-
Публикаций
88 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Kersares
-
Точно! Я напрочь про него забыл) Кстати, Гордыня в предыстории мага притворялся таким же "потерявшим тело" магом-Мышом. А еще была целая деревня баронессы и сама баронесса в DA:A, помните? И с ними были прямо жесткие непонятки. Тетка утащила в тень целую деревуху и сама туда бахнулась (как я понимаю, все-таки не физически? Кажется, все-таки нет). И там сидела, кушала крестьян, которые к тому времени уже мутировали до духов. И сама тетка - то ли была Гордыней, который так увлекся, что ею себя воображал полноценно, то ли она мутировала в Горыдню полноценного. Так что, видимо, при определенных ритуальных обстоятельствах, душа может задержаться в Тени? Возможно, у маги помнят себя дольше, не-маги быстрее мутируют в духов? Ну, как со снами - мол, все спящие (кроме дворфов) попадают в тень, но маги осознают себя и могут там шастать, а не-маги едва-едва, образами, чисто глюки-сны посмотреть?)
- 867 ответов
-
- 3
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Как я Вас понимаю! Мне тоже мучительно хочется вырезать то хорошее, что тут показали (преимущественно - Неварру, собственно) и утащить куда-нибудь в ДАО. Было бы круто) Тут, пожалуй, вкусовщина) Мне как раз проще оперировать общепринятыми терминами, чтобы не ломать голову, зачем они лича каким-нибудь анмортисом обозвали. Справедливости ради в игре используется и слово "некромант". Правда, не совсем синонимом к морталитаси. Вроде как некромант - любой, практикующий некромантию. Морталитаси - именно что неваррский некромант с их традициями и особенностями. А дальше еще сужение до орденов, типа Дозорных тех же) Ооо, это кстати, крайне интересная идея! Возможно, плоть и срезают, ради того, чтобы тело не старело? Кости-то тысячелетиями хранятся, а если еще и обработать правильно, поставить двигательные функции, и вуаля) А еще был (и, так как не было официальной инфы нигде, я продолжаю считать, что и есть) долгожитель - Авернус) Классный дед, крайне бодрый, хоть и выглядел, как сморчок, но для своих около 300 отлично так сохранился) Кстати, воскрешенец в сеттинге уже же была) Винн. Успела помереть, и ее тут же дух Веры подхватил, упихнул обратно и вместе с ней продолжил шляться по миру. Долго она шлялась, получается, после Мора, 9 лет аж, и не разваливалась, не старела. Померла уже в книжке, отдав своего духа. Если у личей тоже как-то через подобное создается связь?
- 867 ответов
-
- 2
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
О, да! Согласен! Для обывателя оно и должно так выглядеть, а некроманты и должны приводить контраргументы, обосновывать и обелять свои делишки! Это же круто и ... это чуть ли не единственный элемент темного, неоднозначного фентези в этой розово-блестящей помойке, где няшные вороны стесняются убивать, в тевинтере нет ни одного раба, а эльфов признали за равную расу, хехе) Пусть и диснеево нарисовали, но я протащился с Хезенкосс. Она будто сводная сестра Измы из "похождений Императора" с налетом злодеев из каких-нибудь Джимми Нейтронов и прочих Никелодионов Х) Как говорится - зато не скучно и раз уж вся игра - бред чистейший, то пусть нам дадут стильного, яркого и прикольного бреда, а не соечки и ванилочки. Скорее всего Вы правы, по крайней мере, в части "как создаются и почему не пояснили". От этой игры я ничего и не ожидаю, а жру хэдканоны и пытаюсь натягивать сов на глобусы. Совы орут, пищат и иногда лопаются( А вот по поводу духа... Это было бы круто. Дарково. Но не в фейлгварде. Судя по романсу - там вполне себе Эммрик, как есть. Как - вопрос на миллион, конечно, я бы очень хотел узнать ответ, но, думаю, тут снова применим Ваш тезис "они сами не знают, как". Просто захотелось им так и вот.
