-
Публикаций
10 081 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент djava
-
Чонишвили у Юбисофта только мелькал в последние годы. Остальные видать мало бабла предлагают.
-
Я тут как-то говорил об МС - бабла много, а ума распорядится им нет. И нет тех людей, которые умели двигать бокс 10 лет назад.
-
Звуки оружия и взрывов... Мои бедные уши...
-
У меня тоже самое с Гэндзи. Смотрю как некоторые играют и челюсть в пол. Сам беру и начинается череда фейлов...
-
Уточню, что эти перцы вплоть до АС4 были. В АС4 их заменили офицерами, но там они быстро вырубались после первой контратаки. В АС2 элиты кажись не было, а вернули ее в Бразерхуде и Ревелейшинс (папская гвардия и янычары). В АС3 это были долбанные егери, но достаточно убрать оружие и разоружить их, чтобы отправить в мир иной. В Юнити и Синдикате сделали деление по уровням, хотя если приноровиться, то можно и топовых врагов будучи слабым уделывать.
-
В АС3 просто сама анимация боя была сочной, а если не тупить, то можно неплохую кашу заварить. Дальше чето хреново с ней было, начиная с Юнити. Ну, а Синдикат как будто тряпичную куклу пинаешь. Видать, бюджет уже урезали по самое не балуй. Но в альфе вообще топчик был, особенно добивания. С 0:57. Ну, враги тут всегда живучие были. Фигли, выдержать несколько ударов мечом или другим оружием. И жаль один элемент никак не решаться добавить - рачлененку. Понятно, что сильно брутально, но даже другие не стеснялись ее юзать (примером, как в том же Ryse). Кстати, 4К и тут сдулось. На Хуан Х во время тяжелых сцен, игра будет переходить в режим пониженного разрешения.
-
Полями битвы на мультиплеерных картах Call of Duty: WWII станут не только локации из сюжетной кампании. Например, только что подтвердили Россию. А в новом мультиплеерном режиме «Война», который разрабатывается силами студии Raven и будет иметь какие-то повествовательные элементы, появятся танки. Ну и напоследок разработчики отметили, что их зомби не будут традиционным отстрелом зомби, а по духу больше напоминают именно что Dead Space, хотя какие-то знакомые элементы этого режима напомнят о себе.
-
Ну, Кейдж как и бурят, долго пилит игры (разница в уровне ЧСВ только). Heavy Rain в 2006-м показали, а вышел он только в 2010-м. Так что, да, нескоро увидим.
-
У МС акцент на инди просто убил. Такое ощущение, что Фила Габен заразил. Ну, а 1st party Crackdown - без комментариев просто. И это называется флагманский проект. Вот что Вивенди животворящая делает.
-
Я так понял, Спайдермена делают в стиле Бэтменов от Rocksteady?
-
Такое ощущение, что Близзы занимались дубляжом. Уж больше качественно.
-
Нин получает Марево с Рэббидсами, остальное плевать. Надеюсь на эмулятор работающий *сарказм мод офф*
-
сюжетка подтверждена, но она будет идти в мультиплеере аля The Division; морские сражения более расширены, теперь предстоит использовать немало тактических приемов для атаки; полностью открытый мир (впрочем, куда без него), на который будут влиять наши действия; матчи 5 на 5, с разнообразными игровыми режимами; захваченные трофеи можно как делить, так и оставить себе, но в противном случае игрок становиться мишенью для охоты.
-
Ну, вообще такого типа архитектуры по Германии не мало. Да и явно поменьше будет то, что в ролике
-
Типа десантируются в начале матче или что? Боже, даже брутальность завезли. Наконец-то.
-
Лучшая конфа оказалась не такой уж лучшей? Только что закончил смотреть. Даже RDR 2 не привезли. Как и вся Е3 этот год, соглашусь с @Evil Twin.
-
Тупизна ИИ просто поражает. Ходит рядом, и никто не замечает ГГ...
-
Так что, таки онлайн будет без нормального сингла?
-
Все, кина не будет дальше? Мдэ, зря Сему ждал.