Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ulmanicator

Посетители
  • Публикаций

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ulmanicator

  1. ulmanicator

    CD Projekt RED

    Не ограниченные? Скорее, не подпертые тем весьма небольшим (одно из ключевых различий с ДА, кстати) лором, который остался от книжек. Единственная попытка попытка двинуться в сторону от Геральт-Цири-клятый Нильфгаард была в Каменных сердцах, но местный, скажем так, герой, был и видимо останется какой-то страшной тайной. В сеттинге киберпанка конечно проще с этим, нет там ни рас, ни древних тайн, ни богов, но сделать хороший мир, хороших персонажей, да хоть и хорошего протагониста наконец, это надо постараться; чтобы не вышло все копипастом с более ранних работ по теме.
  2. И спрос на него гораздо ниже. Отсюда и идет большая часть проблем.
  3. Возможно, мы просто приходим к концу эпохи ААА РПГ - что западных, что японских. Сколько новых команд, делающих игры подобного класса, появилось за последние лет 10? Вроде как, ни одной - весьма явный признак потери интереса к жанру (замечу, что роль в первую очередь играет внешний фактор, а никак не внутренний кризис - как уже справедливо заметили выше, расти и развиваться ролевым играм есть куда). Так и получается, что скоро останемся мы с преимущественно онлайн побегушками/пострелушками разного качества да редкими и мелкими сингл-проектами. Или я просто преувеличиваю, DA4 выйдет шедевром, игра от сами знаете кого тоже, и нас ждет ренессанс РПГшек xD.
  4. ulmanicator

    Electronic Arts

    Divinity - игра довольно нишевая, Фоллыч сильно продается в том числе из-за силы бренда, Witcher же - это чистое "из грязи в князи", от неизвестной почти никому первой части до десятка миллионов проданных копий у третьей, почему бы не ориентироваться на них? Без слепого копирования, ясно дело, просто делать проект с ориентацией чисто на сингл.
  5. Когда он там был слит? За месяц до релиза? Тут нечего и сравнивать.
  6. А смысл растягивать все на двадцать лет? ДА4 будет чуть ли не сразу после Инквизиции. Учитывая что там планируется попытка уничтожения завесы, т.е. ставки невероятно высоки, растягивать все на годы как в ДА2 или делать огромные перерывы между играми как-то не логично.
  7. ulmanicator

    Солас / Solas

    Библиотеки я привел как пример в том смысле что Соласа нельзя обвинять в тупом желании "вернуть как было потому что раньше было хорошо, и все тут!", жизнь до создания Завесы имела свои преимущества. Сам же Солас скорее всего считает существование тех, кто не имеет нормальной связи с Тенью, неполноценным, и поэтому хочет вернуться назад к "норме".
  8. В DA многие персонажи одной части переходят в другую, а тут представьте, разрыв в двадцать лет игрового времени. Вся старая команда на пенсии, кого-то и в живых нет, разве захотят люди такого? Да еще тут Солас со своей завесой, титаны всякие, Забытые, кунари с их загадочными планами вряд ли дадут народу в Тедасе те же двадцать лет спокойной жизни.
  9. ulmanicator

    Солас / Solas

    Оба точно хотят отомстить прочим эванурисам, и я также почти уверен что Митал как и Солас не особенно ценят эльфийские жизни. Солас хочет вернуть мир к изначальному состоянию, тому, которое считает правильным и у которого имеются реальные преимущества перед тем что мы имеем ныне (одна библиотека из Тени чего стоит!). Это не жажда "нагибать всех просто потому что мне это нравится", характерная для штампованных, плоских злодеев, это цель, которой определенные люди и отыгрываемые ими персонажи могут симпатизировать. Конечно много что зависит от реализации, но пока не вижу намеков на "слив" персонажа.
  10. В таком случае можно предположить что скверна использовалась Забытыми впоследствии как оружие в войне с Эванурисами, в рамках которой Арлатан был ею поражен и стал тем самым Черным городом. Поскольку обе группы богов были изолированы Соласом, он остался не тронут до физического входа магистров в Тень. Остается, правда вопрос, почему магистры видели город золотым, если по факту он был уже осквернен.
  11. ulmanicator

