Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

djava

Посетители
  • Публикаций

    10 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент djava

  1. djava

    Devil May Cry [серия]

    По этому поводу скажу, что делался DMC5 на сдачу с Резика))
  2. djava

    Devil May Cry [серия]

    Значит, вкинут в новую игру. Я очень сомневаюсь, что разработка 5-й части стоила тонну денег судя по окружению и некоторым техническим аспектам. От загрузок при входе-выходе из магазина до сих пор коробит, хоть игра и на ссд стоит.
  3. djava

    Devil May Cry [серия]

    Учитывая, что Капком хорошо хайпонули с этой частью, продолжение лишь вопрос времени, тем более противостояние братьев ещё не окончено.
  4. djava

    Devil May Cry [серия]

    В русской версии не только от качества перевода тошно, но и от шрифтов. Такой халтуры давно не видел, чтобы все тупо на Arial было. По самой игре чуть погодя напишу, пока закончил 15-ю миссию.
  5. djava

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Думаю, все зависит от комиссионных, которые земляк земляку выпишет.
  6. djava

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    С движком и так было понятно, что их X-Ray надо основательно переделывать, а у Григоровича на это ни времени, ни ресурсов лишних нет. Единственная беда, что теперь это будет типичная игра на UE безо всякой изюминки.
  7. Ничего они не исправляли. Копейка изначально безпроблемная вышла, 5-ка как была дном по техчасти, так и осталась. 4-ку да, они вылизали по полной программе, но под конец поддержки наградили тем самым ТТК, который пихают во все части без разбора.
  8. 5-ка с последним апдейтом вышла очень хорошей работой над ошибками, но какому-то гению захотелось пересрать лучшее, что было в игре - ганплей и ттк. Если современность, то хотелось бы нормальное продолжение Бэд Компани, выдержанное в стиле первых двух игр, но увы, такого счастья, к сожалению, не будет.
  9. Похоже, ЕА решили подключить тяжелую артиллерию и назначить Зампеллу руководителем лос-анджелесской студии DICE. https://www.latimes.com/entertainment-arts/story/2020-01-02/respawn-went-from-titanfall-to-star-wars-and-is-just-getting-started
  10. djava

    Final Fantasy [серия]

    Через год coming soon to pc.
  11. Качественно проработанная локация плюс соответствующий амбиент нередко позволяют добиться хорошего погружения, заставляя забыть обо всем на свете.
  12. djava

    Uncharted [серия]

    Уже бы закрыли его и не позорились. Производственный ад редко кому шел на пользу.
  13. djava

    Console Perk

    Так шо посоветуете, коллега?) Дуалшока для этой беды хватит? На про-лигу не претендую, чисто для удовольствия :3 А удовольствие там вообще... Особенно
  14. djava

    Console Perk

    Да они одинаковые по сути, только интерфейс перерисовали. Ну и плюс у поклонников жоповзрывы от стоимости сезонников.
  15. djava

    Console Perk

    Симулятор трясущихся сисек. Думаю, понимаешь о чем я)))
  16. djava

    Console Perk

    На последнем опять смущает крестовина)) Не знаю, может я отвык от файтингов, но диагональ через раз получается на моем хуановском паде. А о quarter circle уже молчу))
  17. Скорее, это у тебя инстинкты срабатывают как только начинают Ведьмака нахваливать
  18. Может в самом строении мира? На моей памяти было две игры, по мирам которых было просто тупо приятно сесть на лошадь и релаксировать - RDR и Ведьмак 3. Если первый подкупал тем, что он представитель жанра вестернов, причем качественных вестернов, то второй больше доставлял своей природой, которая еще подчеркнута приятным амбиентом. У каждого свой фетиш, но ни Ассасин, ни Скайрим подобных ощущений не дарили. Возможно Horizon подарит, кто знает, ибо сложно утверждать что-то, глядя на ютуб.
  19. Вот сейчас ты описал Ассасины во всей красе. И как говорится, найдите 10 отличий, особенно с богоподобной Одиссеей
  20. Сейчас уже век инноваций прошел и задача игроделов (ну которые еще веруют в сингл, а не мобильный или мультиплеерный шлак) делать максимально интересный мир и персонажей.
  21. С наполнением открытых миров везде жопа, и В3 исключением тоже не был (надеюсь не сильно заругал дизайнера Скеллиге с его знаками вопроса в море), но это с лихвой компенсируется качеством сюжетной линии, большинством квестов плюс двумя шикарными дополнениями. А уж как приятно было бродить по лесу под тамошние амбиенты... Просто отдыхаешь душой. Ни Ассасин, ни Скайрим, ни даже RDR (при всей моей любви к первой части) такого даже не пытались предложить.
  22. djava

    Console Perk

    Стрелка под углом. Я хрен знает как оно правильно называется, если отталкиваться от забугорных форумов, то diagonal input
  23. djava

    Console Perk

    Котятки, вопрос, конечно, не совсем о консолях, но все же. Как обстоят дела с диагональным вводом на DS4? Хочу себе купить для японских файтингов, друг подсадил на это дело и оказалось, что на своем хуановском я не могу нормально выполнять такое движение. Вернее, оно выполняется, но через жопу, прям в лучших традициях 360-го. Смотрел на элитный контроллер, но платить 200 баксов за геймпад...
×
×
  • Создать...