Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xрустиk

Посетители
  • Публикаций

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xрустиk

  1. Спамить бласт - судьба практически любого колдуна)
  2. Это с новым патчем поменяли так? Раньше что у Карги потерять глаз, что у Воло давало лишь мощный бонус в виде отсутствия возможности наносить критические удары. А у Карги теперь какие бонусы/дебафы?
  3. Я бы не назвал это извращением. Все-таки баланс в самой днд 5 крайне далек от идеала, даже если брать сугубо книгу игрока, то уже там есть откровенно хорошие и откровенно пососные архетипы. Пример, берсерк в настолке - мусор. Ларианы, понимая это, убрали абсолютно ненужный штраф за использование бешенства. Получаем в итоге крепкий дамажный архетип, который будет с 5 уровня стабильно иметь 3 атаки двуручкой без использования ускорения. У воина это чемпион, да он не такой плохой как берсерк, но имеет одни пасивки, крайне скучный и не компенсирует свою "скучность" механической мощью (тот же БМ наносит урона как минимум не меньше, но имеет еще свои приемы). Даже классы есть мусорные, типо монаха. (мое имхо). Я играл в бг3 всего парочкой классов, но уже есть изменения как минимум: - чародея дикой магии (поменяли таблицу) - варвара, как берсерк, так и дикое сердце (добавлена по способности) Ожидаю, что будут изменения и в других классах/архетипах. Что касается клятвы покорения (сюда еще можно добавить мести), да это не совсем паладины-добряки, серые, но оба не тянут на архетип антипаладина (темный страж ранних редакций из невервинтера или там рыцарь смерти из варкрафта). Ну и сам архетип клятвопреступника он же из книжки гма, то есть его просто так не взять, задумывался как противник партии, посему и такие способности, как баф исчадий и нежити в ауре
  4. Очевидно, если он будет в игре бафать он будет только себя и своего нежить-прислужника. Ларианы уже меняли классы по сравнению с книжкой
  5. В паблике по бг3 читал статью, что большие модельки персонажей (больше стандартных) в игре сильно корежит и не факт даже, что те же драконорожденные и полуорки будут в финальной версии. Свен вроде как тоже в последнее время говорил, что в игре будут все классы из книги игрока, а вот про расы уже не говорил снова. У меня есть надежды на то, что архетипы будут не только из книги игрока. Т.к есть классы, где их всего 2 (варлок, причем самый популярный хексблейд не в книге игрока, бард, варвар, друид, монах и т.д, а у того же волшебника 8 школ. Очень не сбалансировано и скупо получается. Плюс недавно был датамайн, что в игре есть проработки архетипа дикой магии для варвара.
  6. Пока что видится какой-нибудь простой мультикласс вроде чемпион/берсерк. Т.к берсерка уже поменяли по сравнению с книгой игрока в лучшую сторону, сделав сильным. Если и чемпиону что-то дадут и дополнительно усилят, то вот так. Был бы в игре клятвопреступник - им бы сыграл почти наверняка
  7. Когда выйдет можно будет менять конституцию тела.
  8. Добрый день. Сейчас хочу взять себе новый системник ( уже собранный, покупать отдельно комплектующие и собирать не хочу). Хочется взять хоть на какую-то перспективу, свой нынешний тоже брал уже собранным в 2015 и какое-то время он хорошо тянул и полностью устраивал.) Играть планирую в "2к", зашел на днс посмотреть, вот, допустим, подобная сборка имеет право на существование за свои деньги или нет? https://www.dns-shop.ru/product/58b59ae32bfbed20/pk-zet-gaming-ward-h140/
  9. Вышли бы они плюс/минус одновременно с BG3, чтобы на контрасте можно было сравнить прошлое и будущее
  10. Вроде Свен говорил в одном интервью, что перед каждым новым патчем люди занимаются только им, а не допиливанием основного билда. Лучше бы забили на эти патчи. Авось игра бы в конце этого года была готова
  11. Поигрался немного в новый патч. Во-первых, спасибо Лариан за реворк берсерка, теперь за него можно играть и получать удовольствие, не являться механическим инвалидом. Плюс и отдельные реплики под него, примитивные, но броские и отлично подходящие. Сыграл бы за этого персонажа дальше. Квест с тетушкой многострадальный, опять сломан
  12. Играл уже кто-то за берсерка? Бешенство работает так же, как в настолке? Вешает истощение?
  13. Игра не оптимизирована
  14. Xрустиk

