Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shadowdreams

Посетители
  • Публикаций

    1 695
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    7

Весь контент shadowdreams

  1. Имхо, это тут случай, когда перешли черту и вместо женщины-загадки получилась баба-ребус. Я считаю, что нормальная история должна иметь понятный основной сюжет, а всякие ребусы и дополнительные загадки в сайдквестах и деталях мира. Если мы не говорим о штучных инди-играх для особых ценителей необычного. В случае Элден Ринга, который задумывался для большой аудитории, нежелание собрать паззл в понятный основной сюжет - это уже откровенная недоработка и баг, а не фича. Именно что про уход, это вообще очень частая тема японской культуры после Хиросимы\Нагасаки и скандалом с ртутным загрязнением небольшого региона. Просто смерть - часть природного цикла в японской культуре (а не конец всего, как в условной западной), и в Дарк Соулс человечество пытается спастись от смерти и не переходить в следующую часть природного цикла (Эру Тьмы), Бладборн вообще не имеет внятного сюжета, но явно показывает последствия противоестественных (противоприродных) попыток человечества стать чем-то большим (опять можно натянуть сову, что это про попытку перескочить естественные ступени развития). В Старом Кольце у нас таки гибрид Дарк Соулс и Бладборна (отказ от смерти и какая-то свистопляска с вознесением на новый уровень). К слову, как выяснилось в Секиро, Миядзаки таки может выпустить игру с внятным сюжетом, он на это способен и даже жопа не отвалится! Просто и так схавают сойдет. В смысле. А как же любительница стихов и Варриковских романов Кас
  2. Да простят меня все соулс-фанбои, но Миядзаки - чуть ли не худшее, что случалось с игронарративом за последние годы. Он прекрасно умеет в дизайн локаций и визуальный нарратив, но вот подход "собери себе сюжет сам из букв Ж, О, П, А так, чтобы так там было слово СЧАСТЬЕ" - это трындец и за такое надо бить по рукам. Сюжеты у Миядзаки несложные, а очень даже очевидные с посылом "было все хорошо, потом людишки ушли от природы, начали ставить поганые эксперименты и все пошло по известному месту, поэтому бомж из подворотни будет пытаться что-то сделать с этим", при этом гений Миядзаки продолжает этот шаблон копипастить из проекта в проект. Для меня ДА2 история не про героя, а про человека, который пытается найти свое место и опору в бурных событиях, и за каждую ступеньку, на которую он(а) поднимается, приходится платить огромную цену. Если бы не отмененное дополнение, то Хоук сделал бы мир лучше (в качестве протоинквизитора) и способствовал бы разрешению многовекового конфликта маги-храмовники. Но не случилось, не фартануло.
  3. shadowdreams

    Clair Obscur: Expedition 33

    Я тут попробовала совет уважаемого @elnago и сработало, надо жать прямо перед ударом. З.Ы.: завалила сейчас Дуэлиста, который мало того, что внебрачный сын Малении со своими комбо, так еще и после комбо может градиентом бахнуть, скотина вертлявая
  4. shadowdreams

    Clair Obscur: Expedition 33

    Товарищи, объясните, как работает контрградиент? Что-то вообще не понимаю, как и в какой момент его прожимать (то слишком рано использую, то персонаж вообще тупит и не реагирует на клавишу).
  5. Меня огорчило, что архетип саппортный. Люблю агрессивно много урония наносить:( Штош, как обычно
  6. Опять Маражая забыли З.Ы.: даты релиза ДЛЦ по-прежнему нет. Как и портрета Арбитра-спутника.
  7. shadowdreams

