Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Black Lamia

Мафия BRC
  • Публикаций

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Black Lamia

  1. Поясню. Выбросить не предусмотрено механикой игры. Если тот, кто получил пистолет или яд, не воспользуется ими, то они сгорают, но шериф при проверке увидит этого игрока как вооруженного.
  2. мирный день. Вы планируете играть две недели?)))
  3. засаженные грядки - кукуруза, картофель, прочие овощи. в сараях - с/х орудия, лопаты всякие, мотыги
  4. Всем доброго вечера)) Хочу напомнить: дедлайн в этой игре не совсем обычный (смотрите шапку игры) Поэтому прошу всех заглянуть в игру в период с 21:00 до 21:30, и не пропадать до дедлайна голосования. @DAO занят кемто другим :) @Beaver @Darth Kraken @Плюшевая Борода @Dart Ph @Ghoul @Feanora @Хаархус @Трод @Эри @Gella @Eres @Ширра
  5. Довольная добычей, она вылезла на свет божий. Но ходить с такой тяжестью в бюстгальтере оказалось не очень удобно - эта тонкая и не предназначенная для переноски такого количества богатства и красоты вещь женского гардероба так и норовила сползти и растерять незапланированную ношу. Поэтому госпожа Мэк вынуждена была на недолгое время вытащить находку из лифчика. Однако, когда она вновь вернулась, шкатулки и след простыл. ¯\_(ツ)_/¯
  6. Вся прислуга слиняла. Вы остались одни. Обыскали дом. Нашли неработающую лодку. "Мы все умрем!"
  7. Всем спасибо за участие в эвенте) Мастер отползает спать)
  8. Роли розданы! Если вы не получили сообщения в ЛС, то еще не все потеряно, возможно, и на вашей улице перевернется грузовик с пряниками)) Правила игры - в шапке. Если что-то непонятно - спрашивать в личку. Пожалуйста, не палите роли, соблюдайте интригу игры. Всем удачи!
  9. Роли розданы! Если вы не получили сообщения в ЛС, то еще не все потеряно, возможно, и на вашей улице перевернется грузовик с пряниками)) Правила игры - в шапке. Если что-то непонятно - спрашивать в личку. Пожалуйста, не палите роли, соблюдайте интригу игры. Всем удачи!
  10. родукты в кухне) Кухня на первом этаже. Всех поздравляю с завершением эвента. Начинаю раздачу ролей)) я там вроде писала, что не меньше сотни)
  11. прямо Детектив пошел прямо. Те, кто решил пройти прямо, не ошиблись. Пройдя прямо, исследователям пришлось еще раз повернуть. Дойдя до конца коридора, вы обнаружили тупик и еще одну дверь, запертую на деревянную щеколду. Отодвинув щеколду, вы открываете дверь. Солнце, ветер, соленые брызги океана. Дверь вывела вас на причал. Но, к сожалению, здесь, как и утром, не было никого и ничего. Вы выбрались! Ари последовал за Данканом через обрыв, укрепив его своей доской. Он решил проверить правый проход. Те же, кто пошел направо, еще какое-то время петляли по подземелью. Извиваясь коридор привел узников острова к пологому спуску к воде. Подземное озеро, от которого веяло холодом, таинственно поблескивало темной водой в свете фонаря/свечи/факела. Озеро явно не заканчивалось тут - вглубь вела природная пещера. У воды к колышку был привязан катер. Но что бы ни пытались сделать узники, катер не заводился ни с толчка, ни с пинка. Нужен был ключ зажигания. Кроме того, катер был оснащен навигатором, который, при попытке его включить, потребовал код доступа.
  12. подождав остальных Данкан пошёл через созданный мост Коридор за ямой - ничего нового - очередное разветвление коридора - прямо и направо.
