Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 4 минуты назад, cyare сказал:

    Посмотрела видео, что тут кидали про фракции. И вспомнил кто есть Шадоу дрэгонс забираю свои слова назад. Вообще не охота играть за эту фракцию. И вот серым стражем. Если криворук не помрёт в конце, то не хочу судьбу "смерть все равно где-то рядом".

    Они могут сделать Рука героем на 2 части. Если все будет хорошо. :pepega: Може... ГФ вернется с лекарством? А? 

    Вилами на воде. Так мысли в вслух) 


  2. Только что, onakita сказал:

    Аха. А потом кто-то решил что ролик в стиле лиги легенд и мультяшные будут спмым лучшим вариантом.

    Вообще не понимаю. Ну я не понимаю. Если вот так подумать. Когда писали эти ролики сюжет же получается уже разработан был. И игра была в производстве. Приняты решения на счет какой общий дизайн у игры, дизайн персонажей, дизайн монстров, мира. И че.. после этих роликов перезапуск? Или как это понимать? Чудные какие-то по теме.

    Ролик-то информационный получается. Хтонька хочет править миром, там даже эту хтоньку называют древним богом. Явно будут последователи. Как бэ... я не знаю. Немножко прозаично, как считаете. Корифейка уже бегал. 


  3. 43 минуты назад, onakita сказал:

    А разве в финале этого трейлера не одна из Хтонь говорит?

    Какой же все ж таки атмосферный ролик. А. Когда у них там пошло не так-то?!

    На фоне голоса звуковой эффект, очень знакомый при чем. Мне кажется... его используют когда какая-нить кракозябла в фильме ходит-бродит рядом. Ну там динозавр, годзила. 

    • Like 1

  4. 1 минуту назад, Mervin сказал:

    У меня не совсем так, но я понимаю. Для меня это способ придумать своего персонажа, не придумывая самостоятельно сюжет и полноценную историю (отдельные хэды про прошлое не в счёт). И персонаж будто сам начинает принимать решения, оживает, я понимаю - он ответит именно так.

    В том и цимус РПГ как жанра. Что каждый находит в нем свое предпочтение и мало того оно может удовлетворить его потребность. Хочешь бери готового персонажа ака Шепард и вперед. Хочешь влияй на него. Хочешь позволь ему самому делать выбор. Можешь забыть про себя вообще. А можешь перенести себя в другой мир. И еще всякие вариации. Отсюда разные расы на ура заходят, потому что помогает сменить "кожу". 

    Еще и боевая система. Нут тут уже тоже мое почтение этого жанра) 

    Только что, Mervin сказал:

    Понятно, что есть и совсем юные гении, я больше к тому, как в обществе складывается репутация, авторитет, слухи идут.

    Репутацию можно профунькать в миг. Есть тут одна студия, мне кажется вы все должны ее знать, с отличной репутацией, а потом ее потерямба. 

    А так согласен, да. Я понимаю. Но ее в играх сюжетно полюбому надо завоевывать эту репутейшн. Даже если она свалится на старичка то оно все равно нереально смотрится. 


  5. 2 минуты назад, Mervin сказал:

    Ну вот моему инквизитору в 19 и с кругозором лесного жителя пришлось быстро учиться, чтобы достичь успеха. 

    В молодом может, но чтобы слава пошла, нужно какое-то время, в общем, вряд ли Руку 18. 

    Мой всю дорогу ходил с верой, что он избранник Андрасте. Чет ржу с этого. 

    Про возраст. Он далеко не показатель. Вообще. Есть очень умные дети с большим кругозором. У меня двоюродный брат в 4 года... своими руками из подручных средств сделал паяльник, работающий. Люди вообще интересные штуки, каждый из них целый мир и вселенная. Простите за пафос но это так. Есть люди лидеры даже в молодом возрасте, такие могут увести мое почтение. А к дуракам у меня вообще большое внимание потому что зачастую это самые умные люди. Конечно есть исключения, есть очень тупые. Но короче возраст не показатель) 

    • Like 1

  6. На счет своего отыгрыша могу сказать, что предпочитаю взаимодействие героя со мной. Наблюдать за героями это прерогатива книг и фильмов, и большинства игр. РПГ же дает возможно как-то этот процесс запустить в обе стороны. Я не знаю это даже как описать правильно. Персонаж должен быть мне не то что симпатичен, а таким каким бы я предпочел быть в реальности. Хотя внешностью своей доволен. Делая выборы, принимая решения отталкиваюсь от того как бы я хотел поступить, но пробую даже другие варианты ради интереса, и думаю как бы поступил этот вот типок. И как-то так получается.... я бы не сказал что могу попутать берега и потерять границы, но мне становится интересно изучать героя, и вот в такие моменты мне кажется его мысли проникают в мою бошку. Звучит непонятно, потому что сам не понимать ни грамма. Но впечатления очень сильные, что игры других жанров мелко плавали. А сюжет и приключения я могу в книге почитать) 

    • Like 4

  7. 1 минуту назад, Alishino сказал:

    Такие хтоньки кажутся менее стрёмными, но вайб уже не тот, кмк. Хотелось бы, чтобы они были способны разговаривать.

