Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Cutter Jack

Посетители
  • Публикаций

    298
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Cutter Jack

  1. До тех пор пока данный вопрос не перейдет из области фантастики в область реальности, мне кажется каждый сам для себя решает как ему ко всему этому относится.
  2. Забили себе голову жанровыми мета-понятиями, а теперь истерику разводят на пустом месте. Вам самим не надоело играть годами в игры с одними и теми же правилами и принципами? Нет чтобы подумать что Био хотят предложить что-то новое и порадоваться, но нееееет. Опять сплошное нытье и отмена предзаказов. Био всегда старались развивать новые идеи в своих играх, но всем пофигу. Главное рпг\не рпг.
  3. Cutter Jack

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Дело же не в том ЧТО ты делаешь в игре. Это всего лишь определяет ее жанр. Дело в том КАК это самое ЧТО будет реализовано. Будет ли интересно кататься на машинах устраивая погони с перестрелками по открытому миру или плохое управление отобьет желание вообще садиться за руль? Будет ли вражеский АИ хорошим в открытой перестрелке? Какие механики будут доступны в стелсе? Будет ли мир реагировать на действия игрока? Сетевой код, в конце концов будет нормальный или для игры с другом понадобится бубен? По-моему это гораздо важнее чем внешняя стилистика и название издателя.
  4. Cutter Jack

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    Я так могу любую игру описать. Смотри: Пришел мужик, поубивал кучу народа, спас девку. Название сам подставь.
  5. Cutter Jack

    Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands

    А ты видел кооператив в Фаркрай?
  6. Это видимо только ко мне относится, да? И ты смотри как быстро среагировал. А то недавно прибеднялся что прям не уследить за всем. Молодец какой. Хотя знаешь, ты прав. Надо завязывать пытаться объяснять очевидные вещи. Ведь понятно же что результат все равно будет отрицательный.
  7. С этим не ко мне, а к разработчикам, пожалуйста. Вот и я о том же. Хотелось бы играть в оригинал, а не во влажные фантазии локализаторов. Сделал вид что не понял о чем идет речь, или правда сравниваешь теплое с мягким? Ладно, чтобы закончить это нелепое обсуждение, прибегнем к математике. Надеюсь с ней проблем ни у кого не будет. Итак: Мы имеем англоязычный оригинал 1 штука. Его производство стоит Х денег и Y времени. Далее, мы имеем 8(это лишь для примера, на самом деле их больше) языков на которые надо перевести. (Сюрприз-сюрприз! Игра переводится не только на русский язык! Теперь некоторым наверное стало понятно, почему оперировать словами типа "разработчики обязаны сделать мне русскую локализацию потому что она нужна большинству", не стоит?) Чтобы локализация была на уровне оригинала (с учетом системы которая используется сейчас это наверное в принципе невозможно, но допустим) нужно затратить также Х денег и Y времени. Умножаем на 8 и получаем 8Х денег и 8Y времени затраченных на производство локализации, что напрямую отразится на сроках разработки и цене. Цене для каждого покупателя. Несмотря на то, что тебе, мой дорогой друг, никуда не впились все эти остальные 8 языков. По итогу: Задержка выхода игры, завышенные, по-сравнению с конкурентами, цены. Очень хорошая перспектива для компании производящей нишевые(кто сомневается - сравните продажи с CoD и прочими мастодонтами поп-сцены) игры?
  8. А для других - субтитры.
  9. А если мне не нужна? Я не люди?
  10. Давайте возьмем для примера две трилогии и посчитаем. 2 из 6 игр были озвучены. Первые в каждой трилогии. Если взять за основу ваше допущение что "разработчики ОБЯЗАНЫ" и сопоставить его с тем фактом, что компания не вылетела в трубу после выхода этих трилогий, то получается, что большинству потребителей(для которых, как мы помним и делают разработчики, которые ОБЯЗАНЫ) не нужна локализация. Ну или перестать быть такой наивняшей и понять, что разработка хороших игр это очень сложный, долгий, многослойный процесс, в котором Биовар имеют огромный опыт и не стоит пытаться делать вид, что понимаешь в этом лучше их, сидя дома на диване. Блин, я вот ни разу не встречал человека, который бы рассказывал зубному врачу, как надо работать. Или акушерке как роды принимать, или пожарным как пожар тушить и все в таком духе. Но вот как надо делать игры знают абсолютно все. Чудеса.
  11. Вот это и есть главная мысль которую не могут понять возмущающиеся тем или иным "недостатком" игры. Никто вам ничего не обязан. Радуйтесь, что локализация не испортит оригинал. Тут уже приводили в пример локализацию WatchDogs - я бы настоятельно советовал ознакомиться с тем роликом, для понимания ситуации. Лично мне бы не хотелось искать в сети англофикатор, когда окажется, что игра приобретенная на территории РФ работает только на русском, как уже бывало с некоторыми.
  12. В век бесплатного образования не знать международный язык.
  13. Ты, как и многие другие, не умеешь различать "плохо" и "мне не нравится". Вот тебе пример что такое "плохо" - https://ru.wikipedia.org/wiki/Месть_боксёра._Московский_криминалитет
  14. Единственное что я могу на это ответить не улетев в бан - я очень рад что ты не имеешь никакого отношения к разработке этой игры.
  15. Очень печально, что взрослому человеку непонятны такие простые вещи. Надеюсь, что когда придет время воспитывать своих детей, будет понятнее. А насчет "подросла для откровенного контента"... Как бы так объяснить... Их аудитория(та, которая помнит всякие балдуры) уже лет десять как переросла стадию пускания слюней на полигональные сиськи.
  16. Что мешает кикнуть читера из лобби, где ты являешься хостом?
  17. Подросла до сисек? Этож какая должна была быть аудитория до этого? 8-11 лет что-ли?
  18. Пользователи требуют? Осторожнее, а то может оказаться, что этих самых пользователей подобные вещи интересуют гораздо больше чем мерзких извращенцев разработчиков. А это недопустимо. Придется ведь ругать пользователей, а не разрабов.
  19. Нельзя. Расчелененку и кровищу можно. Мазафаку можно. Употребление веществ можно. Сиськи нельзя. Никак. Это портит детей.
  20. Что-то мне кажется, что если ты уделишь недельку времени кровавым репрессиям, то потом долгое время будет поспокойней. Новичков которые нарушают правила не так много. Наоборот, обычно одни и те же люди из года в год начинают одни и те же срачи. Зачем тратить на них красные буквы? Они прекрасно осведомлены о правилах форума. И я тебе гарантирую, что если их будут банить без предупреждения, то они будут больше думать прежде чем писать что-то. Так что ты сам себе можешь разгрузить график таким образом. А насчет спать\жить - ну не смеши пожалуйста. Это ж не форчан, тут треды в кап за пять минут не уходят.
  21. Хотет встроенную камеровертелку со всякими полезностями для скриншотов. Только удобную, а не как в ДАИ.
  22. Ох тыж сказал вообще. Это ты хочешь сказать, что мое мнение не истина в последней инстанции? Я же плачУ за интернет каждый месяц, значит он мой!11
×
×
  • Создать...