Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Andrey_S_2020

Посетители
  • Публикаций

    4 852
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Andrey_S_2020


  1. 2 минуты назад, Heaven's Secret сказал:

    Меня так сильно бесит этот диссонанс внутри меня. С одной стороны я не утратила надежду на эти вот драматичные повороты, на сопартийцев.

    С другой стороны у меня так сильно на дизайн кипит, что я даже не могу к какому-то одному чувству насчет игры прийти.

    Сегодня я радуюсь, завтра опять бешусь. 

    Хе. не ты одна) у меня ровно тоже самое. 

    Но я надеюсь что они покажут что-то в дальнейшем которое либо убедит что усе пропало и с этим придется жить и настраиваться, либо даст возможность выдохнуть. 

    Я имею про мультяшность. Боевку надо пробовать руками тут уже по факту. Сюжет это только после титров. С визуалом бы разобраться. 


  2. 1 минуту назад, kim225 сказал:

    Убить  сопартийца в занавесках? Окститесь, правоверные, о  чём вы? Их даже выгнать окончательно и бесповоротно не получится, будут неподалеку крутиться, ибо "Противник слишком силен! Нам не справиться без вашей помощи!". Где-то ж эта инфа крутилась и повторялась.

    Так эти товарищи говорили вчера. Про "Противник слишком силен" )

    Только что, kim225 сказал:

    Стражи завесы. Занавески просто короче

    :sbean:

    • Haha 1

  3. 9 минут назад, Русалка сказал:

    В чем планка качества? Я вижу качество только в том, что туда завеслм более менее привлекательных внешне персонажей, с которыми сделали катсцены. Это все придумано давно, просто много лет никто такие игры не выпускал. Что там такого нового?

    Для ряда игроков такой опыт был впервые. Серьезно. Это мы тут уже наигравшиеся всего. А пока Биовар сидела и молчала, сколько там прошло с МЕА-то? Не так долго в принципе, не 10 лет же. Так вот за этот небольшой промежуток подтянулось немалое количество новых игроков. И да, я читал на форумах теже самые впечатление когда отрыл для себя впервые ДАО. И люди искали что-то подобное. По-моему даже пару раз словил коммент описывающий мое состояние: я больше не могу играть в другие игры. 

    Таких игр не было 5-6 лет всего. Будет не правдой говорить, что не старались. Но просто мало у кого получилось. И вот тут БГ3. Романсы, медведи и много кат сцен. Чисто мне БГ3 нравится. Есть у нее минусы для меня в виде дайса из самого ада.)) На меня произве впечатление 2 акт. Самое начало где мой тифлинг шел с фонарем... это одна из лучших постановок которые я видел в последнее время. И боженька Лаазель размером с пятиэтажку. Еу! Не, в игре есть хорошие моменты. 

    И тот же Свинке говорил, что игра его вымотала. Это был тяжелый этап как для разработчика. Романы, вариации. Такие игры очень тяжело делать мне кажется. И в какой-то момент Биовар где-то сломалась по законом жанра) 


  4. И еще, еще хочу сказать) 

    Вчера днем обсуждение крутанулось вокруг бантеров. Обсуждали как было бы круто что в ДА4 было бы это самое. Приводили примеры, цитаты, даже видео. 

    Вечерком. Выходит тетя-бой и рассказывает про бантеры. Утю-тю все дела. Казалось бы должны обрадоваться. По горячим следам же. А реакция какая? Буд-то игра состоит из одних бантеров? Что она несет? Это вот очень наглядный пример как не надо делать. Реакцию человек вызывает противоположную. Просто вот умеет человек продавать) 


  5. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    Я вот так просто скажу. Выбранный пример про Варрика и Кассандру в себе не содержал для меня ни остроты, ни какой-то глубины, а погоня вокруг стола создавала вообще ощущения Койота и Бегуна или Волка с Зайцем. Причем стоило проблеме разрулиться и норм. Мы же тут все хорошие ребята. В случае Джек с Мирандой... Там было больше стиля и это чуть лучше пронимало за счёт совершенно разных персонажей и стиля общения, наверное.
    Хотя в целом все три постановочные сцены на корню мало чем отличаются, но БГ3 на мой взгляд выигрывает в том, что там есть реальные последствия здесь и сейчас, а не просто эта самая постанова и всё. А для рпг это важно.

