-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
А идея с бомбами стала визиткой Ф76. Не ну это же крутая идея - шандарахнуть вот так. И визуал взрыва очень даже не плох. Три взрыва это вообще крутяк, ну сервер упал, ничего докрутят :-) Народ смотрю уже толпами бегает.
-
1. Что-то мне казалось, что магазин и есть самый главный боезопас. Точно не помню данного момента. 2. Усиление работает когда оружие в руках.
-
Не совсем так, имхо конечно. На форуме воспринимаешь как просто мнение человека. А вот ютуберы зачастую нагоняют в свой голос пафос, важность посмотрите и послушайте какие мы тут. Плюс коммерция конечно, нужно словить хайп, говорить что модно в угоду зрителя. Есть конечно нормальные каналы, Легион, например. Ну да. Тоже самое Биовар делает. У людей уже заранее опасения за онлайн ДА4, да что там сам опасаюсь. Но у Био ума хватило делать коопом новый IP, но все равно много недовольных ждущих сингл и явно найдутся те кто с выходом Антема будут топить игру лишь в отместку за несингл. Беседка пошла по Фаллычу экспериментировать на что напоролась на реакцию от сингловщиков и фанатов серии в добавок. Им бы сделать по примеру серии Дарк Соулс, чтобы все сочиталось. Плохого, что Беседка решила делать ММО ведь вообще ничего нет, тем более они закидывали пробный камень. Сам не любитель постапокалипсиса. Из книг только "Противостояние" Кинга прочитал на этом все. Фильмы это другое дело. Пытался несколько раз поиграть в Фоллаут, но жанр не мой. Плюс боевая система Беседки в РПГ меня что-то не радует. Но вот Ф76 меня даже интересовал так как нравится идея выживания и пересечения с другими игроками. Описание @Lunka вообще вызвало желание сесть и поиграть. На счет багов. Это уже касается каждого проекта. Но вот у меня Киндомком вызвал негатив как раз из-за них, в какой-то момент все вместе достало разом, теперь то понимаю что поиграй я в нее через год после выхода было бы другое впечатление, хотя не уверен - помимо багов опять же боека скучная. Но вообще пора уже понимать, что если берешься играть на ранних этапах будь готов к багам и что они со временем будут отработаны.
-
Как в свое время Био об Андромеде - не ждите эпика и страдалок, эпика не ждите. Игре и Беседке не повезло. Я хоть не любитель Фоллыча и вообще самой студии но чет мне их жаль. Неприятно когда льется куча негатива в один адрес, хоть может и есть вина. Люди они такие чуть что хотят рвать и жечь на кострах, только волю дай. Беседка конечно в чем-то виновата. Первое что поражает это картонные диски. Ну... это как-то из ряда вон. Еще патчи и баги. Но этот счет не так критично мне кажется, это уже практика и больших студий, сырого кода и уже привыкнуть пора. Им нужно было пробовать онлайн совсем новой игрой, чтобы не было ассоциаций с уже знакомым продуктом, у которого толпа фанатов, а фанаты это люди ненормальные порой. Еще Ютуб. Я его уже недолюбливаю. Каждый мнит себя мэтром, каждый считает что его мнение ох как охрененно и должно быть озвучено. И ведь совсем лузеры в деле критики собирают нормальное количество подписчиков. Эффект долбанутой волны когда волна негатива в интернете топит все что попадет на пути. А еще удивляют люди которые покупая игру не читают синопсис, пропускают деталь что это онлайн. Деньги отдаете же и Беседка явно говорит, что это новый опыт. А потом для них это новость, надо же. Плюс есть еще те кто говорит о свободе в большом смысле и в частности творчества но как доходит до свободы разработчика/сценариста/режиссера/писателя то почему-то начинают диктовать что должен делать создатель любимого продукта - какую и про что книгу писать (привет Мартин), не делать Антем, а ДА4 (привет Биовары), не трогать онлайн (привет Беседка), как быстро снимать Аватары (привет Кемерон). Как бы там ни было уже случилось. Ф76 тонет в негативе. Хочется чтобы все вырулилось, общественность успокоилась, игра избавилась от багов и приносила игрокам удовольствие. Ну и чтобы Беседка, а так же другие компании извлекли положительный урок из всего этого. Что любой проект и не важно офлайн приключения или кооп будут востребованы если сделаны качественно, с огоньком и от души.
-
Это издевательство же. Сиди и думай какой открывать, ведь хочется сразу всё и интересны все костюмы.
-
Это я тоже предполагал. Чтобы было из чего выбирать, а то стволов много, а выбирать не из чего. Справедливости ради, кроме Блу есть еще Черная вдова, Ураган (в Андромеде я от него без ума, в отличие от МЕ3), Ашиор, Коротыш (далеко не всем). Еще очень нравятся звуки выстрелов Мстителя, можно и с ним побегать. Но это мало все же. Что не отнять у Био это классный дизайн оружия. Какое оно будет на вид интересно. Если в МЕ было характерным почерком два ствола то что будет здесь? очень хочется чтобы в тексте об стволе была какая-нибудь инфа о лоре мира. Судя по скрину особой разницы в характеристиках от МЕ не будет.
-
Это круто! Надеюсь, что будет) Нереально красиво смотрится. Срочно хотеть!
-
Тоже об этом подумал. Раз есть N7 то и Дракона логично добавить. И интересно по лору будут отсылки к прежним играм. Какую-нибудь застывшую фигуру баньши или там огра (пусть и повтор).
