-
Публикаций
477 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент KidaMasaomi
-
Эмм, духи спокойно это делают? Скажи "да" и он отбирает тело? Идея как есть. Скверна коннектит автоматически всех прост, а духи используют пользуются согласием. Очень интересный вопрос, до какой степени бог может быть духом или смертный может быть духом. Но практика Кассандры и всяких Коулов говорит, что до очень большой. Вполне возможно, что боги так Тенью повелевают, что приходят к нужным людям, схожим к ним, только боги древнее и сильнее ну и понятно. Но имхую чисто, колодец вундервафля, а тела нужны. Тела нужны внезапно в мире и быстро на войне. Колодец, даже не большой и местечковый, требует людей до, потом того, кто сможет не сломаться и понять все голоса и знания. Понимаете? Слишком хорошее ограничение, чтобы было правдой. Духи Тени выманивают тела на раз, только колебнись, а богам нужны колодцы? Да ну, не верю. Вы тоже сторонник того, что "лояльность семье" в стиле Диртамена - это валласлин?) Я да. Считаю его лайфхак - это и есть метод синхронизации строителей того памятника Эльгу, как сентинели сторожат храмы, и откуда фоси могут взять кучу маны. Но это пока теории. Да ну правда? Для элвен их боги - не драконы сидящие в отдельном городе, а первые из народа, создатели империи. Для тевинтерцев - бог - не отвернувшийся всемогущий всесущий создатель мира, а наставник, дарующий поддержку и совет. А андрастианца - бог не заменяемая величина. Но мы всегда находимся (потому что игроки) в центре кризиса. Поэтому у авварцев, где натурально смерть бога не проблема, бог потерялся, и так далее. Я считаю они чекрыжат религии и задают много интересных вопрос своими ситуациями с двойственными ответами.
-
Интересный вопрос. Валласлин по типу Абеласа, вероятно, был типичным. Тебя пришпливают к месту командами. Проснулся - заснул - проснулся. Охраняешь долго. Насколько были распространены колодцы? Как минимум Абелас говорил: Я полагаю, далеко, далеко не все хагрены-сомниари делились знания, а если да, то при постоянных войнах делать это даже с Диртаменом было не ок. Вообще зачем нужен Диртамен, если всё могло быть вот так эффективно? Я полагаю, что дело в сохранении СЕКРЕТОВ богов. Душу жреца можно стащить, жрец может предать и сломаться под пытками. Хагрены =/= жрецы. Полагаю тут правда. Только я бы сформулировала иначе. Когда эванурис были на пике славы (великая война, драконы, давние дела), то вера была искренней, им поклонялись, потому что хотели и детей так воспитали. Весь двор верил, в жрецы и сентинели шли с радостью. А потом вера в них ослабла, наподобие ситуации с Древними богами, они ослабли. Поэтому они стали искать другой силы, а жрецы и двор стали не слишком верующими, скорее политическая сила. А боги-то уже боги, а не лорды. Как-то дороговато тело обходиться. Полагаю, есть метод и дешевле, вот Корифяк использует, со скверно конечно... Сломать мозг можно побыстрее, через магию крови, ну или действительно промыть мозги так, чтобы был согласен за "бога" умереть. Подойдёт любой сосуд, а не куча жрецов в Верховном. Думаю, они решили отобрать/ограничить магию у простых эльфов. Начали вытягивать, заставляли их жертвовать маной, что-то такое. Наверное, дело было в бунте, контролировать не-магов легче, чем магов. Я искренне думаю, что никакого Эванурис - боги в бОльше, чем политика, смысле не будет. Наоборот, БВ демонтажат религию по этому принципу, что боги - просто эльфы, просто магия, просто политика. Андрастианство, ДБ-культ и авварство они тоже чекрыжат хорошо, но они репрезентируют совершенно другие религиозные взгляды.
-
Чем больше об этом думаю, тем больше мне кажется, что стоял когда-то ЗГ на горе лириума а ля храм Митал/храм Праха, только все чудеса вроде почти живых призраков и Перчатки эльфы приспособили под свои нужды. Да так хорошо, что легендарно. А ко всему прочему "убили" там титана и ковыряли лириум, доковырявшись до скверны/Бездны. И стояло это всё на горе Беленас, которую пришлось под чисто снести и отправить в Тень да в ловушку, потому что всё повымерло. А сама беда не ушла, скажем так, застопорилась. Так что думаю да, был момент, когда всё было очень даже ок с ЗГ, но сказка не была никогда "чистой". Типа Создатель и из ничего с бухты барахты создал рай.