    Clair Obscur: Expedition 33

    Моя дварфийская душенька не нарадуется на дварфийский геометрический дизайн повсюду, ну какова красота! Сразу видно, строили со вкусом, а не эльдарасты какие-то
  8. Подержи мое дварфийское пиво Не, ну если засучить рукава и постараться, то срачик можно устроить. Но у меня 0 желания и мотивации:) Лучше за лор, сюжет и персонажей похоливарить)
  9. Я в общем-то тоже, но ДАО для многих - эталон и идеал (хотя боевка имени горбатых пенсионеров еще в первое мое прохождение делала больно глазам), поэтому я предпочитаю лишний раз не триггерить срачи на тему ДАО. Потому что лениво потом писать простыни объяснений и аргументов, если это не относится напрямую к обсуждаемой теме.
  10. Чужак - отдельная история. Будь это частью основной игры - цены бы не было, но сам факт, что окончание основной истории тупо вырезали и продали в виде ДЛЦ (опыт ДА2, видимо, ничему не научил) - это свинство по отношению к игрокам. И все, что вы упоминаете - это именно что детали. Сам сюжет крупными мазками - собрать банду добряшей, возглавить их (потому что ГГ - немножечко Мери Сью) и победить злодея. Биовары прекрасно умеют в детали, за что и люблю их проекты. И лор, конечно. Какие многообещающие бездны лора в ДАИ Поддерживаю, просто святую ДАО я решила не трогать, совсем уж срачегенерирующее мнение:)
  11. Сюжет ДАИ как раз посредственный, его вытягивают персонажи и отдельные сильные сцены (пение Dawn will come после нападения главгада, выбор между Хоуком и Серым Стражем в Тени, квесты храмовников и магов и т.д.). Я хорошо отношусь к ДАИ, но именно магистральный сюжет там простой и максимально избитый - соберемся всем кагалом добряшей и надаем по щщам злому злодею, который весь мир грохнуть хочет, потому что он злой. ДА2 прекрасен, но не всем заходит локальная история преодоления.
  12. Аналогично. Не вижу противоречия. Порой война\боевые действия (а как высокородная дроу, она всегда в состоянии войны) требует уничтожения подразделения врага. Минтара не наслаждается кровью и убийствами так, как Темный Соблазн или Орин, для нее это один из инструментов (не самый эффективный, о чем она и говорит).
  13. Не являюсь знатоком Минтары (честно говоря, она 95% времени изображает мебель в моем лагере), но моя фраза была не про долбанутость (вообще не считаю ее таковой). Под иллитидским контролем у нее гиперфиксация (на целях Абсолют), но достигает целей она плюс-минус теми же способами, которые использует и без контроля личинки. Тех же абсолютистов она собиралась вырезать (но кое-что пошло не так, и она сама стала культисткой).
  14. Я за пределами юрисдикции данного суда и вообще в другом городе, что вы мне сделаете? и могу игнорировать его решения
  15. Разрешите докопаться: игра показывает, что контроль Абсолют не лишает личности на 100% и в большинстве случаев просто дает непреодолимую мотивацию делать все во благо Абсолют. Теми методами и навыками, которые присущи данному индивиду. Так что все эти пункты вполне присущи Минтаре:)
  16. shadowdreams

    Clair Obscur: Expedition 33

    Прошла я 1 Акт. Было очень грустно за [спойлер], хотя благодаря этой теме сюжетный поворот не был для меня открытием. Но! Как же классно с точки геймдизайна и нарратива поставлен бой с Беловолосым, игрок буквально вместе с персонажем в одной лодке - безуспешно бьет босса и видит, что весь наносимый урон никак не влияет на полоску хп. И вместе с персонажем начинает недоумевать, бояться и подозревать худшее.
  17. ... и скиллчеки проваливает регулярно. И монкеем обзывается. В новом прохождении все-таки послушаю товарища майора и оставлю рыжую на Янусе. Возможно, даже с пулей во лбу.
  18. Ну погоди, Ноктюрн вон даже приличный. ДумОть умеет, стихи красивые читает, персональную экскурсию через Паутину проводит. Пусть и одет как клоун, а ведет себя как джентльмен. Рекаф только не приносит в постель Яме, вот это абидна.
  19. Эри дала годную ссылку (там хорошая коллекция билдов). Если не самая высокая сложность игры, еще неплохой билд на все-в-одном (милишник на уворотах, прилично жира, баффы и поддержка), но на самом высоком уровне сложности в одно лицо не очень хорошо танкует\уворачивается: https://www.neoseeker.com/warhammer-40000-rogue-trader/builds/Heinrix От Маражая в патичке у моей ГГ и ее ручного инквизитора начинает люто подгорать из-за прелестей комморанского отпуска
  20. А, знаю этот прекрасный файл. Паскаль у меня вкачан именно охотником, но все равно уступает другим ДД (ГГ-псайкеру, Хейнриксу, Кибелле, Идире, Ирлиет). Маражаю тоже, наверно, но я этим клоуном просто не умею играть и не беру в пачку.
  21. А поделись пистолетным билдом. Я в новом прохождении хочу лорно оставить леди Кассию на корабле и не рисковать ее жизнью в стычках с бомжами и еретиками, поэтому единственным офицером будет Джай. Относительно слабый Паскаль. Относительно других.
  22. А какой билд? При билде на ловкость и уворот у меня это "Борис-хрен-попадешь", на билде с парированием это "Рэмбо-хрен-ударишь" + он себя бафает на неприличные цифры силы и выносливости. В моей пачке до лейтгейма слабое звено - самый умный мальчик Простора Паскаль, но я его за красивые глаза интеллект с собой таскаю, пусть своим присутствием озаряет наши грешные жизни, а потанкует\поддшит кто-то другой.
  23. shadowdreams

    Clair Obscur: Expedition 33

    Ну посмотрим. Пока запарировала черепашку Франсуа, чьи атаки в 3 раза превышают хп любого из моих персонажей. И только потом сообразила, что у Маэль есть прекрасный бафф на щиты. Но использовать мы его, конечно же, не будем
×
×
  • Создать...