-
Публикаций
6 601 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Andrey_S_2020
-
Для Солас лысый лох, у которого просто есть божественные силы в виде бессмертия и магии. Все остальное высокомерное создание с недалеким умом. Понимаю как есть, как проходил ДАИ не углубляясь в лоры и мотивы лора. При чем недалекого ума, высокомерное существо. Плевать на Уикса, гейдера и их замыслы, что они хотели, объясняли. В топку. Какие песни будет петь Руку, это вопрос. И как воспримет Рук тоже вопрос. Но с учетом, что игра какая-то кривая вся то опасаюсь что кривизна будет и в сценарии.
-
В Андромеде не сильно бросалась в глаза чертовщина с ростом. Тут помимо больших голов которые не сочетаются с плечами и грудной клеткой, ощущаются что все персы низкого роста, на скринах еще норм но вот в движении что-то не очень. Им бы камеру к полу не опускать. Возможна другая реакция, у меня бывает, что уже и сюжет не радует, ни атмосфера, ни музыка, ничего если с каким-то куском что-то не то. Мозолит глаз и портит впечатление, нарушает погружение. Игры все же визуальная вещь, и дает о себе знать. Если глаз будет спотыкаться то может ослабить впечатление. Помимо того они напрочь потеряли чувство такта и могут утомить глаза фиолетовым цветом и обилием ярких вспышек, а если глаза после часа игры начнут уставать, а еще хуже болеть то это приговор. Надеюсь по итогу все будет норм, но что-то все тают надежды.
-
Перерисуют нейросетью к релизу.
-
Нейронка рисовала.
-
Это точно пижамы?( Ремни, наколенники. В такой пижаме не то, что отдохнешь, а устанешь.
-
Там есть совершенно потрясающие места, пропитанные атмосферой. Есть залитые кровью кровати, затопленные дома, самолет-зомби, ходячие автобусы и дома. Ляпота! Игра очень атмосферная, неожиданно. Увы, никакой атмосферы ДА пока не продемонстрировала. Возможно я ее не воспринимаю из-за мультяшного стиля который идет в разрез с тем к чему привык. Новый дизайн демонов и порождений. Такая получается на расслабоне игра. Но ведь атмосфера важна. Эх.
-
Они бы патч-то выпустили. А вы уже про DLC, следующие части и Массычи. Может и не будет никакой Биовар к Рождеству.
-
Возможно. Что редактор прошел через мало рук, плюс какие-нить оглядки что делать надо на публику и... постесняются. Тут да. Абсолютно согласен. Но люди разные, и предпочтения разные. Конечно людям приятнее играть приятными персами. Но вкус-то разный, да и зависит от подхода к отыгрышу еще. Еще ассоциации всякие. Короче интересный такой подход, через который мне кажется вполне может выглядывать психотип какой-нить) Просто им надо уже реально переходить к показу редактора и его возможностей. И показать просто разных абсолютно ГГ.
-
Возможно. Но сама студия, вернее люди отвечающие за рекламу, и выдающие скриншоты могли бы подумать об этом. Как уже говорил проблема может быть не в текстурах. А в свете. Работать со светом долго учатся. Это очень такой вопрос. Профессиональный. Речь даже про то, что правильно его положить на металл, чтобы там где надо отражалось, там где надо переливалось, там где надо поглощалось, вплоть до спектров. И если не ошибаюсь работа идет над светом, над материалом, над текстурой. Проработка этих деталей где мало кто обратит внимание, дает цельное восприятие. А тут не метал, а целая кожа, при чем ее текстуры разные в любом случае. И лицо, которое будет часто мелькать в кадре, да крупным планом, да игроки еще всячески будут обращаться на это внимание. А теперь еще динамика во время катсцен, монтаж, разное освещение. Поэтому должны были прийти к чему-то среднему, наверное. Как уже говорил, в той же Фифе много было текстур. Вот только освещение чет делало с ними)) усреднялою Хьюман это конечно уже какое-то высокое качество. Я был удивлен когда увидел это множество ползунков и их гибкость. Но была еще Dragon's Dogma II, там вроде тоже не плохой редактор, люди хвалили и показывали копии реальных людёв. Elden Ring, ну так соулсовская классика, я бы сказал не плохой, но своим прибамбахом связанности ползунков. Хогвартс, кстати что-то тоже среднее и даже не очень, но чисто мне хватило запихать мод, чтобы получить прям нормально. Блин, я еще какую-то игру щупал, там тоже прикольный редактор был, что за игра не вспомню млин.
-
В первую очередь она убивала студию игнорируя ее внутренние проблемы. С одной стороны это даже похвально, что не сильно лезли во внутреннюю кухню давая руководству самим решать и разбираться, но когда проходит время, а кризисы не уходят то нужно было бы вмешаться. Попутно еще и сами накидывали им проблем. Трудно делать вывод. Но ЕА вроде не сильно прям сократили им штат-то. Что-то было но не такое маховое как у других студий. Я даже удивлен. Этот год очень тяжелый западных игроделов собственно. Посмотрим смогут ли переплыть Биовар это болото.