    Романы МЕА

    В DA с этим проще, конечно, ввиду меньшего количества рас - тут же для удовлетворения всех страждущих нужно делать просто нереальное количество персонажей. Впрочем, учитывая интересы фанбазы, сделать ровно ноль доступных для гомосексуального романа инопланетян было далеко не лучшим решением.
  12. DA II - продолжение очень удачной игры, MEA - спин-офф законченной трилогии, сделанный как эксперимент другой командой. Вполне очевидно, почему в одном случае серия осталась жива, а в другом - впадает в спячку или же уходит на ребут.
  13. Мы знаем, что Эванурисы были не богами, а могущественными магами, держащими в рабстве свой же народ. В таком случае, как воспринимать столь негативную характеристику Забытых: они и правда были еще Эванурисов или же они были банальными конкурентами за власть над эльфами и такими их, грубо говоря, выставила пропаганда?
  14. Так я и не говорю про преследование и обвинение со стороны государства или того же ордена храмовников. Круги, лишение магов нормальных человеческих прав - это все плохо и в итоге нежизнеспособно. Но факт того, что магией крови можно причинить много вреда, остается, имея в начале даже достойные намерения: Мерриль и ее элювиан, например. Нужно каким-то образом минимизировать этот негатив от магии крови, вопрос лиь в том, как.
  15. Магия крови опасна тогда, когда маг ради достижения лучшего результата начинает использовать кровь других людей против их воли. В теории думаю большинство скажет - "я не такой, я понимаю все риски и буду действовать разумно". В реальности же, многие ли смогут противостоять всем искушениям? Поэтому, на мой взгляд, личная свобода для магов должна сочетаться с серьезным внутримагическим контролем за исследованием и применением магии крови. Можно добиться этой преданности, сделав человека обязанным по гроб жизни. Спасти всю его семью, например.
  16. Как-то упустил я этот момент, значит. Но сама идея игры за представителей, скажем так, разных социальных групп мне в любом случае кажется довольно неплохой для раскрытия особенностей общества Тевинтера, которое мы собственными глазами увидим впервые.
  17. Помню что Дориан разрушал миф "каждый маг в Тевинтере - богатый и влиятельный магистр",но чтоб маг был прямо в рабстве...не помню такого в его диалогах.
  18. Может, поскольку события развернутся в Тевинтере, нам позволят как в DAO отыграть полноценную предысторию за каждого возможного персонажа? Маг, сопорати, рабы разных рас, шпион кунари, например. С каждым случается беда - ну да ничего, ведь какой-нибудь Дориан вербует его в Инквизицию и начинается очередной квест по спасению мира.
  19. Нет, несколько позже. Например на этом видео с 25.10 слышно относительно неплохо https://www.youtube.com/watch?v=ujFzIlr0CGk
  20. Сейчас вот тоже перепрошел Инквизицию...подскажет кто, что за трек играет после победы над Корифеем, когда вся партия собирается в зале Скайхолда дабы отметить?
  21. Раз Хадсон вернулся, франшизу окончательно все-таки хоронить скорее всего не будут, возможно нас ждет ребут года через четыре?
  22. Да какие шутки, просто тихий слив неугодных линии партии решений. Что в ME, что в DA практиковалось постоянно. Не то что бы это плохо - два совершенно разных сюжета писать для сиквела в здравом уме не будет никто - но хотелось бы хоть немного реальной вариативности.
  23. И опять все забывают, когда началась разработка игры.
  24. С чего бы очевидно? Anthem в разработке уже давно, в определенный момент оба проекта вели параллельно, но потом произошла отмена из-за того, что получалась фигня. Такое сплошь и рядом встречается, вспомнить хотя бы рокстаров с их несчастным Агентом. Все равно не видно того, чтобы идею создания чего-то кооперативного им прям навязали, а сами они отчаянно хотели продолжить МЕ или сделать новый сингл.
×
×
  • Создать...