Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 848
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. Только что, dsm сказал:

    Это со священных равнин парочка скелетиков?

    Я не помню место и уже не помню про что было в записке. Помню скелетов и тоску сильную. Может просто спусковой механизм был и навалилась свое. Но вот помню это да ) 


  2. 15 минут назад, dsm сказал:

    Народ, че вы претесь так по чернухе этой, в жизни говна и так хватает)) (это шутка с долей шутки)

    Вчера думал, что если ДА4 будет хиханьки да хиханьки я возможно возражать не буду. В реале хватает реально, что отойти не могу. 


  3. 4 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Биовары в Инквизиции много чего засунули в записки или опицональные квесты, часть информации подаётся иносказательно. Убийства родителей, предательство детей, упоминаия магии крови, люди, сходящие с ума от шёпота в тени, одержимость духами и так далее.

    Ой млин напомнила. Там где-то парочка скелетов и записочка... после прочтения которой сидел в холоде минут 15. Не страшно, а такая тоска навалилась.


  4. 8 минут назад, kim225 сказал:

    Как ни странно, но мне как и в ДА2 помог Варрик. Этот  гном снова вытянул на своих могучих плечах и волосатой груди прохождение. Братюня мой. Потом присоединились Бык и Дориан. Но ДА2 мне ещё зашла очень личной историей Хоук/а. Я страх люблю такое. Да и жести там хватало. Жаль, что Инквизитор всё время провёл где-то на обочине истории, покуривая королевский эльфийский корень.

    Там очень теплые квесты. Не помню ваще ничего, вернее чуточку самую, но у меня привкус по сей день хорошей, ламповый, камерной истории. Они могли в атмосферу и персонажей. 

    ДАИ распылилась на ммо сильно.


  5. 4 минуты назад, warywfa сказал:

    Ну Клайв баркер фрик тот ещё XD, помню впечатлился его мясным големом из целой деревни, аж ночь не спал

    Да, маньячело книжное)) 

    Я думаю некая стерильность обусловлена расширением аудитории. Это закономерный процесс, естественный. Через это проходят писатели, сериалы, фильмы, комиксы и игры. И как правило бывает падение в глазах прежней аудитории. ДАО делали под конкретную задачу. Популярность принесла свои плоды. Это видно по МЕ1 и МЕ2, как Био взяли вектор оказуаливания. 

    Как пример "Игра престолов" до и после прихода популярности. "Остаться в живых". "Темная башня" Кинга. И прочее. Это не всегда во вред, просто становится иным. Роулинг с Поттером смогла пройти через это ровно как заговоренная, но это исключение и на то были причины. 

    • Like 1

  6. 7 минут назад, Gil-galad сказал:

    :Boi: Если проще, то это казуальщина и нужно делать хардкорный редактор минимум на несколько часов и с пересозданием персонажа из-за того, что освещение поменяло цвета почти всего и никаких пресозданных персонажей или возможностей поменять внешний вид потом. Только хардкор и суровость.

    Побойся Андасте! Людей разорвет)) сам-то я уперртый в этом плане. Райдера делал три дня))) как меня бомбило с этого. Это реальный ходкор. 


  7. 4 минуты назад, warywfa сказал:

    Знаете музыка, графика, дизайны мобов это всё ладно, вот хочется реально понять будет ли там дарк фэнтези, не унылые там стремные темные пейзажи, а трагичность и отчаяние, который в первых двух частях были шикарно интегрированы, чего только стоил квест с матерью хоука, предыстория человека аристократа в первой части, когда всю семью перерезали ради власти и денег, Винн, которая там в уголке в башне защищала детей и младших магов от демонов, не надеясь на спасение, притеснение эльфов, сексизм кунари, ненависть большинства к магам, психотичная фанатичность андрастианцев. Всего вот этого как будто не было в Инквизиции и я боюсь нам всего этого и здесь не покажут, если они пошли по пути стерильной истории, где добро против зла и всё тут

    Узнаем по факту. Люди пишут про ориентацию создателей и безубость. Хз, мне кажется это не влияет. Клайв Баркер кхм... такое писал при своей ориентации. Скорее время само такое. 

    Мне кажется в ДАИ все же было. Как вспоминаю как Инк выбирался из убежища, бррр. Или безнадега с квестом перемещения во времени. 

