Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shadowdreams

Посетители
  • Публикаций

    1 934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент shadowdreams

  1. Вот так проваливаешь чеки и пребываешь в счастливом неведении о размерах ЧСВ Кибеллы даже до встречи с Немезитом.
  2. Вынепанимаити этодругое Так Домин - помазанница Императора, считай, рупор его воли:) Кажется, я не устану гореть с их двойных стандартов) Нет. Я выбирала эту опцию, и ткачи избавлялись от отдельных членов домов, устрашая всех остальных.
  3. @Belena, я вот вчера сказала тебе, что пойду на Тассеру, а меня поглотило длц1. Ну не может моя ВТ лететь на аудиенцию с Маршалом арбитров, пока на собственном флагмане культ генокрадов по тоннелям прячется. Но как же у меня горит с ткачей, каждый раз как в первый. Закинувшись привычной наркотой и пролив "кровь праведников", узрел Висирь, значит, знамение страшной угрозы, знамение смутное, но угроза страшная, точно-точно. Оукай, допустим, сам Император дал знак этим упорышам, что нельзя просто предупредить словами через рот, а надо устроить шоу - убить мутанта среди черни, запихнуть ему в рот СИМВОЛ (перо - символ угрозы и предательства) и слить его кровь в личные покои ВТ. После такого перфоманса служба безопасности проносится по кораблю карательными рейдами и допросами (парализуя работу флагмана, на минуточку), и, когда моя ВТ вмешивается в этот бардак (потому что Иокаста больше любит бить людей, чем думать), выясняется, что: - Иокаста хреновый руководитель, потому что один из ее старших блюстителей умудрился запутать следствие; - весь сыр-бор из-за одного мутанта-серфа*; - ткачи это все организовали, но врага они сами найти не могут, поэтому оченна надо устроить крайне опасный ритуал мыслечтения. Параллельно с этим вся свита и блюстители осеняют себя аквилами*, ибо если ткач под наркотой увидел знамение, то убийство и диверсия на корабле - это богоугодное дело, этодругин. *Только Хейнрикс туманно бубнит об очень большой угрозе, которую нельзя игнорировать. Это один из немногих моментов длц1, которые мне против шерсти, потому что, если ГГ не отбитый догматик (раз знамение Императора, то 0 вопросов) и не доверяет ткачам на 100%, то ему предлагают ради одного подозрительного мутанта-серфа (!) сделать ритуал, который может вышвырнуть корабль в варп экспресс-туром в один конец (!!), потому что: а) надо поискать кого-то с враждебными и инаковыми мыслями (на флагмане до 26к человек, там мать-их-тысячи враждебных мыслей и где-то на нижних палубах и еретики сидят, и мутанты). б) ни служба безопасности (блюстители), ни прославленные поехавшие ткачи не способны сами найти гипотетическую (!!!) угрозу. То есть хреново делают свою работу. Уже после ритуала у меня вопросы отпадают, нам как игрокам реально показывают какую-то очень страшную и опасную НЁХ, которая сильнее нашего главного астропата и легко ловит его в ловушку. Да, это код красный и угроза наивысшего приоритета.
  4. Я просто хочу интересную и захватывающую историю со сквозным сюжетом, как было в длц1. И чтобы контента было много - и глобального, и локального. И, если уж совсем губу раскатывать, чтобы ВТ не был конченым клованом (в длц2 периодически ловлю себя на чувстве острой нехватки нейтрально разумных реплик, а игра предлагает клованские\ноблозаврские\агрессивные), и чтобы были интересные интеракции с уже существующими компаньонами.
  5. Как бы нас самих не украли на экспонаты (где вы еще найдете трехинтового ВТ с прирученным духом К'Тан), и там самим бы выбраться, не то что кого-то вытаскивать. Перечитала написанное. А я б в такое поиграла!
  6. Хм, странное. До патча я выбирала будущее, и мне сначала дали бафф, а потом, после раскрытия сути заговора, карета превратилась в тыкву, а я ходила с -15 к Общительности, пока всех врагов не перебила. Сегодня полечу на Тассеру и проверю сама.
  7. Некоторые баги меня откровенно веселят. Астропатический хор, ритуал сканирования корабля. Моя ГГ защищает Вайса от варп-угроз, а свита... просто повернулась спиной, видимо, невыносимо смотреть, как роуг трейдер эпично самоубивается Нет, сначала бафф, а потом он превращается в дебафф. Если у тебя сразу дебафф наложился до, кхе-кхе, ритуала, то это баг
