Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1.   Появилось новое задание на выходные «Помощь на дороге», которое продолжает сюжетную серию про найденного батарианца.  Мы отвели пилотируемый батарианцем корабль к базе «Руины», но Реликты почему-то начали здесь свирепствовать. Модификаторы матча:  Пустые ящики +800% к боезапасу; +8 к запасу умений Ящики с боеприпасами не дают патронов и ресурсов Бой на штурмовых винтовках +50% к урону от штурмовой винтовки -50% к урону от всех остальных видов оружия Новая экипировка: Омни-конденсаторы (редкое) За счет специализированной системы распределения энергии ускоряет на 15% перезарядку умений и на 20% увеличивает урон от технических умений. Новая экипировка: Гидравлические суставы (необычное) Увеличивает на 25% урон, наносимый в ближнем бою за счет улучшения сочленений брони. В магазине также снова доступна карточка случайного ультра-редкого персонажа. Задание завершается 14 августа в 19:00 МСК.
  2. я каждый раз его патчером и меняю, собственно) Но по идее - ровно такой же экзешник и должен получиться после этого, странно что не запускается он только если копировать
  3. Строго говоря, там только один нормальный Старк. Плюс респаун Сноу, Никто и Трехглазый ворон. Весёлая семейка))
  4. дуэлянткой я пробегала недели три. Вот была б нынешняя миссия хотя бы серебряной - попробовала бы и на ней. Но сочетание рукопашной и смертельно кусающих собак на бронзе не раскрывается полностью, вот на золоте было бы наамного веселее))
  5.   Еще один портал поинтересовался у Алексиса Кеннеди, как идут дела с его работой для BioWare. Все предполагают, что он участвовал в написании сценария для следующей части Dragon Age, но официального об этом объявлено не было, а разработчики продолжают хранить молчание.  Больше никакой информации он разглашать не может, но про свою работу добавил: В твиттере Кеннеди уточнил, что сейчас уже занят другой игрой [CS — Cultist Simulator, цифровая настольная игра], а его работа для BioWare на данный момент закончена: Впрочем, в своем прошлом интервью он говорил, что был бы рад вернуться к своей истории, если понадобится внести в нее какие-либо изменения. Так что, возможно, мы еще услышим от него новые подробности.
  6. а я хочу еще одну азарьку, всех имеющихся я уже прокачала. Но сдатамайнили только пачку новых персонажей-людей..
  7. Четвертая пока - лучшая. Пересмотрю в хорошем качестве на следующей неделе обязательно.
  8. меня больше печалит, что новых карт нет. Все, что сдатамайнили - уже появилось. Если только еще патч не выкатят.. Персонажей еще четыре вроде, да и экипировок нормально так в запасе.
  9. altea

    Mass Effect: Andromeda — За компанию

      Новое задание на выходные «За компанию» открывает августовскую серию миссий АПЕКС. После долгого ожидания, второй батарианец наконец присоединяется к отряду! Разбойники повредили пилотируемый батарианцем корабль. Для починки нужны кеттские запчасти с другого корабля. Сложность матча:  бронза, четыре волны с заданиями. Модификаторы матча:  Хрупкая челюсть +1000% к вражескому урону в ближнем бою. Боевое сражение +50% к урону от боевых умений -50% к урону от биотических умений -50% к урону от технических умений Новый персонаж: Штурмовик батарианец (ультра-редкий) Штурмовик — один из двух батарианцев, поучивших пристанище на саларианском ковчеге после того, как они помогли Альянсу задержать лидера пиратской шайки, нападавшей на корабли вблизи Цитадели. Оба батарианца получили места на ковчеге в обмен на информацию и обещание не доставлять проблем саларианским поселениям в Андромеде.  Батарианец-штурмовик использует биотику, чтобы приблизиться к врагам и уничтожить их. Его атака ближнего боя подрывает подготовленные комбо. Новое оружие: Дробовик «Коротыш» (ультра-редкий) Дробовик, популярный у разбойников за малые габариты и большой боезапас. Выпускает по три патрона за раз, но имеет тяжелую обойму. А отдача такая, словно вас лягнула лошадь. Новая экипировка: Штурмовой набор (редкое) Увеличивает на 15% урон от штурмовой винтовки и дробовика за счет тщательного отбора компонентов. Задание завершается 7 августа в 19:00 МСК.
  10. Батарианца мне выловить удалось, а вот дробовик - фиг там. Зато еще два Ашиора и Кишок выпали..
  11. неа, пассивки стандартные( владение оружием+ выносливость в бою Я тоже надеялась, что уникальную пассивку дадут, он же биотик, а не чисто солдат
  12. если не поменяют ничего в последний момент, то должен быть ультра-редкий
  13. Я за этого конкретного разработчика рада, потому что его твиттер был одним из основных источников инфы по игре. Он отвечал игрокам, объяснял что-то на реддите, ему писали по ошибкам. У Андромеды же нормального community management и обратной связи вообще по-моему не было. Так что я рада, что у него все ок и он не попал под увольнение А так да, хорошо бы Эдмонтон смог передать Антем в Остин на поддержку (в смысле, через какое-то время после релиза) и заняться еще чем-то по МЕ.
  14. его именно после этого спросили - он и объяснил, что просто уже перешёл в Мотив. И запостила я именно этот твит, потому что новость как раз про слияние с Мотив и переход туда сотрудников
  15. Ну к слову - Фрейзер теперь официально в Motive работает над неанонсированной игрой Так что людей не разогнали, Ведущий дизайнер МЕА вполне себе работает дальше
  16. чудо-трава, а не игра. Сколько раз я ее перепроходила? Пять или шесть, наверное - каждый раз плевалась на зацикленные локации и все равно шла на новый круг))
  17. Спасибо, Логи:) Мне аж захотелось перепройти DA2
  18. Праймит, подготавливает для комбо-подрыва - игроки чаще используют первое (калька с английского), в игре в описаниях способностей фигурирует второе, но это не перевод, а скорее объяснение, что оно делает. Навешивать маркер - это оно же, тоже часто используемый вариант. Какого-то единого варианта в русском нет, кажется
×
×
  • Создать...