    На сама суть темного фэнтези. Темное фэнтези было в ДАО да и то мимо проходя. Такого не будет но не исключает напряженные моменты, трагедий и хорошей драмы. Хз) 

    • Like 1

  8. Только что, kim225 сказал:

    До сих пор играю. Где я ещё в виде дракона полетаю? Да и сама игра нравится. Я в ней отдыхаю (как, впрочем, во всех играх Ларианов)

    Можно было бы в ДА4 :SuperPepe:

    Это моя первая игра с открытым миром, если можно так назвать. Потом пошел в самую первую часть играть, особо не помню что там но помню что я смеялся над чем-то до слез. А потом была БГ1. :react_tea:


  9. 2 минуты назад, kim225 сказал:

    Мне финал Ego Draconis на тот момент перебил весь негатив от Андромеды. Ну не ожидала я, что моего героя так используют. Ух, горело знатно (в хорошем смысле))) 

    Я ее до МЕА проходил, хорошая игрушка. Надеюсь Ларианы когда-нить продолжат)

    • Like 1

  10. 1 минуту назад, DedushkaZedd сказал:

    У меня в свое время с Андромедой норм сработало)

    Мой опыт несколько странный. Я встретил МЕА в очень сильные штыки. Ничего негативнее не было для меня ни до, ни после. Но когда начал играть мне она понравилась. Это хороший опыт для меня. Игры надо проверять своими руками, даже которые кажутся фуфлой, потому что игра это составляющая из многих штук штука. Мнение других ничего не значит в этом плане. Ну и к слову что через МП МЕ3, что через МП МЕА нашел друзей с которыми общаюсь по сей день.

    19 минут назад, Вероника Лапаева сказал:

    Справедливости ради, тогда и интернет был у меньшего числа людей.

    Людей на миллиард было меньше. Это не шутка. 


  11. Только что, DedushkaZedd сказал:

    Эксгибиционистам под плащами тоже есть что показать, но есть нюанс xD

    Кроме шуток, я не уверен. Мы любим усложнять, но не редко то что показывается изначально, учитывая важность первого впечатление - говорит и дает понять все что нужно. Сильно увлекаться с надеждой - стрелять себе в ногу.

    Нет ну это будет что-то с чем-то если больше ничего не покажут. Ах-ха-ха. Должны, должны показать они и сам об этом говорят. Вопрос содержимого показанного и презентабельность. 


  12. 11 минут назад, dftm1 сказал:

    вот от чего я щас плююсь с трейлера драгонаги и афигеваю в целом.

    они ведь умели делать трейлеры, ёперный театр.

    Жнец в Подсолнухах. :react_swag_shep:Самый мой любимый синематик. 

    *Вытираю платочком уголки глаз и громко сморкаюсь* 

    8 минут назад, Galleg0s сказал:

    Да может, случайно получилось. То есть они-то скорее всего думали, что людям зайдёт. 

    Скорей всего думали что зайдет. За выходные надеюсь отошли от шока, потому что мне кажется они сами в шоке были от реакции. И работать!! Работать!! 

    Им бы сейчас того жнеца из гемплея с прожекторами повесить над головой, лучше над всем офисом и рявкать! 


  13. 1 минуту назад, warywfa сказал:

    Вообще по схеме прошлой игры если пойдут, то там 24 ролика с первого тизера до релиза,  если примерно считать что как у нас ситуация(около 6-7 месяцев до выхода), то по игре выпустили 22 ролика, поэтому ждем тож около 20, в ближайший месяц скорее всего ничего не будет.

    Плюс взгрустнул, когда чекал, какой хороший там набор роликов и все без хейта, особенно зашёл этот лаунч трейлер, двойные аж мурашки пошли ибо песня ещё в саунде с концовки "Тьмы"

    Были времена. Эх. Так-то да по сути нам должны показать какие-то локейшонс, спутников, пафоса и всякого по мелочи) Надеюсь на синематик порядочный. 


  14. 11 минут назад, KellyL сказал:

    А что если Варрик у нас как Фродо, который был ранен Моргульским клинком, будет постепенно превращаться в духа? У него и колечко на шее уже висит :pepega:

    хм. Будет интересно посмотреть на это) Медленно тающий Варрик. 


