-
Публикаций
414 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Greza2502
-
Начала тестить следопыта, повелителя зверей и поняла, почему друиду не дают зверя-спутника. Это ужас какой-то - все неписи разбегаются при виде следопыта с любым животным с воплями - бери руки в ноги и уходи отсюда или еще что-нибудь в этом духе. Я минут 10 гонялась за поддельным паладином по квесту Карлах-он тупо убегал. Гоблины агрятся с места, не давая ничего сказать. Зато на 5 лал звери становятся реально хороши.
-
Странно, проходила палом с клятвой верности, зачистила весь храм, наружу не выходила, телепортнулась в рощу. Клятва не нарушилась. У меня она нарушилась после Нере, до этого всю игру прошла нормально.
-
Никогда с собой друида на зачистку не таскала, все по-тихому делала (тройку вождей), а потом телепортировалась в рощу Сильвануса.
-
Поэтому я и не смогла им играть. Хотя, справедливости ради, надо сказать, что этот тип с красной аурой говорит, что все эти навыки, идущие от тьмы, можно использовать для воцарения добра и справедливости, просто ты будешь свободен в своих выборах. Поэтому - чародей и точка. Если брать харизматиков, еще колдун и бард, но мое - это чародей.
-
Тут на разных ресурсах кричат, что это - романсабельный Хелсин.
-
Сразу после выхода Патча 9, глава Larian Studios Свен Винке дал несколько небольших интервью видеоигровым изданиям. Приводим вам основные тезисы из этого материала, а дальше...оставляем вам на откуп догадки и обсуждения - В зависимости от принятых решений, игроки могут сделать компаньонов и NPC как друзьями, так и дополнительными антагонистами, напрямую влияющих на сюжет игры. Минска и Джахейры это тоже касается - Из-за комплексности подхода к созданию игры, а именно огромного количество сюжетных переплетений, классов и вариантов событий, перед командой была поставлена монументальная задача, которую с учётом известной даты релиза можно считать выполненной. Некоторые подразделения уже закончили свою работу над игрой - Свен ещё раз сказал, что первый акт Раннего Доступа и первый акт Релиза - абсолютное разные игровые опыты. На релизе поменяется и добавится очень многое. - Свен доволен разносторонностью паладина и тем, как игроки тестируют 5-й уровень(и всё, что с ним связано). Он говорит, что важно чувствовать прогресс и на данный момент тесты проходят хорошо. Основная задача прогресса - сделать игровой опыт богаче, ярче и в чём-то сложнее. И с этим нынешняя система прогрессии справляется. А в паладине особенно выделяет возможность полноценного ролевого отыгрыша и скрытый сабкласс клятвопреступника - Свен не может усидеть на месте. Он сказал, что игроков ждёт ОГРОМНЫЙ сюрприз на релизе, над которым студия работала несколько лет и который многие игроки просили с первого дня Раннего Доступа. Свен очень хочет сказать, но не может. Дерзайте, ваши мнения. - Касаемо даты релиза в августе Свен сказал твёрдо, что несмотря на то, что раньше ему приходилось ошибаться в своих планах на релиз - если дата у игры есть, то студия не станет делать переносов и закончит всё в назначенный срок. Объявление окна релиза означает полную готовность даже на случай форсмажоров. ссылки на полноценные интервью: https://www.pcgames.de/Baldurs-Gate-3-Spiel-18525/New.. https://www.rockpapershotgun.com/theres-a-lot-of-stuf.. #BaldursGate3 #BG3News #BG3Interview
-
Скажите мне, пожалуйста, с какого лвл у друида появляется зверь? Я кучу рпг переиграла, это был класс, у которого изначально есть свое животное. До 9 патча было всего 4 лвл, думала, может на 5 дадут. Фиг вам. Только зря гитов поубивала, чтобы 5 лвл получить(.
-
Играю себе в очередной раз, прохожу за паладина с клятвой верности, дошла до Нере, запретила ему убивать гномов, но встала на его сторону в бою с дворфами-наемниками. После боя, откуда не возьмись, появляется этот неприятный товарищ в красной ауре и сообщает, что я нарушила клятву. Я так и не поняла, какую. То что я миконидам пообещала голову Нере или то, что я наемников кинула. Пришлось в лагере 2000 платить, чтобы опять на сторону света встать (я их потом Астом украла обратно). Короче поняла, что класс не мой, слишком правильный. Я в основном за добро, но кое-где нужно немного серой морали, а клятвопреступник не особо мне симпатичен. Так что - чародей и точка).
