-
Публикаций
1 970 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент shadowdreams
-
Сюжетно прилетает пара строчек, что друкари озверели и с еще большим остервенением нападают на людей в реальном мире (вот видишь, что бывает, %username%, когда поддаешься Темной Стороне!). Но игромеханически никак. Т.е. с точки зрения сохранения жизней людей Коронуса терпила-схизматик был прав. +1, я их очень ждала:(
-
Точно! Я еще в первое прохождение словила фейспалм, когда вера в дружбу помогла понять смысл стишков ксеноса. Просто какое-то my little pony с магией дружбы! ППКС. Почему можно только один лайк поставить сообщению?:(
-
Нет варианта, потому что игра предлагает все-таки ограниченный выбор решений. С тем же успехом я задаюсь вопросом, почему ГГ не может отловить Маражая до 3 акта или поговорить с Калькасаром до Магнаэ (серьезно, Хейнрикс может поговорить с начальством, а мы нет, хотя у нас целое послание от него в кабинете лежит). Но в случае с Владаймом я не вижу особого насилия над логикой, в отличие от некоторых других. Например, что только уровень конвикшена выше 3 позволяет разглядеть у Риззы еретический амулет. Или когда схизматик силой веры в дружбу изгоняет из своей головы Уралона. Не догматик силой веры в Императора (что смотрелось бы логично), а схизматик. Странненькое...
-
Как минимум, потому что сейчас управляющий станции Владайм и именно он обратился с просьбой помочь поставками продовольствия.
-
Решения для Минориса и той же Кьявы годно сделали, вот там конвикшены не вызывают реакции ШТА и выглядят логично.
-
Какие друкари редкие виды - они вон какую многомиллиардную Комморру себе отгрохали. Можно смело жечь, у них бабы нарожают гемункулы наплодят новеньких. А вот краснокнижных ушастых Азуриани, показанных в игре, вообще не жалко. Выживает тот, кто приспосабливается, а у них с этим все очень туго
-
Как по мне, это плохо. Я люблю, когда игра напоминает, что ты не всесилен и надо ... ну, думОть иногда. Поэтому искренне порадовалась, когда узнала, что, например, дядя Терентий может излишне дерзкого ВТ у(с)покоить навсегда. Ролеплей и выборы интересны тогда, когда есть цена ошибки и есть, что терять. А с сюжетной броней нет никакого смысла париться о выборах. Я лично решила и сломала (что вы мне сделаете, мне Император разрешил делать все:))) И не надо портить репутацию будущего Мастера Шепотов (особенно когда он о ней так печется) Спасибо вам за дотошность, внимательность к деталям и то, что приносите сюда такие жемчужины! Я даже не знала, что можно провалить квест и не уничтожить генокрадов под корень
-
В смысле? О_О Талант "Рок Райкад Минорис" прописывется в списке постоянных перков. Душу отвести на друкарях - святое, но хотелось бы каких-то последствий для напрочь-милосердного-схизматика:(
-
Всяко лучше, чем в конце 3 акта: догматик/еретик ломает игрушку Терентия и устраивает варп-вечеринку в Комморре - держите усиленные налеты взбесившихся друкарей в реальном мире. Схизматик прошел мимо игрушки - держите усиленные налеты друкарей в реальном мире... просто вот потому что.
-
Игра не должна карать анально, но у решений должны быть закономерные последствия - в этом суть ролеплея. Чем меньше решения укладываются в правила мира, тем ощутимее последствия. Это делает выборы и ролеплей глубже и интереснее, потому что как игрок реально думаешь над решениями. Если в условной рпг ГГ регулярно нарушает закон и палится, то рано или поздно получает проблемы со стражниками и законом. И игрок получает за это последствия - постоянный дебаф и грустные слайды про этот мир в эпилоге.
-
Вот в игре противоречит идеалам Империума Я поэтому стараюсь не смотреть на вкладку с конвикшенами и хэдканоню себе прилет дяди Жиллимана в эпилоге, иначе погрязну в тлене и безысходности Я ради интереса в 4-5 акте жала почти все выборы схизматика, чтобы посмотреть, как игра накажет за ну совсем тупые решения (кроме сохранения жизни генокрадам, тут даже у меня рука не поднялась настолько сглупить). Спойлер: за решения никакого наказания, только эпилог делает больно сразу за все.
