Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 967
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    28

Весь контент seda_rostro

  1. Вот как будто их еще не доведи до ума ручками. Тупо губы двигаются, а лицо статично. В прологе и трейлере отличные анимации были. Вайбы Андромеды
  2. Они еще и наискучнейшую миссию выбрали для демонстрации. Впрочем, надеюсь, там просто все повырезали.
  3. В тех материалах, что нам показывали раньше, было в разы лучше.
  4. Реально. Какое-то сырое, кривое непонятно что нам показали.
  5. Это было не просто скучно, это было пипец как скучною Единственное, что мне здесь понравилось, это локации.
  6. С лицевыми анимация тоже фигня какая-то. Надеюсь, это старый билд, потому что в прологе с анимациями все прекрасно.
  7. Комнаты не рядом, опять придется побегать. Похоже чем-то на Скайхолд.
  8. А у них там что ли одна команда в Эдмонтон осталась и всё? Потому что обычно две команды параллельно работают.
  9. Поддерживаю. В прошлом месяце перепроходила, спидранила все эти Внутренние земли и еще некоторые локации, как могла, чтобы скорее добраться до второй половины игры, где уже поинтереснее становится.
  10. У нее бубсы первого размера, вот и всё. Анатомия в порядке, просто там нечему сжиматься) И вообще, маленькие сиски - топ)
  11. Бож, я на несколько мгновений растерялась. Тему в разделе потеряла!) А она, оказывается, переехала)
  12. Угу. :( Типа, это сделано для того, чтобы не пропустить связанную с компаньоном побочную миссию, где у него может быть больше реактивности, но так же мы можем послать персонажа лесом и не менять состав.
  13. Не, не так. Встретившегося персонажа в локации можно будет заменить на одного из пати. Замененный вернется в лагерь. Корин об этом говорила.
  14. Ох уж это ДАО, у которого не планировалось продолжение. В остальных частях и в помине ничего такого не было.
  15. Прям напомнило: «Меня сначала закрыли! Потом шарик не дали.! Ничего НЕЛЬЗЯ! Никакого праздника!» (с)
  16. Вообще не про это) Не про «жри че дали», а про «присмотрись, что ты собралась кушать, это не сочный бифштекс с кровью, а соевая котлета. Почему ты упорно продолжаешь пытаться найти в ней мясо?»
  17. Я к тому, что это не про страх провалиться, не про деньги и не про статистику, а про осознанный выбор. Можно балансировать на грани фола с медведями, сценами насилия, кровищей и сексом, рисковать, но получить признание. А можно выбрать для себя нести знамя безопасной среды, равенства и братства, транслировать всё это в массы и учить людей бобру. Ну вот миссия такая. У Ларианов и Биоваров просто разный целевой покупатель. Имхо.
  18. Те же Ларианы вывернулись наизнанку и доработали полноценные злодейские эпилоги, потратили время и деньги. И это не для новых игроков, которые впервые купят игру, а как раз для тех 15%
  19. Не едиными Биоварами. Просто надо понимать отныне и в будущем, игру какой и про что студии ты покупаешь. Хочется геройства, дружбы и бобра - это к Биовар. Хочешь многогранного опыта, разнообразного отыгрыша, смелых дизайнерских решений - не Биовар. А, например, Ларианы. Уверена, что в случае Бровар еще и идеологический.
  20. Они уволили половину студии и наняли новых людей, лояльных политике партии, геймдиректором назначена трансгендер. Там целый ипподром уже поменяли за эти 10 лет.
  21. Для Биоваров равно. Они прямо об этом заявили. И можно сколько угодно об этом негодовать, но факт остается фактом.
×
×
  • Создать...