    Хтоньки.

    fg2hD0iQPjE.thumb.jpg.d63030410cdef483c9cc8f667e3cad99.jpgG6V39xS1oq0.thumb.jpg.97fc73a189a2b54067eb2b60670ddcf6.jpg

    Hide

    А вот хз на счет разговаривать. Если их делать не хтоньками, а настоящей хтонью то пойдет ли им голос? Максимально бы отдалить от человечности. От чего-то знакомого. 

    Так. Стопэ! Сейчас тут распишусь, нафантазирую и приеду. Пусть пока будут хтоньками) 

    • Haha 1

  8. 16 часов назад, warywfa сказал:

    Кстати по Лавкрафту, у нас же есть наши эльфийские божки пропитавшиеся тенью, чем не хтонь, одна даж соответствует внешне(там понятно, что больше в дарк соусовских боссов вышла), может даж сюжетно дадут атмосферу

    Лавкрафтщиной отдает из далека так, отсвечивает. Да, хтоньки, интересно было бы взглянуть на них в игре и почувствовать эмоции от них. Если оно с писклявым голосом, то это все убьет. Еще важен антураж декораций. Свет. Музыка. Это все даст полный образ. Так-то Биовар обращались к Лавкрафту что в ДАО, что в МЕ3. И всегда на мой взгляд правильно, не цитируя его, а подходя издалека.

    Но с тех пор Лавкрафта отменили активисты. Как нынешняя Биовар будет работать с этим, не побрезгует ли. 


  9. 27 минут назад, Heaven's Secret сказал:

    Вообще интересно психология работает. 

    Люди разделились на тех, кто схожий типаж из игры в игру воссоздает, и тех, кто каждый раз бросает "кубики". 

    Хотя казалось бы, я человек творческий, и композиции в моих работах нередко сложные и перегружены деталями.

    Но в играх хочется создать свой "якорь". И в отыгрыше тоже. Тяжело примерять на себя другие роли, нравится поступать там так, как поступила бы я.

    Интересно читать, да. Каждый по своему подход к этому делу. Настолько люди все разные.

    • Like 2

  10. Только что, warywfa сказал:

    Что представлять то, вот оно, дурачок дурачком, из-за своей тупости уже второй апокалипсис устроил

    image.png.138947d7508d62b34ada72d62af45a2c.png

    Это я понимаю из-за статуй. Полет кинжала еще впереди. :react_swag_shep:

    Они все же решили в цвете ДАИ его оформить? Имею в виду зеленый фон. 


  11. Только что, Antumnos сказал:

    Это, кстати, основная причина, почему мой канонный Инк - кунари. Тот хотя бы не просто ходил отлить и наткнулся на Коровея с жрицей, а выполнял свою работу, патрулируя территорию храма. Тут у меня к нему вопросов нет (но есть несколько к другим моментам).

    Мой еще поверил в избранника Андрасте наивная душа. 


  12. 1 минуту назад, warywfa сказал:

    Ну це вполне возможно, весь бг3 тож крутится вокруг непонятной штуки, которая к руке магнитится и не выкинешь же! 

    Будет зато подборка игр, когда сюжет происходит из-за слишком навязчивых предметов

    Я представляю лицо Соласа в этот момент. :507074753840939012:

    Раньше бегали за артефактами теперь они бегают за нами) 


  13. 10 минут назад, warywfa сказал:

    Может не за пару часов, а за пару дней, в любом случае весь трейлер намекает ууу новичок люстры валит на злых дядь, сто пудов сможет победить древнего эльфийского мага, который превращает одним взглядом целые отряды кунари в камень, точно точно тот что нужен, плюс даже если и работал, Вы бы вот пошли мстить за человека, который Вам подработку дал на пару дней? Видимо какой-то тоже якорь повесят на героя(может кинжал учитывая как его выпячивают всё время на артах)

    Надо смотреть. Может он приемный сын? )) 

    Рук хотя бы что-то сделал до получения ножа в отличие от Инка который отлить ходил. Венатори помесил, статуи уронил.

    И не обязательно мстить за Варрика,за кого-то другого можно.  Но так как у нас есть мотивы МЕ2 то буду смеяться если кинжал сам прилетит к Руку в руку. Как с маяком в МЕ1.

