Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cutter Jack

Посетители
  • Публикаций

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cutter Jack

  1. Мне непонятно, это правда такая большая проблема?
  2. Cutter Jack

    Middle-Earth: Shadow of War

    Запись стрима с разработчиком. Больше деталей и разбор геймплейного трейлера.
  3. Мне кажется доверять ИИ проще чем людям. Он более предсказуемый.
  4. А тебе нужен чат-бот для вирта?
  5. Тот самый момент, когда понимаешь, что не понимаешь что тебе хотят сказать, потому что тот кто хочет сказать не понял что ты ему сказал.
  6. Потому что он не имеет отношения к разработчикам? Сам спросил - сам ответил.
  7. "Пристрелить" Зеврана - это адекватное и логичное для той ситуации действие. Можно пример встречи с другим сопартийцем, где это также будет логично и адекватно?
  8. Объяснят все что угодно если захотят. Их вселенная - их правила.
  9. Cutter Jack

    Middle-Earth: Shadow of War

    Тётенька диктор в самом начале говорит, что это захват крепостей это лишь одна из особенностей игры в опенворлде. Тётенька диктор говорит, что персонаж в ролике уже крутой и все умеет. А твой персонаж будет маленький и будет уметь сначала только ручками размахивать и прыгать.
  10. Cutter Jack

    Middle-Earth: Shadow of War

    Одна из немногих игр которые пытаются сдвинуть индустрию с места в плане нововведений в геймплейных механиках, а не в количестве полигонов на заднице. Очень ждал новостей о второй части, гемплейный ролик не разочаровал.
  11. Раньше люди приходили в магазин, спрашивали что есть нового, покупали и уходили домой играть. А теперь у них есть несколько лет перед выпуском игры чтобы поплакать на форуме как все плохо. Некоторым этот процесс заменяет сами игры.
  12. Более того, мало кто из этих самых "хардкорщиков" вообще играл в хардкорные игры. Если задать пару наводящих вопросов, то окажется, что под "хардкорными играми" они подразумевают всякие Дарк Солс. Да и вообще очень странно ждать от сингла МЕ каких-то челленджей. Ну а если говорить про мультиплеер, то пусть зайдут в соответствующую тему и расскажут свои офигительные истории людям которые там обитают:)
  13. Потому что им нравится. Называется "личные предпочтения".
  14. Ну и что ты намерен делать со всем этим беспределом? Залить форум сайта который не имеет отношения к разработке игры комментариями со своими фантазиями на тему "все плохо студию закроют гроб гроб кладбище отменяю предзаказ"? Какие у тебя конкретные предложения?
  15. Новости такие новости. Самые интересные комментарии - об отбанах от темы, лол.
  16. Cutter Jack

    Torment: Tides of Numenera

    Игра как-то сильно на любителя. Мне показалась адски скучной. И довольно смешная попытка прятать обычные рпгшные механики за красивыми словами не добавляет интереса. С художественной стороны тоже очень все странно. Как будто в 2000 год вернулся, в плохом смысле.
  17. «Впервые в жизни другие люди лучше меня знали, что мне надо делать», — призналась Натали. Прям откровения подростка который внезапно понял что не он самый умный в этом мире. Поздравляю Наташку со вступлением во взрослую жизнь
  18. Cutter Jack

    Horizon: Zero Dawn [серия]

    Обзор шедеврален. Такого шквала лицемерной брехни даже у него никогда не было. Не стесняется в одном и том же предложении делать утверждение и тут же его опровергать. Многие сектантские зазывалы могут позавидовать.
  19. Как только поймешь, что никто тебе ничего не должен, сразу отпадет множество вопросов и жить станет проще.
  20. При игре не заметно что она выдает 35-40фпс? В шутере? Не заметно? Я даже не знаю, тут смеяться, или завидовать что тебя это устраивает.
  21. Ну ок, отложи. Можно подумать кому-то нужен повод чтобы придраться, пфф.
  22. Чувствуешь себя владельцем смертельно больной лошади, евпочя?
  23. Столько претензий, что возникает закономерный вопрос: есть ли игры которые им нравятся? И как вообще можно жить в нашем столь несовершенном мире с такими запросами?
  24. Я бы еще добавил про слово "лагала" применительно к оффлайн игре, но это скорее уже последствия, а не симптомы.
×
×
  • Создать...