Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ulmanicator

Посетители
  • Публикаций

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ulmanicator


  1. 1 час назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Согласен. Но такие большие проекты объявлены заранее. Есть что-нибудь подобное Антему в разработке? Просто интересно. Мгновенно рынок не меняется. 

    Они не анонсированы пока конечно, но с большой вероятностью сейчас в производстве находятся Destiny 3 и The Division 2. 


  2. 3 минуты назад, Easmear сказал:

    почему если онлайн, то сразу уродская игра? Не могу сказать за все онлайн игоры, но Guild wars 2 у меня вызывает положительное впечатление

    онлайн игры так же бывают разных жанров

    Потому что хочется прожить увлекательную, эпическую,  и немножко грустную историю вместе с интересными героями, а не бегать толпой по данжам. 

    • Like 37

  3. 1 минуту назад, NeronAslan сказал:

    Что это за такие онлайн элементы что ради них весь проект надо было снести? Даже для внедрения кооперативного режима как в DAI это слишком, скорее перенесли бы, а не начинали с нуля. Странно всё это и не особо нравится мне...

    В данном случае перезапуск значит скорее не выброс всех наработок на помойку, а пересмотр структуры проекта. Твит Хадсона вполне однозначно намекает на это. 

    • Like 1

  4. 22 часа назад, Pawlinmawlin сказал:

    Да даже на максималке за Запад совсем несложно, если с первого хода выбросить на мороз самые бедные провинции, перетащив войска в жизненно важные центры. Жить можно, в общем. Бросил кампанию, когда наклепал себе несколько армий из геркулариев с самым лучшим оружием, стало скучновато.

    Насколько помню, войска я все тащил в Италию и Испанию, но проблема выдачи с деньгами и бунтами в городах. 


  5. 5 часов назад, maxim700 сказал:

    Я всё-таки надеюсь на релиз в мае, ибо в апреле у Sony уже выходит God of War (хотя лично я скорее всего буду брать GoW по скидке через пару-тройку месяцев, но не суть), а релиз в марте, как мне кажется, сомнителен.

    Там ещё RDR 2 на весну планируется, как бы не вышло столпотворения. 


  6. 4 минуты назад, Andch сказал:

    Мне кажется они ещё и грамотнее ими распоряжаются. 

    Вполне возможно. Японцев изрядно подкосило поколение ps3/x360, кто-то ушел совсем, кто-то ушел в бизнес мобильного гейминга, остались самые эффективные, способные заработать деньги с относительно небольшой аудитории. 


  7. 4 минуты назад, Game сказал:

    У них аудитория достаточно разная и игры по концепции разные.

    В основе Battle Royale лежит соревновательный элемент и в него играют все, а в игры типа Destiny - люди, любящие убивать тысячи часов на фарминг и другие однообразные действия.

    Нынешние игроки пубга в прошлом с высокой вероятностью тоже играли в какие-то онлайн ориентированные проекты; вполне может быть, что они захотят вернуться к старому, если оно будет сделано с умом. 


  8. 1 час назад, Andch сказал:

    Главное чтобы по делу и аргументировано, а не как сейчас в инете принято "не играл, но Вася с youtube говорит, что гавно, значит так и есть" (короче эффект толпы). По сути сингл сами же и убили если честно. Хотя... Японцам пофиг, продолжают делать РПГ без DLC и не жалуются на продажи, а наоборот говорят, что они превышают ожидаемые. Так что возможно это чисто западная проблема. И наша, где наши-то игры ?

    У японцев (если не брать Скварей с FF) бюджеты другие. Поэтому продажи Nier в два миллиона - чудо, а Андромеды (условно, не знаю каковы там реальные цифры) - повод к закрытию серии. 


  9. 1 час назад, Andch сказал:

    Если в Anthem будет крутой сюжет и миссии, то я как минимум ознакомлюсь. Если как Destiny то ну его нафиг. 

    Он может быть крутой для онлайна ( лучше чем у Дестини или Дивижена) и слабым относительно достойных сингл-игр. 

    • Like 1

  10. 11 час назад, Sarto сказал:

    Вы правда нt знаете? xD

    Знаю, что им деньги нужны. Но они всем нужны, вопрос в том, где лежит граница между финансовым провалом и успехом. Вот у Дестени 25 млн игроков было на 2015 год. А сколько ЕА надо? 


