Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    5 416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    128

Весь контент altea

  1. altea

    Новости по Anthem

    обновление PTS выкатили несколько минут назад, патчноут здесь
  2. altea

    Новости по Anthem

    Тема только для публикации новостей по Anthem. Обсуждать их можно в отдельной теме. Пожалуйста, берите новости из оригинальных источников, а не репостов. И желательно переводить их (хотя бы кратко) на русский. Официальный твиттер игры: https://twitter.com/anthemgame Список тех, кто занят в производстве Anthem: Показать содержимое Директор игры: Jonathon Warner: http://twitter.com/Bio_Warner информация о нем: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/6gkec9/so_our_director_jonathan_warner_who_is_he/ Старший креативный директор: Preston Watamaniuk: http://twitter.com/PWatamaniuk Директор по техническому дизайну: Brenon Holmes (ранее значился креативным директором, но в Anthem он именно по техническому дизайну): http://twitter.com/BrenonHolmes Исполнительный продюсер: Mark Darrah: http://twitter.com/BioMarkDarrah/ Директор по разработке сюжета (Narrative Director): Cameron Dayton: https://twitter.com/CameronDayton Директор по лайв-сервису Chad Robertson: https://twitter.com/crobertson_atx Продюсеры: Ben Irving (один из ведущих продюсеров): https://www.linkedin.com/in/ben-irving-8b4a8423/ Майк Гэмбл (один из ведущих продюсеров): https://twitter.com/GambleMike Darrin McPherson: https://twitter.com/TaliskerDev Scylla Costa: http://twitter.com/scyllacosta Cory Butler (до сентября 2018): https://twitter.com/BlazeofCory Cameron Lee (бывший): http://twitter.com/Cameron__Lee Pat LaBine (бывший): http://twitter.com/dethmuffin Blair Brown (Associate): https://twitter.com/BlairBroonJen Cheverie (Associate): https://twitter.com/jencheverie Zachary Beaudoin: https://twitter.com/zacbeaudoin John Epler (Narrative Presentation Lead, координация работы сценаристов, аниматоров и дизайнеров): https://twitter.com/eplerjc Писатели: Brianne Battye: http://twitter.com/bbattye Mary Kirby: http://twitter.com/BioMaryKirby Jay Watamaniuk (ведущий сценарист): http://twitter.com/JayWatamaniuk Sam Maggs: http://twitter.com/SamMaggs Sylvia Feketekuty: http://twitter.com/Sylvf1?lang=cs (работала над Anthem почти два года, потом ушла обратно в франшизу ДА) John Dombrow (старший писатель): https://www.linkedin.com/in/john-dombrow-785a945/ Drew Karpyshyn (пруф. С сентября 2015 по март 2018): http://twitter.com/DrewKarpyshyn Ian Ryan (из BioWare Austin, ушел из Био в июле 2017): http://twitter.com/TheIanRyan Cathleen Rootsaert (ведущий сценарист): https://www.linkedin.com/in/cathleen-rootsaert-61597317 David Gaider (бывший): http://twitter.com/davidgaider Alexander Freed (участвовал в разработке): http://twitter.com/AlexanderMFreed Анимация и Дизайн: Paul Dutton (режиссёр/директор анимации, пришел из ДА-команды) https://www.linkedin.com/in/paul-dutton-644a698 Ryan Duffin (директор по анимации в Остине, с октября 2018, перешел из DICE): https://twitter.com/AnimationMerc Nathan Zufelt (ведущий аниматор): http://twitter.com/Zoober Tal Peleg (старший разработчик кинематографии - по профилю в LinkedIn): http://twitter.com/The_Ur_Quan Steven Gilmour (бывший ведущий аниматор проекта): https://www.linkedin.com/in/steven-gilmour-b92bb2 Francis Lacuna (дизайн персонажей/Character Director, из ДА-команды, делал в том числе кастомизацию брони) https://www.linkedin.com/in/francis-lacuna-25175671 Parrish Ley (CG-Супервайзер, ранее ведущий аниматор кинематографии - по профилю) Alistair McNally (глава отдела по арту и дизайну в BW Эдмонтон, до июля 2017): http://twitter.com/Al_McNally Neil Thompson (директор по арту и анимации в BW, до сентября 2018): https://twitter.com/NeilEJT Mike Jungbluth (старший аниматор) https://twitter.com/lightbombmike Ricardo Flores (аниматор персонажей): https://twitter.com/R1c00 Noel Borstad (ведущий дизайнер) Paul Marino (ведущий дизайнер геймплея основного квеста: сюжетные миссии, события итп) https://twitter.com/PaulMarino Corey Gaspur (ведущий дизайнер геймплея - по профилю): http://twitter.com/CGaspur/ Chris King (ведущий дизайнер геймплея - пруф) Dean Rymer (старший геймплей-дизайнер с января 2019, работал над God of War): https://twitter.com/deanrymer Paul Marino (старший дизайнер, ведущий дизайнер основного квеста): https://twitter.com/paulmarino