-
Публикаций
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shadowdreams
-
Меня огорчило, что архетип саппортный. Люблю агрессивно много урония наносить:( Штош, как обычно
-
Опять Маражая забыли З.Ы.: даты релиза ДЛЦ по-прежнему нет. Как и портрета Арбитра-спутника.
-
Моя дварфийская душенька не нарадуется на дварфийский геометрический дизайн повсюду, ну какова красота! Сразу видно, строили со вкусом, а не эльдарасты какие-то
- 2 517 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Подержи мое дварфийское пиво Не, ну если засучить рукава и постараться, то срачик можно устроить. Но у меня 0 желания и мотивации:) Лучше за лор, сюжет и персонажей похоливарить)
-
Я в общем-то тоже, но ДАО для многих - эталон и идеал (хотя боевка имени горбатых пенсионеров еще в первое мое прохождение делала больно глазам), поэтому я предпочитаю лишний раз не триггерить срачи на тему ДАО. Потому что лениво потом писать простыни объяснений и аргументов, если это не относится напрямую к обсуждаемой теме.
-
Чужак - отдельная история. Будь это частью основной игры - цены бы не было, но сам факт, что окончание основной истории тупо вырезали и продали в виде ДЛЦ (опыт ДА2, видимо, ничему не научил) - это свинство по отношению к игрокам. И все, что вы упоминаете - это именно что детали. Сам сюжет крупными мазками - собрать банду добряшей, возглавить их (потому что ГГ - немножечко Мери Сью) и победить злодея. Биовары прекрасно умеют в детали, за что и люблю их проекты. И лор, конечно. Какие многообещающие бездны лора в ДАИ Поддерживаю, просто святую ДАО я решила не трогать, совсем уж срачегенерирующее мнение:)
-
Сюжет ДАИ как раз посредственный, его вытягивают персонажи и отдельные сильные сцены (пение Dawn will come после нападения главгада, выбор между Хоуком и Серым Стражем в Тени, квесты храмовников и магов и т.д.). Я хорошо отношусь к ДАИ, но именно магистральный сюжет там простой и максимально избитый - соберемся всем кагалом добряшей и надаем по щщам злому злодею, который весь мир грохнуть хочет, потому что он злой. ДА2 прекрасен, но не всем заходит локальная история преодоления.
-
Аналогично. Не вижу противоречия. Порой война\боевые действия (а как высокородная дроу, она всегда в состоянии войны) требует уничтожения подразделения врага. Минтара не наслаждается кровью и убийствами так, как Темный Соблазн или Орин, для нее это один из инструментов (не самый эффективный, о чем она и говорит).
-
Не являюсь знатоком Минтары (честно говоря, она 95% времени изображает мебель в моем лагере), но моя фраза была не про долбанутость (вообще не считаю ее таковой). Под иллитидским контролем у нее гиперфиксация (на целях Абсолют), но достигает целей она плюс-минус теми же способами, которые использует и без контроля личинки. Тех же абсолютистов она собиралась вырезать (но кое-что пошло не так, и она сама стала культисткой).
-
Я за пределами юрисдикции данного суда и вообще в другом городе, что вы мне сделаете? и могу игнорировать его решения
-
Разрешите докопаться: игра показывает, что контроль Абсолют не лишает личности на 100% и в большинстве случаев просто дает непреодолимую мотивацию делать все во благо Абсолют. Теми методами и навыками, которые присущи данному индивиду. Так что все эти пункты вполне присущи Минтаре:)
-
Прошла я 1 Акт. Было очень грустно за [спойлер], хотя благодаря этой теме сюжетный поворот не был для меня открытием. Но! Как же классно с точки геймдизайна и нарратива поставлен бой с Беловолосым, игрок буквально вместе с персонажем в одной лодке - безуспешно бьет босса и видит, что весь наносимый урон никак не влияет на полоску хп. И вместе с персонажем начинает недоумевать, бояться и подозревать худшее.
- 2 517 ответов
-
- 6
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Как именно?)
-
... и скиллчеки проваливает регулярно. И монкеем обзывается. В новом прохождении все-таки послушаю товарища майора и оставлю рыжую на Янусе. Возможно, даже с пулей во лбу.
-
Ну погоди, Ноктюрн вон даже приличный. ДумОть умеет, стихи красивые читает, персональную экскурсию через Паутину проводит. Пусть и одет как клоун, а ведет себя как джентльмен. Рекаф только не приносит в постель Яме, вот это абидна.
-
Эри дала годную ссылку (там хорошая коллекция билдов). Если не самая высокая сложность игры, еще неплохой билд на все-в-одном (милишник на уворотах, прилично жира, баффы и поддержка), но на самом высоком уровне сложности в одно лицо не очень хорошо танкует\уворачивается: https://www.neoseeker.com/warhammer-40000-rogue-trader/builds/Heinrix От Маражая в патичке у моей ГГ и ее ручного инквизитора начинает люто подгорать из-за прелестей комморанского отпуска
-
А, знаю этот прекрасный файл. Паскаль у меня вкачан именно охотником, но все равно уступает другим ДД (ГГ-псайкеру, Хейнриксу, Кибелле, Идире, Ирлиет). Маражаю тоже, наверно, но я этим клоуном просто не умею играть и не беру в пачку.
-
А поделись пистолетным билдом. Я в новом прохождении хочу лорно оставить леди Кассию на корабле и не рисковать ее жизнью в стычках с бомжами и еретиками, поэтому единственным офицером будет Джай. Относительно слабый Паскаль. Относительно других.
-
А какой билд? При билде на ловкость и уворот у меня это "Борис-хрен-попадешь", на билде с парированием это "Рэмбо-хрен-ударишь" + он себя бафает на неприличные цифры силы и выносливости. В моей пачке до лейтгейма слабое звено - самый умный мальчик Простора Паскаль, но я его за красивые глаза интеллект с собой таскаю, пусть своим присутствием озаряет наши грешные жизни, а потанкует\поддшит кто-то другой.
-
Ну посмотрим. Пока запарировала черепашку Франсуа, чьи атаки в 3 раза превышают хп любого из моих персонажей. И только потом сообразила, что у Маэль есть прекрасный бафф на щиты. Но использовать мы его, конечно же, не будем
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Или поздно. Так-то я больше прикалываюсь (ну смешно, что проблемы более простыми уворотами), но вообще-то анимация уворота дольше проигрывается, у парирования почти сразу. Я играю на клавомыши и проблемы с откликом на парировании должны быть критичнее.
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну кайф. Нащупав тайминги у простых мобцов, я попадаю в окна парирования и НЕ попадаю в окна уворота. Оно же как-то по-другому должно работать, да?
- 2 517 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прекрасное. Жестраль-игрок в казино задал мне простой вопрос на понимание тервера, и правильный ответ -
- 2 517 ответов
-
- 3
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вопрос знатокам лора: вот это вообще что значит, почему кости нескольких существ и что за ложь Великого Каменщика? Еще и мудрецы тут получают вдохновение от "раскрытия секретов семьи Тормов"