  11. 9 часов назад, Borland30 сказал:

    А я еще года четыре назад купил все DLC за пойнты, на которые скидок в то время не было вообще. Обыдна(

    Я тоже помню брал все за пойнты, без скидки, цена на тот момент для ПК была очень высокая, но я таки потратился. 


  12. В 23.01.2018 в 20:08, Dobrochud сказал:

    Хах, я вроде месяц на это убил, но все же смог за Запад. На первые ходы уходило часа по полтора. Но этим игра и прекрасна, челендж же.

    А на какой сложности? 


  13. В 20.01.2018 в 12:07, Dobrochud сказал:

    Из-за лютой аллергии на всех этих эльфов и вампиров из действующей серии, я очень соскучился по немытым племенам и прочим более-менее историчностям. Переселить славян в Сахару, отбить Рим. Эх,были времена

     

    А я все пытался западную римскую империю спасти...так и не смог. А сейчас уже и не тянет на такие игры. 


  14. 20 минут назад, LoginamNet сказал:

    Ну посмотрите на последние подобные игры. 10 годами поддержки даже не пахнет. 

    Для индивидуальной игры - нет. Для серии - это еще увидеть надо, но есть сомнения, что тех же Банджи отпустят делать что-то помимо Дестини в ближайшее время. Отсюда и застой, о котором я в сообщении выше писал. 


  15. 1 минуту назад, LoginamNet сказал:

    Так пострелизная поддержка остается. Но не на 10 лет, а на 2, максимум 3 года. Как и для обычной игры.

    Тут поддержка более затратная, чем у сингла; DLC больше, плюс постоянно какие-то небольшие новые обновления, правка баланса, а ведь еще и сиквел делать надо. Выходит ситуация что и игроки, и разработчики плотно сидят на одной игре, вместо того чтобы играть/разрабатывать что-то новое. 


  16. 25 минут назад, LoginamNet сказал:

    Это миф, что издатели рассчитывают на долгую жизнь таких проектов.

    Ну от выхода одной части до выхода другой в игре народ должен сидеть, иначе какой смысл таких проектов, если все прошли сюжетку и побежали в другие игры играть?   


  17. 17 часов назад, Lifaria сказал:

    Разве что в том, что и там и там эльфы - несвободный народ, много чего потерявший. А так - Нильфгаард, по-моему, не особо похож ни на Орлей, ни на Тевинтер. И маги в этих вселенных разные. В общем, сходства немного, как по мне. 

    И Тевинтер, и Нильфгаард имеют черты Римской, а также второго и третьего рейхов в разных пропорциях; основная разница в том, что они находятся на разных стадиях исторического развития, одна угасает, а другая вполне себе процветает.  


  18. 22 минуты назад, altea сказал:

    ну Антем же окрестили клоном Дестини еще до первого трейлера) Копипаст чужого и проба каких-то новых фич, вдруг взлетит. Если они еще и реально прислушаются к обратной связи в реддите, может даже и что-то неплохое выйдет

    Оно может выйти неплохим, или даже лучшим...в своем жанре. Который весьма и весьма далек от традиционных работ bioware. 


  19. 3 часа назад, Sarto сказал:

    You will be responsible for driving the live service business around multiple games, starting with our recently revealed Anthem title.

    You will ensure that the game design, systems, and economies of our games are built to maintain player engagement and our business for years of successful live game service. 

    Ясненько. Хоть бы ДА вышло, дальше уж понятно, что ждать нечего. 

  20. JRPG


    8 часов назад, dUFIsLOP сказал:

    Геймплей там прост, просто выбираешь атаку для персонажа или его спутников. Просто приготовься что на втором диске история, образно говоря, начнёт бегать вверх тормашками, впрочем обычно для игр такого жанра это норма.:upside_down:

    Да-да, слышал что-то про второй диск, денег не хватило на разработку, или как-то так. Как-нибудь сыграю, теперь уж точно :sweat_smile:

  21. JRPG


    Прошел, значится, Xenoblade и Xenosaga. Видимо, японский способ сторителлинга прям для меня, ибо сюжет очень понравился, особенно в Саге. Теперь бы за Гирсы взяться, все в один голос говорят, что они по всем параметрам лучше лучше, но я с первой плойки играл только в MGS, осилю ли геймплей, вот вопрос... 

×
×
  • Создать...