- 867 ответов
-
- 3
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Да, мало кто понимает некромантов и их тяжкий труд, хех =) А где-то в кодексе было, кажется, что кунари Неварры бояться до пачканья штанов и потому туда лезть очень не хотят. Но пруфы мне искать жестоко лень, поэтому оставим это на "склероз и возможно, и не было" =) Я безумно рад, что наконец-то показали Неварру в игре, пусть и очень ограничено. Еще с первой части очень интересовался ею, в кодексе были зловещие записочки от братишки Дженитиви про Неварру, и прям интриговало. Некромантия! Мертвяки! Красотень!) А то, что ввели личей вообще сказка. Жаль, не раскрыли их полноценно. По каким правилам они создаются? Есть ли филактерия? Какие-то ограничения в развитии, как в той же мультиверс DnD, или их потенциал бесконечен? Чем питаются? Духами и демонами, да-да?! Было бы круто! Чем поддерживают себя? Столько вопросов... И жаль, что фейлгвард столь ванилен и будто кроссовернулся с Эквестирией, что раскрывать эти вопросы вряд ли будут(
- 867 ответов
-
- 1
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
- 867 ответов
-
- 3
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
О, тут я тоже хотел бы побыть "адвокатом Манфреда" и высказать свое ИМХО) Важно! Это именно ИМХО, в каноне прямых записей НЕТ. Я просто делаю выводы на основе того, что увидел в играх, а не ссылаюсь на какой-либо однозначный источник! Как мы знаем, духи безумно подвержены тому, что происходит в недремлющем мире. Память и мысли носителя могут заставить свистнуть флягу даже у самого стабильного духа (то, что было со Справедливостью еще в теле Кристоффа - у него уже начала подтекать крыша от несправедливости, которую он увидел в голове Кристоффа и вместо "мама, я хочу обратно в Тень" появилось "я должен тут все исправить!", а потом и обещания жене Кристоффа "я отомщу за него!"). Видимо, неваррцы за это прекрасно в курсе, и именно потому Эммрик собирал кадавра для Манфреда, а не взял готовый, целенький трупешник. Мы знаем, что Манфред - по сути висп. Крошечный, еще не развившийся дух. И память носителя могла ему сущность выкрутить сильнее мясорубки. Начало спекуляций и моих домыслов: видимо, сборка кадавра как раз и позволяет уйти от этой самой "памяти". Нет целостностого тела - нет и дела, нечего помнить. Черепа, как мы помним, Манфреду дали на выбор, возможно, как-то еще ритуально и очистив от лишнего груза прожитых носителем лет. Поэтому мы и имеем безобидного духа в удобной для взаимодействия с недремлющим миром оболочке. Тут же можно рассмотреть и сильванов из DAO - это же, по факту, были одержимые духами и демонами деревья. И как мы помним, они были и контактные-дружелюбные (Великий Дуб навсегда в моем сердечке) так и агрессивные и злые. Кажется (склероз, отпусти) Веллана что-то тоже про сильванов мяукала, мол, они злятся от действий людей по лесозаготовочным мероприятиям. Т.е. мирные духи свихиваются от "боли леса", но если дух это может пережить или не попадал под топорище - то будет дружелюбный сильван =) Не помню, говорилось ли тут что-то напрямую, но Справедливость жену Кристоффа в глаза не видел до вселения в труп, он торчал на болотах и хотел навешать баронессе) Но он ее узнал, вспомнил и испытывал к ней явно непонятные ему чуйства, отчего и пошел общаться (а то, что у тетки потом фляга подтекать будет от вида разложившегося, одержимого тела ее муженька он не осознавал, он про справедливость, а не про ум). Я думаю, что нет. Опять же, учтите, что нам не насыпали кодексов на эту тему (да-да, давайте в кодекс насыпем десяток рецептов, а реально интересной инфы - пффф, зачем, кто это читать будет, правда, биотвари?). Это мои домыслы и интерпретации того, что я видел в играх. Просто любой дух. И чем проще - тем лучше. Простые - они и есть простые, их сложнее сломать, чем развитых. (ну, к примеру, стальной шарик - простой, а часовой механизм - сложный. Что проще сломать?). Но даже им может "прилететь" от носителя, поэтому Эммрик на ту же Зару бухтит "рожайте там вопросы, она вообще-то сильная!". ИМХО, имеется в виду сила личности носителя и то, как быстро эта прошлая личность запаскудит дух)
- 867 ответов
-
- 5
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
О, Вы правы, эта тема подходит больше) Об этом Эммрик так же говорит в одном из диалогов. Мол "величайшая загадка, остается ли в тех, кого мы возвращаем хоть что-то от прежних я, или это просто сущности из Тени". Не помню, какие варианты ответа были у СС, но у Дозорного можно было мяунуть "я верю, что да" и Эммрик раздавался целой восторженной тирадой, мол "да-да, я тоже в это верю! Неизвестно, что бывает с душой, спорят уже сотни лет, но как здорово было бы если, и мне нравится так думать!" То есть, это - личная вера персонажа, а не выбитый на камне канон и игра нам об этом проговаривает) Поэтому он и верит, что родители частично вернутся. Верить не равно знать =) Да и дух, вселяясь в труп, получает лишь доступ к памяти тела. Тела видели Эммрика последний раз мальчишкой, а не возрастным дядечкой. Дух может банально не сопоставить, а учитывая веру Эммрика - мы имеем "они меня не узнали" =)
- 867 ответов
-
- 2
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
- 12 564 ответа
-
- 10
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 1 )
-
Я не играл, поэтому исключительно с Ваших слов и слов других и описания в карточке) Мне кажется, это можно обосновать крайней молодостью героя (а что бы там разрабы про 20-40 не затирали, Руку очевидно не больше 25, а скорее не больше 20). В СС Рук явно недавно, еще не успел "хлебнуть и проникнуться", а потом нагероичил, и вместо лавров, как в книжках, получил нагоняй от начальства, с чего выпал в астрал. Или так не выйдет пояснять?
