Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Slaanesh

Посетители
  • Публикаций

    148
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Slaanesh

  1. Slaanesh

    Солас / Solas

    Следовательно бритый. Интересно, это как элемент его стиля или какие другие причины есть. Думаю с волосами ему было бы лучше.
  2. Slaanesh

    Battlefield 1

    Трейлер категорически не понравился - крайне неудачный подбор музыки и визуального ряда. Весь такой веселый - все взрывается, все несется. При этом первая мировая война - окопная война, позиционная, страшная. И ничего этого в трейлере нет.
  3. Slaanesh

    Солас / Solas

    Кстати, а Солас лысый или бреет голову?
  4. Slaanesh

    Dark Souls III

    На самом минимуме 35 фпс с просадками, нипоиграть, боль ((
  5. Первый сезон очень понравился, второй слитый по моему - это бесконечно повторение одной серии, не понял замысла и того что хотели донести этим.
  6. Практически сразу влюбился в это аниме - что-то похожее было при просмотре интерстеллара. Потрясающий визуальный ряд, атмосфера, саундрек - все хорошо, все к месту. Смотрел не отрываясь.
  7. Мне аниме показалось не очень интересным. Вся эта " алхимия " больше смахивает на обычную магию. герои не корпят над формулами, вычислениями, размышлениями - пришел, бах-бах готово. Скомкано все, сумбурно и нелогично. Досматривал проматывая.
  8. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Очень плохо когда в игре с открытым миром надо сначала делать квесты, а потом исследовать локацию. Такие ограничения убивают дух исследования. Тем более что ты знаешь что ты исследуя наткнешься на одни и те же " интересности " аля спрятанные сокровища, гдездовья чудовищ и все такое прочее. Очень жесткая привязка уровня к заданиям. Идешь по заданиям - лвл растет на локации очень слабые мобы. Исследуешь локацию дополнительные квесты делаешь и так далее - на основное задание приходишь перекачанным. Вот и выходит что как ни крути ты вырываешь вперед что делает из игры просто прогулку по парку отдыха. Если в начале мобы представляют вызов - ты юзаешь бомбы, эликсиры, то потом у меня часто бывало что я просто всех рубил в капусту и все, они ничего не могли мне сделать. Интересно это? по моему не очень.
  9. Slaanesh

    Dark Souls III

    Даже не вериться что так скоро новая часть дс, вроде как недавно вторую проходил.
  10. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну вот видишь того что ее пытались расколдовать три " героя " я пропустил, потому что просто наткнулся на башню и исследовал ее. И так было несколько раз - когда я зарекся исследовать локу пока не пройду квесты. А к чему это приводит? Если ты делаешь главные квесты, дополнительные задания заказы то потом когда ты начинаешь исследовать - на локации все чрезвычайно низкого лвл.
  11. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Вообще в целом, после того как улеглись впечатления что хочу сказать - открытый мир в этой игре был лишний. В гемплейном плане, в плане впечатлений хуже второй части. Что происходит - открытый мир, вроде как предполагает исследование, но делать это можно только после того как пройдешь основные/допольнительные миссии. Ведь исследуя мир просто так ты вполне можешь пропустить важные части сюжета, то есть ты не взял заказ скажем, а просто наткнулся на логово чудища и убил его. Часть расследования в итоге, часть с спорами насчет цены заказа ( которая кстати прибавляет вечно какие-то смешные 15-30 крон что просто смех ), выслеживанием - пропущена. Опять же - наткнувшись на сильного врага ты его просто не можешь убить, не из-за того что ты там слабый - просто урона не хватает. По мне так это неправильный подход к гемплею. Что еще до сложности - тут вообще все печально, жутчайшие перекосы привели к тому что я вообще многие локации проходил перекачанным и монстры разваливались с пары ударов. К примеру ледяного великана вообще ну просто не почувствовал - никакой сложности, на уровне рядового накера. Ну что это такое, позорище. К примеру куда более сильные чувства у меня вызвали три бродяги в Новиграде с которыми нужно было драться на кулаках - вот это вызов, вот это " сложность " - они наносили мне куда больше урона чем все огры, элементали, вилохвосты вместе взятые. Настолько драки сделаны криво и неудобно что просто хоть плачь, если 1 на 1 это терпимо, то если два или упаси бог три человека - все туши свет, пятиминутные танцы чтобы не отьехать. Тоже самое и с экипировкой - есть сеты ведьмаков, крафтишь их - носишь их. Весь тот мусор что ты находишь в игре, который тебе дают за квесты - мусор на продажу, если первые часы игры я еще смотрел что мне падает - потом нет. Да и кратить ничего кроме сетов и не нужно - остальное явно хуже. Ну и интерфейс конечно - консольное убожество, вымораживающие на всем протяжении игры. Каждый бой - залезь в инвентарь, найди масло, найди эликсиры. Что за бред? я играю на компе, у меня есть клавиатура, 0-10 F1-F12 я все это могу забить на клавиши. В целом еще раз повторюсь - открытый мир в игре лишний, гемплейно игра куда хуже ведьмака 2 - там все как-то более было компактно, интересно, концентрировано. А в открытом мире ведьмака 3 все это размазано, есть отчетливый вкус рутины. Ходишь по этому открытому миру, стараешься не перекачатся, сортируешь задания по уровню, а потом в итоге все равно приходишь перекачанным и просто ну не интересно выполнять этот очередной заказ, когда враг не представляет никакой угрозы. Опять же - весь этот действительно выбор в ведьмаке два ну просто по моему похерен. От него так мало зависит ну что хоть плачь. Мне конечно нравиться что новая часть так плотно соприкасается с книжной, очень много отсылок, информации из них, но все таки хотелось развития того что было во второй части. Игра безусловно понравилась, но по общему впечатлению - хуже второй части.
  12. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Я почитал в инете у меня классическая плохая концовка. Что повлияло - взял деньги у Эмгыра и предложил выпить в Каэр Морхене, остальное условно хорошо.Взятие денег у Эмгыра - что в этом собственно такого? Был взят заказ, заказ выполнен - чего становиться в позу и не брать деньги, ради хорошего впечатления? Но ведь Цири знает что был заказ, и естественно понимает что не ради же денег Геральт ее спасал. Выпивка в Каэр Морхене - да, быть может не лучший педагогический метод, но ведь Геральт ведьмак - выпивает часто, а Цири уже давно не ребенок. Ну не знаю, грустно как-то все, столько старался проходил и такой финал ((
  13. Slaanesh

