-
Публикаций
1 934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shadowdreams
-
Подтверждаю, в меню создания персонажа только первые два портрета (но хороши же!)
-
... тот неловкий момент, когда так бежала рекрутить Паскаля и Хейнрикса, что вообще не заметила, какая там озвучка у Соломона (и была ли она). Вот Глейто рычит фактурно, угрощающе, хороший мальчик Совокоты такие совокоты. Они решили поправить баг с появлением Абеляра, когда в катсцене с цепным мечом он без брони и потом сразу же в ней. И копипастнули это для Хейнрикса В сцене с допросом еретика дознаватель по-прежнему красуется в фирменном камзоле, а по ее окончанию молниеносно переодевается в убогий защитный жилет.
-
Так, нипонял, а какого черта тогда на Даргонусе опять надо возводить Арбитрес, если там
-
Штош, появление Соломону запилили красивое и пафосное, одобрямс. Катсцена на все деньги.
-
О, а вот и обладатель лопатки на Райкад Минорис Я тут буду по чуть-чуть спойлеры приносить
-
Я пойду без модов, хочу стимовские ачивки
-
Слушайте, ну исторический день. Коты поправили величайшую ошибку в текстах
-
*Запаслась цистерной попкорна* красивый будет фейерверк у фанатов
-
Стимовские достижения подвезли сразу
-
Кажется, совокоты упускают такой источник дохода...
-
... на бирочке и в дискорде, где сидит публика с определенным вкусами и ожиданиями
-
Такое регулярно в игросрачах, наверно, тебе на глаза не попадалось. Сравнение с бг3 достаточно корректное, потому что игра из того же поджанра (партийные пошаговые рпг), тоже с альфа\бетой версией, тоже с косяками\багами и вырезанным контентом. Я еще не приносила "царь-аргумент", что в облизанной всеми обскуре лично я схватила критический баг, когда игра закрывалась после пролога. И все, никакого кина и игрушек, а не то что роман с поздним сопартийцем поломан.
-
Я лично жду длц с попкорном, чтобы посмотреть, как в очередной раз поломается баланс классов. Мне нравятся многие игромеханики в рогуе, но там месяцы только на правку баланса нужны, с палача я ору до сих пор - ну кто бы мог подумать, что класс, завязанный на доты, и будут использовать, настакивая доты на противниках!
-
У меня в этом плане дилемма: играть за свою каноничную мисс "слабоумие и отвага" (которую нежно люблю), чтобы она пустилась в новые тяжкие приключения. Но она гарантированно уйдет играть в регицидные партии, а роман с арбитром (и Кибеллой для закрытия гештальта) пощупать хочется. Можно поиграть за упоротого поехавшего клована, которого я придумала, но тогда моя каноничная мисс останется без приключений. Муки выбора.
-
Я тоже считаю споры с ними бессмысленными - они никого не слушают, кроме голосов в своей голове
-
Как будто для нее это что-то плохое Но предположение звучит логично)
-
Вот да. Я словила критический выстрел прямо в сердечко. Но зато солнышко Кассия в подвале с проклятым когитатором, сразу после того, как бедняга Хейнрикс решил, что делать с искаженными людьми в клетках, невинным голосом поинтересовалась, что это у него цвета темные и грустные стали. Надо бы ей прочистить ее третий глаз, барахлит)))
-
Барк Шрёдингера. На мельнице спасли, по квест-логу он ушел в Грифордж, а в Гримфордже его не было, в Лунных Башнях не было и вообще он пропал из игры. Мало того, что забрали хорошего торговца, так еще и самого милого гнома игры у меня отобрали. ЪУЪ! Обнимемся, я тоже хочу, чтобы игра была рабочей. А не как сейчас, когда Ирлиэт предает просто так (не проигрался диалог перед осколком Кудкудаха) или когда Кассия игнорирует дознавателя, рассказывая про цвета компаньонов
-
Для большинства игроков, увы, вряд ли. Отсюда и низкий приоритет. Впрочем, посмотрим, что будет после длц с арбитром. Если будут патчи, значит, совокоты все-таки не забросили игру.
-
Я могу объяснить это с точки зрения производственного цикла (и да, починка каждого бага стоит человекочасы, и есть приоритезация задач на релиз\полгода\год в зависимости от значимости\трудоемкости\стоимости), но какой смысл, если минорные баги все равно починят в лучшим случае с самым низким приоритетом или не починят вообще? Справедливости ради, критичные баги уже починили или чинят оперативно. Я не выгораживаю котов, просто таковы реалии разработки в целом и геймдева в частности. Огорчает меня это как игрока? Да, огорчает. Нет продуктов и игр полностью без багов, увы (я тут в бг3 словила ну очень огорчающий баг с Барком Рутом и это обнаружилось только в конце 2 акта, я пипец злая до сих пор).
-
Андерс устроил более зрелищный фейерверк среди строгих гетеро, простите Хотя нередко можно увидеть у игроков заявления "убил Зеврана патамушта гей и клеился к моему Стражу"
-
Да, только звали его Андерс и насилие было еще аж в ДА2 Так что уже не девственники
-
Шути. Люблю по утрам запах горящих гетеромужских жоп, до смерти напуганных за свою целостность угрозой компьютерного персонажа, которому всегда в диалоге можно сказать "пошел нафиг"
-
Который может и наказать, и деньги отобрать, и к батарее приковать
-
Поддержу. К самой игре у меня особо претензий нет, это хороший проект для нишевого жанра souls-like, типичное поделие Миядзаки-сана и обалденная работа художников. Но мне совершенно не нравится, как эта игра оценивается геймерским сообществом и влияет на геймдев. Меня откровенно взбесило, что "фирменный стиль" нарратива реально пытаются подать как фичу, а не баг. В то время как другие игроки геймдева заморачиваются над такой ерундой, как погружение, нарратив, рассказывание истории, раскрытие характеров персонажей. Существование "Секиро" говорит о том, что Миядзаки-сан умеет в адекватное повествование, но в Старом Кольце решил, что и так схавают (и таки схавали). Ну и номинирование ДЛЦ на игру года - это уже откровенный и бессовестный пиар и просто нечестно по отношению к другим играм и студиям.
- 21 ответ
-
- 3
-