    Ведьмак / The Witcher

    Первая серия. Думаю, не так уж и плохо. Хоть и аценты расставлены в конце сомнительные. Вторая серия уже какое-то уныние полнейшее. Третья и четвертая, с пары моментов в голос проорал (как была поставлена казнь Кагыра и начало четвертой, как Дийкистра покушение на короля предотвратил, Монти Пайтон) Дальше до конца уныние. Крайне неприятно, что произошло с кинематографом в целом.
  15. Так там же иллитид и командир демонов дерутся между собой, они легко убиваются не получая урона, просто нужно атаковать того, у кого больше здоровья. Плюс по ощущениям в 6 патче это сделать гораздо легче. Убиваешь их, потом взрываешь оставшихся двоих демонов. После крушения идешь вербовать Лаезель и у тебя уже третий уровень
  16. вроде как разработчики сказали, что в игре будут только архетипы из книга игрока (печаль)
  17. У меня на 4-ом слайде не нажимается. Так что ты не один прошел игру и не увидел финала
  18. 1. Видимо не выполнил, т.к данной локации у меня нет на карте. Да и я впринципе не помню что это за нпс. 2. Не открылось когда пошел разбираться и Рамьена (Халран мертв) тоже недалеко от входа не было. Скорее всего баг короче
  19. Подскажите кто знает: 1) Квест "убежище от дней наставших" (отыскать капитана Сейлканда). Где он на карте. 2) Квест "Тайны мироздания". Не хватает двух плит, которые можно найти в локациях "Место Казни" (верх карты) и "Костяные Холмы" (рядом с Последним Пологом). Я нашел руководство, где показано местонахождение этих локаций, но пройти туда не могу. Финальные отрезки к локации недоступны, не дает двигаться в том направлении. Пробовал пройти сразу после 4-ой главы - не прошел, думал, возможно нужно дальше по сюжету пройти. Но сейчас остался квест "Убежище от дней наставших", этот и штурм Рубежа, который будет последним в игре. Я не выполнил какие-то условия или баг?
  20. Вчера получил 9 уровень мифика в начале пятой главы. Там становятся доступны большие аспекты, еще раз посмотрел, можно включить 3 малых аспекта и 1 большой одновременно (все-таки 4) До патча можно было включить все малые аспекты. Короче, не понятно. В описании аспектов нет указания на ограничение в использовании
  21. Вчера вечером патч скачался, заметил что демонские аспекты до патча у меня были все включены и активны. Сейчас лишь только 3 одновременно могут работать, это они поправили или сломали?
  22. Cпасибо. Просто минус весь дух крестового похода из-за моего принципиального желания найти туда дорога и перематывания дней
  23. Сейчас в 3 главе (зачистил костяную ложу), видимо скоро будет 4-ая. По личному квесту Ненио нашел 2 маски (одну в "Сердце загадки", другую непосредственно в "Костяной ложе". Я ничего не пропустил? Следующие 2 дальше будут по сюжету? И еще вопрос. Квест Тайны Мироздания, решил 2 загадки, найдя плиты в локациях "Капище поруганной веры" и "Разоренный длинный дом". Остальные плиты, видимо, будут на частях карты, которые выделены фиолетовым. Так вот я могу телепортироваться между локациями с загадками, но выйдя с них на глобальную карту не могу "пешком" дойти до желтой части карты, плюс кое-где путь преграждает форт, но войска я туда завести тоже не могу. Получается, надо ждать продвижения сюжета, чтобы попасти в эти области или я чего-то не понимаю
×
×
  • Создать...