-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
В 1080р еще можно играть худо-бедно, но в 2К только видяху зря насилуешь.
-
Я бы в RDR2 не отказался от такой приблуды, ибо фпс очень печальный.
-
Может покажусь ханжой, но для меня саундтрек Юнити на одном уровне с Синдикатом. Блеклое и серое.
-
Странно, что все забывают об ОСТе Роуга, который похож на микс музыки Кюда и Тайлера.
-
У Сары музыка везде на один лад. Что Антем, что Ориджинс, Модерн Ворфейр - одни и те же мотивы. Аналогичная болячка и у Циммера, но того видимо зовут из-за громкого имени.
-
Если за последний год в онлайн только шкурки и подвозят, то стоит ли удивляться таким флешмобам?
-
Я бы от чего-то такого не отказался
-
Тут Хорайзон еще непонятно как поведет себя, а ты наперед забегаешь
-
Да уж, жаль без серьезных изменений в графоне. Все тоже самое, что видел на 360-м, только без мыла.
-
Все ж беливили об Ассасине в Японии. Как говорится, получите, распишитесь. Только Анимуса с тамплиерами и ассасинами не хватает.
-
Книги по серии пока что радуют. Даже, сцуко, предысторию Элизы к Юнити Боуден умудрился сделать годнотой.
-
Буду ржать, если комикс окажется лучше игры. Снова
-
В первых частях АС приходилось больше жмакать на кнопки, особенно когда дело касалось далеко находящихся уступов. А вот с третьей он стал полностью автоматическим и небольшой элемент челленджа полностью утратился.
-
Думал куда писать о впечатлениях от новеллизации Одиссеи, но потом решил, что коль книга по игре, значит в игровую тему и надо писать. Итак, вчера я закончил чтение романа Гордона Догерти, который в свою очередь является книжной адаптацией AC Одиссея. По-началу я не думал, что когда-то возьму её в руки, но неплохая скидка в магазине убедила в обратном, тем более в интернете встречал мнение, что в книге персонажи намного лучше раскрыты, а сам сюжет располагает бОльшим количеством деталей, чем игра. И как ни странно, это оказалось правдой. В романе Кассандра действительно выглядит человеком, которому хочется сопереживать, при этом ей присущи женственность и хрупкость, которых в игре она лишена напрочь. События на горе Тайгет, встреча с Волком, Миррин, их стычки с Деймосом и культом, и другие её странствия показаны настолько убедительно, что буквально живешь ими вплоть до финальных строчек. Я до сих пор удивляюсь как все это умудрились вместить в 400 страниц книги стандартного формата 135х205. В корне отличаются и монологи между персонажами. Например, в игре, когда мы нашли Миррин после пускания слез сразу переходят к заданию, а в книге Кассандра и Миррин лишь спустя время начинают думать о том, как прорвать блокаду, а до этого они долго не могут прийти в себя, не веря, что встретили друг друга, т.е. любящая мать нашла ребенка спустя 20 лет, а не способ моментального решения проблемы. Полностью пересказывать весь роман не буду, кому интересно, сам прочитает. В книге даже частично затронуты взаимоотношения между культистами и их страхи по мере того, как Кассандра разбиралась с каждым из них. В игре же около 90% из них тупые болванчики, которых мы убиваем просто потому что. Помимо раскрытия персонажей, в повествовании изобилуют деталями и сцены баталий между афинянами и спартанцами. Автор старался описать каждый момент схватки, будь-то перекат, или какой-то выпад Кассандры или ее противника, но черт возьми, как же эффектно это представляется. К тому же, действия Кассандры в той или иной ситуации выглядят куда более логичными и взвешенными, что резко контрастирует с игровым повествованием. Так что, кто как и я разочарован тем, что Юбисофт больше времени уделяют не сюжету и персонажам, а барахлу и размерам карты, рекомендую книгу к прочтению.
-
Ну, аудитории Колды и Фифы те еще говноеды. Если первая хотя бы сделала небольшую эволюцию внутри серии, попутно нассав на Батлу, то у второй я изменений вообще не вижу. ЕА пора продавать по 30 баксов улучшайзеры версий, а не полновесные копии. Но бизнес есть бизнес. Насколько я понимаю, в бюджет входит не только разработка, но и содержание штата менеджеров по рекламе и прочим вопросам, которые к реальной разработке не имеют никакого отношения. Достаточно почитать титры каждой игры, и любой более менее владеющий английским, поймет кто чем занимается. Ну и плюс некоторые компании предпочитают снимать для своих студий дорогущую недвижимость в солнечной Калифорнии, что тоже серьезно бьет по кошелькам.
-
Соревновательные онлайн-дрочильни уже можно и не продавать, переведя их на самоокупаемость за счет скинов и прочего непотребства. Один хрен в Батле или Колде кроме шкур и карт ничего не меняется.
-
Проблема в том, что Юби пытаются объять необъятное, везде добавив онлайн-ссасину с гриндом под вывеской игросервиса. Если кое-где это получается (типа как Сидж или Дивижка), то в случае с другими начинается бег на месте (Брекпоинт, Крю 2) и попытка с говна и палок собрать что-то толковое. Ну, а насчет релиза в стиме, я думаю, еще год-другой побалуются с Эпиками и вернутся обратно, если даже ЕА на это пошли.
-
Не знают как нормально прикрутить гриндовой и онлайн элементы.
-
Уже сказали, что персонаж озвучен для обоих полов.
-
Я вообще не понимаю, чего они мечутся как говно в проруби, каждый раз делая новую часть, забивая при этом на предыдущие игры. Тот же ФК3 имел явный клиффхэнгер, который слегка сглажен банальным выбором в конце.
-
Учитывая, что о Дезмонде у нас было 6 игр, то в принципе ок. А вот остальные как его получили, учитывая, что это "редчайший дар" - секрет полишинеля. Впрочем, у Йобасофта возможность выбора из двух героев в Одиссее простым техническим прогрессом обосновали. Занавес. Вброс сам Мэндо сделал в своем АМА на реддите, типа мне эта роль так понравилась, в будущем ждите инфу. Возможно еще какую-то часть делают в стенах Йобасофта, кто знает. Не сидеть же всем 6к народу и ковыряться в носу.
-
В Ассасине у всех главных героев есть орлиное зрение, при этом они не являются даже дальними родственниками Альтаира (за исключением Дезмонда).
-
Задумка у Фарсру 5 неплохая, но конечная реализация оставляет желать лучшего. Игру тупо прорекламировали красивыми синематиками и лайв-трейлерами, которые отражали происходящее ровным счетом никак. В итоге все было сведено к унылой зачистке и последующим внезапными диалогам с боссами территорий.