-
Смелое заявление для века, где magic was reborn. Магия возвращается в Тедас, дальнейшая вся система не заточена под более... да она только под украсть 11-летку и прибить одного демона и заточена. Все более менее малефикары нагибали храмовников и дурили Круг как могли. А, ну и Тевинтер они не покорили что-то за столько походов.
-
Кассандра в файлах игры прописана как crusader archetype. Радикального она не предлагает, но она очень привержена Песни Света так, как её научили Искатели и учит южане. Вив не хочет Лелиану, а это немного другое. Она за себя топит, но если ничего не светит, то не потеря всего влияния как мага круга и и мага-лоялиста. Вы правильно заметили, что идея не плоха, а исполнение в виде Церкви - мерзотное. Но Кассандра исполняет приказы, даже если ей не нравится это. Замалчивание событий в Киркволле, война, право Усмирения. Я не ставлю Кассандру во главе Церкви, она только лишь хочет откалибровать реальность к идеалистический поэзии. Сделать это честно, напрямую, а я считаю, что выйдет у неё меньше чем у Лельки или магини Вив.
-
Проблема с Кассандрой в том, что её недовольства, вызванные шокирующими событиями, она прошла, оставшись чисто такой Искательницей. И её взгляды на "реформы", напомню, что реформы по УЖЕСТОЧЕНИЮ контроля сущесвтуют и есть реформы, делающие всё более консервативным и структурированным и тп, то вот. Взгляды Кассандры прописаны очень размыто. Мы знаем, что хочет Лелиана и Вивьен и предполагаем, что Кассандра где-то между в какую-либо сторону, которую мы хотим. Но посмотрим файлы игры! Кассандра за реформы, которые приведут старую систему в лучший вид , за идеалистический подход к обновлению Церкви. Может быть так? Без 4 части сложно проводить её анализ. Касаемо подавление мятежей Вив. Не звучит как она подавляет мятежи геноцидом и недовольства складывает в унитаз из золота. Она старается манипулировать врагами и подружится с ними.
-
А вот параллели тут побольше будут! ФД изображают с посохом по дизайну Морриган (вероятно, чей-то рог?), а весло - один из самых главных атрибутов Харона. К тому же за Хароном известен вспыльчивый, неумолимый нрав и сверкающие свирепые глаза. ФД со слов Соласа пока именно такой. Потому что пока это предположение из серии "Флемет - скрытый бог, потому что дракон" на момент 1 или 2 части. Ок, да, но какой? Поэтому так жёстко сказать, что это воля Эльгарнана... Ну, как минимум мы знаем, что боги воевали друг с другом, чтобы Эльг в одно рыло решал делится и вознагрждать ли своих жрецов богам-детям СВОЕЙ силой СВОИХ жрецов? Я не верю.
-
Это глубоко прописывается в лоре игры, но не является прямо сказанным фактом. Более того мы знаем такую малую часть, что говорить о "присущести" только богам и чемпионам - неправда уж потому, что есть жрец Диртамена. То есть это некое знание(?), артефакт(?), хранящееся богами от остального мира. Вы же делаете весьма далекоидущие заявления. https://dragonage.fandom.com/ru/wiki/Кодекс:_Андрасте:_Невеста_Создателя Прошу прощения, тут я дезинформировала, потому что кодекс времён Ориджинса и я по памяти ориентировалась.