-
Интересно) Заинтриговали сильнее) У морталистаси у меня такого ощущения не возникало. Шебутной, мелкий и мира не видевший - да, вполне. Вообще, предыстория морталитаси лично мне (ИМХО исключительно, не навязываю совсем), кажется наиболее подходящей для того характера, что прописали нам в игре. Ну, правда - Рук наивный детеныш с потугами на философию и размышления, но пороха явно не особо нюхавший, что чувствуется в общении и ситуациях. Крайне позитивный, потому что жизнь никуда еще толком носом не макала. На карточке было, что Рука-морталистаси младенцем подкидывают в некрополь и его растит местная нежить. Легко представить, почему он такой... своеобразный вылез в мир. Вот как Ворон таким может быть - у меня большие вопросы, конечно. Хотя и за них когда-нибудь поиграю обязательно Уже даже сделал себе СС) И до маяка дополз) Крайне хочется по Котлу побегать, будучи Стражем. И да, жду потенциально-много реактивности от этой предыстории.
-
Не проходил СС пока что (собираюсь), но отыграл 1,5 прохождения морталитаси из Дозора. Лично мне хватило реактивности (как и крайне некромантских шутеек, ввергающих НПС во фрустрацию) + отношения с Дозором невероятно-ламповые, а реакция Рука на Воргота - вообще бесценна. Хэдканоню, что Воргот в представлении моего долбанутого Рука - отцовская фигура. (Воргот если что - это хтонь в плаще из Дозора, говорящая капсом, как Смерть у Пратчетта). Ну и бесценно смотреть, как Тааш переобувается в воздухе, когда она наезжает на Эммрика за некромантию и Рук "моя некромантия тебя тоже смущает, хм?". Короче, советую =))
-
Мхм) Да, то что сделали с Воронами - боль, конечно) При том, в отрыве от предыдущих частей они выглядят, ну... неплохо. Эдакая семейная мафия со своими подковерными играми. Но если помнить предыдущие части - это мрак. У меня горело с Якобуса. Бегает какое-то шкетло, достает всех, истерит, ставит под угрозу операции ворон. И они что? Вытирают ему сопельки, позволяют миловать Ивеччи, и даже дают основать сиротский приют ака дом О_о Мое здравомыслие и "suspension of disbelief" просто вышли покурить. Впрочем, суспеншион вообще часто выходил. Настолько, что однажды не вернулся =/
-
А шо, так можно было? У меня были опции "простить и отпустить" и "тюрьма". Вообще нельзя было сказать про убийство(
-
А никто не помнит, когда вылезает сценка совместной тренировки Тааш и Даврина? У меня в прохождении ее не было от слова совсем, наткнулся на ютубе и изрядно удивился наличию пропущенного в игре)
-
Кажется, я что-то упустил в прохождении, потому как этого в упор не нашел, хотя после Вашего сообщения высматривал. Не подскажете, где это было?
- 867 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
- 867 ответов
-
- dragon age the veilguard
- сопартиец
- (и ещё 2 )
-
Спасибо за инфо) Если так, то логично. Он колол кровь Стражей другим порожденькам и у тех мозг включался. Вот и Архидемону клизм...укол поставить решил) Но, выходит, что он должен быть уже оскверенным по идее? Или так? Как раз о том писал в соо выше!) Мысли сошлись =))
-
Этой информации, кстати, не помню. Ну, о том, что Уртемиэля откопал Архи не оскверненным. Наоборот, где-то глубины памяти хранят инфо, что скверна была еще с момента открытия Золотого Города (а по другим внутриигровым источникам и даже раньше). Все, что сделал Архитектор - это разбудил дракона. Но тут я могу очень забывать, Эвекенинг игрался крайне давно, к сожалению, а перепройти пока не успел) По скверне - выше кусок, и еще есть слова Соласа из ДА4, о том, что "магистры открыли тюрьму и выпустили крошечную часть скверны" (это первый диалог с ним в Тени, там еще ГГ может поофигевать "ее шо, еще больше?!"). А что Солас бесится... Хз) Не думал вообще в эту сторону. Кажется, лысого в принципе все бесит. Х) По Уртемиэлю викия (не самый надежный источник, признаю), говорит так: т.е. будто дракон уже был осквернен, связан с ПТ, спал. Пришел Архи, попробовал починить, а в итоге пробудил и начал Мор.
-
-
-
Прошу прощения за оффтопик, бомбануло слегка. И да, ИМХО, некромантия - не удел "злых злодеев", а такое же магическое искусство, как и другие. И мне лично весьма зашло, как показали некрополь и Дозор. Годное в этой игре)
-
Ну, вообще, если выбирать вариант Легенды на выходе из Цитадели между 4 и 5 главой, то Дрезен останется нормальным. И Аневия даже выдаст нормальный диалог - был баг, что она говорила от подтвержденного мифика, а не сделанного выбора)