Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Renvi

Посетители
  • Публикаций

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Renvi

  1. Renvi

    Солас / Solas

    Тоже верно. Но как показывает практика - если человеку плевать, то и врать то смысла мало. Ведь если ему неважно мнение инкви, то было б логично, что скажет как есть (ну, его интерпретацию) и пофиг, какая разница что подумает или что предпримет инкви? при условии то что осталось жить пару лет. Если инкви не может никак повлиять на ситуацию, то ради чего придумывать ложь? Но это на неодобрении. На одобрении же (или романсе) тут правду сказать из-за уважения. Уикс говорил, что в сцене с водопадом изначально под фразой "чтобы показать как ты мне важна, я скажу тебе правду" Солас хочет сказать все как есть. Но потом понимает, что не может, и задвигает про валасслин. То есть вцелом предпосылка сказать правду у него есть. И опять же, если инкви осталось жить пару лет (по планам Соласа), то тут уж логично из уважения сказать правду. Вот такой я придерживаюсь интерпретации =)
  2. Renvi

    Солас / Solas

    Поэтому Солас говорит это все глав герою, не позволяя инкви быть его союзником. В чем смысл такой пропаганды?
  3. Renvi

    Фенрис / Fenris

    Тут наверное да) Плохо помню как там все было, но если бы Фенрис сначала долго уламывал Аришока про дуэль лидеров, а потом выяснилось бы что вместо лидера пойдет кто-то другой... Аришок бы явно не понял) Но тут уже у людей мешаются личные ощущения и ощущения глав героя. Мне вот было бы неприятно, будь я в ситуации Хоук... но с точки зрения Хоук это вполне логично, т.к Хоук у нас двуполый и дуэль не должна зависеть от романов) А то для мейл Хоука тогда бы например Мерриль могла бы бить себя в грудь и рваться на дуэль :D
  4. Renvi

    Фенрис / Fenris

    Что-то сегодня почти по всем темам громыхает =) (магнитные бури мб?) Ребят, не надо спорить. У каждого естественно свое видение персонажей. Мне вот наоборот интересно почитать как видите персонажей вы. Та кто ж ей даст повязать носочки, когда дергают то дракона убить, то Корифеуса, то за Андерсом разгребать... =) Мне кажется тут изначально шла речь не про трепетность Хоук, а просто про желание, чтоб за нее разок заступились. Хорошее желание, вай нот, даже для защитницы. Возвращаюсь к предыдущему - все наши Хоуки разные, и это хорошо.)
  5. Renvi

    Солас / Solas

    А ничотак) даже помолодел на пару сотен лет))
  6. Вещи не падают вверх потому что гравитация. Аргументы еще никому не вредили. Тем более, если идет спор о точках зрения.
  7. Достойный ответ модератора форума. Взрослый и аргументированный.
  8. И поэтому вы уже который раз комментируете мой пост.
  9. Оу, как вы мило оскорбляетесь.) Были в DAO. Да все было, но в другой форме. Я не понимаю почему вы так агрессивно реагируете. И это при том, что я везде пишу "я считаю", "я думаю" и тд. Что ж вас так задевает именно мое мнение?))
  10. Renvi

    Солас / Solas

    Взрыв в храме священного праха? Так из-за якоря. Инкви мотанулась в тень, где и устраивала забег с пауками. Вот и пережила.
  11. Renvi

    Солас / Solas

    Он не говорил что инкви переживет. Про то что она выжила в храме священного праха говорил вроде. Про якорь говорил, что якорь ее убьет. Про хаос, который разорвет ее мир к чертям тоже говорил. Но про то, что она выживет? Не было такого, насколько я помню.
  12. Картинку помню, да)) Та я ж не про это) Я про банальные ситуации (в DA:I), например как в самом начале - сидишь такой на стуле в тюрьме, и у тебя варианты: разозлится "а фигли меня тут пытать собрались", разреветься на тему "обожевсепогибли", сидеть с покерфейсом.. и тд. Вот я про эти мелочи. Ясен фиг суть одна и та же. Но то, что ты выбираешь эмоции гг - мне показалось хорошей идеей. Не прям вау... но хорошей.
  13. Добавление эмоций в диалог - это упрощение? Странный вывод. В DA:I они добавили возможность различных реакций - "злость", "недоумение", "одобрение".. и тд. Смысл один и тот же, но по крайней мере у тебя есть возможность отреагировать так. как тебе ближе. Я не считаю это упрощением. Это может нравится или не нравится, но так или иначе это разнообразие диалога.
  14. Жмакали чаще фразы. Сейчас жмакаем реже, но получаем более полные фразы. Теперь это скорее направление диалога. Что плохого то?
  15. Renvi