     


  14. 1 минуту назад, warywfa сказал:

    Даааа, есть в тени чтот похожее с Кадатом , хотя я не особо воспринимаю сомнанбул и всю линейку снов у Лавкрафта как что-то литературное, для меня это больше ощущается как созерцательный пейзаж неописуемого(как бы это не звучало странно), вот "Стены Эрикса", "Сияние извне" или "Крысы в стенах" у него прям пик хоррора эмоций

    Я воспринимаю цикл Кадата (В том числе и Ключи) как сказку. Это не хоррор, это сновидческое фэнтези. Редкий жанр в литературе, в красной книге, в кино его нет совсем. В ДАО чудом смогли прикоснуться к нему и сделать очень хорошо. Я когда там смотрел на Город ощущал ммммм Кадат. И это очень дорого стоит. И очень жаль, что они оказуалили Тень под просьбы. Была бы пушка именно в этой стилистике зайти в Град. Ох. В ДАИ все не то(( 

    • Like 1

  15. 5 минут назад, dsm сказал:

    Я думаю надо сделать вид, что трейлера не было, и подождать пролог в игре))

    Так и хочется сделать.

    5 минут назад, kim225 сказал:

    Дорогулич, ты не замечаешь деталей. У Хардинг амуниция Рука (Р:"Где моё снаряжение?" Х:"Здесь") Видимо, в целях маскировки Рук оделся бомжом, распросили с Варриком кабацкую собаку, помяли венатори, а Хардинг тихо свинтила на поиски следа похитителей детектива с вещичками нашего бомжа. Соласа они нашли с помощью Нив. Эльфийского бога просто так не заковыряешь. Левого бомжа или Хардинг тот тоже вряд ли станет слушать. Остаётся самому действовать ибо промедление и занавеске конец. Всё просто и на поверхности.

    Вот только есть скрин где Рук идет по улице города. На него бегут трупы. А в верхнем правом углу метка журнала "Найти Нив". Вооружен ли он не помню.


  16. 1 минуту назад, dsm сказал:

    Почему противоречит?) там не читается по моему, что они только увидели какого-то бомжа в таверне и сразу его подрядили

    Я понимаю, что Рук и Ко пришли искать Нив, которую уже забрали венатори. Рук допрашивает бармена. После его слов, узнав что-то. Варрик срочно без Инка решает собирать команду  и обговаривает это с Хардинг пока Рук месит венатори или кого там еще. Но почему он решает отдать лидерство Руку? И почему они с Хардинг смотрят на него как первый раз видят? Или он просто не придавал значение пока Хардинг не обратила внимание Варрика на него? Меня беседа и переглядки Варрика сбивают)


  17. 1 минуту назад, warywfa сказал:

    Вот интересно у Рука то какой конфликт будет, мстить за гнома, которого он встретил пару часов назад?

    Так-то Рук на него работал до старта игры... так разраб говорит противореча трейлеру. 

    Тоже интересно узнать что мотивировать будет. Поэтому я беру СС. Отбитый герой без мотиваций, самое то. На всякий случай)

    1 минуту назад, Netta сказал:

    Вот многие Тень в ДАО не любят. Даже мод запилили, чтобы её скипать. А мне она вообще зашла - одна из любимых локаций. Очень атмосферно. И музыка и фон этот размытый и перевёрнутая реальность. Да и превращения в другие сущности нравятся.

    Тащился с Тени каждый раз как проходил) В ДАИ она совсем другая, совсем не та.

    • Like 1

  18. 8 минут назад, Netta сказал:

    Вообще , чем меня лично  ДАО привлекает, так это жёсткостью мира. Неоднозначность народов,  героев. Тех же Белена или Логейна вспомнить.. Когда за Кусланда играю (чаще всего), то прям до дрожи, когда скрепя сердце, ради общего блага наступаешь себе на горло и принимаешь Логейна, которого ненавидишь, в стражи..Уххх

    В ДАО повествование концентрировано. Четче прописано и на фоне мора. 

    Чего не хватает мне в других играх это Тени как в ДАО. Очешуительно сделано. Именно Лаврафтом отдает, его Кадатом. И музыкальное оформление, мое уважительное почтение. 


  19. Только что, dsm сказал:

    Ну вот я помню на священных равнинах находишь пару скелетов, а под ними еще скелетик и детскую игрушку. И тоже какая-то записка была. Такие вещи тоску и мрак наводят посильнее всяких зубатых страшил

    Да, скорее всего это. И солнышко так светит радостно... А на душе вьюга.

    Я предпочитаю атмосферу вырисованную скорее штрихами, чем смелыми мазками.  Какой-нить торопливый поток как у Лавкрафта, или два слова Эдгаро По чем четкая картинка кровищи. 

    В играх место всему конечно. Но надо меру знать этому всему и чувство времени. 

     

×
×
  • Создать...