-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
в течении месяца планируют выкатить редактор:) в ролике показывают, как меняют тип винтовки Инферно на автоматическую, увеличивают высоту прыжка и что-то там с поведением камеры во время бега ps если что, про "в течении месяца" писали 11 мая, просто никакой точной даты нет)
-
работа над следующим патчем идет по плану, и там должно быть что-то вкусное - видимо, не просто исправления багов. Гэмбл пишет, что ему этот конкретный патч "очень нравится" неужели наконец редактор?
-
Но то, что он говорил про знакомую ему тему, действительно больше на Кал Широк намекает.. хотя есть еще Серо - The Last Court же делали Failbetter Games, это тоже сеттинг ему знакомый по определению)
-
сорри, замоталась и забыла Правда оказалась горькой. Она надеялась — и приняла решение присоединиться к миссии, основываясь на этой надежде — что они по-настоящему оставили все позади. Все предубеждения и старые счета. Иными словами, шанс для расы кроганов начать сначала как равные. Не потому, что они назвали себя такими, но потому, что они докажут остальным, что являются настолько же компетентными, трудолюбивыми и упорными.
-
кстати да - оторванные от остального мира, да еще и под землей. Прям его сеттинг)
-
да я думала вообще ее пропустить, кстати. Но Кеннеди вполне корректно свое мнение излагает, жалко выкидывать интересно, какой процент его текста уцелеет)) Такая идея для первоапрельской шутки пропадает.. Сюжет новой игры: Солас обрушивает Завесу и Тедас проваливается под землю, становясь шестым городом
-
Я обожаю Падший Лондон, так что очень надеюсь, что ему все-таки выдали достаточно большой кусок сценария))
-
В прошлом сентябре стало известно, что к команде, работающей над Dragon Age, присоединился сценарист игры Sunless Sea Алексис Кеннеди. Написанием своей части сценария он должен был заняться зимой и потратить на это около шести месяцев. Журналист Eurogamer взял у него интервью и спросил, как продвигается процесс. Перевод вы можете прочитать под катом:
- 218 ответов
-
- 66
-
Версия игры 1.07: https://yadi.sk/d/5s5w5hP-3JJw7Z Как обычно, патченный экзешник русский под английский и файлы локализации, спасибо @Jenya66 :)
- 232 ответа
-
- 4
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
краткость - сестра таланта:
-
вот судя по виду на гифке - та самая. Я еще сама не бегала, но название то же, что и в пятом задании было
-
потому что они сами не назвали это патчем - в патчноуте стоит "Hotfix - 18/05". Ну очевидно для патча это мелковато) хмм, попробую повторить седня, если не забуду. Как раз собирались щас на новое задание сбегать
-
Сегодня появилось новое задание на выходные: « Раскрытие Реликта», второе из серии «Спуск за Реликтом». Детали задания: Доступно ограниченное время: Улучшенные боеприпасы Увеличивает урон от всех боевых умений на 30%. Новая экипировка: Улучшение штурмовика Увеличивает на 10% урон от дробовика и добавляет одну энергетическую ячейку. Карта: Развалины Реликтов Вам придется обследовать подземное логово Архонта, чтобы узнать, какие еще тайны там скрыты и почему это место так ценно для него. Модификатор матча: Пустые ящики Старайтесь работать сообща и мыслить стратегически, потому что все ящики с боеприпасами будут пусты. Вы получаете +800% к боеприпасам и +8 к запасу умений. Задание завершается 22 мая в 19:00 МСК. Инструктаж к заданию под катом:
-
неа, это не патч, просто фикс. Хотя его почему-то и на реддите и на социалки уже обозвали патчем 1.07) Про лампочку - пока ни слова. Сама баг не ловила, но упоминания видела очень часто. У меня самый доставучий - с отрубающимся звуком. И про него молчат и разработчики, и EA Answers... А, еще в магазин улучшение штурмовика добавили. Но это как обычно по четвергам)
-
Подборка обоев для смартфонов на официальном блоге - http://blog.bioware.com/2017/05/16/mass-effect-andromeda-phone-wallpapers/
-
Повезло, видимо? На реддите я скрины видела - в мультиплеере картинка на весь экран, а сообщения, которые в норме по левому краю идут, чуть ли не по центру. Было ли такое в сингле, не уверена. Похоже, что мультиплеерный баг все-таки: http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/1-06-Known-Issue-HUD-displaced-on-Widescreen-Displays/m-p/6061608/highlight/false#M18602
-
Патч-ноут к сегодняшнему хотфиксу http://answers.ea.com/t5/Bug-Reports/Info-Hotfix-18-05-Notes/td-p/6068373
-
Разработчики выпустили хотфикс для патча 1.06, исправляющий несколько обнаруженных ошибок: Исправлена проблема с потерей сетевого соединения при отправке ударных отрядов на задания АПЕКС.Исправлена ошибка, вызывавшая зависание игры при приближении к точке по заданию « Сигнал S.O.S.» на Кадаре.Новая повседневная одежда из патча 1.06 теперь должна быть доступна для всех обладателей Делюкс-версии игры.Исправлена ошибка, не позволявшая завершить улучшения Кочевника/задание «Щит Кочевника». Необходимо вернуться на Бурю, чтобы завершить задание.Исправлена проблема с интерфейсом на ультра-широких мониторах. Элементы интерфейса на нестандартных разрешениях больше не будут отображаться в центре экрана.
-
Завтра обещают добавить делюкс контент
-
Завтра выйдет фикс, который добавит делюкс контент из патча для тех, у кого не активна спец. доставка, потому что бонусный контент уже был получен раньше
-
Все правильно, просто экзешник - это вариант для англоязычных версий, которые надо переключить на русский. У них русская локализация (почему-то) скачивается при обновлении сама. А вот в русской версии английских файлов нет и их каждый раз надо сначала докидывать актуальные.
- 232 ответа
-
- mass effect
- andrimeda
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Кеш надеялась оставить это все позади. Работать с теми, кто готов сотрудничать, с расами, которые смогут отнестись с уважением к вкладу кроганов в общее дело.
-
Забежала чисто чтоб сказать @RINxRIN что я ее люблю
- 2 183 ответа
-
- 10
-
Кеш осталась стоять у двери, опустив руки. Факт его возвышения её задел. Сильно. В конце концов, именно саларианцы создали генофаг, практически лишивший кроганские кланы шансов на потомство. И даже сейчас, столетия спустя, саларианцы относились свысока к борющимся за выживание кроганам. Каждый из них, казалось, готов был в любой момент об этом напомнить. Как-то так)
-
на социалке писали, что подняли с 4 до 6, вроде