  8. Эм, я тебе наверно немного проспойлерю, но это by design
  9. Снимается. По крайней мере, у меня снимался до патча
  10. Я такой баг в двух прохождениях ловила. Поэтому пришлось оставить арфистку в лагере, игра упорно считала ее дружественным НПЦ
  11. @Silvio, Соломон о преступлениях, которыми занимаются и не занимаются арбитры: Убийство - заурядное нарушение порядка. Все-таки порой длц2 умеет в сатиру
  12. Там есть такая реплика, мол, Абеляр, я ценю твой опыт и советы, но и ты цени меня как Лорд-Капитана, Теодоры больше нет и нам обоим нужно учиться жить в изменившихся обстоятельствах. Другое дело, что игра явно подталкивает нас выбрать ровно один стул - либо ты соглашаешься с сенешалем, что старое это хорошо, либо ты обозначаешь, что новая метла метет по-новому.
  13. Вот с одной стороны, мне очень нравится кинематографичность и постановка квеста на Бессердечном. Но с другой стороны... Игра, почему, Это же... ну, разумное тактическое решение, правда же?
  14. В первом длц псайкерам вообще шикарный подгон сделали - можно принять участие в ритуале Вайса при сканировании корабля. Один из двух моих самых любимых и эпичных моментов длц1: Лорд-Капитан вместе главой хора астропатов исследует мысли людей целого флагмана и сталкивается с какой-то невообразимой тварью в засаде. Красивое Да, прекрасный пример реакции спутников (побольше бы такого в длц) Аналогично, просто я все бантеры без ответа проверяю по таблице бантеров. Если это уже существующий, то репорчу баг
  15. Это ванильный бантер, Паскалю Идира отвечает (вообще с длц2 немного поломались бантеры, почему-то особенно пострадала Идира) Кстати, о Паскале. Не дали изучить запрещенный ксенотех, плак-плак
  16. Кажется, что-то починили в диалогах при абордаже, корректные для локации реплики пошли: Очаровательная аферистка)
  17. Мне как псайкеру ничего уникального пока не показали. Только повеселил вводный диалог при абордаже Бессердечного с Соломоном, мол, особая просьба Вольному Торговцу под пули не лезть. Ты вообще видел эту псайкершу в бою? Она ж поехавшая пинком обратно в варп демонов отправляет и толпами еретиков сжигает но если пуля прилетает, то очень больно, да.
  18. Равор: давайте пальнем посильнее, Лорд-Капитан, чтобы им всем так жарко стало! Данрок: расходы, Ваша Светлость, троны... сердце болит от предчувствия больших цифр в графе "ненужные траты".
  19. Соломон в одном из диалогов говорит, что для этого есть другие структуры Империума (видимо, намекает на Инквизицию и СПО). У арбитров четко очерченный круг задач, и десятина - источник ресурсов для всего Империума, поэтому важнее проблем на конкретном мире. Я пострадала на его романе до патча (и буду страдать, потому что хочу досмотреть роман до Ефрата, прости меня, моя продаванша), можно сказать, очистила карму на пару жизней вперед.
  20. Я это пропустила (рекрутировала Соломона после Януса), но эту позицию он демонстрирует еще на Минорисе: весь мир-улей охвачен огнем восстания и чуть ли не ересью? Да какая разница, украли десятину, больше нам, арбитрам, ничего не интересно.
  21. <Место для шутки, что дед еще не оставляет надежд стать отцом>
  22. Насчет ЕА моя мысль в том, что вменяемые студии предпочитают по дуге обходить этого издателя (и, в принципе, правильно делают). То, что ЕА готовы что-то там отдавать на ремастер, не означает, что адекватные студии захотят с ними работать. При всей моей любви к ДАО и ДАА надо признать, что там нужно переделывать боевку, особенно визуал, ибо в этом плане игра капитально устарела. Современные игроки привыкли к зрелищному пыщпыщ на экране, а от вида магов-пенсионеров со сколиозом я плакала еще в год релиза. Плюс переезд на более новый движок означает переписывание всех ассетов и механик (даже без их смыслового изменения). Тут надо садиться и внимательно считать, стоит ли овчинка выделки и окупится ли инвестиция в ремастер.
  23. Приодела деда в арбитроброню. Ну до чего же хорош! У Иокасты определенно есть вкус.
×
×
  • Создать...