Daniel Nordlander (старший геймплей-дизайнер): https://twitter.com/d_nordlander Kris Shoneberg (старший дизайнер уровней, судя по профилю - работает над NewIP) Kathryn Long (старший технический художник): http://twitter.com/StarKat99 Nathan Horne (старший технический художник): http://twitter.com/NathanHorneTD Markus Hammarstedt (старший аниматор): http://twitter.com/Widunder Kristen Schanche (дизайнер): http://twitter.com/CSchanche Ryan Jenkins: http://twitter.com/TheSMUSpaz Shawn Kassian (дизайнер 3D-окружения): http://twitter.com/Shawnkassian Sean Obrigewitch (дизайнер окружения): https://twitter.com/ShrimpButch Rachel ? (дизайнер): http://twitter.com/Rachelnotwit Kelvin Ng (дизайнер уровней): http://twitter.com/BiowareKelvin Sabine Rösgren (дизайнер уровней, работает над Фортом Тарсис. С января 2019 в Respawn): https://www.linkedin.com/in/sabinerosgren/ Victor Krengel (дизайнер уровней): https://twitter.com/Victor_Krengel Nick Sadler (Senior Shader Artist. Ушел из Био в сентябре 2018): https://twitter.com/Zenderquai Michael Liaw (участвовал в разработке): https://twitter.com/stevdral Patrik Karlsson (ведущий художник персонажей): www.artstation.com/artist/polygonemperor (работал над созданием Джавелинов) Gracie Arenas Strittmatter (Technical Art Director): https://twitter.com/maze518 Derek Watts (арт-директор, участвует в разработке - пруф): http://ctrl500.com/author/derek-watts/ Alex Figini (старший концепт-художник): www.artstation.com/artist/alexfigini Casper Konefal (старший концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/casper_konefal Steve Klit (концепт-художник): https://www.artstation.com/artist/steveklit Разработка/QA: Chad Robertson (Head of Technology в Bioware Остин, Head of Live Service): https://twitter.com/crobertson_atx Liam ? (ведущий QA): http://twitter.com/Liamous Corey Andruko (старший директор по развитию, Anthem в профиле) Jason Barlow (директор по развитию): http://twitter.com/JasonTBarlow Alain Baxter (директор по развитию) : http://twitter.com/AlainBaxter Asa Roos (Ведущий UX дизайнер): https://twitter.com/devilkitten https://www.linkedin.com/in/asaroos/ Bryan Johnson (technical QA): http://twitter.com/PublicMain Nathan Matichuk (менеджер по развитию) : http://twitter.com/nematichuk James Berg (Games User Researcher): http://twitter.com/JamesBergCanada Chris Schmidt (старший системный разработчик): http://twitter.com/nighguy Michael Liaw (разработчик геймплея): http://twitter.com/stevdral Maciej Kurowski (системный и геймплейный инженер): http://twitter.com/kurakzz Tim Griffith (программист геймплея): http://twitter.com/TimTheGriffith Rhys Twelves (ведущий программист): http://twitter.com/code12smonkey?lang=cs Jon Renish (ведущий системный программист): https://twitter.com/JonRenish Teri Drummond (программист): https://twitter.com/TeriDrmnd Evan Bell (разработчик ПО): http://twitter.com/evan_prime Nick Klose (разработчик ПО): http://twitter.com/n_klose Jeremie Voillot (аудио-директор): https://www.linkedin.com/in/jeremiev/ Композитор: Композитор: Тед Риди (https://tedreedy.com/ до 2018): https://twitter.com/tedreedy Сара Шахнер: https://twitter.com/sarahschachner Каст: Sarah Elmaleh - женский голос Фрилансера: https://twitter.com/selmaleh ( http://sarahelmaleh.com/resume/ ) Ray Chase - мужской голос Фрилансера: https://twitter.com/RayChase ( https://en.wikipedia.org/wiki/Ray_Chase_(voice_actor) ) Rochelle Neil - актриса озвучки и лицевая модель Фэй: https://twitter.com/RochelleNeil ( https://m.imdb.com/name/nm2406518/ ) T.J. Ramini - актер озвучки Оуэна: https://twitter.com/TJRamini ( https://m.imdb.com/name/nm1421522/ ) Nick E. Tarabay - актер озвучки Халука: https://twitter.com/nicktarabay LJ Batinas - лицевая модель Халука: https://twitter.com/LjBatinas Vik Sahay - актер озвучки Маттиаса: https://twitter.com/Vik__Sahay Annie Wersching - актриса озвучки Тассин: https://twitter.com/Wersching ( https://www.imdb.com/name/nm1156709/ ) Joe Lo Truglio - актер озвучки Нисона Джайлса: https://twitter.com/joelotruglio ( https://www.imdb.com/name/nm0516266/ ) Jack McBrayer - актер озвучки Амаля: https://www.imdb.com/name/nm1442113/ Amy Okuda - актриса озвучки Риссы Брин: https://twitter.com/amyokuda ( https://www.imdb.com/name/nm2782504/ ) Kristen Schaal - актриса озвучки Саирны: https://twitter.com/kristenschaaled ( https://www.imdb.com/name/nm1102891/ ) Hide
  3. altea

