Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

shadowdreams

Посетители
  • Публикаций

    1 970
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент shadowdreams

  1. Минутка занудства: это сцена до встречи с Эльминстером, так что еще какие-то надежды на спасение у Гейла остаются. Но так да, он тут явно депрессует, ведь магические артефакты больше не насыщают сферу, а это значит, что обратный отсчет уже пошел (в его голове). Сама связь с Плетением показана как очень сильный чувственный и позитивный опыт, неудивительно, что грустно разрывать такую связь. И в самой сцене Гейл на время забывает про свои тревоги и терзания, погружается в то, что делает его счастливым - в магию и обучение кого-то. Печально потом снова возвращаться в неприглядную действительность.
  2. К слову о сталкинге и Плетении. Учитывая, что Мистра и есть Плетение, то романс-сцена Гейла во втором акте в иллюзии - это чуть ли не ввалиться к Мистре в личный кабинет и у нее на столе сексом заниматься. Прямо перед ней. Не уверена, что такая мотивация задумывалась авторами, но я аплодирую смелости и отбитости Гейла в этот момент
  3. Он сталкерит бывшую в соцсеточках Плетении, очевидно:)
  4. Коварная хищница Теодора шла по следу крови за ушастыми! Через половину сектора чуяла!
  5. Мне эта сцена кажется очень милой даже на дружбе: Гейл делится очень важным и дорогим для него - проживанием глубокой связи с Плетением (по чему он очень скучает, ведь сфера поглотила большую часть его сил). Ну и в седьмом патче там все очень явно - при соединении Плетением надо явно подумать либо о поцелуях, либо о романтичном подержаться за ручку, остальные варианты там нейтральные (или можно выбрать видение резни) Мем пошел от того эпичного подката во 2 акте, когда после битвы Гейл толкает прекрасное "я тут читал в умных книжках, что от опасности секса хочется, что ты об этом думаешь?". Подкат триггерился даже без активного романа\флирта (пофикшено) и даже сейчас смотрится абсурдно весело сразу после боя, когда все герои залиты кровью.
  6. Мой случай. Я его не прибила из жалости и потому что только Rogue Trader довел меня до сознательного убийства спутников кто-то должен был пополнять семейный бюджет. Методом обноса всех невнимательных торговцев. Замки вскрывала ГГ, а ловушки чекал Гейл. Кажется, что это баг - если не подкатывать в этой сцене, то вроде бы роман не запускается. И эта сцена может быть раньше при высоком одобрении - моя ГГ к вечеринке уже показала класс с Плетением и на попойке выслушивала, что она очень напоминает Гейлу его кошку (как кошатница, полностью понимаю))).
  7. Вот я не уверена. Ушастые сами рассказывают, как радостно напали и разграбили какой-то слабый кораблик (который оказался зараженным чумой). И не помню, чтобы кто-то в игре говорил, что эта была намеренная ловушка от Теодоры (но могу запамятовать). Мы видим осколок корабля в своих покоях и потом можем повиниться перед эльдарастами, что чума - дело рук нашей династии и нашей предшественницы.
  8. Я повелась и дала попить кровушки (ну правда жалко же). И из-за этого на следующую ночь пришлось объяснять вампиру, что трахаться с малознакомым и явно не заслуживающим доверия (по крайней мере, пока) спутником не относится к хобби моей ГГ. Так за него Казадор думал) Это где?