  15. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Ну, я всегда оставляю шанс на шанс. В конце концов иногда не ждёшь кидая кубик... а там д20. 

    В таких случаях надо действительно не ждать. А не вот это я не жду, чтобы выпало)) Я не знаю как это работает но замечал) 


  16. 2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    Фиг знает, мб там какие-то существенные препятствия для этого есть технической точки зрения. Иначе непонятно почему такой напрашивающийся вариант рекламы никто не использует.

    Драгос Догма 2. Недавний пример. Люди до выхода игры сыпали скриншотами, вроде бы, если меня память не подводит и ничего не путаю. 

    3 минуты назад, dftm1 сказал:
    извините за халтурную(даже для меня) наркоманию, но мне просто делать было нефиг и хотелось запихнуть этот соляк сюда, хрен знает зачем.
    Hide

    Мне нравится) Простенько но со вкусом) 

    • Like 1

  17. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    Они уже молодых и талантливых дизайнеров взяли, полагаю.

    :react_bgg:

    Молодость - такая же гарантия свежих и хороших решений как старость - гарантия мудрости и опыта.

    Ну вот типо да) почему нет. В том-то и дело что там не молодые дизайнеры... уже повидавшие виды и реальные редакторы самих себя. Это денег стоит больших полагаю  Простите, не удержался. Вообще хорошо работает связка молодой директор, опытный зам. Ну это в вакууме, хотя видел в реальности результаты этого подхода. Коллектив должен быть разный ваще-то, не однородный. 

    2 минуты назад, Gоблин сказал:

    Маг-маляр третьего разряда. (с)

    И написано там слово из трех букв?) 


  18. 3 минуты назад, kim225 сказал:

    Единый архитектурный стиль. Вот за что моё почтение Биоварам, так это за то что в их играх Глубинные тропы, гномья архитектура и статуи узнаваемы. Каждый раз когда вижу, слезы наворачиваются и про себя говорю "Чуи, мы дома"

    Хорошо сказано :react_roshevernon: 

    2 минуты назад, Galleg0s сказал:

    Да норм, мне нравится, что они делают новые дизайны на основе старых - видно, что эти двери принадлежат одной вселенной 

    Надеюсь объяснят неоновые надписи) Ох уж эта модная неоновая магия) 


  19. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Поэтому, имхо, лучше бы взяли одного из двух старых, чем именем торговать пред людьми. Неужели что композитор ДАО и ДА2, что композитор ДАИ вдруг оказались страшно занятыми... Не верится.

    Да вот фиг его знает. Я вообще за то, чтобы взяли прежних или если они заняты можно найти талантливых молодых композиторов. У молодых глаза горят, душа в полете, они еще и голодненькие от чего лучше творят. С другой стороны Циммер все же зарекомендовал себя как ни как. Но он пипец дорогой какой композитор, другие бы музыку написали и деньги бы остались. 


  20. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Таа это давно уж известно :)
    Я читала процентов 70 у него, вроде не замечала прям уж сильных отклонений от писательского стиля. Может, он их направляет и бьёт им указкой по рукам, когда пишут херню редактирует. 

    Теория ходила давно, да. Просто там что-то вскрылось, как всегда неожиданно,  и подъехали пруфы. Оправдание, что мол не всю книгу пишут, а какие-то куски. Но это не перестает быть тем чем является) 

    На правах офтопа. Закроем-с тему) 


  21. 10 минут назад, Galleg0s сказал:

    Этот дизайн входов напомнил мне дизайн гномьих дверей из DAI в Орзаммаре (пещера за водопадом, где квестовая линейка Бьянки проходит)

    Показать контент


     image.png.843fcf5e4b267ca3f64db01ad21cac10.pngimage.png.ad2cd988a82a5258205ff70b83f62689.png

    Hide

    Где-то в контакте видел сравнения арок из разных игр. То что видим в ДА4 это копии из ДАИ только с неоновой вывеской. Просто наблюдение, без хейта) 


  22. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Ыхыхых, кстати по сети гуляет теория, что Циммер - это сборная солянка из разных композиторов  :react_horror:

    Вскроется какая-нибудь база могут подъехать и доказательства. Плодовитый автор всегда попадает под это сомнение. Недавно Кинга выявили что он использует литературных негров для своих книг. Тю) Не удивляюсь. 

×
×
  • Создать...