    Fallout 4

    Прошел ведьмака только что - господи, какая же убогая халтурка после него кажется фаллаут 4.
  14. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Это уже как-то потом, через годик - игра слишком обширная. Хреновый из меня наставник вышел для Цири.
  15. Slaanesh

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Прошел таки ведьмака, грустный финал какой-то получился (
  16. Танчики? моба? фтп шутан ?)) что там сейчас в тренде))
  17. Slaanesh

    Dark Souls III

    Скрины страшненькие, как и с ДС2 было. В прочем пофиг, не за это соулс серии любим.
  18. Одно из моих любимых аниме, однозначно шедевр)
  19. Как-то вообще не зашло это аниме, первый раз едва осилил первую серию, настолько выбесил истеричка главный герой.Потом с удивлением почитал что это аниме довольно популярно, решил попробовать глянуть второй раз. Красивое, бои зрелищные, но то как пускают на убой всех персонажей не сильно понравилось. Я не против жестокости, убийства персонажей и так далее, но тут все это мне кажется притянутым, нелогичным и лишним. Крепкий середнячек в общем, разок глянуть и забыть)
  20. Посмотрел за один присест - не отрываясь, хорошее аниме, пожалуй можно будет потом даже посмотреть второй раз. Конечно после первого вау эффекта восторг спадает - формула уничтожения любого супостата одним ударом все таки вносит определенную скуку. Конечно это дело умело прикрывают второстепенными персонажами и их боями, но они по мне слабо прописаны и не так интересны. В плане стеба над всяческими условностями - сделано просто на пять.
  21. Скачал, начал смотреть - при завязки дико смеялся. Бросил смотреть, потом думаю быть может пересилю и гляну хотя-бы первую серию )
  22. Slaanesh

    Call of Duty: Black Ops 3

    Глянул на стримах - игра блевотина какая-то, я не ошибся? Опять враги дурачки и коридор коридором погоняет.
  23. Slaanesh

    Fallout 4

    Зачистил все светящиеся пустоши ( или как там называют место самое радиоактивное ) за один присест, сломали только ногу и руку. При этом какой-то легендарный коготь не делает тебе ровным счетом ничего - снимает просто слезы. Силовая броня узаконенная имба и изи мод. Травят сильно, это да, но при бесконечных стимуляторах ( а они в игре не кончаются ) это вообще не проблема, сожрал пяток и норм.
  24. Slaanesh

    Fallout 4

    Колесико есть и ты должен как идиот крутить его, пока в отличном консольном инвентаре появиться нужная вещь, удобно. Не как в НВ, всего этого нет, и весь этот пласт - еда, кровати просто проходит мимо игрока, как абсолютно бесполезная. Что до модов - это просто смешно, в ф4 на лицо упрощение и оказуаливание. Да, можно не использовать силовую броню, можно не использовать вообще броню, и оружие - ну чтобы сложнее было, и не прокачиваться, ага. Кстати насчет силовой брони, все ее фишки - катушки теслы, реактивный ранец, стелс - доступны только на 41 лвл если прокачаешь перк, до этого это тупо броня. Но к 41 лвл уже игра и надоедает, и в броне ты набегался. Игра вообще кастрирует возможности. Беда в том что ты не знаешь, этот квест иди убей или нормальный. Хорошее тонет под кучей бесконечно повторяемых и не очень нужных квестов.
  25. Slaanesh

    Fallout 4

    Некоторый вещи изменились.Теперь ты не можешь просто подойти и поговорить со спутником, ты должен подождать пока он остановиться, встать на нужное расстояние, проверить фазу луны и находится ли юпитер в сатурне, температуру и влажность воздуха, и быть может ты поговоришь с ним. А что интерфейс, что управление - консольная неиграбельная отрыжка. Даже ползунка вниз нет, приходиться кнопку жать. Ну да, интересно - есть не нужно, сон не нужен, радиации нет, симуляторы хоть по откату используй. Силовая броня - то есть фактическая неуязвимость под рукой. Интересные квесты? Ну да, есть парочку, где действительно была какая-то постановка, какая-то атмосфера, но все это просто под кучей " иди убей " стирается.
×
×
  • Создать...