-
Я про Руков) К другим персонажам у меня только одна претензия - соотношение головы и тела. С Руками... вопрос. Показали очень мало разных. Как выше говорили, что нет вен, разности соотношения пор., морщин в том числе мелких мимических, шрамов. Показали только вот что сильно отличает девочку с веснушками. Мне казалось, когда они говорили что у них проработанный редактор то абсолютно разных по возрасту и текстуированных ГГ должно быть показано больше. Возможно уже сижу придираюсь. Но я пока просто не вижу чем так хорош редактор-то. Надеюсь, что просто реклама такая кривая. Возможно попозже появится это самое разнообразие. Ну и за язык никто не тянул, хвастаться о редакторе. И да на рынке уже достаточно игр с неплохими редакторами. Еще несколько лет назад редкая игра оставляла приятные впечатления от готового результата, а вот совсем недавняя таки вообще дала возможность наконец реализовать то что надо. Еще в BG3 пришлось напихать модов) но тем не менее.
-
Какая разница)) Главное везучий на гача-автомате, это главное считаю
-
Кстати вопрос. Уже не так долго осталось до релиза. У нас еще осталось понятие "игра ушла на золото"? Когда она должна уходить на это серьезное мероприятие? Так-то уже вроде бы пора. Но никто, правда, не отменял патч первого дня размером с игру
-
Мне кажется у Фроста реально что-то есть, что-то что плохо сказывается на внешности лица. Не знаю как правильно определить. Что-то от пластика есть в каждой игре. Все которые трогал. Фифа в том числе. И увиденное по реймику Dead Space но это не точно. Что-то что сказывается на коже. Все остальное норм. Но в той же Фифе было достаточно разных текстур кожи, которые меняли лицо. И видеть в рекламных материалах ДА4, на базе слов о глубоком редакторе, по меньшей мере странно. Кожа, ну почти вся одинаковая. При чем у всех рас, в том числе темных. Надо с лупой сидеть, желания нет. Но текстуры в первую очередь вызывают много вопросов и много опасений. Но может оказаться, что с текстурами все в порядке, а напортачили сильно со светом и, самое главное, с его отражением, поглощением. Тут бяда похоже. Из-за этого лица кажутся разными из разных трейлеров, геймплеев, скриншотов но если присмотреться лица одинаковые. Еще есть момент. Ощущение, что заготовка лица как такого вообще одинаковая. Отличается только кунари из-за лба. Остальные... кхм.. как сделаны на одной базе. Надеюсь, что просто кажется.
-
Естественно вкусовщина, без обид, тут понятно. Но последние игры Биовар на редактор очень кривые. ДАИ, пф, очень все плохо с редактором было, особенно на счет волос, но и ползунки очень отвратные сами по себе. МЕА еще хуже, целых три дня ушло на редактор. В Антеме вообще редактора не было. И если ДА4 будет под стать их прошлым играм, а у меня сомнения из-за лба кунари, а так же увиденных Руков, то вот серьезно позор после их слов об авесомном редакторе. Когда как современные игры предлагают глубокие настройки внешности.
-
20 максимум. Глаза только с просоня)) По крайней мере я не вижу у нее года. Но взгляд стеклянный. Это просто пипец. И вообще. Если в игре нельзя будет сделать что-то достойное То я буду считать DA4 провалом десятилетия, а разрабов врунами, обманщиками и инфоцыганами.
-
Но уже стареньких внутри? Если они там реально молодые и талантливые то сочувствую им. Так выгореть на работе в свои молодые годы, не повезло. Эт какая? Пока не видел старше 20 лет Руков.
-
Только что с пляжа. Ответственно заявляю и поддерживаю @Mustard SeedРуки подростки как они есть.
-
Киберпанк. На какой-то момент мне стало увлекательнее фотки делать чем зачищать карту и проходить сюжет.
-
Все ж таки будет. За это им плюс. Главное чтобы игра в фотомод не была главной, как это было у меня в одной некоторой игре.
-
Так! Стопе! Они же говорили, что фотомода в игре не будет. А он есть! Или я что-то не так понял. Скрины так ничего. Но лица какие-то невыразительные. Особенно у жРук. Нейросеть начиталась фанатских теорий и просто пишет складно, переваривая тысячи страницы твиттера, и поди Бирки.
-
Зачем? Каждому сопартийцу положено по два раба, для стирки и глажки, а Руку целых три. Ой, это не та игра и не той студии, простите.
-
Меня вот это немного напрягает в сюжетных играх. Все же хочется некоторую черту выделяющую ГГ. Но не просто по умолчанию, а заработанную действиями поступками. Если речь про врожденную черту характера то применять ее по назначению, а местами ставить в условия где нельзя применить. И печалит ГГ крут потому что все остальные фуфельки. Но такие вещи в книгах-то и фильмах порой не встретишь. А тут речь про поле где одни игровые условности.
-
Ой. Ну это же классика. Про это столько написано, спето, рассказано, снято и прочее. На то и женщины)) Но тут игры. Где можно позволить себе очень многое. В том числе оторваться на всю катушку.
-
Ну шта там с продажами-то? На очередном пике онлайн в Стиме. Покупают ли сей продукт?