Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. все спойлеры послетали и в темах каша полная.
  2. djava

    Rise of the Tomb Raider

    да, было бы неплохо. видать награды ей вручают такие же как она сама, ибо давать на зеленый на такой дебилизм только умалишенные могут. представляю смесь бульдога и носорога в продолжении, если скворечник не засрет ее окончательно своей новой политикой с мобилками и прочим говном. и да - дополнение с особняком я думаю, можно не ждать. к перезапуску тоже соловьями заливались, мол, будут контентом поддерживать, но в итоге все скатилось к выпуску карт для несчастного мультиплеера, на который все болт забили. намек на продолжение там был, когда на японской базе собрать весь хлам - в нем была шифровка, где Лара сказала, что разберется потом, когда закончит с текущими делами.
  3. что-то статистика чесом попахивает. реальная доля десятки около 14-15% на рынке, в стиме она мифическим образом уже 30% перевалила.
  4. и чо это будет опять? лучше бы Ведьмака не трогали - только поляки могут совладать с ним.
  5. да, у первой 192 бита шина и 1 Гб памяти по-умолчанию. вполне могли говнопамять использовать как в случае с GTX 970.
  6. возможно, дождемся 7 июля или когда ее показать должны.
  7. очевидный фикс. да, только это не с счастьем ЕА, точнее не с их текущим руководством, которое боится запуска новых IP как чумы. пройтись по последней пятилетке - что нового у них было? всеобщий хайп с действительно свежими проектами пришелся на правление Ричителло. дальше тихо как в подвале. потому чего-то нового не жду, а если оно и будет, то потом похоронят слоем пепла. а если случится чудо, то выйдет очередное говно в стиле F2P, которое через год-два закроют.
  8. тем не менее, 960-я с 4-мя гектарами все же имела 128-битную шину. но посмотрим, во всяком случае буду ориентироваться в первую очередь на цену.
  9. djava

    Книги

    после того, как решил начать проходить Ведьмака, взялся на чтение книжек Сапковского и... до сих пор тяжело оторваться :rolleyes:
  10. да, нефиговую технологию EA получили, купив DICE в свое время. по качеству проработки не хуже CryEngine.
  11. если 128-битная шина, то будет очередное днище, как и 960-я.
  12. а если говорить о персонажах в целом, то интересней Легиона никого не было. самый, имхо, уникальный персонаж всей трилогии. жаль только дофига повырезали с ним, надо через моды колдовать, чтобы на старте его добавить.
  13. ага, особенно как между Кайденом и Эшли разрываться... хотя после повторного прохождения убедился, что оба раздражают, но выбрал последнюю, поскольку первого не раз выбирал до этого.
  14. djava

    Battlefield 1

    увы, поезд ушел, больше рассылок не будет. так что придется ждать бету. что-то активно начали об этом говорить сами DICE, так что после Gamescon жара начнется.
  15. боюсь об этом придется забыть, ибо в 90% случаев хардкор являет собой тупое дрочево с ботами, которым усилили аимбот и урон оружия. в итоге один выстрел и ты труп, даже не успев высунуть башку из-за укрытия. мне второй части на X360 хватит надолго, особенно возня с Телой Вазир, что и прокачанный герой с первого прохождения не очень помогает.
  16. Bulletstorm 2... так будет не хватать отборной брани генерала Соррано((
  17. djava

    Battlefield 1

    получил тоже приглашение. конечно, видео слить не могу, но ощущения многих подтвержу - тот же БФ4, только поменяли скины. как-то атмосферы Первой мировой вообще не ощущается. танкистам теперь сложнее будет, поскольку башен у тогдашних танков не было (кроме Reno FT-17 с картонной броней) и очень нужно уповать на поддержку со стороны команды, которой (впрочем как и всегда) на все с высокой колокольни. графика в целом неплохая, анимация тоже. косяков, которые в свое время БФ3/4 преследовали, вроде не заметил. правда что релиз покажет - разговор другой, поскольку у DICE беты и альфы офигенно стабильные, а когда наступает пора финальной версии, начинаются свистопляски. исключением разве что Батлфронт стал, но там разрушаемости как таковой и нет, из-за чего нагрузки меньше.
  18. чето информнапалм на 480-ю не кислый. то перегревается, то спецификациям PCI-e не соответствует.
  19. djava

    BioShock: Infinite

    я его три раза перепроходил, пытаясь понять что к чему, но увы. читал о машинах времени, квантовой физике и прочих вундервафлях и после забил на это дело.
  20. просто сейчас чересчур дофига элементов рпг суют в каждую разрабатывающуюся игру, при этом не учитывая, нужны они или нет.
  21. к Уве Боллу и его "творчеству" всегда относился скептически, но "Нападение на Уолл-Стрит" понравилось. фильм вышел довольно жизненный, но под конец, увы, скатился к типичному хэппи-энду.
  22. я имел ввиду, что действия происходят в разных частях света.
  23. GTA с элементами RPG тупо пилить, а вот что-то вроде Mass Effect, только вместо планет города - было бы неплохо. даже элемент для подражания есть - первые части Driver.
×
×
  • Создать...