Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

CALLI

Посетители
  • Публикаций

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент CALLI

  1. Всё. Убедили. Дриады могут быть абсолютно любыми. Более того, красавицами быть, им не обязательно. Сериальных дриад – прям по лицам видно, тщательно отбирали на кастинге. И они ничуть не похожи на попуасок, загоняющих антилопу. В общем, судя по одним дриадам, можно предположить, что сериал будет замечательным во всех отношениях. Ибо Нетфликс говна не делает. Инфа 100%
  2. А это не цитата. Офигенно красивые тётки, писанные красавицы, и прочие синонимы, под которые большинство баб, с трейлера, не попадают вообще, от слова никак. То есть, негритянка, на переднем плане, она не негритянка, она - под египет. Истинная дриада, короче! Отлично вписывающаяся, в мир европейского квази средневековья. Те, что позади – не негритянки(хотя, насчёт заднего плана – не факт), но отнюдь не канонные дриады. Которые, описывались похожими на эльфиек. Которые, в свою очередь, описывались, как очень красивые, с тонкими чертами лица. Темнокожих эльфиек, тем паче – негритянок, в книге, не очень, чтобы было. Хотя, я уже не в чём не уверена. А посмотрите сериал, и рядом с берёзками, глядишь, вырастет несколько пальмочек и пара баобабов. По поводу внешности дриад, я ответила постом выше. А сериальные дриады, кстати, вполне могут быть, с копьями. И только с ними. И при попадании копья в цель, эти дриады должны кричать: «Yeeah motherfucker!" У Саповского, между прочим, нигде нет того, что они никогда не используют подобный клич. А раз так, то это имеет право на жизнь. Практически канонично! Хм, видимо криво выразилась. Наличие славянской мифологии, не отрицает наличие античной/европейской. Просто её(славянской) там очень много.
  3. Зато, речь была об их неземной красоте и сравнении с эльфийками. А эти чернявые барышни, с толстыми губами и широкими носами, от неземной красоты, малость далеки. Особенно, учитывая то, что мир Ведьмака, пронизан славянской мифологией. Либо, негры органично вписываются в славянскую мифологию, либо, я чего-то не знаю. И парочку китаянок, с несколькими итальянками. Делать солянку - так от души!
  4. В последнем сезоне, сценаристы совершили невозможное: не просто достигли дно дна, но и с треском пробили его. А учитывая бюджет сериала, можно с уверенностью сказать, что ИП - самый скатившийся сериал в истории. А ведь так хорошо всё начиналось. Отлично, я бы сказала.
  5. Нда, если бы знающие люди, не подсказали, что толпа негритянок из трейлера - это прекрасные дриады(!!!), я сама бы не догадалась. Честно. В связи с этим, удивительно одно: почему гг белый? Ибо по всем законам толерастии, Геральт обязан быть: а - негром б - геем. Ну, кем то одним из них точно. Упс! Лучше б уж негром сделали! Или не лучше...
  6. Есть мнение, объясняющие поведение Маретари тем, что в неё вселился демон, задолго до. В этом случае, все её труды, направленные на уничтожение собственного клана, объяснимы. Однако, стоит учесть, что ДА2 - это игра с огромными дырами в сюжете. А это значит, что поведение Маретари(как и остальная нелогичная хрень в игре), объясняется тем, что сценаристы работали под девизом "И так сойдёт!"
  7. Я немного не о том) Я о сравнении одного типа оружия между собой. К примеру, есть несколько ножичков, и все они нереально клёвые. А больше двух, ваш рога, взять просто не может. И надо выбрать: какие всучить персу, а какие продать. И выбор этот, ох какой нелёгкий!
  8. Истина! Никаких нелёгких выборов не было в принципе. Мои персы в игре, это не воплощение меня любимой, а вполне себе личности, со своим характером и мировозрением. Как следствие - всё зависело от отыгрыша. А вот, по-настоящему нелёгкий выбор - это выбор шмота и оружия. Реально, можно десять минут ломать голову, какой именно ковыряльник вручить гг: ведь и этот хорош, и тот неплох. Вот уж воистину гемор!
  9. Когда Тали сбрасывается со скалы на Раннохе( если гетов выбрать) - это пожалуй, один из самых душещипательных моментов в игре.