-
Джахейра и Минск могут стать как сопартийцами, так и врагами (в зависимости от прохождения) новые прически, косметика поднятые зомби постепенно "умирают" остальное вроде уже написали)
-
Dragon Age Dreadwolf - новости от BioWare о прогрессе в разработке игры
Ответ от Greza2502 в Новости
весьма печально. У меня вся линейка ДА и МЭ в ориджине( -
Dragon Age Dreadwolf - новости от BioWare о прогрессе в разработке игры
Ответ от Greza2502 в Новости
А меня после этих замечательных новостей мучает вопрос перевода на русский и возможности купить игру в России. -
В первый раз попыталась спасти человека, которого пытаются 2 гоблина спихнуть с мостика в яму с пауками (в логове гоблинов). Подошла спихнула в яму того гоблина, который угрожал бедному чуваку. Его напарник не сагрился, а подошел и спросил не причастная ли я к убийству. Я убедила, что нет, после чего и его спихнула к паукам. Уилл получил вдохновение с названием "Чудесно спасенный", пауки выпрыгнули из ямы к Рагозину и компании и началась между ними эпичная битва. Я с пати в нейтральном статусе подошла ко всей компашке, собравшейся около ямы и громовой волной всех их вместе с их начальником спихнула в эту же яму. Всех насмерть. Заняло все действо пару минут. Красота.
-
Первый раз поймала странный баг. Оставила Асти и Лизу в лагере, на следующую ночевку в лагере их не оказалось, как и во все последующие.
-
как было круто, когда вся пати играла на разных инструментах))
-
Я-то, конечно, куплю, но я аж споткнулась об эти пластилиновые лица со стеклянными глазами и мимикой робота Вертера. Мне казалось, чьл даже в Фолыче 4 как-то поживее было.
-
ну что вы все так сразу...ну розовый...ну ядовитый...может это отблески красного лириума...или художник дальтоник. Самое главное - я хоть что-то увидела про ДА. Запороть вконец они не смогут (все-таки сам мир интересен, персонажи перетянут внимание со слабого сюжета и сценария), мне бы узнать окончание истории мира и успокоиться).
-
https://vk.com/baldursgateiii?z=video-178381386_456239414%2F14d8f30ddec55382f0%2Fpl_wall_-178381386
-
На грядущем PAX East (игровая выставка) будет панель Larian, где они обещали показать прямым текстом "the next step on the road to the launch of Baldur’s Gate III".Выставка пройдет в Апреле, многие спекулируют, что патч 8 будет в Мае.
-
Завтра-послезавтра выйдет традиционное интервью после патча со Свеном Винке, но четыре главных тезиса мы решили опубликовать сейчас:- Разработка BG3 подходит к концу, студия уже почти закончила наполнение контентом и скоро приступит к полировке игры- Сама полировка займёт долгое время и как уже было сказано, если очень повезёт - игра выйдет в 22-м году, но в самой студии ориентируются на начало 23-го - Практически окончание разработки означает то, что в дальнейшем патчи будут крупнее, ведь можно будет перекинуть больше сил на наполнение контентом раннего доступа, с целью протестировать те или иные фичи и идеи - Larian не продаётся и Larian не заинтересованы в NFT, ведь это "не их путь"
-
Я вообще не понимаю, с чего некоторые думают, что это все, что они сделали. Они же писали, что не хотят добавлять 2 акт в РД не потому, что его нет, а потому, что этим будут сильно тормозить работу, так как для добавления очередного патча им приходится отрезать уже готовые куски игры. Более того, кто-то из Лариан говорил, что гулял по готовому Балдуру, по его улочкам и ловил кайф. Думаю, что в 23 игра выйдет).
-
Будет здорово, если дадут новую область - путь по поверхности)
-
я бы на Вашем месте не была в этом так уверена. Про медвесыча где-то давно читала (про детеныша) рассуждения, что будет, если свести его со Шкрябом. Там еще все пытались понять пол детеныша).
-
Читаю и тихонько офигеваю. Пользователь @calamarti в Твиттере отправил отчет в Larian о проблеме, которая у него была с Baldur’s Gate 3 — в частности, как разочаровывает то, что в игре нельзя было поцеловать или завязать роман со свежевателем разума. Еще веселее было то, что Larian ответил на полном серьезе и предположил, что изначально они планировали позволить игрокам целовать их, но монстры этого бы не хотели.
-
Всем привет! Мы надеемся, что у вас все хорошо. С тех пор как мы разговаривали, прошел целый праздничный период. Однако мы не отдыхали на наших святочных бревнах. Патч 7 почти готов, и мы так рады, что вы сыграете в него, что можем взорваться. Это не обязательно намек, мы просто очень взволнованы. У нас скоро появится панель из Ада, чтобы должным образом раскрыть это, но давайте просто скажем, что это будет ... довольно круто. Хорошо, это могло быть намеком на то, что будет в самом шоу - просто сохраняйте спокойствие, и все скоро откроется. Теперь перейдем к сути дня: патч 7 уже на горизонте, его вес составляет примерно 32 ГБ (так что освободите немного места), Поэтому мы должны напомнить вам, что любые сохранения, сделанные в патче 6 или ранее, больше не будут совместимы при обновлении. С установленным патчем 7 общий размер установки Baldur's Gate 3 составит примерно 100 ГБ, поэтому убедитесь, что у вас достаточно свободного места. 100 ГБ и это незаконченный 1 акт. У меня начинает дергаться левый глаз.