Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shadowdreams

Посетители
  • Публикаций

    1 975
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент shadowdreams

  1. Ну как заблуждаясь. Если его план с осколком К'Тан выгорит (этого мы, естессно, не узнаем) - то вполне себе цель оправдала средства, он создал мегаоружие для защиты Империума. Дожили, я аргументирую ЗА Ксавьерушку, с которого горю всю игру:) Это не отменяет утверждения, что это самый влиятельный товарищ по всем Просторе.
  2. Она в Комморре была? Если нет и не было романа, то Данрок просто ябедничает ГГ на хладную торговку без упоминания каких-то личных отношений - когда ГГ выслушивает цепочку докладов после возвращения из Паутины.
  3. Данрок заботится о сиротах и дважды, рискуя жизнью, героически сражается с врагами ВТ. И про Джай он стучит вполне себе за дело, спасибо душечке, что послала его, зато ВТ теперь в курсе ее махинаций (при всей моей любви к Джай воровать имущество патрона и брать взятки, пользуясь именем патрона, - нехорошо-с). Калькасар - Лорд-Инквизитор и комендант Простора.
  4. Шалтай-Болтая напоминает внешне)
  5. С этой точки зрения я не смотрела, но совокоты очень грамотно двигают бодипозитив (в том смысле, что жыры - отнюдь не помеха яркой личности). Самый главный гигачад из офицеров флагмана - Данрок, самый влиятельный мужик в Просторе - Калькасар (хоть и высокомерная скотина), а жыры дознавателя взбудоражили женскую половину игроков задолго до релиза. Вроде и у Винтерскейла на портрете чуть пузико виднеется, но это неточно
  6. Инквизитор здорового человека)
  7. Одного из детишек убивает упавшая решетка (которую сносит наш друид-медведь в порыве ярости), остальные двое бегут к дверям, чтобы вызвать подмогу и поднять на уши всю крепость. Поэтому я их тоже убиваю Не все "левые" течения являются повесткой. Мой аргумент был к тому, что у Хальсина проскакивает похожее на некоторые течения экоактивизма, когда защита интересов другого вида (условные морские котики) сочетается с неприязнью или негативными поступками в сторону своего вида.
  8. Так это и есть казуистика, потому что Хальсин говорит убивать конкретных гоблинов ради конкретной и понятной цели (защитить Рощу), а не в принципе. Я не фанатка Хальсина, и даже в текущей версии игры он не белый и пушистый без изъянов, достаточно послушать, как он рычит на "разумную жизнь" во Вратах Балдура. Но он нигде не подает себя пацифистом, он за природу и баланс. А если ради природы нужно разорвать медвежьими когтями представителей разумной жизни, то такова воля Сильвануса.
  9. А можно поподробнее?) Это из РД? Эм... герои пришли и вырезали всех в его доме, в его Роще, включая тех, кого он оберегал. Вы серьезно ожидаете от персонажа реакции "попить пустырника и поговорить"?
  10. Эм, это при каких условиях?
  11. Хальсин за торжество природы и баланса, включая такие прекрасные вещи, как поедание матерью-медвесычихой одного из своих детей, например (медвесычик рассыказывает, что раньше у него был старший брат, но маменька его скушала). А во Вратах Балдура друида хорошенько так бомбит от представителей разумной жизни. Так бомбит, что он вспоминает, почему вообще не любит города и предпочитает уединение. Я в этом увидела элементы упоротого экоактивизма, когда жизни морских котиков важнее человеческих.
  12. В облике зверя он подвержен инстинктам и не так себя контролирует, он сам об этом говорит. Ну и друиды - это не просветленные буддистские монахи-пацифисты, которые даже таракана пальцем не тронут (как наглядно показали в Роще, с Теневыми друидами и с Джахейрой). Природа вполне себе жестока в борьбе за выживание, еду и потомство, поэтому странно приписывать Хальсину пацифизм.
  13. Ммм, так Хальсин прямо говорит: у меня дела в теневых землях, поэтому я иду с тобой. Я в первом прохождении не знала, что он сопартиец, и по контексту игры воспринимала его как очередного нпц в лагере вроде Воло или Арабелы.