  9. Все железяки на одно лицо) Я недавно проходила финал и там Ксавьерушка как раз рассказывает - его призвали именно что разобраться с Амарнатом (устранить угрозу). В какой момент Нихель\Медный шепот спелась с Лорд-Инквизитором - не ясно. Я для себя выстроила примерно такую цепочку событий: 1. Паскаль решает создать коллектив Амарнат и набирает железяк по объявлению. Эксплораторы в шоке и устраивают внутренний холивар, особо консервативные звонят в отдел Инквизиции в Каликсиде. Примерно в это же время Теодора наконец-то нашла рыбу своей мечты на некронских мирах и призывает самого умного парня на деревне (Амарната), чтобы исследовать ксенотех по полной. 2. Лорд-Инквизитор Калькасар пребывает в Коронус и начинает собирать сведения о Амарнате и засылает шпионов Теодоре. Выясняет очень много интересного и задумывается об изменении цели своей миссии. А коллективный разум в это время разрабатывает техночуму, проводит эксперимент над кораблем эльдарастов. К слову, я не нашла в игре прямого упоминания, что это было сделано намерено, а не стало случайным совпадением - ушастые же просто увидели слабый корабль монкеев и решили из вежливости напасть (ненуачо он летает рядом, сам виноват). Потенциал техночумы и некронских технологий пугает Амарната, и он на своей модной тачке-ковчеге Герметико дает по тапкам, разрывая сотрудничество с Теодорой, и начинает разрабатывать оружие против техночумы (Эсхатос). Эксплораторы опять в шоке, потому что за Амарнатом потянулось куча последователей, раскол продолжается, чад кутежа и угара только нарастает. Где-то в это время Калькасар помогает консервативным техножрецам атаковать силы Миссии, но получает отпор и решает призвать Космоволков на эту вечеринку. 3. Среди железяк уже откровенная гражданская война. Амарнат близок к завершению своего шедевра (или уже завершил). Нихель\Медный шепот сдает координаты Герметико Калькасару (или консервативным железякам?), те радостно атакуют ковчег и получают Эсхатосом по голове. Духи машин ковчега тоже немношк умирают и механикусы лишаются ценнейшей реликвии (Герметико). Где-то тут или немного раньше Космоволки громят последователей Амарната. Глядя на это все, коллективный разум решает самоустраниться, подчищает память своим составляющим и дает ложные воспоминания. Составляющие отправляются в разные концы Простора, но поближе к владением Валанциус, чтобы Теодора их подобрала и собрала обратно в убер-мега-зорда вундервафлю (согласно расчетам Амарната). Судя по всему, ну совсем рядышком стоит Калькасар и быстренько рекрутирует техножриц-близнецов Аксиоманту и отправляет ее работать над своим гигапроектом, а Медный Шепот становится частью его свиты - можно похэдканонить, что в этом был момент устрашения еретехов и техножрецов-раскольщиков. Также где-то за кадром Калькасар то ли лутает техночуму, то ли Нихель или Аксиоманта сдают ему эту технологию - на Эпитафии люди Инквизиции используют именно техночуму против некронов. Как-то так.
  10. Мне тоже нравится как персонаж, и Нил очень здорово его озвучил. Просто таких персонажей я предпочитаю держать на расстоянии выстрела) Я просто люблю сводить своих ГГ с мужиками, которые, ну, знаете, умеют думать) Хотя бы на один шаг вперед. И от которых есть толк кроме писечки. Плюс Астарион очень невежливо сначала приставил нож к горлу моей ГГ, потом совсем невежливо пытался укусить в ночи. При этом он регулярно минусовал почти все мои решения. Причем некоторыми он вдохновлялся, но минусовал, козел!) После всего этого, буквально на следующую ночь после укуса, вампирчик пытался соблазнить ГГ. Мне в диалоге очень не хватало варианта "ты вообще нормальный?"
  11. Я тоже женская аудитория и он мне не зашел Но мои вкусы, видимо, очень специфичны.
  12. Калькасара призвали Эксплораторы, чтобы он покончил с расколом и Амарнатом в частности. Поэтому под раздачу попала Теодора, которая на тот момент изучала некронские железяки вместе с коллективным разумом нашего Миссии Прерывания Цикла - к ней заслали шпионов, чтобы вынюхать про Амарната, а вскрылось кое-что поинтереснее и завертелось... Я сначала не поняла, к кому там Хейнрикс ночами ходит и хотела возмутиться А потом как поняла) Лично у меня хэды, что у ГГ большая такая папочка, где пляжные фотки Калькасара в обнимку с осколком К'Тана и прочие интересные материалы о биографии Ксавьерушки и его подвигах в Просторе. Ксавьерушка, будучи не-дураком, про эту папочку знает и делает вид, что не было у него никакой правой руки и аколита. А не было аколита - не было и предательства. А раз не было предательства, то незачем хорошему человеку на службе у династии Валанциус жизнь портить, верно?)
