Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ladri

Boosty - Защитник Киркволла
  • Публикаций

    622
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ladri

  1. Нет, в их представлении космический корабль имеет длину несколько десятков метров. Расстояние между объектами в астероидном поясе составляет тысячи километров. В плотных метеоритных потоках - около 15 км. "Буре" надо будет ну очень сильно постараться, чтобы своими 100 метрами найти себе астероид.
  2. Точно-точно, после этого диалога с Долийкой я тоже сразу о ДА2 подумала: "Так вот, каков секрет Хоук - просто нужно сказать, что у тебя копье, а никакой не посох, и оно древнеэльфийское! Главное, глаза сделать честными-честными":) Дэлиш лайфхак!
  3. Я бы могла поспорить, какие-то цитаты из игры вытащить, но смысл? (да и лень) Тем более Dragon Age 2 нам всем все равно нравится, даже несмотря на косяки:)
  4. А, нет, там, кроме Фенриса, никого особо не парит, что Хоук - маг. И даже если маг крови - ну и ладно, у богатых свои причуды. Все равно немного не сходится. С Мередит Хоук встречается только в конце второго акта, в третьем акте Защитника никто уже не тронет, это ясен пень. До этого же, проникнувшись радикальными взглядами тандема Андерса-Мести, Хоук может нехило так проредить ряды храмовников, и, скорее всего, Мередит об этом знала, так как упомянула, что "Имя Хоук слишком часто встречается в рапортах". Не то чтобы я от этого несоответствия кушать-спать не могла, так меня это возмущало, но даже сами разработчики говорили, что мал-мала ошибочка вышла, не успели допилить нормально линию героя мага.
  5. Могу подтвердить, не было адекватной реакции, вообще никакой реакции не было. Никто из храмовников не интересовался "Девушка, а что это у вас такое интересное за спиной висит? Не посох ли случаем? А документики с собой? А не кажется ли вам, что ваше место в Круге, гражданка Хоук?". Каллен - ноль реакции и припрягает храмовничьи проблемы решать. Мередит - вскользь заметила, что следит за Хоук, и опять же припрягла делать храмовничью работу. Выглядело это все немного сюрреалистично.
  6. Вот это точно было самое эпичное:) Мой любимый момент - диалог с Калленом, где он задвигает, что маги - нелюди и должны сидеть в Круге. Когда моя Хоук сказала, что вообще-то она маг, так что палехче, а Кудряш ответил, что ну и ладно, я даже как-то растерялась:)
  7. Обычная ситуация "кто громче выступает, того и замечают". Пока тысяча человек молча симпатизировала Хоуку, 100 сердитых хористов создавали видимость тотальной неприязни к герою. Вспомнила, как играла в ДА2 и мне безумно нравился сюжет. Такого нагнетания атмосферы неумолимо надвигающейся катастрофы не было даже в ДАО. В ДАО - туда сходил, договорился, сюда сходил, договорился, как-то легче все воспринималось. А в ДА2 ты бессильно смотришь, как постепенно ситуация выходит из под контроля, все катится в тартарары, и Аннушка уже разлила масло. И все время делаешь тяжелый моральный выбор... Дали бы биоварам больший срок на разработку локаций и сопартийцев - получился бы шедевр. И жаль, что последнее дополнение они не сделали, фростбайт там виноват или нет.
  8. Народ скорее невзлюбил повторяющиеся локации и куцее взаимодействие с сопартийцами. Ну и, конечно же, "где моя дарк фэнтези и ГФ??!!!" А так-то Хоук - один из самых популярных персонажей биоваров.
  9. Мне кажется, что как раз-таки на кораблях не будет поощряться размножение. Для увеличения популяций сначала стоит найти подходящую планету с необходимыми ресурсами. Но выглядит действительно забавно - общажные комнаты для команды с одноместными койками и шикарная двуспальная кровать у командира:) Мол, что можно Юпитеру, то нельзя быку. Надеюсь, команда не взбунтуется. О, я тоже об этом думала. Для всех, кроме азари (тем то как раз межвидовые связи необходимы), это актуальная проблема: 20 тысяч особей может не хватить для необходимого генетического разнообразия. Скорее всего, в миссию взяли замороженные половые клетки, и будут практиковать искусственное выращивание организмов.
  10. Уууу, ну вот, я снова расчувствовалась:( Если так дальше дело пойдет, то скоро я смогу запираться в туалете и косплеить Плаксу Миртл. Но арты прекрасны, спасибо!
