Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

людоед

Посетители
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент людоед

  1. людоед

    Marvel's Spider-Man [серия]

    народ в игре был подобный бой? или чисто для рекламы?
  2. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    ну по графонию они в принципе одинаковые, разве что зв более красочная и яркая. более требовательная она вряд ли, т.к нет разрушаемости как в батле1, даже частичной, карты поменьше. поэтому бери если есть финансы :) да и кампания теперь есть. вообще неплохая игра получается
  3. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    так, короче. не смог притулить код другу на раннюю бету второй части. поэтому народ лови, кому интересно 779H-XPV2-BU8Y-PW3C-EZAF
  4. зато кому то хватает ума, сравнивать игры с абсолютно разными режимами:) критикан нашёлся... мне всегда доставляли игро-онанисты которые списывали тупой баланс и рандом на гениальную идею, которые могут оценить тока мазохисты-мега-сверх-тактики-стратеги забывающие об игровых условностях. особенно разумностью отличаются снайперы, прибежавшие прям под пушки :) ну да ладно разумность говоришь... ну а чё, сделаем ботов максимально разумными, с реальной военной тактикой. тогда все игры будут заканчиваться на первой волне:) как по мне так пусть у мазохистов всегда респа будет вокруг них, а разумные боты будут валить их сразу из всех стволов на месте, разум ведь добавили, пусть они всегда играют на первой волне :) без них будет особенно интересно играть. приятно тебе и дальше обмазываться.
  5. ахахаха, давай не будешь мне тут заливать про этот говнодивижн, а то я облююсь. тут тема масс эффект. платина в мэ3 была нормальной и хоть не всегда давалась из-за глюков или неправильной игры, но там не было такой тупизны как в мп андромеды, я лично не припомню ни одного раза чтоб два атласа и два прайма респанулись прямо на точках загрузки, а в андромеде пожалуйста. в мэ3 куча мобов могла окружить только если игроки накосячили, а в андромеде они заявляются всей массой одновременно!!!!одновременно блин!!! и вся эта радость на местности где негде прятаться, некуда отойти. андромеду погубят не нытики, а говно что плещется в черепной коробке разработчиков, изливаемое ими на игроков, что ждали от них адекватности. сифон блин! оплот блин! бред.
  6. так и я об этом говорю. в мэ3 тоже бывало припрёт на платине и боты все в кучу придут на загрузку, но их можно было либо сдержать, либо закобрить нормально. здесь же ни то ни другое. кобра эта дурацкая, плод рождённый калом в голове игроделов. не убивает даже берсерков нормально, не говря о более крупных боссах. при этом в описании патча говорится что это мол игроки запросили прерывание загрузки(интересно кто эти девианты?). узнать хотелось бы, разрабы сами пытались в это играть без читерно замаксенных персов и стволов? сорян, если грубовато, но андромеда мне и так не особо зашла, более менее мульт держал. но с каждым патчем всё больше бесит игра, плеваться так и тянет.
  7. попробовал платину ,чё то дисбалансная фигня! как можно загрузить точку, если боты даже не тратят время чтоб дойти до точки, они бляха муха сразу респаются на загрузке!!! это как вообще, ты их выбил, а они новой толлпой на точку подходят и респа у них даже более менее не в далеке(чтоб можно было остановить), а за соседней стенкой. и при этом не абы кто ,а сразу 5-6 лучемётов, два разрушилы с обеих сторон и собаки которые постоянно прерывают загрузку. это же бредятина какая-то!!! и блин это на второй волне, чушьня какая-то. может там сифоны эти идиотские такие мега пухи что всех косят на раз, и с ними платина на ура будет, но сейчас это отстойный дисбалансный режим.
  8. я плякал. это какими надо быть недоразвитыми, чтоб сотворить такой патч. надо добавить новое оружие? что то оригинальное? может из трилогии что-то добавить полюбившееся игрокам? нееет, что вы, иначе подумают что у разрабов есть мозг, мы наклепаем по три версии существующего оружия(особенно золотого и чёрного ,ведь в мэ3 было так легко выбить чк), и пусть они задолбаются его открывать. рука-лицо ,чесно слово. вместо того чтоб делать мультиплеер более увлекательным и интересным, они делают его нудным. кто им сказал что открывать миллион однообразных пух интересно? идиотизм процветает в их рядах.
  9. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    интересно, что за перестрелка на 1-2 игроков? типа заданий в первом баттлфронте?
  10. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    да кто же читает эти соглашения? :-) пытался найти текст соглашения, почитать, не получилось. но в письме и правда есть слова о запрете видеопубликаций, поэтому отменил загрузку на ютуб, от греха подальше:-) спасибо за подсказку.
  11. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    народ, а вы в курсе, можно запись игры в альфе публиковать на том же ютубе? его не заблокируют?
  12. людоед

