-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
да нет, последние несколько распродаж стабильно тьфу-тьфу было, но сейчас похоже Габен часть спецов по отпускам отправил.
-
твое право) но до прошлогоднего трейлера нынешний банально не дотягивают кто бы что не говорил)
-
я с момента установки 10-ки ACDSee использую. потому что заниматься танцем с бубном надоело изрядно=)
-
я и не говорю, что провал, но мягко говоря, для презентации продукта, который должен скоро выйти, все выглядело как надутый мыльный пузырь. вышки от Юбисофт - это уже настоящий мем, говорящий о застое идей в их студиях=) нередко в процессе разработки приходится что-то изменить, доделать и т.д. кого проще содержать - старого дизайнера, который уже в курсе какие палитры и тона он использовал, или нанимать нового сотрудника, которому нужно время, чтобы разобраться?
-
по факту да, но результаты "работы" мы увидели на EA Play, а точнее ничего не увидели. точно также и с Кармаком - перезапуск Doom мы когда увидели в итоге? как бы тоже самое и с Андромедой не вышло.
-
можно и не пытаться его вернуть - он только tiff файлы считывает, а при попытке открыть JPG вылетает с ошибкой. ничего не будет))) месяц назад после установки снес их, винда хуже работать не стала.
-
если руководитель разработки или ведущий сценарист для тебя ноунейм, то тогда не знаю, что добавить. обычно уходят после релиза, но никак не вовремя разработки. если не прав - прошу поправить.
-
бурления говен не слабые начались (самое, что смешное - не только у нас), то может проснуться. надо ж как-то оправдать свои долбанные DLC. правда чует моя душа озвучка будет в стиле бф4 - вижю вражискава каня.
-
РИ вроде как с допами должны завести, насколько я понял. зато американцев, пришедших на все готовое (как и всегда впрочем) не забыли.
-
недавно закончил сей сабж, потому поделюсь своими мыслями касаемо него. итак, по сравнению с перезапуском, провели довольно таки серьезную работу над ошибками.завезли вменяемый эксплоринг с гробницами, в результате чего RotTR стала чем-то похожа на Легенду или Underworld, и неплохо разбавили игру разными уровнями сложности, потому нельзя сказать, что это казуальщина какая-то. что же касается сюжета, то я не знаю... говорят перезапуск туфта (хотя мое мнение, что косяк в дебильной постановке сцен), но тут Рианка сама себя перещеголяла по уровню бреда: и плохие русские, и кровавая гэбня из ХХ века, и сама Лариса в центре этого дурдома плюс полное незнание русской истории. что курнули руководители разработки, утверждая этот идиотизм - наверное одному Боженьке известно. если отбросить сюжет, то геймплейно игра понравилась. но если кто-то хочет сюжета, то лучше Uncharted лишний раз поиграйте.
-
разрушаемость - привет из Bad Company. прям не ожидал, что вспомнят о ней.
-
как вариант - попробовать восстановить систему, если имеется точка восстановления.
-
все равно такие громкие уходы неспроста.
-
с учетом того, что сколько раз там состав разработчиков и руководителей разработки менялся - я бы не обольщался.
-
мне что-то подсказывает, что так и будет, ибо PR-отдел ЕА язык за зубами держать не умеет)) главное, чтобы шах и мат не сделали с переносом релиза не осень 17-го :unsure: мое имхо - надо. все-таки инфу они умеют подавать и при этом лишний раз не спойлерить. чувство интриги сохраняется до конца.
-
я вас умоляю)) перед релизом они как начнут все рассказывать, что некоторым придется точно в космос улетать :rolleyes:
-
если это так, то не знаю. Хуанг знатно влетел со своими жирафами. главное, чтобы дефицит с радиками не произошел
-
сейчас ролики давно в саму игру интегрируются, а не пишутся в файлы bik, потому могут такое сделать. а вот каких-либо серьезных разветвлений в сюжете не жду. да я тоже не испытывал, однако хотелось, чтобы он более управляемый был, особенно на поворотах)
-
вангую, это влияние будет выражаться в отсутствии какого-то левого чела в финальном ролике или что-то подобное.
-
основная претензия к Молоту - картонная броня. с ним даже против пары гетов невозможно было устоять приходилось и постоянно маневрировать.
-
Призраков разогнали и они отправились мочить в сортире латинские наркокартели они как из-под одного отца выглядят. JC3 вообще не удивил ничем - та же вторая часть, только более графонистая. а MGS 5 добил одними и теми же миссиями по 20-му кругу. еще и каждый раз "Created and directed by Hideo Kojima" читаешь... как по приколу будто. хотя игра неплохая, но эти повторы просто жесть. такого дебилизма давно не припомню.
-
конкретно у него меняется только крестовина и грибы на стиках, но их расположение не меняется.
-
интересно, насколько его хватит в таком режиме) лучше бы нормальный аккумулятор добавили или возможность установки АА-батареек.
-
что-то прикола не понял - добавят возможность менять расположение стиков и кнопок?