-
О том, что опровергаю твое высказывание о концовках касающихся только Земли, а не всей галактики. Перечитай мой ответ внимательнее, в том числе твой ретвит. Земля гибнет по тому что рядом Горн, самый главный Жнец, более мощное сосредоточение Жнецов. Но и это даже не главное. Главная причина в Шепе и что он человек, и эта букашка дала вполне мощный ответный удар и убила несколько Жнецов, потому люди стерты с особой жестокостью. И даже то, что Земля уничтожена, это не показатель, что речь только о ней. Смысла уничтожать другие планеты нет, так как в дальнейшем на этих планетах будет другая жизнь для следующей жатвы. Концовки других цветов более подробно показывают другие планеты и их состояние. Да и не забываются кадры красной концовки когда мертвые жнецы валятся на Тучанке и Тесии и ликующие кроганы и азари.
-
Просто очуметь! Может еще и новые завозить будут по мере наполнения. Это еще лучше :-) И возвращаясь к редактору персонажей... просто обязаны быть миссии без джавелинов, чтобы лица друзей рассмотреть и себя показать :-) Био что-то говорили, но как понял будет разовая и сюжетная. И да, надеюсь будет отдельный стрим по ред.перса.
-
То-то вся галактика в четырех разных состояниях остается. Показывают как ведут себя ретрансляторы, Цитадель, синтетики. Да и Шеп все три игры вел дела касающихся всех рас. Земля здесь не самое важное.
-
Плюс эмоции, их много! Признаться думал их будет около 20, опыта в подобные игры нет поэтому даже не знаю есть они в других играх или нет, ориентировался на DS. Но чтобы столько! Я хочу все за раз. Уже руки чешутся поиграть, как потерпеть до февраля-то!? Еще понравился фон, приятный.
-
Глаза разбегаются уже от одного стрима. Их реально много. Я к этому даже был не готов. Придется данное добро видимо собирать на рейдах, главное чтобы не перегнули. Еще очень прям вдохновило, что облик менять можно помимо раскраски, менять шлемы и другие детали, шикарно же. Можно буду следующим в очереди? :-) Как бы не вышло, что пока в первые часы все будут исследовать карты я буду сидеть за редактором первые три дня.
-
Я в курсе, просто гадал для всех или для одного. Как видим для всех. Хе-хе ну и реакция норм, один из популярных будет. . Ну все что показали порадовало, есть где зависнуть настраивая очередной облик для похода. Очень порадовали эмоции, реально крутые. Плюс шикарная детализация, очень много мелочей на джавелинах. Подсветку глаз надеюсь можно будет менять.
-
Пусть оденут N7 и скажут для всех джавелинов или для одного. Или лучше не надо во избежании всевозможных приступов.
-
Если не изменяет память согласно переписке и журналу то готовят каждый по очереди.
-
Все очень нравится и интригует, хочется быстрее уже на деле все испробовать. И вот уже сейчас трудно выбрать любимый рейнджер, все 4 привлекают. Хорошо, что расписали командные умения, кооп все же. Интересно в дальнейшем распишут как способности сочетаются в комбо или узнаем уже из самой игры. Может все же будут. Бои на земле, бои под водой и конечно в воздухе, побольше бы разнообразия.
-
Видимо для того, чтобы громко заявить о них на каком-нибудь мероприятии, покрасоваться, а не размазать все тонким слоем. При этом смотришь на игровые сайты и те капля по капле кидают статьи, ну удобно для них, они ведь даже из-за левых обсуждений и пары твиттов раздувают статью, а здесь Био со своим Антемом (и не ими одними). При чем если благодаря тебе (за что большое спасибо) все можно было прочесть сразу в одном месте здесь на форуме, так у этих можно было отдельно читать через день о размере карты, о количестве джавелинов, отсутствии романов и так далее. Ну и.. пинок кому там ЕА или Био, или обоим. Можно было показать о том о чем говорили. Не ну серьезно. Замутите 10 минутный ролик, вырезки то что уже озвучено словами, статьями. Геймплей. Или снова держат его до какого-то очередного момента. Или может быть говорить и шутить больше времени занимает. Все что показано очень радует, все что сказано и это радует. Ну что-то как-то все мало!!!
-
Чет я в некотором шоке. Хнык-хнык. Плати 3500 за предзаказ, получай всякие плюшки в том числе 10 часов игры, которые явно потратишь уже 2, ну 3 февраля и сиди жди 22 числа? Требую справедливости!!! Как минимум получить ранний доступ 15 февраля, в идеале 12. Где-то кстати говорили про 12 число, что как раз купившие игру получат во всем фору. Или я что-то уже перепутал.
-
На сайте игры вот что сказано Насколько понял тем кто сделал предзаказ. Но я совсем запутался с ранним доступом. Он будет для тех кто оформил предзаказ? Там же на сайте описали немного и фракции. Может быть как раз вид от третьего лица объяснится Оракулами. Ну и крепости это здания от фракций. Интересно. Немного смущает диалоговая система, что-то после ДА и МЕ выбор уж совсем невелик. Возникает вопрос о вариативности, и глубоком влияние твоих поступков.
-
Рейнджер https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/meet-the-ranger-javelin Шторм https://www.ea.com/ru-ru/games/anthem/news/meet-the-storm-javelin Этот товарищ будет с телепортацией.
-
Ну и ЕА уже сказали про ранний доступ для подписчиков - 15 февраля. Кажется это уже было.
-
Так сию минуту и говорят о Антем.
-
Это эффект неожиданности и непредсказуемости. Без него бы, возможно, игра превратилась в откатанную и малоинтересную фиговину. А так, когда враги победили, можно сказать что пора напомнить ведь играем как-никак на платине.
-
Спасибо и @nikopsia)) Раз в месяц, только что-то совсем давно не было Хранилища.