Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 958
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    28

Весь контент seda_rostro

  1. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Воспользовалась советом юзать лук, стало вроде полегче. Игра так-то не очень дружественно настроена к новичкам, если не спрашивать и не читать гайды, то хрен разберешься. Пока стараюсь не соваться в интересные места, потому что фиг знает кто там (первый встреченный сайд-квест, и меня уложил какой-то минотавр или кто это был, я даже не успела рассмотреть) Сей факт меня расстраивает, ибо я люблю шариться по карте, а пока что шарюсь только по кустам и перемещаюсь прыжками по высоким валунам) Еще и интерфейс, конечно, крайне неудобный.. Памятуя предыдущие прохождение, взяла уровень сложности "ученик". Впервые играю ниже "нормального". Ну что ж, буду как-то разбираться с умениями, искать книжки и всё такое. Еще не сдаюсь)
  2. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    За неимением конкурентов дала игре второй шанс. Но не успела еще до Арка дойти, а уже начинаю беситься. Что я делаю не так? Почему меня выносит каждая встречная-поперечная крыса? Каждый чертов волк? Я уже и броньку какую-то нашла, но нет, запаса здоровья хватает на пару выпадов с мечом. Ребзи, что качать, где, что взять?! Сил уже нет.
  3. seda_rostro

    www.BioWare.Ru — 15 лет

    Было лето 2011, скучно. Вечерело. Тогда я впервые познакомилась со вселенной МЕ, и спустя пяток часов игры, пошла штурмовать интернеты в поисках советов по прохождению.. Ну и вот, 9 лет, как один день!) Команде сайта огромная благодарность и респект за то, что питаете форум новостями, организуете какие-то события, интервью, крутите эти колесики, поддерживая жизнь, как уже многие отметили, в сей век ТикТока и Инстаграма. И Бирочка таки меняется. Меняется вместе с нами. Кто пришел сюда двадцатилетним, "сегодня", между прочем, разменял четвертый десяток) В общем, надеюсь дожить с Биркой до седых кудрей, чтобы побузить на тему ущемления прав геймеров-пенсионеров!) С ПРАЗДНИКОМ!
  4. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    Нормальная моделька, приятнее Кассандры. Мне она даже напомнила Шарлиз Терон, разве что маленько раскачавшуюся) Однако надеюсь, что "потекшая тушь" необязательный атрибут образа.
  5. seda_rostro

    Detroit: Become Human

    Что ж, на копме играть местами пытка. Еле убежала от злого папки через задний двор, успев получить по щам и на втором и на первом этажах. Все будущие сцены драк заведомо проиграны XD У меня просто не хватает реакции жать на кнопки, раскорячивая пальцы на клаве.
  6. Это ГГ там автоматные очереди мечом отбивает? *пытается присмотреться и убедиться, что не показалось* Еще лично меня смущают прыжки в высоту и длину аки блоха. Возможно, это объясняется наличием каких-то имплантов.. Но с таким скиллом никакой бег по стенам не нужен. Короче, странненько смотрится.
  7. Я и сама не знаю, откуда это взялось) Наверное, еще в стародавние времена, когда только-только прорезались первые робкие голоса разрабов, повествующие о новом олдскульном чудо-детище с большими рпг-амбициями)
  8. А вообще, лично меня больше всего заботят две вещи: 1. Ненавистное 1-е лицо и реакция моего вестибулярного аппарата (уже сейчас раздражает, как выглядит ближний бой) 2. Какое потребуется железо для удобоваримого графония и отсутствия фризов.
  9. Как кто-то сказал из тех же обзорщиков, "нам дают вариативность методов", то бишь открыть дверь ногой, по тихому залезть в окно или попытаться порамсить с боссом пока не начнется заскриптованная мясорубка. Можно пойти любым путем, выбирай, какой больше нравится. Это, без всякого сомнения, тоже отыгрыш. У каждого игрока будет собственный опыт. Но характер персонажа игрок не определяет. Не получится быть "Мистером Роботом" или острым на язык интеллектуалом, няшкой-милашкой, бьющей исподтишка заточкой и т.д. Ты всегда будет амбициозным засранцем с гонором (как пример, не имею понятия, как будет прописан ГГ) или кем-то вроде. Это не плохо. Просто не стоит ожидать разнообразия характеров, вариативность реплик, которые предполагают хоть мало мальски иной смысл сказанного, влияющий на восприятие личности перса.
  10. ))) Ну да) Стрельнуть в лицо сразу или дипломатично выждать еще пару реплик) У Герыча были две функции отыгрыша: выдать реакцию с покерфейсом (по канону) и немного более эмоционально, шевельнув бровями)
  11. Я склонна верить тому, что говорят ревьюеры. РПГ составляющую открутили почти полностью. Но, если наш ГГ будет хорошо прописанный, харизматичный, интересный, цепляющий.. гопник с района, то проблемы полюбить его не возникнет)
  12. Смущает, разве что, тот момент.. Судя по просачивающийся информации, там от любого нпс можно ждать подлянки, если возникает конфликт интересов. У меня уже в планах городское дитя с большим уклоном в стелс и хакерство) Малость расстраивает только, что определенный характер таки не отыграть.
  13. Если говорить о ЛИ, то личный опыт подсказывает - внешность еще не показатель. Сколько надежд было возложено на симпатичных компаньонов, а по факту самыми любимыми становились те, о которых при первом взгляде можно было сказать "ммм, ну такое..") Так что, надеюсь на хорошо прописанные характеры нпс. И покажите уже парней!
  14. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    *смеётся* у вас детектор поломался) Я не токсичный белый мужик, если что) Ох уж это перекручивание смыслов) Нет, дело в том, что лично я буквально не вижу ничего эстетически прекрасного в Кассандре-шкафчике) И да, мне приятнее смотреть на персонажа-женщину, которая, так сказать, уступает габаритами атлетически сложенным мужчинам при прочих равных. В тоже самое время, это не значит, что она должна быть с ручками-тростинками, осиной талией и задницей Миранды, но при этом валить злодеев с одного удара. Я не фанатка Лары Крофт и подобных. Однако я привела в пример Айю в качестве той самого пропорциональной и красивой модельки. Вы можете со мной не соглашаться)
  15. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    Я говорю именно о женской модели, а не о художественной ценности персонажа. Хотя в игре она была полностью оправдана и на своём месте. Айя в меру накаченная, вполне женственная и симпатичная. Рядом с Байеком она не выглядела, как переодетый мужик. На вкус и цвет. Мне не зашла бой-баба под 190 с косой саженью в плечах на фоне которой все мужчины в игре смотрелись субтильными.
  16. seda_rostro