  13. Представила, как "еретик и предатель" Хейнрикс в стиле Бенни Хила убегает и прячется по углам Даргонуса от бывших коллег))) Тзинч одобряет
  14. А я пока ищу, наткнулась на прекрасное из эпилога. Похоже, мастер ван Калокс решил строить Инквизицию у нас дома. З.Ы.: я знаю, что это не так работает и не связано с Хейнриксом, но мне очень смешно)
  15. А Тару можно убить? Какой больной ублюдок поднимет руку на эту очаровательную пушистую язву?! Я как кошатница максимально осуждаю!) Серьезно? Боги, как же это печально:( Вот так проходишь всю игру за персонажа, а тот убегает за ЛИ, теряя тапки и остатки самоуважения Насчет Аверно. Мне очень понравилась милая деталь: если у ГГ роман с Гейлом и ГГ решает уйти в Аверно с Карлах, то в эпилоге с Гейлом можно поговорить по-дружески (типа он забыл про роман, логично), а можно выйти на трогательный диалог, где Гейл признается, что скучал, и обещает уютный вечер у камина с вином и вкусняшками. Чувак знает толк в гедонизме и комфорте! Гейл, забудь о ГГ, я как игрок уже выезжаю на такие посиделки:)
  16. У меня с Шэдоу странная история - ей я прямо очень сочувствую (это же чудовищно - лишаться воспоминаний и частей себя, когда твою личность фактически переписывают время от времени), и очень понятны ее метания и переживания. Но именно из-за этой фрагментарности личности и отчаянного до слепоты следования заветам Шар мне она не очень приятна. Аналогично с Астарионом - головой хорошо понимаю причины, почему такой характер и такие травмы\защиты, но сталкиваться с этим вообще не хочется) Возвращаясь к вечеринке гоблинов: я сказала, что Шэдоу и Лаэзель меньше переживают из-за смерти тифлингов, я не имела в виду, что Шэдоу вообще плевать. Гейл порывается покинуть ГГ после резни в Роще, а Шэдоу и Лаэзель остаются, пусть шаритка и сильно переживает по этому поводу - т.е. для Гейла это более невыносимая ситуация. Справедливости ради, обе действуют согласно своим характерам и ценностям - да, Лаэзель в принципе не переживает о слабаках (да и на большинство рас, кроме гитьянки, ей откровенно плевать), как воин она привычна к смертям и как гитьянки даже сама убивала детей\подростков. Шэдоу ее вера и богиня предписывают не переживать о страданиях и смертях других, и у девушки на первом месте ее миссия доставить реликвию во Врата no matter what.
  17. Попозже поищу в сохраненках и принесу скрины.
  18. Вообще звучит очень логично, про отсидеться в тихом месте. А Назракею можно спокойно приписать поехавшую от реального мира кукушечку, вот и думалка у него резко деградировала. Мандрагор Маражай за кадром вырезает. Они пришли по душу ушастого на флагман, он их перерезал самостоятельно, Лорд-капитан только потом отчет от Вигдис получает. Черт, вот чем нравятся персонажи RT - самостоятельные и некоторые свои дела решают без сиятельных ГГ. Еще бы шаттлы не угоняли как цыгане коней
  19. Справедливости ради, тут мы на равных, потому что я тут третий день размахиваю именно что своим ИМХО и какие-то детали игры\диалогов не знаю или уже не помню. Именно это я, как игрок, нахожу очаровательным: когда Гейл настолько искренне и незамутненно начинает вещать о своем "ХОЧУ КОРОНУ И ВЛАСТЬ", на время забывая о своих "хороших принципах"... Блин, это очень жизненно и так понятно, когда чего-то очень сильно жаждешь ради личного успеха) Мне нравятся эти метания, это так по-человечески, когда в целом за все хорошее против всего плохого, но порой увлекаешься и что-то идет не так. Опять же, не считаю, что у Гейла образ хорошего парня - у него это часть характера, просто не единственная. Не сказала бы, что очень сложный, но дилемма не плоская и дает простор как для отыгрыша и разных историй, так и для хэдканонов. Такое мы любим и уважаем) Про всего понемношку - плюсую, этим персонаж и нравится, не люблю характеры с одной извилиной и с одной доминантой. Ну вот за Гейла я бы может и пошла на божественную концовку - чтобы воплотить "бога с сердцем человека", но это будет уже авторская трактовка персонажа и явно не канон (я так за Себиллу в DOS2 в первом прохождении отыгрывала Chaotic Good, а потом в другом прохождении несколько удивлялась, какая она местами отбитая маньячка). Но Гейла периодически штормит в разные стороны и давать ему как персонажу в руки настолько огромную силу я не рискую) А чем концовка с Минтарой не зашла?
  20. Хм, у меня снова не складывается: хорошо, архонта выпнули искать хулигана, но почему он ищет на задворках необитаемых планет среди пробудившихся некронов? Когда известно, что ушастый свалил с монкайской обезьяной, и даже известны владения (миры) этой обезьяны
  21. Кстати, а что вообще Назракей забыл в реальном мире? Я как-то упустила этот момент.