    Соглашусь. Мне кажется в РПГ важно очень много составляющих. Жанр-то не простой по сути. Мастер должен уметь в мастерство рассказчика и придумывать на ходу ситуации. И отсюда все корни. Игра должна давать отыгрыш при чем во многих аспектах. Классовы отыгрыш то есть боевой. Кто-то хочет отыграть мага, кто-то война. кто-то танка, кто-то любит на пригорочке стоять и лечить подмагивая сопартийцам наслаждаясь выстроенной тактикой. Кто-то, как я, быть в гуще событий и валить вражин смахивая кровищу и лыбясь ЛИ во все зубы. Ну и там по сюжету конечно. При чем в идеале у нас должны быть последствия тут же не отходя от кассы, но так же должны быть масштабные последствия, на следующий акт, на финал.  Не забываем про мелочи. Не забываем внешность и одежду. Романы, у Биовар это критично потому что сами на себя напялили это пальто и теперь ходить с ним. А еще характер - добрый, злой,  юморист, депресняк, холодный расчет или все это сочетать. Я люблю играть за легких людей, остряков. Но Шепард мой был максимально серьезен и шутил только с дорогими для него людьми) Какие-то реакции на происходящее ничего не значащие но помогающие понять героя и как-то отыграть его) Игры Био тем и хороши для меня, что я еще могу изучать не только сопартийцев но и самого героя,  иногда они удивляют, иногда кажутся глубокими личностями.

    Наговорил. Хотя уже сказал три предложения назад чего хотел)) Простите) 

    • Like 1
    • Thanks 1

  6. Все же еще дополню. Мне кажется людям нравится честность. Просто будьте честны с людьми и проще. А не вот это чудо которое вчера мямлило. Убегая от ответов, напуская пургу. Ааа... эээ... иии... Спрашивают про механику, тактику, абилки. И человек сидит на полном серьезе говорит о том как играл. Нам всем интересно как ты играло там. Зашибись. Скажите честно: "мы не готовы рассказать об этом сейчас, мы хотим доработать или там мы хотим вас подготовить". А не вот эта вода. И так по каждому пункту. Потому и говорю что должны люди умеющие общаться с людьми выступать. 

    • Like 7
    • Domostroy 1
    • Million Bel Rublei 2

  7. 2 минуты назад, Gоблин сказал:

    Ну честно говоря такое)

    Это плюшевое взаимодействие из сериалов или мультиков  "мы там поругались, а ты сказал два слова и мы друзья теперь навсегда". Причем в случае Инквы там и последствий никаких толком не будет, ругай ты одного из них или мири обоих, кроме ворчания.

    Причем иногда ещё со вспышками "ах вам не нравится?! Так вы просто (вставить нужное)!" со стороны Биовар. 

    Да, в таком ключе тоже. Мне нравится как Биовар выбрали писательницу по МЕ которая ненавидела всеми фибрами души Мако. Зачем подпускать такого человека к писательству. Она не обязана любить, но к любой игровой механике должна подходить трезво со стороны профессионала в конце концов.

    Понаберут по объявлению :pepega:

    • Like 1

  8. 15 минут назад, KellyL сказал:

    Это лучшая стратегия. У меня, как у человека наигравшего много часов в РД балдуры, в итоге сформировались ожидания, которые в релизной, порезанной версии игры не оправдались. Тут двоякое с такой стратегией. Есть и плюсы и минусы. Но Лариан и Био какие-то две полярности. Одни слишком уж сильно идут на поводу у мнения игроков, вторые вообще ничего не хотят слышать. 

    Биовар ведь тоже слушают. Только через какой-то сломанный телефон. Людям не нравится Мако, окей выпилим его. Людям нравился Мако, окей вернем в МЕА. Людям понравился дизайн Таро, окей пусть вся игра будет такая. Я не знаю даже как это назвать. Тебя вроде бы слышат но делают не то, что ты хотел. и как-то "абидна" становится. 

