно не порождение тьмы. Но... может быть скверна имеет что-то общее с Тенью, как помним у ПТ есть своя отличительная магия, и что-то Соласа пусть и отдаленно может соединять со скверной или ее первоисточником. Так сказать живой перекресток живых (люди, эльфы и т.п.), ДБ, Тени и Скверны. А может и не быть, и красные глаза Соласа просто совпадение)
-
Как понял обычные пораждения тьмы имеют белый цвет глаз. Стражи, которые имеют иммунитет к скверне - красный. Иммунитет! Так как помним редко кто выживает когда пьет кровь пораждений. Остается гадать к какому виду относятся ДБ, Архитектор и Корифей, если их сюда записать. ДБ не чахнут и не мрут от заражения, мало того ДБ поют песнь от которой балдеют пораждения и некоторые стражи, поют даже когда спят. Архитектор как известно был жрецом Уртэмиэля, но был ли он сновидцем и Магистром. И каким образом можно соединить цветные глазенки Соласа. Искатели и усмиренные в том числе. Так как искатели это пробужденные усмиренные.
-
Еще одно уточнение о цвете красных глаз неожиданно встретил http://ru.dragonage.wikia.com/wiki/Dragon_Age:_Призыв Оно может быть вообще не связано, но... скверна же прет с момента посещения Черного Города, чтобы это не значило.
-
А что мешает быть магии крови и красному лириуму быть одним и тем же? Или иметь общий корень. Кровь дает силу как и лириум, если не сильнее. Да и красный лириум как знаем имеет большую силу если выращен из человека/эльфа/кунари, может быть он сильнее как раз из-за того что впитал кровь. Да и не однократно звучала фраза, что лириум живой.
-
Даешь танец Колосса на минном поле)) Там же будут па в меню жестов))