  22. Сюжет Инквизиции - это сюжет ДАО 2.0, но только плохо рассказанный: у нас опять вселенское злое зло и единственный герой, который собирает под свои знамена противоречивых союзников. Но в ДАО это было рассказано интереснее и с бОльшей вариативностью, а в Инквизиции более прямолинейно и рельсово, ну и с бОльшим количеством ММОшных сайд-квестов. Есличо, я и сюжет ДАО не считаю бог весть каким гениальным (ДА2 поинтереснее будет), но подача там действительно качественная.
  23. Штош, погнали:) Я не из фандома Гейла:) Мне нравится персонаж своим характером и внутренним конфликтом, но мой любимый компьютерный магический мужик живет в другой вселенной. Мне на личном уровне очень понятен и близок его характер и его дилемма, однако я не претендую на 100% понимания всех нюансов его характера, так что далее жирнющее ИМХО. Я считаю, что он не притворяется:) В нем несколько разнонаправленных стимулов: 1) за все хорошее и мир во всем мире - то, что мы наблюдаем в игре, когда он уговаривает спасти незнакомую беременную девушку (Марийну) или беспокоится о судьбе детей тифлингов, это его доброе сердце и искреннее желание видеть хорошее в мире и в людях; 2) зашкаливающее ЧСВ и зашкаливающие амбиции. Я выше приводила сравнение его судьбы с карьерой профессионального спортсмена - вот он как человек, который всю жизнь тренировался для Олимпийских игр и был достаточно одарен для этого, и не мыслил жизни вне этого, а потом из-за собственной глупости\гордыни\незнания (тут, имхо, открыто для трактовок) лишился этой возможности. И оказался не просто у разбитого корыта, а в ситуации, когда ушло то, что составляло его жизнь и смысл этой жизни - магия. Опора его личности и самосознания - это то, что он талантливый, одаренный и упорно совершенствующий свой талант маг. Разумеется, это возвышает его над другими людьми (они просто меньше знают\умеют\понимают) и дает ему обоснованное ожидание, что его предназначение - нечто великое и необычное (с такими-то талантами!); 3) любопытство и жажда знаний, в том числе запретных - когда настолько жаждешь и стремишься познать все аспекты мироздания, что игнорируешь любые рамки. Этакая жажда творца и исследователя. То есть изначально это умный и одаренный человек, который понимает свою одаренность и имеет естественную потребность приложить свои таланты в нечто особенное, самореализоваться на 100%. Человек эмпатичный и добрый, но оторванный от живых людей рамками своего интеллекта и таланта (собственно, Гейл демонстрирует трогательную привязанность к тем, с кем может разговаривать наравне). И вся его ветка - конфликт между "хорошим человеком" и желанием самореализации, доходящим до разрушительного гигантизма. Это желание самореализации усугубилось из-за Мистры, когда Гейл поднял свою планку до бога (=чтобы соответствовать уровню богини), и в своем упорном перфекционизме не согласен на меньшее. Либо он на одном уровне с Мистрой, либо он тварь дрожащая, третьего не дано. И, поскольку он не привык сдаваться, то его постоянно жжет желание доказать себе\Мистре\миру, что он равен богам. ГГ, как очень значимая фигура в его жизни (тот\та, кто фактически спасает его вслепую в 1 акте, когда без вопросов дает магические предметы), может направить Гейла в ту или иную сторону в его дилемме: надавить на более человечное начало или стимулировать бросать вызов богам. Здесь сценарно все логично - Гейл на перепутье и во внутреннем раздрае, поэтому как флюгер повернется за ГГ. Но я считаю, что в нем все же больше "найс гая", чем засранца, потому что даже на вечеринке гоблинов (если в 1 акте вырезать Рощу) он в ужасе признается ГГ, как ему страшно от того, каким чудовищем он становится в компании ГГ (в отличие от тех же Шэдоу и Лаэзель, которые демонстрируют куда меньше моральных терзаний). Он прямым текстом после обожествления говорит, что потом хочет бросить вызов Мистре - а это путь к поражению, ибо силы Ао и его сильнейших богов ему не сразить (потому что сила Гейла - порождение этого Плана, а Ао заведует всеми планами и в гробу он видел таких мятежников). Ну и опять же для меня красный флаг, что в таком состоянии Гейл меньше думает и просчитывает последствия своих действий, но больше упивается своей охрененностью. Так в том и прикол, что это тоже он и тоже стороны его характера:) Я во всей БГшечке, точнее, в историях персонажей-спутников и ДУ вижу два нарратива: 1) освобождения от гнета и теней родительских фигур (родителей, наставников, хозяев, богов). Этакая подростковая сепарация и поиск своей системы ценностей. Родительские фигуры обладают властью, опытом и знаниями, и следование их путям даже может принести тебе могущество, успех, положение, но будет ли это отзываться в твоем сердце и будешь ли ты собой на этом пути? Тут важно, что сепарация - это не просто протест против их ценностей (как Гейл бросает вызов Мистре и\или богам), а выход из дихотомии "за-против" и поиск чего-то третьего, чего-то своего. 