    Assassin’s Creed [серия]

    И ведь есть вполне удачный опыт двух разнополых ГГ в Синдикате.. Для меня до сих пор загадка, почему Юбики не использовали данную фишку в следующих играх, если есть такой запрос на мужского и женского персонажей. Ладно, если не завязывать историю сразу на двух героях, то почему они так ленятся делать отдельную модельку для жГг? На неписей, значит ресурсов хватает, а на человеческую бабу нет? У меня до сих пор аллергия на Кассандру..всё время пытаюсь отыскать кадык на этой шее размером с мою ляжку.. К слову, у них же есть готовые наработки из того же Ориджинса. Айя была очень даже хороша.
  17. В поттериане это норма. Их там всех жизнь потрепала)
  18. Вот будет чем заняться на досуге)) Будет видно) Скорее всего, в случае Айзека, так и выйдет, если он и Тодд - неотъемлемые теперь уже элементы твоей вселенной) В качестве НПС за ради бога) Будем ждать анонса^^
  19. Едрить колотить! Ты представляешь!? Я забыла прочитать эпилоги!! Боги! Выпороть меня и на ГРЕЧУ!! О_О Ну, кто знает) Поднять-то любого персонажа из небытия можно, но как его раскрывать, когда уже за две игры сказано почти всё, это задачка посложнее) Но, так или иначе, ты знаешь, я всё равно в деле) Так что "Пилите, Шура, пилите" :333
  20. Эта новость заставляет меня трепетать :3, но.. НО! Надо бы уже оставить бессмертный трупик в покое и не тыкать его палкой)) Где этот паршивец-конь бродит все шесть лет?))
  21. *шепчет очень-очень тихо* самое время для Сверхъестественного -2))^___^ Ну да, как-то нам социалки и выживалки без фантастико-мистических наворотов слабо заходят)
  22. Ты мне так ответил, будто я кому-то сей факт в упрек поставила) Я только начала читать, так что не могу судить о сеттинге пока, но книга и постапокалипсис-вселенная вроде как известные, вот и спросила)
  23. Я тут под это дело с вирусом добралась, наконец, до "Противостояние" Кинга) Интересно, почему никто никогда по этой вселенной ничего не мастерил?)
  24. Да, так уж вышло. :( Но обстоятельства оказались такой силы, в таком количестве одновременно, что уход в глухую депрессию вполне очевиден и оправдан с моей точки зрения. (Западня на станции, кома Джонни, обезвреживание бомб, сомнения в Гекторе, износилование мозга Маккуином, осознание, что никогда не вернешься домой к большой, дружной семье и родственники будут думать, что ты мертва.. Разве этого мало?) К сожалению, не случилось какого-то позитивного эмоционального толчка, чтобы вернуть Брук веру в завтрашний день, напротив, некоторые моменты загоняли её еще в больший тлен, а искусственно натягивать сову на глобус ради улучшения ситуации, я не стала. Тут и усталость и я такой финт уже раз проделала в середине игры (но тогда еще не всё так плохо было с психофизическим состоянием). Так что я, к своему стыду, под конец просто уже спустила отыгрыш на тормоза, рассудив, что буду реагировать по ситуации в ограниченном спектре эмоции (на большее уже не хватало, особенно в плане описания переживаний). Приятно, что в целом тебе персонаж понравился) Спасибо) Надеюсь, в эпилоге, действительно, верну свою девочку к жизни)
  25. - Гарольд, заблокируй двери, ведущие в спортзал и узловой модуль, а как только Изабелла пройдет к нам, дверь из астрофизического в жилой. Когда они попадут в астрофизический, попробуем с ними поговорить, а переборка послужит гарантией, что нас не прикончат раньше, чем мы это сделаем, - спокойно, практически невозмутимо. - Если договориться не удастся, что ж, тогда будем бить. - Стойте, - неожиданно резко произнесла Брук, и нырнула за дверь. Следовало забрать пресловутою пушку и кое что из инструментов из жилого модуля №1. На всякий случай. Это не заняло много времени. Вернулась девушка, когда все уже были в сборе.
×
×
  • Создать...