    Star Wars: Battlefront [серия]

    ох тыж чёрт, а игрушка то неплоха. разрабы очень даже неплохо постарались и на мой любительский взгляд ,отлично её улучшили. правда на расстоянии стреляться у меня не получалось я плохо ботов видел, их было сложно палить. наверно привычка от батлы пометить врага и после по нему стрелять вредно на меня влияет:-) а вот в узких коридорах, можно не слабый замес устроить и набить очков не слабо. особо доставила возможность теперь самому набить поинтов и выбрать особый класс, хочешь джедая? набери 5000 и играй, хочешь истребитель и прочее, всё в твоих руках. это вообще класс, что отказались от рандома по поиску особого класса как в первом баттлфронте. я в принципе собирался брать вторую часть(я ведь дурак взял сезон пас к первой части:-) и наиграл всего 21 час), но после альфы вторая часть мне ещё больше нравится, да и кампанию мне хотелось ещё в первой части, поэтому мои 3000 теперь блин принадлежат дайсам и еа:-)
  13. блин ,а я думаю какого фига умения наносили урона как обычно, вот оно что.
  14. прошёл позавчера 11-волновую игру апекс со второго раза, это было конечно сложновато. выбор 7 волн был очень верный для этого мульта:-) очень удивил демон. он собака привязался ко мне как банный лист, я петляю по карте, он за мной. прибежал к команде мол бандой замочим, ага они тоже не лыком шиты и разбежались:-) я опять петляю, он опять за мной и так несколько раз, пока я его самолично не замочил. что забавно, мелкие боты не особо на меня агрились и стреляли, пока демон на меня запал :-)
  15. людоед

    Syndicate

    в общем я не понимаю магию компьютерных программ, но выше описанная проблема решилась довольно экзотическим и ... тупым способом. удалил я игру и заново установил, но уже с ярлыком на рабочем столе. думаете заработала? неет, как же. пока я от безысходности случайно не щёлкнул по вышеназванному ярлыку при выключенном ориджине. сначала я думал что это не взаимосвязано, но на следующий день попробовал из ориджина запустить, а фиг там, пока не вспомнил как делал предыдущий раз и не воспроизвёл процесс. в общем у меня работает так: выключаю ориджин, запускаю игру через ярлык на рабочем столе, жду. в этот момент запускается ориджин и параллельно игра. мой вам совет играйте блин в пиратку и не парьтесь.
  16. людоед

    Syndicate

    ещё добавлю, точно такая фигня с medal of honor которая про афган(не помню год выхода). правда её я могу запустить через ярлык в папке игры, а вот синдикат ни как
  17. людоед