-
С Андрасте много неясного. Исходя из некоторых источников - она рабыня со дня рождения, но тогда её место рождения - Денерим - не имеет смысла. Так далеко в Ферелдене Тевинтера просто нет. С натяжекой Джейдер, ок. Есть другая версия, что она была ВЗЯТА в плен после смерти приёмного (или родного?) отца Элдерата, только она была претенденткой в силу чего-то на место Элдерета, поэтому Маферат женился. Короче, тема с тем, что "и Андрасте была рабыней у магистров" специфично размытая. Не всегда это вспоминают в игре. Я придерживаюсь мысли, что версия с вики, а не кодексов, более правдива. Андрасте была некоторое время в рабстве после смерти Элдерата и Маферат нашёл и женился на ней чисто из практических соображений. И опять же я за теорию, что Андрасте никак не ДБ-детя (как минимум очень далеко от место боя и слишком быстро, кмк), а скорее случайно получила в детстве от убитой Халиесеры, и что наводнения, создание долин, вздыбывание земли и сравнивания крепостей - это что-то из оккультных знаний Думата, который по слухам и вулканы будил. Но конечно я не думаю, что женитьба Маферата - это магия крови. Вот если бы мне кто пришёл и начал говорить про квантовую физику и делать трюки Шрёдингера и телепортировать, я бы тоже послушала его советы. Мы же не знаем, что именно говорила Андрасте, тут издание Песни Света - каждый век иное, все нестройные строфы... а утерянные. Про голоса Гессарина я тоже не верю. Скорее это желание "загладить" все неприглядные дела Тевинтера и камбекнуть всё позже, когда подзабудеться Мор. Про Эльгар'нана мы ничего не знаем, может он жлоб страшный был и никому ничего давать не хотел, а сделал это пару раз за тысячи лет? Божественные силы - это почитание, это воскуривание благовоний и жертвы в храмах. Вера - усиливание могучей сущности, крепко связанной с Тенью. ФХ и сам мог начать с Фелассана, а закончить богом, его силы на момент Инквизиции - тоже ни о чём, уровень Дориана. Хотя был момент, который говорит, что вы мб и правы: трансфер сил Флемет к Соласу в конце. Вполне себе награда практического и символичного значения. Тебя усиливает более могучая сущность... Типа как с духами, которые оказывают помощь? Только теперь божественный уровень.
-
Да, но это и есть проблема кунари. Они стали изучать магию (лириум и вот это всё на Перекрёстке) по велению Виддасалы, которая нарушала протоколы. А так они магов делают безмозглыми. Я сильно удивлюсь, если тут правда Тевинтер падёт, а не вторжение кунари застопорится на чём-то магическом.
-
Обычно в сеттинге магии магия уходит и волшебные времена уступают время технике и редкому чуду. Но все игре о том, что магия возрождается и наступает новая эра. Так что не катит такая логика, я считаю.
-
Треспассер, спросите Лелиану о последних новостях.
-
Гляньте геральдику по Скайхолду. Черная змея на белом фоне. Дракон/змея - символ Тевинтера. Вечная слава драконам. Архитектура Киркволла типичная для Тевинтера, там ведь и камень добывали для строительства. Ну и чуваки в мантиях! Мантии!
-
В игре Лелиана говорит об активизации эльфов вокруг Тирашана. Это рядом с Сэро и обещаются культисты Забытых. Кунари в лесу Арлатан. Лаборатории. Ну понятно, что можно навернуть эльфиского лора с мором. Просто этот гештальт ну трудно избежать. Он прямо нужен. Другое дело, не помню, чтобы маго-храмовничий конфликт закрыли хорошо.
-
Её там изобразили рогой, мелькнула женщина три раза, но всё же она мб и маг и воин, и ворон 2 раза (ну или 1, впрочем).
-
Это концепт-арты, е-маё. Помните, что было на артах с Зевраном, что было в игре, а какие костюмы вошли в лор? Да один концепт Вал Руайо и Флорианы! Это настроение, это тон, всё что было в игре вписывает в концепты... а того, что на них нарисовано, в игре не было. На мой взгляд тут можно сказать две вещи: кунарийке-роге быть и антиванскому вороне-мужчине. Не больше.
-
Помню ДА2 с темой беженцев и не так уж и плохо сделали. То есть дерьмо и мы ничего с этим сделать не можем: максимум 10 золотых дать той торговке. Мне очень трудно представить что они сделают что-то меньшее. К тому же всё равно Логейн эльфов в рабство продавал, и как-то норм людям его любить и белить, так что не всё потеряно. Хотя повестка может просто выпилить часть лора из игры, оставив куцый кусок.
-
А я упорно на концептах с воронами вижу Виаго Де Риву.
-
А я хочу очень неприличного гетеросексуального мужчину. Ну ладно, можно порочного би, но чтоб больше по женщинам. Знаете, например Антиванского ворона вроде Виаго или такого магекрове магистра (аж лучше жреца). Мужской аналог Морриган чтоб был. А то Каллен - пирожочек просто, не хочу его.