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    https://www.ea.com/games/starwars/jedi-fallen-order/news/letter-from-stig Обращение от геймдиректора. Вкратце - они немножко лопухнулись с выбором, на чем фокусироваться в первом геймплейном трейлере, и сами это признают) Поэтому выложили полное демо с Е3 в начале идет линейная часть, а вот в середине будет вид дерева умений (https://youtu.be/WXpxWy8DJSE?t=979) и карта (https://youtu.be/WXpxWy8DJSE?t=526
  4. altea

    Новости по Anthem

    https://answers.ea.com/t5/Anthem-PTS-General-Discussion/PTS-Update-6-21-2019/m-p/7964925/thread-id/635 апдейт на PTS будет на следующей неделе, это планируемые изменения
  5. altea

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    короче, я подожду издание Film of the Year через годик
  6. altea

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    https://www.gameinformer.com/video-feature/2019/06/19/jedi-fallen-order-designer-explains-details-of-metroid-inspired еще одно видео - на этот раз про исследование и карту
  7. altea

    Новости о Cyberpunk 2077

    прошлась по твиттеру Павла Саско (ведущий дизайнер квестов) интересный ответ про различные стартовые локации в зависимости от предыстории Показать контент Hide толкуйте как хотите, называется) В интервью про Кочевников была сказано так, будто мы можем начать где-то вместе с ними, если выберем соответствующую предысторию из побочных активностей подтверждены взлом, бокс, гонки на машинах и тир (с) в игре можно будет покупать машины, но некоторые уникальные только получить в квестах (с) быстрые сохранения доступны почти всегда, кроме тех моментов, когда они специально выключены. То же касается паузы в диалогах (с) на вопрос можно ли будет одеть ГГ в стиле с постера неомилитаризма он ответил, что игроку будет доступно много различного оборудования, включая корпоративный дресс-код (с)
  8. altea

    Мстители: Финал / Avengers: Endgame

    о боже, кто-то рассказал киношникам про DLC они же теперь каждый фильм так прокатывать начнут - раз в полгода добавляя в него вырезанный контент и продавая билеты по новой
  9. altea

    Новости о Cyberpunk 2077

    Prima Games пообщались с UI координатором CDPR и пару дней назад выложили кусочки из разговора) В общем, он подтвердил, что DLC обсуждаются, что это новый контент, а не вырезанные из основной игры куски и что будут бесплатные DLC, как и у третьего Ведьмака (речь не про экспаншены масштаба Blood and Wine, конечно) https://primagames.com/news/cyberpunk-2077-devs-free-dlc-free-beard-trimming-and-next-gen а, и пока все внимание уделяется разработке под текущее поколение, про следующее пока говорить рано
  10. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    ну да, про это еще IGN в своем пересказе демки сказали (та простынка, которую я в тему новостей кидала 11 числа). Заказчик будет подключен к нашей сети, так что мы слышим его в голове, а он видит нашими глазами
  11. altea

    Общее игровое обсуждение

    киндер-сюрпризы! окей, теперь я видела все
  12. altea

    Вопросы и обсуждения по игре

    Тема для общего обсуждения и вопросов по самой игре. Обсуждать прокачку, систему глифов, расчет урона, закрытие испытаний и прочие внутриигровые вопросы - лучше именно здесь. Что не надо нести сюда: обзоры, скриншоты метакритика, политику, религию и пророчества о судьбах видеоигровой индустрии. Для этого уже есть тема Обсуждение новостей по Anthem Описать свои впечатления связным текстом лучше в теме впечатлений. Хотите поделиться гайдом/информацией по механике игры? Возможно, это стоит продублировать в Кортекс, чтобы не терялось в обсуждении. Тема скриншотов | Обсуждение лора и спойлеров | Новости по Anthem
  13. altea