  10. А те самые шахматы, которые никак нельзя пропустить? Что это, как не навязывание? Особенно, когда Шепард, говорит со специалистом только по делу, не допуская никакого панибратства. Игрок может только подсократить степень этого панибратства, но не избавится от него. Если, не сюсюкать с Самантой, а нормально разговаривать, то девушка довольно быстро вспоминает, что находится на военном корабле, а не в санатории, а Шепард – это капитан корабля, а не соседка по общежитию. При этом, про душ, Саманта не упоминает вовсе. Но, остаются долбаные шахматы, которые никак нельзя пропустить! И если, с парагоном-лолодином, всё это смотрится вполне органично(особенно, при желании закрутить роман), то в случае ренегата, напоминает форменный цирк с конями. Образ жёсткой, прямолинейной Шепард, желанием всесильных разрабов, сходит на нет. А ведь, всего лишь одна фразочка, типо: «Трейнор, мне не до вас и ваших шахмат!», вернула бы всё на круги своя. Про поведение Саманты, в DLC Цитадель, когда она без спроса прыгает в джакузи, я вообще молчу. Вне романа, реакция может быть только одна: What the fuck is this? К счастью там, (Слава Богу!) приглашение Трейнор можно пропустить. С той же Келли, у игрока полная свобода выбора: поддержать её попытку неуставных отношений, либо указать на субординацию. Так что, как персонаж, мне Саманта очень даже понравилась(особенно, с учётом того, что чистую лесбиянку, к тому же, симпатичную и адекватную, крайне редко, где в играх встретишь). А вот, отсутствие нормального выбора, в диалогах с ней, малость бесило. Всё же, Масс Эффект – это в большей степени рпг, а не коридорный шутан.
  11. Если брать только игровую механику, то Лиара(особенно в МЕ3), и Тейн с Мирандой. Бросок и деформация Тейна, бесценны против хасков. Да и не против хасков, тоже. Миранда вообще универсал, и хороша во всём. Остальные биотики, сильно проигрывают этой троице. А распиаренная Джек, и вовсе, оказалась довольно слабенькой - дохла постоянно. Я её, кроме личной миссии, вообще не брала.
  12. Касательно чудо-зеркала и возможной сделки с демоном, Мерриль стоило бы усердней шевелить извилинами. Никто не отрицает, что знания нужны, знания важны. Но, куда как важней не просто получить знания, а надлежащим образом ими воспользоваться. А стань Мерриль одержимой, интересно, как бы она ими воспользовалась? Тем более это невозможно, если она окажется поделенной на ноль Хоуком со товарищи.(не за что, ваш К.О.) И вообще, почему она свято уверена, что демон, даст ей именно ту информацию, которая ей нужна? Что мешает демону дать информацию о том, каким именно видом эльфийского подорожника, подтирались древние эльвены? Формально то, условия соблюдены: восстановление утраченного знания эльфийской истории. Да, Мерриль неплохой маг крови, разбирающийся в своей стезе, но древний демон, с которым она хочет заключить сделку, тоже как-бы, не хрен с горы. И в бытность свою, наверняка, вертел таких вот, уверенных в себе малефекаров на… кхм, хотела сказать, что он пачками ел на обед, таких вот, малефикаров. Так что, как не поверни, перспектива сделки – так себе. Хотя, Инес Арансия, вариант с подорожником бы одобрила.
  13. То есть, получается, стоит Варрику отлучится, как вся его шпионосеть разваливается аки карточный домик. Вообще-то, это характеризует Варрика, как хренового руководителя, который в принципе, мало на что способен.
  14. Если Варрик такой шпионосетчик, что ж он Бетани не уберёг от храмовников? Неужели ему настолько на неё плевать? Вот ведь наг недорезанный! Или Бетани сдал кто-то из своих? Фенрис, гад! Стопудово! Тогда возникает вопрос: почему Фенрис сдал милашку-Бетани, с которой у него неплохие отношения, и не сдал одержимого, которого терпеть не может? Яойщицы молчать!
  15. Возможно. Но, это не точно.
  16. Ха, точно!XD А я, когда играла, представила раз, его с балалайкой. С тех пор, держать серьёзную мину, при разговорах с Блеком, как-то не получается)) Кстати, будь Блек ещё старше, мог бы деда-Мазая закосплеить.
