Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. djava

    Watch Dogs [серия]

    ну чего, с Синдикатом работу над ошибками неплохую провели, правда поздно спохватились. а тут не знаю... придется свою нелюбовь преодолеть и посмотреть что да как. сюжет будет с вероятностью 100% предсказуемым. с первой частью по крайней мере видно невооруженным глазом было, что черпали вдохновение из фильмов о Джейсоне Борне.
  2. типичный мобильный шлак, коим забит весь AppStore и GooglePlay.
  3. достаточно посмотреть на их скидки на распродажах во всех сервисах.
  4. я радики полностью демонтирую и мою под проточной водой. потом оставляю сушить и снова собираю. так проще и меньше теледвижений надо.
  5. djava

    Tom Clancy's Rainbow Six: Siege

    чует моя душа, нас ждет очередная имба. хотя лучше бы неткодом занялись и серваки хотя бы в Германии сделали... чудилы блин.
  6. djava

    Rise of the Tomb Raider

    ключевое слово выделил. до мясоперерабатывающего комбината в перезапуске этим нечистям ох как далеко. ну это CD спасибо, с Легендой они умудрились попасть в десятку. плюс миссии на мотоцикле... лепота. жаль в RotTR не додумались, правда тогда бы точно заклевали за трусходство с Анчем :D P.S. предложение модерам - может по серии обсуждение сделать сразу? все-таки дофига тут обсуждений прошлых частей Ларисы...
  7. djava

    Rise of the Tomb Raider

    т.е. ты считаешь, это норма, что какая-то юная особь вынесла как минимум целый пехотный батальон и в придачу еще покошмарила самураев, с которыми реально до этого никто не мог справиться? я по началу тоже думал, что это гуд, но потом перепройдя первую трилогию от CD, офигел от увиденного, а когда вышел RotTR очень обрадовался, что мяса стало меньше.
  8. djava

    Rise of the Tomb Raider

    это оно сейчас так кажется, а когда ее только начинал лет *-надцать назад - все было совсем иначе. но если мы разные игры играли - то вопросов нет. эм, а что же тогда? по перезапуску видно, что серия идет не в ту степь, ибо сходство с Анчем более чем очевидное. основной элемент серии - гробницы, сделали чисто для галочки. акробатики ноль, паззлов как таковых тоже ноль... зато кучу мяса для выпиливания добавить не забыли. а что же касается нового жанре, то тут уже ничего не представишь, поскольку все что можно, уже сделано. вариант лишь возвращаться к механике Легенды или Underworld, чтобы хоть как-то дистанцироваться от сходства с Анчем.
  9. djava

    Rise of the Tomb Raider

    вот как раз к этому я и клоню, что само прохождение было запутанным, что нахрапом взять игру не выходило. я думаю Египет с его ножичками ветераны серии должны помнить.
  10. djava

    Call of Duty [серия]

    ну не по 15 баксов за кишкообразные коридоры как у Котика с вечным отсутствием скидок. у него в стиме даже на старье 25% потолок всегда был. когда владел 360-м, долго хотел 4-ю часть купить, но полтора куска отсыпать за нее банально жаба задавила - в итоге заказал с Англии в два раза дешевле.
  11. djava

    Call of Duty [серия]

    и еще момент касаемо дополнений - практику впаривать на скорую руку слепленные карты принадлежит... та-дам - колде. к 4-й части там вроде один доп был за 10 баксов (на ПК спасибо Нвидии сделали бесплатным) и к 5-й тоже самое было (на ПК бесплатно). начиная с МВ2 уже пошла жара по 15 зеленых (у нас в стиме по 10-ке из-за регионалок). так что такие вот дела. ЕА лишь обезьяний интеллект врубили и подхватили эту идею.
  12. djava

    Call of Duty [серия]