    Солас / Solas

    Ничо не поняла)) Но на всякий случай, в защиту логики БВ скажу - для Лавеллан как-то странно было бы хотеть смерти себя и всего ее мира =) Хотя, честно говоря, мне такой вариант бы понравился больше)
  16. Renvi

    Солас / Solas

    Игрой. Логикой. Здравым смыслом =)
  17. Renvi

    Солас / Solas

    а ничего, что Солас как раз и боролся против такого строя? снятие завесы - это не возврат к тем временам.
  18. разным людям от игры нужны .. разные вещи?? а некоторые люди (фу-фу-фу) получают какие-то эмоции от игры? о боже как неожиданно и.. да, конечно. в игры БВ играют только "жирухи-яойщицы" и чоткие игроки как ты, не иначе. :dry:
  19. Конечно не "новый уровень", кто ж спорит) Это уровень еще 2000-го года примерно. Но я все-таки за то, чтобы у игрока был выбор - романсить или нет. Да и не все истории плохие. Одно дело - как история подается, другое - какая картина получается вцелом. Например тот же МЕ. Мне вот совершенно не понравилось во второй части как биовары прописали моей многострадальной Шеп процесс приставаний к Гаррусу. На некоторых фразах хотелось биться головой об стол) Но тем не менее мне очень понравилось как выстраивается история относительно их обоих, вообще вцелом. Особенно дальше в третьей части. Да и вообще посмотрите сколько артов в сети по поводу романов в играх БВ (я про нормальные арты). Что-то заставляет людей чувствовать эмоции, даже сквозь довольно кривоватые диалоги и сценки.
  20. Это две совершенно разные подачи. В случае с "дефолтным" романом не всегда ж красивая и трогательная история. Иногда это совершенно тупая ситуация, когда глав герой пускает слюни на скучного неинтересного персонажа, а ты всю игру фейспалмишь как вообще такое получилось. В играх БВ истории развития романа не вау. Да и как сделаешь "прям идеальную лавстори" если мало того что это надо вариантов по 5-7 на каждую игру придумывать, так еще и все это вписать в нелинейность игры. ) Тут мне кажется была жертва во имя.. балланса чтоль. Балланса и лени =)
  21. Кстати вот мастер-класс пикапа от фемШепа в МЕ2 с Тейном :D Тейн: [ рассказывает о своем прошлом, о гибели жены..] Шеп: Я ХОЧУ ТЕБЯ, ТЕЙН!
  22. А при чем тут Макс Пейн, Анчартед и другие. Там романы вписаны в сюжет, игрок просто смотрит на навязанные ему отношения. И они не всегда вызывают бешенный восторг. В том же Анче мне лично было б проще убить Елену, чем наблюдать за этим недо-романом. И таких ситуаций куча. БВ хотябы предлагают варианты: хочешь - романсишь, не хочешь - да флаг тебе в руки. иди по сюжету.
  23. Ну, про штампы и переписывания лора - это можно предьявить каждой второй игре. Если не каждой первой. Давно ли вы видели игру без штампов? Я вот лично незаштампованный сюжет встречаю только в sci-fi книжках 40-60х годов. Поэтому не вижу смысла вайнить по этому поводу по отношению к ДА3. А Варкрафт скончался по большей части от того, что перетек в ВОВ. Который тоже потом скончался, но уже по другим причинам..) Например?
×
×
  • Создать...