    Syndicate

    Имя события проблемы: APPCRASH Имя приложения: Syndicate.exe Версия приложения: 1.0.0.1 Отметка времени приложения: 01eca428 Имя модуля с ошибкой: Syndicate.exe Версия модуля с ошибкой: 1.0.0.1 Отметка времени модуля с ошибкой: 01eca428 Код исключения: c00000fd Смещение исключения: 00f99025 Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1 Код языка: 1049 Дополнительные сведения 1: 9d30 Дополнительные сведения 2: 9d30a7678d2e10be1951cd9848752600 Дополнительные сведения 3: cd97 Дополнительные сведения 4: cd972f5230fdfaa412e909a8037211ee она вроде и запускается, если первый раз запускаешь успевает загрузиться эмблема еа, но потом вылетает окно "прекращена работа программы синдикат(тм)" и это вот описание ошибки. думал с тех.поддержкой еа связаться впервые в жизни. влез, а там походу всё сделано чтоб к ним не лезли с вопросами и сами разбирались:-) что смешно так пиратская копия у меня работала без проблем, а лицензионная версия не хочет.
  18. спасибо тем кто разъяснил мой вопрос. в принципе женщины-кроганы как лидеры это норм, ещё в мэ2 грюнт вспоминает воительницу шиагур за смерть которой кроганы отомстили. правда как то слишком они глаза мозолят, всюду сильные женщины, мужикам деваться некуда :-) мне вот больше не понравилась ситуация с саларианцами. слишком много саларианок на квадратный метр, да ещё в таких специфических профессиях как секретарша и боевик-первопроходец, если бы раека научную группу паарчеро возглавляла, я бы понял но тут как то странно это выглядит. а вот про кварианцев как то не заметил, что и вправду с мф никто вроде прямо через посольства не контачил а мадам там как то долго задержалась, ещё и с родителями, ещё и с посольством(которое наверно заинтересовалось бы шепардом спасшим их корабль). ну и барьеры. тот жнец что сжёг пехоту и азари в том числе, в доме на крыше в мэ3 при битве за лондон и не знал наверно что его удар в принципе можно отразить :-)
  19. людоед