-
Глобально ДА о человеке как источнике веры, я бы так сказала. Каждая игра, впрочем, обладает своей спецификой - в центр Начала поставлена тема первородного греха, осквернившего ЧГ, и мы не редко видим людей, поддавшихся неким тёмным импульсам (как Ульдред или Бранка), в целом спутников объединяет некий застой их жизненного пути и мы ищем выход от Марджолайн, от Воронов, от потери части себя. Для 2 части нам подготовили всех спутников, которые являются беглецами и ищут прибежища в Киркволле. Они парии и не верят так, как верят другие в то, что общепринято (опять же Себа один из редчайших приммеров когда в сеттинге провозглашали месть и он не эльф). Цепи, маго-храмовничий конфликт, кунари отсылают к теме свобода/перемены вс безопасность/комфорт/государство (как бы это ни казалось искусственно, но реальный дискус, надо отметить). Третья часть поднимает гораздо фундаментальней вопросы что такое бог, как им становятся, какой бог - ложный и истинный. Каждая религия была вынута на свет и осмотрена. Каждый спутник нам где-то лжёт или юлит, они все носят маски, за которые можно заглянуть только выполнив личный квест, а для этого нужно одобрение. Что-то я не красиво выражаюсь. Я к тому клонила, что меж всеми тремя частями у нас нет плавных переходов. Это резкий переход к другой эстетике, тематике, другому конфликту и локациям. Поэтому они ни чего толком и не тизерят. Я не верю, что Солас, красный лириум или даже ужас Хормака, будут центрообразующими темами.
-
+ к моменту о богах, но я не думаю, что 4 часть будет о вере. Вся третья часть была о вере и богах, а Бровары лейтмотив не хотят использовать, пользованный он. Биовары не любят предсказуемость, сюжет, который они сочинили, далёк от титровых слайдов как и всегда. Вот вскроется норм трейлер - посмотрим.
-
Эльфы-альтусы - это какое... странное. Есть эльфы-магистры и даже косситы-магистры, бывшие рабы и потомственные лаэтан. Но альтус - это потомки первых сомниари-жрецов ДБ. Это люди. Я вообще ожидаю, если сюжет будет кидать всякие вещи вроде винты - раса полуэльфов, а эта магическая кровь - это всякие эльфийские аристократы или потомки богов. Я лично ставлю, что ветка сюжета вторжение кунари будет про спасение скорее кунари, уж больно они долбанутые, чтоб не угодить в Тевинтере в магический кавардак или его не устроить наизучав не пойми что. Будет очень жаль, если не дадут поверазать всяких Энзо из Антивы в Антиве или убивать всяких нехороших личностей в Неварре. Я вот думаю, не будет ли какое-нибудь поганное начало в Ферелдене, а то мы ж всегда там начинаем.
-
Я думаю, что вороны - шпионы Диртамена. Может, элвен, принявшие такой образ, или духи. А почему... Ну потому что эти вороны везде и их называют умными в игре, это всё
-
Я вот бегаю по локациям и везде, везде вижу воронов! Они прямо по дороге сидят! Помните записку вот эту про Клевака? Сколько жизней он спас... про птицу... Ну и вообще они странно организованы. Жужжит активно на Диртамена. Но нужна Драгонага наконец,, чтоб точно сказать кого "эванурис ломатЪ". А то они и против гномов, и существ из Безды, и против неугодных духов и рабов. Сдюжат ли теперь - ну конечно нет, у нас есть протагонист, но это простой ответ. Слишком уж хорошо, к тому же когда Биовары давали персонажа из книги по-нормальному? Ну тип, был Коул и убийца Фелассана, а я ждала Риса, Фарамонда... Бриалу. А их и не дали! Некоторых вообще не показали, да и борьба эльфов леди Брии осталась так за кадром, что даже записки-кодекса нигде не оставили. Добавить медиа
-
я так отчаянно жду да4. Мне хочется знать реальный сюжет, а не строить теории, которые все равно не правда. Вот сегодня особенно хочу и переигрываю в даи. И там удивительно мерзотная Морриган. Я раньше и вполовину не хейтила её, как в это прохождение. Ещё Флемет показалась какой-то зловещей. По-прежнему удивляюсь Корифею. Кое-где говорят, что вырезает толпы народа (Инка в разговоре с Хоук), но я типа. Ни разу не видела кроме Убежища? Нигде в записках не говорится, что он типа "убейте этих людей, не жалейте рабов". Он сделал много говна, но не уверена, что ему не приписали больше, чем было. Не мог ли он прийти в Скайхолд по типу Серого стража к Бьянке и шмальнуть всё к Думату? Странно.