  13. Чуть позже он попытался умостить их над обрывом, если хватит длины. Длины найденных досок хватило, чтобы перебросить их в виде неширокого мостика с одной стороны ямы на другую. @Eres Луч фонарика скользнул чуть вверх - по стене тупика, ровно настолько, насколько было можно, чтоб не потревожить животных. Серые стены подземелья были влажными. Кое-где даже по ним стекали тоненькие ручейки. Но ничего более значительного Рудольфу обнаружить не удалось. @Ширра
  14. Рутгер , осторожно ведя лучем по полу, попытался осмотреть - что там в тупике. Стоит ли вобще туда лезть? Кучи мышиного дерьма - зрелище для истинных ценителей подземельной архитектуры . Выглядели очень живописно))
  15. Вряд ли здесь что-то есть но осмотреть стоит. Мужчина оставил охапку и переломил одну из досок, после чего решил прогнать летучих мышей. Мыши, уже успокоившиеся, все так же висели на потолке. Это был самая темная, тупиковая часть подземелья, и здесь они чувствовали себя в безопасности.
  16. Возможно эти доски помогут нам перейти упомянутую яму. оценивающе осмотрел их мужчина на предмет крепости. Доски были вполне длинные, поэтому идея перейти по ним через яму не была лишена смысла. И здесь ничего. Он направился дальше налево. придется сходить налево. Решив пройти дальше, самые упорные были вознаграждены - у стены, на невысоком столике стояла шкатулка, явно старинная по виду. Заглянув в нее, все замерли в восхищении - шкатулка была полна драгоценностей. Вот только принесут ли эти драгоценности счастье тем, кто их нашел? Ведь дальше был тупик, и приходилось поиск начинать сначала. (возвращаетесь обратно ко входу в подвал)
  17. Ари проверил есть ли под досками что-то. Под досками. кроме пыли и обломков старых камней, ничего не было.
  18. Можно было отправляться дальше. Оставалось сделать только одно. Коридор опять круто свернул влево. Дойдя до конца коридора, путешественники обнаружили сложенные у стены штабелем старые доски и очередной поворот налево.
  19. главное, чтобы машинист паровозика не заблудился)))))
  20. Невольные последователи Индианы Джонс вновь решили разделиться. Часть группы пошла прямо, часть - направо. За манекеном вправо Повернув направо, путешественники по неизведанным подземельям обнаружили, что коридор вновь поворачивает чуть далее первого поворота. Завернув и за этот поворот, исследователи увидели несколько больших, отъевшихся крыс. Игрокам в "правой" группе - если у вас имеется оружие, то можно ролеплейно перебить крыс (они большие, злые и голодные, 5 штук) Если оружия нет, то вам остается либо отступить, либо найти способ и отвлечь крыс. За манекеном прямо Летучие мыши, гроздьями висевшие на каменном потолке, подняли недовольный писк. Еще мгновение - и сотни мышей начнут метаться по подземелью, в страхе цепляясь за волосы, лица и руки людей. Что вы предпримите?
  21. Здрасьте. Так чего, дальше пойдём? - Непринуждённо спросил мясник, как будто был здесь всегда и, достав из чемодана секач, перешагнул через доспехи. Доспехи не возражали и за ноги мясника не хватали. Чуть дальше коридор снова разветвился. Одно ответвление вело вправо, второе - прямо.
  22. Народ, если что - идти дальше можно. И нужно. Иначе я роли раздать не смогу)) Доспехи вам путь НЕ преграждают. У вас есть возможность разделиться, не забывайте.
  23. Эд зашёл в кабинет. Радиостанция молчала. Погода в Миннесоте была капризная. Метели, град, торнадо, которое уносило коров и связь с внешним миром. Поэтому Блумквист кое-что понимал в радиоделе. Он осмотрел питание. Питание было в порядке. Да и сама радиостанция тоже. Тем не менее, станция молчала. Ни треска, ни помехи, ни хоть самого слабенького радиосигнала.
×
×
  • Создать...