  17. Но, не до такой степени «менее», чтобы игнорировать слухи об одержимом-маге. А то, что она не отправляла в круг Хука-мага, как уже говорилось выше – дыра в сюжете. Одна, из, если точнее. Учитывая, что Андерс не сильно шифруется, активно магичит, и не делает особой тайны из своей одержимости, очень сомневаюсь, что Варрик справился бы с распространением слухов. Ибо шила в мешке не утаишь. Даже если надеть сверху другой мешок, а него ещё мешок. Поэтому, рано или поздно: прощай одержимость, да здравствует усмирение! При этом, защитник, там, Хоук, наместник, или внебрачный сын последнего императора Орлея, Мередит будет насрать.
  18. В игре броня, ему подходит на все 100%. Неотёсанный мужик в ватнике, поверх которого пришпилена железка. Я не стебусь. Броня Блеквола идеально вписывается в его образ.
  19. Большой, но это не современный город-миллионник. Даже в самых смелых фантазиях. Клоака – подземка-лабиринт, да, но Андерс там не просто тихо живёт. Он активно занимается магией. Лечит большое количество народа. Плюс, пачками пишет свои манифесты. Следовательно слух, о маге-целителе, рано или поздно распространился бы за пределы клоаки. И его поимка храмовниками – дело лишь времени. Ведь их начальница, отнюдь не тихая дама либеральных взглядов. Неужели вы всерьёз полагаете, что подозрительная до мозга костей Мередит, готовая бороться с любым проблеском магии везде и всюду, не придала бы значение этим слухам? Поэтому, остающийся на свободе одержимый, ничто иное, как очередная сюжетная дыра. Насчёт Аришока согласна. Можно, правда, за уши притянуть, что Хоук перед ним, не раскрыл себя, как мага.
  20. Игровая условность - это переодевания во время боя, тыщапицсот мечей и топоров в рюкзаке, ценные предметы на видных местах, на которые, кроме гг, всем пофиг, ит.д. А красный лириум с магокровием на глазах у храмовников - это сюжетные дыры. В случае Хоука-мага, и магов-сопартийцев, дружно помахивающих посохами на глазах у Мередит, логика и вовсе, накрылась известным женским органом. Чем, кстати, предполагаемую драму, о противостояние магов и храмовников, загубила на корню. Хоук-маг, делает что хочет, ничуть не скрывая, что он маг. Одержимый в клоаке, магичит направо и налево, попутно ведя антихрамовническую пропаганду. Мередит до них дела нет. Поэтому, про магов в казематах, можно сказать только одно: Лохи! Создаётся полное впечатление, что они сидят в казематах, не потому, что их угнетают, а потому, что имеют одну извилину на всех.
  21. А что вы скажите тогда насчёт Варрика? В 3 акте, он изменился вдруг и сразу, после битвы с големом, а ведь даже идол в руках не держал. У Варрика тоже с головой не в порядке?
  22. Да, хреновый с неё капитан стражи! И это при том, что остальные кандидаты - ещё хуже. Насчёт Карвера - вообще хохма. Сначала она делает всё, чтобы его не взяли в стражу, а в следующем диалоге спрашивает, почему это Карвер так никуда и не устроился? (у меня эти диалоги так и шли, один за другим)) Что это? Мастер-класс троллинга от Авелин? Или она просто запамятовала, потому, что как выразилась Изабелла: "наверное её в детстве, слишком часто били по голове".
  23. Ну, типо, она слишком долго имела контакт с красным лириумом. А сошла с ума не сразу, т.к. сила воли у неё просто запредельная. Правда, почему Варрик и Бартранд, которые как гномы, должны иметь повышенную устойчивость к лириуму, сразу поддались его влиянию - загадка есть великая. Или противоречие биоварей, собственному же лору.
  24. Один из лучших персов! Любимый мелкий паршивец! Между моей Хоук и Карвером, тот самый случай, когда брат и сестра могут сраться до усрачки, но в случае чего, порвут друг за друга глотки. Истиные брато-сестринские отношения, короче. Помню, при первой встречи с Фенрисом, когда тот завёл свою обычную шарманку про магов, Карвер ему тут же заявил: начнёшь, мол, на сестру бочку катить остроухий, я тебе твои уши быстро отрежу. Так и захотелось обнять братца. Люблю братишку!
  25. Мордин клёвый чувак, что и говорить! До того клёвый, что даже рука не поднялась его пристрелить, в МЭ3.
×
×
  • Создать...