    Вообще по хорошему, если брать ситуацию в вакууме. Когда создавалась первая часть никто никого не слушал, и сделал так как посчитал нужным. В результате всем все понравилось. Ну так надо не приставать и просто ждать в доверии, что создатели понимают свой материал. Однако в дальнейшем все вступает в какую-то связь которая приводит к непойми к чему. "Игра престолов", все было хокей, пока не стали слушать и идти на поводу у публики, утю-тю нас прокомментировал известный политик, утю-тю Абама попросил чтобы Сноу был жив. Фу. Такими быть. Ридли Скотт похерил своего Чижика в "Завете" уже сам на свой волне. Биовар вытворяют дичь со своими играми. 

    Вряд ли есть какая-то золотая формула успеха, в том числе успешного понимания своей аудитории. Я в таких случаях за простой контакт. Чтобы коммуницировали. ЧТобы слышать игроков и доносить до игроков. Это как Михуо со своим Геншином, сидят засунув голову в песок абсолютно потеряв управление над ситуацией, когда люди начинают на полном серьезе убивать животных и угрожать живым людям на почве ненависти и желания чтобы их услышали. Чтобы такого не происходило нужно как-то разговаривать с людьми. Биовар вчера сидела на своей волне и это очень плохо. 

    • Like 7

  9. 6 минут назад, Galleg0s сказал:

    Протестую. Я вот не хочу играть в игру 2 раза, и в первый раз с корявым и худшим ВСЕМ.  "Второго первого впечатления не будет"

    Я сразу хочу получать peak gaming experience. 

    Можно сделать как я. Играть на релизе, а бета-тесты оставить желающим. 

    БГ3 запустил на релизе. И я сейчас жалею. Потому что они еще до сентября ее будут лопатить. 


  10. Только что, Galleg0s сказал:

    Золотые слова, на самом деле. То, что у нас будет Инкви спустя аж 10 лет - это же чудо чудесное. За это и правда им нужно должное отдать.
    Я не помню примеров, чтобы кастомного персонажа кто-то так таскал из игры в игру, и история продолжалась ровно с того момента, на котором закончилась.
    А вы? 

    Я не особый знаток игорь. Не-а не помню) 


  11. 1 минуту назад, Galleg0s сказал:

    Практикуется ли у Биоваров точно так же допиливать игру после релиза? Мне сказали, что тот самый убогий пистолет из Андромеды поправили где-то через год (я кстати с ним и играла)

    Ну Биовар выправили МЕА за 2 месяца, в отличии от других студий. Но Антемку бросили. Так что неизвестно что будет. 


  12. 7 минут назад, Соня Соня сказал:

    Или это единственная вещь в игре, которую они сделали качественной.

    Возможно. А может быть в нем можно сделать качественно только йети. Пушистые волосатые волосы :react_tea:

    1 минуту назад, Хола сказал:

    лишь покрасив чубчик в синий цвет

    :pepega:не напоминай


  13. 2 минуты назад, kim225 сказал:

    Хитро, коварный ты наш)) Вот только есть одно "но". Дело ведь не только в геймдизайнере. Люди имеют свойство меняться. И сценаристы в том числе. Сказывается всё: от семейной/рабочей обстановки, до "политики партии". А я настолько стара, что помню те времена, когда Патрик Уикс был Патриком, а не Триксом и скромно заявлял, что он белый гетеросексуальный мужчина, у него 3-ое детей и он гордится этим. Так что дело тут не только в геймдизайнере. Это не нытьё. Просто было время обдумать. Да и выговориться хотелось.

    Подожди, к вечеру буду требовать вернуть несделанный предзаказ с компенсацией :pepega:

    Здесь соглашусь полностью. Сценаристы могли испохабиться, или внутреннее нутро бяку показать при таком-то руководстве. Или астапов понесет без должного надзирания. Может быть все что угодно. Тот же Уикс может себя спокойнее чувствовать что тоже может сказаться на положительном качестве. Фиг его знает. Надежд для оптимизма не сильно-то много осталось(( при таких-то монстрах на видео. 

