Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 823
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    26

Весь контент seda_rostro

  1. И хтонь такая "Страшно, они совсем отбитые рукожопы, угробят, как нефиг делать! Давай вернемся в свой тихий, уютный уголок" Конец.
  2. Во всяком случае, Соласа будет мало. Доберемся мы до него наверняка не раньше конца второй трети игры или как-то так.
  3. Надеюсь, он прихватил с собой достаточно чая Вообще, как же у него должно полыхать от осознания собственной лошарости.
  4. Вообще не факт. С чего вдруг это должен быть равноценный обмен? Существование темницы в Тени не зависит от количества пленников ней. Кстати, если Солас пытался переметить хтонь из одной тюрьмы в новую, потому что первая поистрепалась, то по логике туда не на столько сложно будет попасть или попытаться выбраться. Будем вытаскивать Соласа из тюрьмы посредством завесного динамита)
  5. Через персональный телепорт элувиан Соласа. Опять его хату прихватизировали какие-то бомжи XD
  6. Драка в таверне оптиональна, можно и не драться) Варрик, должно быть, проводил собеседование Рука) В ДАИ мне не хватало мотивации для ГГ. Какой-то мимокрокодил-неудачник со среднем образованием вписывается не по своей воле во все это дерьмо и добровольно-принудительно становится главой влиятельной организации. Meh.. Если Рук амбициозный и способный доброволец с самого начала, это реально хорошо. Правда, надеюсь, что его мотивация не заканчивается на «я такой крутой, надеру зад любому богу», а что-то поумнее)
  7. К счастью, в этот раз не просто попаданец, а вполне себе доброволец. Это хорошо.
  8. Наверное, для меня примеры Зевы или Фени, даже Андерса не достаточны для определения серой морали. Да, они совершают плохие поступки, но под воздействием эмоций. В большинстве случаев я могу назвать их неуравновешенными дураками. Вот опять оглядываясь на Логейна, могу сказать, что считаю его поступок мерзким, но понимаю, что он действовал расчетливо и с трезвым умом. Спор о том достойно ли спасти тысячи своих солдат, а не кинуться самоотверженно на помощь разгромленной армии короля, до сих пор не разрешён. Да, наверное, беру свои слова на счет полной стерильности назад, но неоднозначных персонажей у студии очень мало. За пример Рэйеса тоже плюсик. Вот такой Луканис мне бы очень зашел)
  9. Но ты же начала вот с этого: Для меня это как раз определение беспринципных подонков. Чуваки без проблеска эмпатии и рефлексии, которым плевать на своё прошлое, каким бы беспросветным оно ни было. Тут нет места рыцарству и сожалениям. Из того, что уже известно, я могу предположить (лишь предположить, потому что мы толком ничего не знаем), что Луканис не стал бы выполнять заказ на человека, про которого он заведомо знает, что тот невиновен, и не стал бы проявлять сострадание к, так сказать, сопутствующим потерям.. Так что он уже не простой убийца.
  10. Разве что Логейн. Спорность его поступка я могу назвать серой моралью.
  11. В характере этих персонажей нет серой морали. Они оступившиеся и покалеченные несправедливой судьбой, если чуть утрировать. От того то такие «злые». На самом деле просто озлобившиеся бедняжки, но если проявить снисхождение, показать им правильную светлею сторону, то они сразу преобразятся в хороших людей. Нет у Биоваров беспринципных подонков и даже нейтралов нет.
  12. Они "плохие", потому что кто-то когда-то их обидел. Но силы бобра и любви всё исправят)
  13. Да какой там) Все они - готовые пациенты для психотерапевта) Там мотивация месть, ненависть, самобичевание и всякая такая нездоровая шняга.
  14. Это же Биовар. Одна из самых стерильных студий. В их играх лишь намек на серую мораль, скорее для вида, мол, посмотрите, у нас есть глубина, а на самом деле все истории под девизом "за всё хорошее, против всего плохого". Так что на настоящего убийцу без каких-либо моральных страданий, тупо выполняющего свою работу и не рефлексирующего по невинно убиенным даже фантазировать как-то странно. Но мне то норм. Я то как раз люблю благородных рыцарей)
  15. Сдается мне, фантазии художников окажутся слишком далеки от реальности) По тем скромным обрывкам, что мы видели, он уже не качок, а скорее подтянутый стройняшка. Но всё же ждем личико Гюльчатай)
  16. На первое прохождение будет жГГ человек, высокая, жгучая брюнетка с длинными волосами,(если уж обещают шикарные волосатые волосы, то щеголять так щеголять) , с цветом глаз пока не определилась, ворон, маг или рога, если будет мультикласс, то совмещу. На второе возьму эльфийку. Они у меня обычно милахи со световыми волосами, светлыми глазами и веснушками на щечках) (Как Инкви)
  17. Я часто думаю о том, что разрабы заходят на игровые форумы, посвящённые ДА и просто тырят оттуда фанатских идеи) Иногда, в самом начале, лысина задумывается, как просто лысина)
  18. Вот вам и катастрофа) В первом акте Луканис убивает последнюю надежду всего человечества.
  19. Ну лана, подожжу.. ) Вы меня немного успокоили. Трудности перевода и всё такое. Может быть, в понимании того человека «катастрофа» = «вы будете визжать, как сучки на концерте BTS»
  20. Может быть. Но даже при таком раскладе, я всё ещё не уверена, что готова иметь головняки ещё и от ЛИ, помимо всего пипца, что происходит вокруг. Дайте мне просто надежного мужика-решалу, пусть он немного и угрюм.
  21. Так, а где тут катастрофа? Человек-катастрофа, это когда пошёл спасать котёнка с дерева и случайно деревеньку спалил. Моя не понимать. Я в недоумении. Хрен знает, что эти кхм..«экспертные советчики» имеют в виду. Но пока ещё -1 к настроению.
  22. Мне оно пикантным не показалось. Муть какая-то. Чсвшник, который руинит всё, за что берётся, вопреки чужим стараниям, никак не бьется с «прагматичный», «хладнокровный» профессионал ворон-убийца, и аналогичными определениями. Ещё и какая-то бисексуальная катастрофа у него в жизни.. Вполне можно представить, что там за характер. Лучше б не рассказывали ничего такого, жила бы себе в неведении.
  23. Что это значит вообще? Бисексуальное бедствие. Проблемы с идентичностью? Будет кидаться в объятья любого, кто посмотрит чуть более дружелюбно, чем никак? Господь…
×
×
  • Создать...