  14. Тоже не могу отказать себе в удовольствии, но предпочитаю хэдканонить, что в варпе разносится мощный христианский имперский рок
  15. Сцена знакомства с Кассией очаровательна. Кассия рыдает, ВТ едва стоит на ногах, слуги рыдают, свита рыдает. Абеляр стойко утирает скупую мужскую слезу, Арджента кричит "Ересь!", но не в состоянии держать оружие, Паскаль жалуется, что соль от слез разъедает его респиратор, а дознаватель дает "ласковый" совет перестать валять дурака и идти договариваться со своим будущим навигатором. Обычно я равнодушна или с некоторым раздражением отношусь к персонажам типажа "хрупкая утонченная принцесса", но солнышко Кас удивительным образом вызывает ассоциации с младшей сестрой, которую хочется оберегать и наставлять
  16. Мне повезло, что мой Мастер по ДнД вахалюб по совместительству, через него поищу контакты. Но город тоже небольшой и, мягко говоря, не располагающий к гримдарку. Тут народ больше по винищу и пиву. Голоса детей и питомцев это норм, поверь человеку, половина рабочего времени которого связана с созвонами:)
  17. Я после РТ задумалась поискать в своем городе настолки по ДХ в следующем году (что поделать, я фанат обычных человеков, а не абхуманов), миньки и замесы армий мне не интересны (разве что компьютерные в виде героев или дисцайплов). А сеттинг и лор мне очень интересны и по нраву.
  18. О Кибелле он только говорит, а ради арбитра просидит все очереди в Муниторуме, подпишет бумаги и отпишет все имущество с титулами.
  19. Я тоже, но морально готова, что Абеляр усыновит Соломона и Хейнрикс будет умолять стать его начальником вместо Калькасара *вздох*
  20. Наоборот, ДЛЦ к RT и анонс DH, очевидно, говорят о том, что ГВ довольны сотрудничеством с совокотами. Причем не факт, что уровень этого довольства определяется только продажами самой игры.
  21. Это эльдары, они просто отказываются работать по человеческой логике (простите, не удержалась)
  22. Вахалюбы - не такой уж большой фандом (по сравнению с Властелином Колец, ГП, Колесом Времени, Игрой Престолов и т.д.) и далеко не всем заходят компьютерные игры вообще и cRPG в частности. Вот СпасиМарину 2 - это прям мечта эталонного вахалюба, вот туда как раз набежали и превозносят до небес:)
  23. Да пожалуйста, мне просто странно обсуждать Пастернака с собеседником, у которого позиция "Пастернака не читал, но осуждаю" :) Ларчик открывается просто: пошаговые cRPG - изначально нишевый продукт, в сеттинге сайфай тем более. jRPG/aRPG имеет гораздо большую потенциальную аудиторию (по своей природе обскура все же ближе к aRPG, а они довольно популярны). Что не отменяет очень хорошее качество Обскуры и заслуженную номинацию на игру года. Увы, от этого и грустно.
  24. На мой вкус, это несравнимые вещи. ДЛЦ короче и развивает уже имеющуюся историю по заданным рельсам, а основная игра имеет больше напряженных моментов и непростых моральных выборов. Хотя финальная битва с генокрадами и Предком - это эпично и прям вахЪ. Я бы сказала, что ДЛЦ - это показатель, что совокоты могут и умеют работать на качество. А с основной игры такое горение (у меня в том числе), потому что очень видна разница между проработанными кусками (1-2 акты и отдельные квесты в 4-5 актах) и сделанными в кранчах. Будь игра в целом посредственного качества без атмосферы, сюжета и персонажей, было бы не так обидно. Ну и баги на релизе, когда многие вещи не тестировали\не исправили. Я вот не могу не отметить работу писателей (художники и композиторы прекрасные котики по умолчанию): перед ними стояла довольно непростая задача создать персонажей, которые, с одной стороны, должны представлять наиболее распространенные стереотипы о своих фракциях и организациях, чтобы познакомить игроков с миром вахи. А с другой стороны, это должны быть... ну, интересные персонажи, в которых чувствуется личность и история, а не ходячие наборы стереотипов. И на мой субъективный, совершенно примитивный и чуждый прекрасному вкус, писатели очень хорошо справились.
×
×
  • Создать...