    Ну посмотрим. Я пока настраиваюсь что они еще выдадут видео ряд, надо смотреть на него. Потому что из-за скриншотов планка весов качается. 

    • Like 1

  14. 3 минуты назад, dftm1 сказал:

    ну вот, все пропустил, ну емае 

    Да ничего особого. Магии крови не будет. И для геймдизайнера лучшая часть игры это редактор персонажа. 

    Вот выжимка https://m.vk.com/wall-42881115_604656

    Попытался найти пост здесь в теме, ребята постили. не нашел (( 


  15. Только что, kim225 сказал:

    Кто-то хорошо выспался? Повезло. У нас сирена завывала полночи. Всё это хорошо и замечательно, но в один редактор играть не будешь. Меня беспокоит, что сюжет будет соево диснеевский. И если мультяшность и макаронных демонов скрипя зубами моя может вынести, то беду с сюжетом даже Варрик на своей волосатой груди не вывезет. А вспоминая Инквизицию, Андромеду (но в ней боёвка была зачетная, единственное что действительно понравилось) хорошего ждать не приходится. Сюжет модами не поправишь.

    Не выспался и были тяжелые сны. 

    Я все же про другое. Редактор редактором, внешка внешкою, я вчера еще говорил что свое великолепени надо где-то выгуливать и применять по назначению. Но возможно есть какие-то мелочи какие мы вспоминаем уже на втором или третьем прохождении, а они подметили это сразу. Человек видно радеет за внешность и какие-то мотивы ГГ. Может быть это как-то в положительную сторону скажется в романах, бантерах (про которые с томным дыханием говорили) и прибавит глубины. Все же не одни минусы будут, а. 

    На счет сюжета. На счет монстров. На счет мультфильма от Диснея. Боевка, Здесь я полностью согласен. Если геймдизайнер приложил туда ручки то боюсь у нас плохие новости. Однако он/она мог быть занят своими примочками, а сценаристов не трогал так как ему не в приоритете были и те в полной свободе писали. Или у человека ума хватило просто туда не соваться. Мы не знаем профессионализм этого человека, давайте смотреть на это. В плане если ЕА ставила такие задачи и человек просто их выполнял в таком случае у меня критика в адрес ЕА. Если по своей инициативе то другой вопрос, ат-та по рукам надо давать уже этому человеку. Сценарий очень тяжело судить пока не будет пройдена вся игра и не будет составлено общее, личное впечатление. 

    Я пока вижу хвосты черной кометы в виде дизайна, боевки, общей стилистики. Однако скрины... скрины несколько отличаются. Оот же грифон но ведь небо и земля, трейлер и скрин очень сильно по разному производят впечатление. Надо смотреть дальше что покажут. 

    • Like 2

  16. 7 минут назад, onakita сказал:

    image.png.e447bd008c074ed06515781cb7dfebbf.png

    Ага. Спасибо!) Теперь бы узнать дату прихода в Биовар дивного чуда-юда. Что-то я не могу найти( 

    5 минут назад, KidaMasaomi сказал:

    Кстати! Ни ведьмак, ни древние свитки, ни врата балдура этого не делали. Везде есть софт ребут или "Нильфы/Талмор напали" или вообще, Ларианы использовали канон владельцев лицензии на ДнД, который очень плох (с точки зрения фанатов, в основном Виконии ДеВир и Саревока). 

    В БГ3 есть опция лагерной одежды и кнопочка отображать ее во время миссий. Я про это. А в Киберпанке задним числом добавили Градероб. 


  17. Кстати о Гейдере, вопрос к знатокам. А когда он ушел? Не ровно ли тогда, когда на место пришло чудо-юдо дивное? Опровергните, пожалуйста, или подтвердите. Но у меня впечатление, что они не сошлись в взглядами. Или две капризули не переварили друг друга, такое тоже бывает. 


  18. 57 минут назад, Bettie сказал:

    Вот какой же все-таки тупизм выпускать игру из серии с частично сквозным сюжетом спустя 10 лет.