    Новости о Cyberpunk 2077

    на артстейшене все 4 картинки появилось, так что добавила их в пост https://www.artstation.com/artwork/N5JJ45
  14. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    минутка "ыыыыы" https://www.change.org/p/cd-projekt-petition-to-add-a-you-re-breathtaking-achievement-on-100-completion-of-cyberpunk-2077?recruiter=933514538&utm_source=share_petition&utm_medium=copylink&utm_campaign=tap_basic_share Петиция о добавлении в игру ачивки "You're Breathtaking" за 100% прохождение
  15. altea

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    они прям в тот же день вроде в интервью говорили, что это метроидвания. Что-то все спохватились внезапно спустя полторы недели)) вот почему решили это не показывать публике - реально странно. Кажется, там даже на закрытом показе (где показали начало той миссии) разработчики говорили, что это меньшая часть планеты и там можно поисследовать и возвращаться. А по трейлеру выглядит, как будто там как в Академии Джедаев идти можно ток вперед
  16. altea

    Star Wars Jedi: Fallen Order

    https://www.gameinformer.com/video-interview/2019/06/17/exclusive-details-on-the-combat-of-star-wars-jedi-fallen-order видео про боевку у Gameinformer
  17. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    дайте уже ценник на коллекционку, чтоб я успокоилась и в днс обычное взяла))
  18. altea

    Патчи и изменения

    Обновление 1.2.1 (18 июня) https://www.ea.com/games/anthem/news/update-121 Показать контент исправлен баг, приводивший к неправильному отображению нескольких предметов косметики в магазине Просперо и/или в Кузнице исправлена проблема с пропадающим в Кузнице курсором мыши ряд других небольших фиксов UI исправлен баг, из-за которого персонажи и враги могли продолжать выглядеть замороженными, хотя эффект заморозки уже закончился новые фиксы матчмейкинга: максимальное время подбора команды теперь 90 секунд, исправлена проблема из-за которой у некоторых игроков этот процесс занимал больше времени остальное содержание обновления - подготовка к Катаклизму Hide
  19. altea

    Патчи и изменения

    Описание выходящих патчей и правок Anthem Здесь будут только переводы патчноутов - пожалуйста, не нужно их тут обсуждать. Тема создана, чтобы списки изменений не терялись в новостях и чтобы не писать новость по каждой пачке исправлений, которые явно будут слишком регулярными событиями =)
  20. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    выражение лица, с которым я смотрю на всю эту эпопею Показать контент Hide отложить в пределах финансового квартала? могу поверить на полгода при заявленной дате и открытых предзаказах? как-то сомнительно столько времени они везде повторяли when it's ready - ну раз сейчас дату называют, значит, видимо, ready)
  21. altea

    Новости о Cyberpunk 2077

    в своем инстаграме Josan Gonzalez, автор обложек для стилбуков по КП подтвердил названия еще одной банды (он делает по обложке для 4 банд) Maelstroms (в прошлогоднем демо были) Показать контент Hide Tyger Claws (новая) Показать контент Hide Valentinos (вроде в прошлогоднем упоминалось, что это банда Джеки) Показать контент Hide Voodoo Boys (в демо этого года) Показать контент Hide
  22. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    кстати да - и мне понравилось, что они прямым текстом сами объяснили зачем им это надо. Сразу плюсик к желанию дать им денег на их цели см. предыдущие страницы, собственно да знаю я, что Сильверхэнда не дадут - смысла нет так ради одного романа выкручивать лор. Но 1) помечтать еще полгодика мне никто не запретит, 2) по Веге я тоже страдала и ничего - не развалилась, 3) нет, ну а вдруг!))
  23. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    пришло время повторить картинку: вот сделают плохую игру - потеряют кредит доверия. А пока у них он есть и что вообще за обострение в этой теме? Спаун-поинт истинных геймеров, которые всех щас научат правильно любить видеоигры)) Вы посмотрите, как они заранее за нас переживают, что мы расстроимся и будем ныть, когда вдруг игра провалится или не дадут заромансить любимого персонажа. Я Соласа романсила, не мешайте мне эмоционально самоубиваться.
  24. altea

    Новости по Anthem

    завтра с 5 до 7 вечера МСК серверы будут недоступны и выкатят апдейт 1.2.1 с фиксами и всякими изменениями для готовящегося Катаклизма (т.е. новые файлы, поэтому нужно будет качать)
  25. altea

    Обсуждение Cyberpunk 2077

    awww Показать контент https://www.artstation.com/artwork/zA9x4Z Hide железо меня успокоило, все-таки реально делают под текущее поколение - оверкил с картой для гарантированно беспроблемного показа, плюс еще будет оптимизация. rtx2080 для 1440p должно быть хорошо. Без тяжелых лучей, конечно)
×