2) принятия\неприятия несправедливого крушения своего мира\своей жизни. Вот было все классно, жизнь была понятна и проста, даже приятна и красива, предсказуема. А потом что-то пошло не так. И персонаж стоит на распутье - пытаться всеми силами вернуть то блаженное состояние "до" или попытаться принять новый мир, когда уже "небо обрушилось на землю" и надо с этим как-то жить. В случае Гейла это довольно интересный выбор - принять завершение отношений с Мистрой и продолжение своего собственного пути или попытка вернуть "все как было"\реваншизм в попытках вознестись и доказать, что он ее достоин. Да, лично для меня и возвращение к Мистре, и бодание с ней через обретение божественности\богоборчество - две стороны одной медали. Персонаж не отпустил ситуацию, не оставил ее в прошлом, а по-прежнему пытается отыграть ее назад, доказать, что он на одном уровне с богиней - как ее Избранный или как ее соперник. Лично мне больше греет душу, когда персонажи могут принять крушение старого и пойти жить в новых обстоятельствах, оставив прошлое прошлому. Замечательно, что игра дает возможность отыграть такой сценарий. И еще более замечательно, что игра дает возможность отыграть другие пути:) Отдельно мне греет душу, что условный "хороший" конец для Гейла (отказ от Короны) не показан однозначно хорошим - вместе с отказом от амбиций он отказался от... возможности стать героем на века и вписать свое имя в историю (чего ему явно очень хотелось), и это тоже цена выбора. Впрочем, лично в моем прохождении все в шоколаде - Гейл с ГГ путешествуют, свободные от гнета своих богов, и ищут приключения на свои мягкие места и, по сути, открыты для новых подвигов и свершений:)
  24. Да и книги у него посредственные... Еще в те годы, когда он работал в биоварах. Может, именно как сценарист сюжетов игр он крут, но как писатель книг руками - такое себе.
  25. Я не рассматривала под лупой каждый из его диалогов. Окей, ссылка и аргумент принят - фраза "с юных лет" звучит в игре рано и вводит в заблуждение (или разрабы немного забыли лор (тоже случается). Наоборот, показанное сценаристами очень соответствует лору в этом плане - Гейл даже на романе в эпилоге говорит я-я-я-я-мне-амбиции-я-охрененный и "кстати, мы целую минуту не говорим о моих делах, я уже сказал, как я великолепен?". Особенно заметно на контрасте с его "человеческим" эпилогом. Так этот диалог как раз ироничен: Гейл клятвенно заверяет, что будет богом с сердцем человека... но в эпилоге там не видно человека, там видно ровно то, о чем Гейл презрительно отзывается (взяла по ссылке): Гейл: Некоторые боги могут искренне уверять себя и других, будто им есть дело до их последователей. Но на самом деле все мы – пешки для них. Дети, которым нужны погремушки, а не уважение. Так что для меня красный флаг, что при обожествлении он становится тем, что сам и осуждает. Как я сказала выше: игра предоставляет игроку решать, что хорошо и что плохо (хотя кое-какие нарративные намеки есть, и они не в пользу божественного варианта). Я не согласна с вашей трактовкой и уже несколько раз описала, почему. Лично для меня отказ от связи с людьми и опоры на собственные ценности (которые персонаж всю игру демонстрирует), отказ от поиска своего места безотносительно Мистры (а история с Короной - это чистая мотивация реваншизма, "я вам покажу!"), нежелание закрыть свой гештальт и двигаться дальше - да, это трагедия. Божественность, когда ты стал именно тем, кого осуждаешь, и вечная жизнь в этом состоянии, необходимость жить по жестким правилам Ао или потенциальные проблемы от него же - это, имхо, не хеппи энд. Вы меня в этом не переубедите, как и в том, что Гейл якобы остается собой, достигнув божественности. Я считаю, что нет. Как и в случае с Астарионом, который становится Казадором 2.0. Ценой могущества является человечность, и я не считаю, что могущество того стоит.
×
×
  • Создать...