    Неизбежно отсеялась часть старых игроков. Дети, семьи и т.д. Много таких примеров знаю. С этим ничего не сделаешь. Немного таких как я, которые и на пенсии, наверно играть будут.

    Новых игроков привлечь к старой серии не так просто. Тем более к игре, где сюжет частично перетек из предыдущей части.

    Я вот представляю, захожу в игру, а мне на 10 мин какие-то вопросы, выборы. Кто все такие я хз, что выбирать не понятно. Вроде была информация что для новых игроков будет рассказ в картинках о том, что было в предыдущих играх. Вот на сколько минут вы такой рассказ бы сделали? За 5 минут все не расскажешь. 15 минут новый игрок слушать про ничего не значащих для него персонажах, не знаю будут ли.

    В Ведьмаке 3-ем было 3 или 4 вопроса и то не с самого начала, а чуть погодя. Нормально сделано. А здесь если в лоб, прям в редакторе.

    Короче думаю можно забыть про множество выборов, которые мы делали, ничего они не решат. И про Хоука/Стража в тени они просто чтобы народ не возмущался отвечают мол в следующей игре. Ага, как же.

    такие игроки просто будут играть в мир по дефолту. Вообще не проблема. Сделают себе героя, посидят в редакторе. Инквизитора ткнут в прессеты и подправят и пойдут играть. Нормально все. Никто не заставляет выбирать сидеть и даже вспоминать что было. Есть дефолтное состояние мира. 

    А то, что они старых игроков учитывают. Это для меня открытие. Потому что ожидал что вообще этого не будет. Но нет, они продолжают сюжет дальше. И для это большой плюс, который наверное все же даже сглаживает острые углы минусов. Про Хоука и ГФ пора нам самим забывать. Они даже в лучшие времена старались это все переработать. Ну какие выборы после Лелианы в ДАИ? Это не серия МЕ которая делалась нон-стопом с одним героем. 

    • Like 5

  19. 2 часа назад, Последователь Зазикеля сказал:

    Ну себя то оно тоже отредактировало,так сказать делиться опытом:)

    Я не верю, я отказываюсь верить, что это я сейчас буду говорить. :pepega:

    Но ведь крутой редактор персонажа это же очень хорошо! И да редактора тела очень не хватало. И вообще это как мед для меня после отвратительного редактора в Балдуре. 

    И про этого странного человека. Он или она, говорит о нем постоянно потому что считает своей, наверное, заслугой. Ну бзик у человека на этом. По вчерашнему ответу видно приоритеты) Симсов) Так что готовьтесь, что это всю дорогу будут нам талдычить и может быть даже снизойдет до уговора ЕА выпустить редактор отдельно. И да, настройка, отображаемого снаряжения это тоже очень не плохо. Человека как бы в теме почему делают моды. Это ведь не плохо, если трезво судить. В Балдуре кстати эта функция тоже есть, в Киберпанке догнали значительно позже но тоже прикрутили. Так что нормалек. 

    Но дизайн монстров, мое почтение. Тут фейл, да. 


  20. 3 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    Может все так и есть, а они шарят, и проблема в нашем когнитивном искажении. Но это мы в какой-то мере скоро проверим.

    Да я допускаю это. Сам себе не раз сам говорил, что в их шагах есть определенные задачи. Но я все равно в ступоре. 

    Но при этом я не могу представить как можно нормально работать когда видишь такую реакцию. Это может негативно сказаться на атмосфере в коллективе и рабочем процессе. Держать лицо нужно еще уметь. 


  21. 2 минуты назад, DedushkaZedd сказал:

    Я больше не про старую аудиторию, а про мнение, что больше нравится новой, и мол выглядит это как ДАВ. По мне так это заблуждение и недооценка так называемых зумеров)

    Для меня это вообще нонсенс. У них ведь должны быть карты на руках начиная от родной стастики до прощупывания аудитории везде где можно. Неужели люди реально хотят видеть подобное? Судя по комментам нет. Расчитывают просто купить стримеров? Но одними стримерами сыт не будешь. Вообще не понимаю их поведения. 

×
×
  • Создать...