  11. Какая же "Буря" классная! Уже предвкушаю, как буду ее исследовать - очень интересно, как при меньшем, чем у "Нормандий" размере, смогли сделать столько функциональных помещений. На Номад смотрю пока с опаской - еще живо в памяти, как в МЭ1 я с матюками рулила Мако в горах.
  12. Черт, читаю отзывы участников челленджа и завидую белой завистью, насколько красиво и ладно вы выражаете свои мысли. Вы молодцы! У меня, к сожалению, так не получается, но я все равно буду читать, пыхтеть и писать сюда отзывы. Потому что в последние годы окукливаюсь в любимых фантастике и детективе, а этот челлендж бросает вызов и заставляет выползать из уютной жанровой норки. А выползание - это ведь тоже движение вперед. Так что Shellty - поклон от меня за пинок на путь интеллектуального развития:) Ну-с, начну пока с традиционного для себя. Для разогрева. 14. Книга о смерти Терри Пратчетт, "Мрачный Жнец"
  13. А воздух-то, воздух какой! Свежий после кислотного дождика, ядреный! Снимешь шлем, вздохнешь полной грудью, и зашипят легкие, забулькают кровушкой... По делу: а это точно ночь? Больше похоже на грозу днем, а через тучи звезда светит. Похоже, голубая.
  14. Хм, придется разжевать: люди, которые Вам отвечали, покоробило то, как Вы интересно провели грань: предзаказал и нравятся ДА2, ДАИ и МЭ3 - значит фанатик без мозгов, которому нравятся плохие игры. А вот я - просто фанат и умею думать. Возвеличили себя, так сказать.
  15. Ну так. Если тебе, несмотря на недостатки, нравится ДА2, ДАИ и МЭА, то ты фанатик недумающий аки зверь лесной. А вот товарищ Венсант - он-то все понимает, все видит, стоит в белом пальто красивый:)
  16. Не-а, пока молчат, партизаны. Ждем-с.
  17. По-моему, странно и неестественно она смотрится только в моменте с выхватыванием пистолета.
  18. Правильно-правильно, софитами (не сразу вспомнила слово, а "засветить светом" звучало жутко)
  19. А мне игровая Сара нравится. Правда, сходства особого с Росси я так и не увидела. Хотя... Если Саре наклеить ресницы, распустить волосы, поставить строго в анфас, и засветить прямо в лицо... Но так бы половина женщин стала бы резко похожа на Росси, а это скучно:) Так что, не понимаю резкого негатива к персонажу. Она же прикольная и мимика забавная.
  20. Божечкимои, я и не думала, что при совмещении фразы и фотки получится настолько развратно:) С другой стороны, чувакам в Андромеде после обретения "нового дома" потом еще активно плодиться и размножаться... Так что в самый раз, комиссия Инициативы одобряет.
  21. Ой, да ладно вам! Из фоточек Стива можно агитационные плакаты клепать: "Летим со мной, детка. Я покажу тебе Андромеду". И взгляд такой призывный, и обязательно голый торс:) Ну какие первопроходцы без голого торса и растегнутых джинс?
  22. Офигеть! То чувство, когда набор пикселей из игры выглядит интереснее и харизматичнее живой первоосновы...
  23. Я понимаю, что выглядит так, как будто я докапываюсь, и модераторы уже расчехляют баны, нооо... А какой естественный процесс освоение космоса? Сначала околоземная орбита, потом Луна, потом Марс, Венера и т.д., а Плутон пусть ждет своей очереди? А звезды - как-нибудь в другом тысячелетии? Если сейчас придумают способ межзвездных путешествий, то люди точно не будут величаво бороздить Солнечную систему, а быстрее ломанут к другим звездам. Так и в МЭА - если появились возможность, средства и ресурсы для межгалактического путешествия, то почему бы и нет? Это не считая возможности, что миссия таки носит тайную цель спасения рас МП. Ха, ну а мне понравилось и ничего не ранит. Ах, да, и выглядит Ваша речь как авансовый вердикт. Ну это так, между нами. П.С. Бедные разработчики, как же их, наверное, достали Шепардами, Героями Ферелдена и "Верните мне мой Млечный путь, изверги":)
  24. Как-то сразу Прометеем запахло, не находите?:) Я вообще не очень понимаю всей этой свистопляски вокруг новостей о МЭА. Единственное, что я точно знаю из них - виды красивые, будут напарники, будут покатушки. Пока я не увижу персонажей и сюжет, игра для меня - эфемерное понятие.
×
×
  • Создать...