-
Конкретно для моего ролеплея сова вполне натягивается на глобус (у меня натурально верующая в Императора и Империум дева, которая пробует думать на пару шагов вперед и пытается в дипломатию без перегибов). Но для большинства игроков таки да, кринжевато.
-
Отличный сеанс, меня все устраивает!) Все как в дедовской мудрости: на боженьку-Императора надейся, но и сам думать не забывай)
-
Но если дяде Калькасару не мешать, то дядя от Империума отмажет. Нет, игра, конечно, подает его как борзого и властного, но чтобы настолько...
-
Опять все из-за Хейнрикса! Сначала друкари солнце системы Райкад крадут из-за дознавателя, теперь Империум войной на ВТ идет)))
-
Моя с ними обоими тоже договорится) У Льва там извилины в голове проросли, а Данте изначально не дурак, и с ним можно душевно потрепаться про истребление тиранидов. Главное, чтобы стол для переговоров накрыли и дали слово сказать, а не как в эпилоге - молча собрали флот и отправились бомбить мои миры.
-
В общем, телеграфирую всем своим хором талантливых астропатов дяде Жиллиману - ждем с хлеб-солью и тройной имперской десятиной тчк защищаем Империум от врагов тчк союзы с эльдарами не осуждаем тчк
-
Я к тому, что полностью поддерживаю мысль насчет Крестового похода - это странно, очень странно в таймлайне и логике вахи. Зачем целый кп на один субсектор, когда Империум и так трещит по швам, ведь можно точечно ударить (теми же ассасинами)
-
или Кибелле протелепатировать, что Неумирающий готов принять душу ГГ. Зачем гонять ассасинов, когда у нас на борту уже целый культ есть
-
Согласна, что игра написана под Схизматика (ему банально больше очков накидывают по сравнению с другими рутами). И мне в целом нравится посыл, что в мире вахи Добро плохо приживается, но в эпилоге это показано как-то совсем неизящно. Особенно неизящно на фоне других кусков игры, которые написаны нормально, и я как игрок вижу, что авторы могут и умеют в нормальный обоснуй и нарратив, но здесь они отошли попить кофе и котик лапками по клавиатуре настучал буквы :(
-
Моя схизматичка 4 уровня, которая заключала союзы для предотвращения кровопролития и всячески защищала людей Империума от врагов Человечества, максимально использовала дипломатию вместо войны, сидела ровно с таким же wut-взглядом
-
Я скорее думаю, что прикрутили спецом, но из соображений, что в мире мрачного будущего есть только война (с), поэтому царство Добра и Дружбы будет уничтожено (но вот почему так топорно-то? :( )
-
Паскаль сказал, что Номос хороший, а я Паскалю верю, он бро и мой главный по технике) А еще Паскаль сказал Хейнриксу, что изучает не только Номоса, но и способы его убить, так что я ему дважды верю. и опять Инквизиция попирает права патентоносителей))) Но в этом конкретном диалоге не могу отказать себе в удовольствии послушать, как Чорда пытается судить и ГГ заодно, а потом, мило улыбаясь, очень громко обратиться к тов-щу дознавателю с вопросом, что думает начальник транспортного цеха Инквизиция о ГГ как о враге Человечества.
-
Вот именно! А уж если Валанциус исправно поставляют десятину - там вообще должно быть пофиг на какие-то слишком гуманные порядки. Я пытаюсь нахэдканонить, как моя схизматичка может вообще додуматься отдать К'Тана Калькасару. Сова пока не налезает на глобус, кроме тупого "ну у нас Номос, он норм, может, его прародитель тоже норм? Ну и Калькасар дядька авторитетный, фигни не скажет" (второе сомнительно даже для моей ГГ с интеллектом 30).
-
А представляете, как было бы круто в 4 акт просто завезти события в уже исследованных системах - культисты\друкари\наемники Чорды и Винтерскейла вконец обнаглели и захватили наши экстракциумы (прилететь, отбить обратно, пусть даже в текстовом\планетарном событии). И понатыкать в эти же системы враждебные корабли друкарей, еретиков и пиратов. И стычки сил Чорда и Винтерскейла туда же. Да, не бог весть какое гениальное решение, но сразу бы чувствовалось, что Простор в огне и мы в огне. Ну вот этот сепаратизм как черт из табакерки у схизматика, который свой конвикшен набивает репликами дипломатии вплоть до "давайте жить дружно".