-
Публикаций
450 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xрустиk
-
Ну судя по концовке, которую мне по просьбе пересказали, сценаристы любят старину Джорджа Мартина.
-
Знаю, что если не спать с Трисс в 1-ой части в самом начале в Каэр Морхене, то не будет эпичной сцены с выкидыванием кровати с рыжими волосами)
-
Серьезный подход настоящего фаната, внушает уважение. Только мы же все-таки о игре речь ведем (кстати еще в "Крови эльфов" был диалог, где Дийкистра говорил, что возраст Лютика около 40 лет) Сомневаюсь чисто логически, что все события от "пробуждения" ведьмака с потерей памяти в 1-ой части, до известных события в "дикой охоте" (начало охоты на чародеек), уложились в 4 года, 1268-1272. Ну коль даже и так, ничто не доказывает, что эта именно то преследование магиков, которые упоминалось в цикле. Игра все же вольное продолжение, некоторые события перекликаются, некоторые нет. Да почти никак
-
Больше уже должно быть, на момент последней игры где-то полтиник ему. Но на Лютика судя по всему время власти не имеет
-
Какой-то отдельной части не нашел, не помню которой. В итоге просто его продал, сет змеи получше будет
-
Ушло на дополнение около 14-15 часов, выполнил все, закрыл все области новые на карте. Смело можно назвать новую историю не DLC, а куда-более приятным уху словом дополнение, не какая-то непонятная хрень с небольшой продолжительностью и крайне высокой стоимостью. Все основные квесты, входящие в "сердца", вышли очень удачными, интересными, и, что немаловажно, совершенно разными. История с налетом мистики, воспринимающаяся как хорошая, годная комедия, эдакая хоррор-зарисовка и приключенческий квест с ограблением, так что к этому (самому важному) никаких вопросов. Из недочетов: - может баг, может не досмотрели. Играл уже после прохождения главного квеста, в одном из диалогов рассказывали, что в данный момент делает Радовид. Хотя у меня он уже давно кормит червей - могли бы добавить одну-другую активную ячейку - Новые сеты так себе, один, для получение которого нужно пройти не самый короткий квест, отстой, другой неплох, но практически полностью повторяет самый первый ведьмачий доспех. Не хорошо. Короче 10 из 10, вышеперечисленное не портит впечатление ни на йоту, а сама новая история пробегается на одном дыхании. Чертовски жаль, что последнее дополнение перенесли. А кто его знает, мир похож был, но никаких намеков не давали, вроде. Не так важно
-
У кого какой уровень на момент прохождения "сердец"? Сам до 40 докачался, правда пользы от этого с теми же 12 активными ячейками не особо много
-
DLC будет доступно сегодня по полуночи уже? Знает кто?
-
Первая часть по своему лучшая в серии, лучше пройти ее. Можно и не по порядку
-
Я тоже хочу увидеть киберпанк, но при чем здесь цепляет/не цепляет, нравится/не нравится. Цеплять может все что угодно. Если перефразировать ту авторскую мысль, то будет примерно: "Да, игра бодро сбита, шибко сшита, но является продолжением уже законченной книжной истории, а посему - напрасна и отстой. Я как бы в корне с этим не согласен и не вижу вообще причин, которые могут мешать продолжить уже законченную в книге (Согласен) историю в формате игры, при условии проданных прав на вселенную. Коль кому не нравится, то пусть воспринимает как фанфик или что-то из разряда последней галлюцинации главного героя перед отплытием на остров. Все остальные просто играют, получают удовольствие. Если совсем коротко, то да.
-
Бредовая мысль. Если не знаком с оригиналом, то вообще мимо. А если знаком - отличная возможность "пожить" в выдуманном и чертовски интересном мире Сапковского
-
Своя рубашка ближе к телу, я бы хотел видеть: - Уменьшение производственных площадей игровых локаций, наличие на них наименее возможного числа штампованных квестов в стиле "подай-принеси", "найди - убей" и т.д, а также сокращение записок, с которых начинается практически каждый второстепенный квест до минимума; - Возвращение предысторий - очень здравая идея, отлично реализованная еще в Origins, что-то похожее хотелось бы увидеть и в DA4; - Доработка тактической камеры, пусть сделают ее удобной либо вообще уберут за ненадобностью; - Возвращение возможности говорить со спутниками в любом месте игрового мира, а не только в крепости, таверне, отрезвителе; - Сделать спецэффекты во время боя менее вырвиглазными; Ну и несбыточное, перенести события на n-ое количество лет вперед (назад), чтобы абстрагироваться от необходимости учитывать миллион принятых ранее решений.
-
Лично по мне мнение интересное, но вряд ли истинное, слишком много всего намешано. Да и не хотел бы я подтверждения всего этого, серии пора развиваться в глубь, а не в ширь. Еще давайте сделайте титанов краеугольным камнем серии, бред...
-
А я на легком прошел DLC, забил этого босса, не переключаясь на других спутников, вот это по мне
-
Хорошее, хоть и не долгое дополнение. Давно уже пора понять, что от dlc ждут не еще одной огромной пустой карты с кучей неинтересных заданий, а продолжения основного сюжета, диалогов со спутниками и т.д. На 8 из 10 пойдет, главное после прохождения хочется купить dragon age 4
-
Уже лучше. А если страж мутил с Морриган, будет подобное?
-
Все так, как и думал. Продинамили. Спасибо
-
Все же продублирую, скиньте этот обновленный кодекс сюда, наверняка уже есть те, кто прошел dlc
-
Ясненько, буду признателен, если кто-нибудь дальше кинет в спойлер это обновление
-
Напишите потом здесь о наличии в этом DLC протагониста Origins/новых деталей о нем со стороны персонажей и подобного, заранее спасибо. Маловероятно конечно, но все же.
-
Сомневаюсь что появится, но коль так, то приобрету это DLC, в память о Origins