    эм, при чем тут "афтаритет" какой-то, если реально колда последнее время ни рыба, ни мясо. взять тот же БФ - БК1/БК2 сюжет ненавязчивый, персонажи интересные. БФ3 - как документальное кино без лишнего пафоса, поскольку писал не какой-то там диванный воин, а человек, имевший реальное отношение к армии. это уже в БФ4 скатались, пригласив на должность сценариста какого-то идиота, который превратил игру в черти что. с Хардлайном уже исправились - типичный сюжет в стиле американских сериалов о полиции. что же до колды. до 4-й части о каком-либо сюжете никто и не помышлял. я уже не помню, как в 3-й части было (играл ее очень давно), но все что до нее представляло собой простой набор уровней. с 4-й части уже пошел какой-никакой, но все же связанный сюжет, который достиг апогея уже в МВ2. МВ3 даже не знаю как назвать - в этой части все полное днище, начиная с графики и заканчивая звуками, а некоторые моменты в одиночке кроме смеха ничего не вызывают. что там в Гоустс нагородили не знаю, ибо даже лень качать ее было. теперь к Триярч. World at War уважаю за то, что нам вернули вторую мировую (последний раз в серии)... сюжет тоже - в стиле тяп-ляп, только запоминающиеся персонажи имеются. исправились уже в Блэк Опс 1, выдав довольно таки неплохое повествование. Блэк Опс 2 понравился тем, что впервые добавили кучу концовок, которые зависят от наших действий. Блэк Опс 3 не играл, ибо мне свистоперделки и прыг-скок вообще не по нраву. тоже самое и с последней частью. жду только возможность купить ремастер самой лучшей части, т.е. 4-й. надеюсь через полгода у дядюшки Бобби проснется совесть.
  13. djava

    Call of Duty [серия]

    потому что все уныло. я бы даже сказал очень.
  14. ну вот уже в CU появились сапфиры. 209 евро версия с 4 гб на борту и 268 - с 8 гб.
  15. djava

    Deus Ex: Mankind Divided

    в принципе тоже, если большую часть основных фишек игры не сольют, как в свое время Ubi со своими играми делали. у MD в этом плане пока все спокойно. это да, но зачастую на выставках проходят на минимальной сложности, а уже когда сам играешь, да еще на высокой сложности... вот тогда приходится шевелить извилинами и все выглядит совершенно иначе. Thief от Eidos Montreal тоже критиковали, мол, слабая игра, а на деле журналюги просто не пробовали последний уровень сложности, где у ботов действительно врубается интеллект и их просто так вокруг пальца не проведешь. тоже самое с большой долей ждет и в новом Deus Ex.
  16. djava

    Pokémon GO

    ну не только в бывшем совке взбудоражены...
  17. лучше бы 2 по 6-пин разъемов загнали, чтобы уже наверняка. но все равно, что свыше 1400 МГц надо под водичкой гнать, чтобы карту не убить.
  18. djava

    Battlefield: Hardline

    это уже финальное дополнение, по крайней мере к Хардлайну.
  19. djava

    Origin

    я поскрывал все. насколько знаю, такой возможности нет. разве что пиши в саппорт, может индусы чем-то помогут.
  20. вопросик - как включить смайлы колобки? у меня вообще таких нет, хотя некоторые на форуме еще ставят их.
  21. djava

    Battlefield: Hardline

    не знаю, то ли у меня глюк, то ли еще что-то, но есть шанс забрать последнее дополнение "Преступность" бесплатно. P.S. скорость из ориджина как обычно говно >.<
  22. djava

    Origin

    правый клик -> скрыть в библиотеке. профит.
  23. djava

    Rise of the Tomb Raider

    я ее два или три раза перепроходил, плюс нескольким друзьям акк давал, пока с шарингом не разобрался. так что 145 часов не полностью мои.
  24. djava

    Rise of the Tomb Raider

    я с этим не спорю, однако поиск артефактов был и в предыдущих частях, при этом нужно было еще неплохо поработать извилинами, чтобы до них добраться. вся игра была выстроена на акробатике и один неверный шаг (особенно в Anniversary) приводил к разрыву шаблона. RotTR слава богу избавилась от излишней линейности, правда гробницы все равно слабенькие. киношность Анчартеда Лариске явно не к лицу, имхо, кто бы что не говорил. только лишний повод для зубоскала идейных сонибоев.
×
×
  • Создать...