    Syndicate

    блин тема мёртвая, но вдруг. получил в своё время синдикат в ориджине бесплатно, но руки не доходили. вот дошли. запускаю игру а она тут же вылетает на рабочий стол и выдаёт непонятную ошибку. может что установить надо, патч там или ещё что?
  20. я вот читал, читал разные темы и регулярно наталкивался на заявления что ради андромеды лор мэ изменили в каких то вопросах. но так как я не очень к игре различий не искал и ретроспективу толком даже не прочёл. расскажите чё перекрутили то?
  21. народ, кто в теме. заглянул щас в испытания, там написано что я из пираньи и налаадена уже набил чуток очков. но как такое возможно если это оружие у меня не открыто? просто глюк?
  22. чё сказать? только что от туда. эта карта самая прикольная из всех, фишка, с открытием новой комнаты на очередной волне мне понравилась. правда если команда толковая в этой комнате можно засесть и запереть ботов в коридоре не пуская их. у меня так получилось. трое сидели в укрытиях треугольником(я за первым укрытием, остальные позади) и четвёртый(должен быть опытным) скакал где то на в ходе в этой комнате, отвлекал внимание. так волну спокойно отсидели, даже разрушители не успевали дойти до меня, их валили. а вот пух новых чё то вообще не заметил, надо зайти глянуть. мне честно сказать вообще не очень нравится такая идея разделения оружия по урону. считаю что даже у самых слабых стволов должно быть достаточно урона чтоб комфортно играть на золоте. а то если играешь на золоте это оружие становится уже практически ни к чему, убивать из него одна морока.
  23. ну если я правильно понял куда тебе надо, то ты просто мимо прошёл. терминал от которого шли две линии и на который ты пялился, как раз и опускает один из столбов той группы, давая допрыгнуть.
  24. почитал пару страниц, хотел поделиться впечатлениями, но после пастафролы, добавить уже практически нечего :-) поэтому скажу без конкретики. игра мне не понравилась практически сразу и до самого конца. уже когда прознал что она будет в андромеде, почуял что разрабам просто нечего сказать, они исписались там или ещё что. но новый масс эффект столь же классный как трилогия создать не смогут. поэтому когда андромеда оказалась не ахти, не сильно удивился, хотя и расстроился что так вышло. в ней есть конечно неплохие моменты, но их столь мало ,что вытянуть игру, они не в силах по определению. согласен я и с уже не раз описанными недостатками, не буду повторяться. единственно, багов мне попалось невероятно мало. единственный который отметился в памяти, это квест-изучить щит кочевника. но вот в сетевой игре, всё таки были. и самый главный, невозможность играть на чужом хосте. да, скажете это стандартная проблема ещё с мэ3, но у меня есть показатель. в корешах чел из мурманска, я с дальнего востока, он всегда был классным хостом, для меня в мэ3. в андромеде же он стал стандартным глючным рандомным хостом. при этом переходим в мэ3 и все проблемы исчезают. хотя теперь цепляешься к друзьям в лобби очень быстро. в общем не понимаю что они там накрутили, но даже когда я хост, у меня самого глюки, особенно когда биотика работает(бедные мои рандомы:-)). система должна вывозить по идее(1060, 16 озу, ай5), но нет. можете меня хейтером считать, но я поддерживаю всех кто критикует андромеду. кто бы ни критиковал её, я почти со всем согласен. кто бы её ни хвалил, почти никогда не согласен. вот тот же упомянутый пастафрола, говорит команда ещё ни чё, а вот меня эти клоуны раздражают, единственно драк нравится(хотя и ему по рогам дать хочется, когда он ныть начинает, что кроганов генофагом обидели). у меня не было завышенных ожиданий, уже писал, что готовился к провалу игры в своём личном рейтинге. но у меня сейчас неприятное, стойкое чувство, что разрабы поссали на меня, за мои же деньги. для себя решил однозначно, следующая игра в этой вселенной будет играться на пиратке и только если понравится, я её куплю. так у меня произошло знакомство с мэ 1,2, когда после я скупил лицухи и все DLC, а потом в нетерпении ждал мэ3 и закупил все DLC уже к ней. в общем я отказываюсь называть андромеду масс эффектом, это для меня уродливый выкидыш-паразит мимикрирующий под него что бы выжить, который буду называть просто андромеда. а настоящий МАСС ЭФФЕКТ, закончился (надеюсь не навсегда) 5 марта 2013 года выходом дополнения "цитадель" !
  25. что сказать? андромеда для меня, это полный провал. я этого ожидал ещё когда узнал что действо переедет в андромеду. и как она мне не нравилась с первого запуска так она мне не нравится после 98% прохождения игры. вездеход на котором надо искать дорогу чтоб не застрять на холмике, скучная музыка которая не задаёт ритм при новой активной боёвке, оружие(кроме новой х5) которое за 600 лет сломалось наверно и поэтому перестало нормально мочить(правда после патча лучше стало), неинтересные инопланетяне(одинаковые азари, космические евреи ангара, кеты-мини-жнецы какие то со свои вознесением), извращенцы на каждом шагу(турианцы заразились гейством от людей что ль? спектр и первопроходец-сладкая парочка), глупый сюжет(мы убежали в андромеду от нападения, но не взяли большие пухи, кто там может напасть? первопроходцы неудачники передохшие на первой же проблеме(скотт райдер исключение, тут без вариантов дитё всё таки), саларианцы с самой тупой идеей победы над кетами путём сдачи в плен, биотика защищающая от корабельных блин орудий!), раздражающие напарники(лиам задрал затрагивать чрезвычайку, чуть ли не при каждом разговоре с ним, дёрганая пиби под кофеином, кора с её мешками под глазами, где она прячет пузырь? джаал-скромняга-девственник, ветра-супер кладовщик) короче бесят, тока драк зашёл, более менее перс. короче надоело перечислять косяки андромеды, поэтому и прочие :-) и всё это на фоне трилогии масс эффект. конечно в каждой из частей были свои недостатки, но они никогда не перевешивали достоинств этих игр, даже мэ3 с её синтезом никогда не вызывал у меня отторжения и батхёрта(хотя сама идея в такой реализации глупая донельзя), мэ2 в которой гг после 10 метрового забега запыхивался, мэ1 с пустыми одинаковыми картами и оружием отличным только по названию. всё это никогда не вызывало отторжения и не мешало наслаждаться трилогией. поэтому опрос в шапке для меня не корректен, я бы поставил так, трилогия мэ или андромеда. поскольку любая из них лучше андромеды. но коль надо выбрать, выбрал мэ2. не за гемплей, графику, сюжет или ещё что. а за эмоции. так как вызывала радость от продолжения классной мэ1 и предвкушение классной мэ3.
×
×
  • Создать...