Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. Не студенты налажали, а их дебильная кадровая политика по набору сотрудников, которые вместо работы страдали херней. На работе, я считаю, должен быть принцип как у сержанта Хартмана (царство небесное Ли Эрмею), что насрать на жидов, макаронников, негров и прочих. Это работа, а свои личные убеждения засунь себе подальше и не воняй. Но увы, насяльники дали слабину.
  2. djava

    Splinter Cell [серия]

    Стряхивай пыль. Работа над ошибками вышла отменной. Но играть советую только на русском, ибо у нас актер тот же остался, что озвучил предыдущие части.
  3. djava

    Console Perk

    Накладки семейные, но думаю к релизу Челопаука уже буду, а может и раньше даже.
  4. С дополнением могли бы и рискнуть. Были же случаи, что качественно сделанное дополнение вытаскивало игру из, казалось бы, глубокой... кхм... Надо лишь, чтобы "ущемленных в правах" и прочих идиотов не подпускали.
  5. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    Так, а чему ты удивляешься? Практически 10 лет непрерывного конвейера выпуска, лишь после откровенно слабых продаж Синдиката, Юби наконец-то поняли, что серии надо передышка. И подобные циферки, крафт, боевка и стали как раз тем самым шагом вперед в рамках серии. Выпускали бы с перерывом в год-другой, то естественно, этого не было. А так, бабло победило здравый смысл.
  6. djava

    Splinter Cell [серия]

    @Revelate твоя мечта об Айронсайде в обтягивающем костюме с лампочками сбылась xD
  7. djava

    Console Perk

    Ну, блин, скрестим пальцы
  8. У меня в памяти хорошо отложился Batman Arkham Asylum, а точнее моменты с Пугалом, где физикс добавлял +100 к атмосфере.
  9. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну, Ubi за язык никто не тянул, сами сказали, что вдохновлялись Ведьмаком при создании. Собственно, результат на лицо, если даже появились нормальные дополнительные квесты, а не сбор говна на карте. Следующий шаг - выбор реплик в диалогах
  10. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну, вообще-то боевка первой части и трилогии Эцио сама по себе медленная, даже несмотря на то, что контратака крушит всех и вся, за исключением капитанов или сержантов (не помню как они назывались), которые потом переросли с папскую гвардию, янычар и егерей. А начиная с 3-й части, боевка стала намного динамичней и зрелищней, хотя никто не запрещал стоять в ожидании и нажимать кнопку контратаки.
  11. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    Зато как было весело. Куртизанок вот еще вспомнил. Когда собирал кодекс, чтобы не марать руки кровью, нанимал группу и приказывал отвлечь тех лохов у двери. Дальнейшая сцена незабываема
  12. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    Ну, не всех. Рядовых вражин он кромсает на ура, а вот филакиты и капитаны на высоких уровнях довольно таки серьезные противники. А вообще, не покидает чувство, что это не Ассасин, а Dark Souls по механике.
  13. djava

    Assassin’s Creed [серия]

    А разве стелс отличался когда-нибудь сложностью в Ассасинах? Особенно, как в третьей части добавили свист, то выманивать болванчиков стало проще пареной репы и самое смешное - никто не обнаружит пропажу
  14. Жаль графикой не наделили. Обычное HD-издание
  15. Еще и на трио платформ... вот так новости
  16. Ну, писать можно много, это их хлеб как никак))) С прошлым поколением тоже долго ванговали, и в итоге только в 2013-м пришествие произошло.
  17. А что им делать на Е3? Это на Gamescom обычно ничего выдающегося на показывают, а на Е3 все внимание к гигантам будет приковано.
  18. Я тебя умоляю. У Хуанга использование его приблуд сводится к 1-2 играм и на том весь цирк заканчивается. Physx, 3D Vision, VXAO, Hairworks и прочая дурь яркий тому пример. Хотя технологии на первый взгляд ничего, но то как оптимизируются игры под них и разница с ванилью просто смехотворна Пока у Сони роудмап расписан вроде как. А лебединой песней может стать TLoU2, как в свое время ею стала первая часть для PS3.
  19. Прошел эту миссию, ностальгию не слабую вызвали. Дизайн, конечно, полный идиотизм. Видно, кто-то из дизайнеров решил вспомнить первую часть, когда нельзя было никого убивать в некоторых миссиях, хотя оглушение было не запрещено. Тут же до абсурда довели. Когда защищал Сэма, переключил на легкую сложность, ибо надоело собирать шишки от ботов с волхаками на Tier 1. Ну, и... Самый вкусный момент, спрячу под спойлер, кто захочет, сам глянет
  20. Мне чето кажется, и 1080Ti хватит как минимум до следующего поколения консолей. А это явно будет 21-22 гг. Раньше вряд ли, пока PS4 Сони далары стабильно приносит
  21. Неужто разрабы симулятора носильщика сумок смогут что-то годное родить?
  22. djava

    Batman: Arkham [серия]

    Я бы за антагонистов поиграл. Например, Харли. Супергерои уже до чертиков надоели
  23. djava

    Batman: Arkham [серия]

    А они тут при чем? Origins канадская студия WB делала, пока Rocksteady с Рыцарем маялись
×
×
  • Создать...