Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. Подборка изменений в катсценах после патча:
  2. будет видно только в конце этой самой цепочки. Но что-то я сомневаюсь, что нового врага добавят.. да все задания по кругу ходят, пару карт добавили, а так максимум изменят освещение на старой карте. Персонажа выкатили именно к миссии, а вот винтовку - да, давно обещали добавить в сингл.
  3. мы бегаем веселой компанией нубов, нам и на серебре неплохо так разбойники теперь задают) А вот кетты реально стали попроще
  4. ну не знаю, разбойников, по-моему, нормально подкрутили. Чертовы снайперы на стероидах))
  5. если что - в стриме сейчас сказали, что это баг и доступно оно будет две недели, вроде
  6. Двухнедельный перерыв закончен и сегодня начинается новое задание на выходные под названием «Погоня за манией Архонта». Оно станет первым в серии заданий «Спуск за Реликтом» . Новый персонаж: Турианец-агент (редкий класс) Турианец-адепт бросил работу в службе безопасности, чтобы отправиться вместе с Инициативой «Андромеда» навстречу приключениям. Высоко оценивая свои профессиональные навыки, он несколько заносчив, но на самом деле заботится о судьбе команды. Новое оружие: Штурмовая винтовка X5 «Привидение» X5 «Привидение» инженеры Инициативы «Андромеда» разработали на базе М-8 «Мститель», приспособив оружие для использования и обслуживания на ковчегах и «Нексусе». В винтовку встроены камера и сенсоры, что позволяет использовать ее как «черный ящик» в случае смерти владельца. Новая экипировка: Улучшенные боеприпасы (необычное) Увеличивает урон от всех боевых умений на 30%. Доступно ограниченное время: Партизанское улучшение (редкое) Повышает урон от снайперской винтовки и пистолета, улучшая ускоритель массы оружия. Задание завершается 15 мая в 19:00 МСК. После этого еще на несколько дней станет доступен повтор прошлого задания АПЕКС — «Реликтовая крепость Архонта». Инструктаж к заданию под катом:
  7. Рано мы все-таки елку на работе убрали. Люблю метель в начале мая..

  8. нотка оптимизма: ну по крайней мере, то, что они обещали раньше (см. The Journey Ahead) - они планируют выполнить
  9. Новые скины Кочевника для Делюкс изданий
  10. собственно, по оптимистичному варианту - доделают ДА4 и оттуда уже можно будет перебросить людей на следующий массэффект.
  11. На данный момент получить все бонусные вещи из делюкс версии можно только один раз. Если вы раньше в игре их получали, то новые уже не добавятся. Разработчики сейчас работают над фиксом, чтобы они появились.
  12. а выложите патченный файл, кстати. Кому-то может пригодиться
  13. Спасибо @Jenya66 за английские файлы:) Патч 1.06, русская версия переключенная на английский язык: https://yadi.sk/d/e6fZ3lrU3HzCbZ Экзешник - русский, пропатченный под английский В папках новые файлы локализации (русские и аглийские) - их кидать в те же папки игры Русские файлы оттуда можно взять тем, кому надо переключать наоборот на русский. Дальше по идее достаточно патчером поменять язык в своем экзешнике, но точно не знаю, у меня обратная проблема)
  14. X5 Ghost в оригинале Я ждала Призрак. Сюрпрайз!
  15. Новый патч вернул в игру «потерянную» в процессе разработки штурмовую винтовку «Привидение». Именно ее мы видели в трейлерах и кат-сценах, но в финальную версию игры она по непонятной причине не вошла. Теперь ее можно исследовать на научной станции, в разделе оружия Млечного Пути.
  16. появился новый персонаж в МП - Агент Турианец
  17. altea

    Mass Effect: Andromeda — Патч 1.06 [UPD]

    Вышел новый патч 1.06 для Mass Effect: Andromeda. Патч весит 1.29 Гб для PC и 1.41 Гб для PS4 и включает в себя исправления и улучшения для одиночной игры и мультиплеера. Описание обновления Mass Effect Andromeda 1.06 В новом патче мы продолжаем улучшать кинематографические сцены, в особенности из первых часов игры. Улучшив стабильность и производительность, мы также попытались исправить ряд ошибок, о которых сообщили игроки, включая ошибку, из-за которой СЭМ постоянно сообщал Первопроходцу о новых письмах. Мы не хотим, чтобы игроки пропустили диалоги внутри команды, поэтому диалоговые опции не будут затемняться, пока в них есть не выбранные реплики. Обладатели издания Deluxe и издания Super Deluxe также получат две окраски для «Кочевника», новый вариант повседневной одежды для Первопроходца и эксклюзивный набор для сетевой игры с высокой вероятностью получить ультра-редкий предмет. Подробный список изменений под катом:
  18. Началась загрузка патча на PC и PS
  19. Хотя бы есть надежда, что на Андромеде серию не закроют. Все остальное сказано для инвесторов.
  20. новая карта на выходные раз в две недели. И попробуйте сказать. что это не регулярно))
  21.   Во время вчерашней встречи с инвесторами генеральный директор  Electronic Arts Эндрю Уилсон прокомментировал продолжение серии Mass Effect и неоднозначные оценки от игрового сообщества: «Андромеда — интересная игра. Она долгое время была в разработке и в ней присутствуют многие отличительные черты BioWare: сюжет, масштабность и творческая фантазия. Хотя средняя оценка оказалась ниже, чем мы бы хотели увидеть, но тем не менее мы получили больше 100 отзывов с оценкой 80 и выше. Это говорит о том, что у игры есть своя аудитория: для части игроков игра стала именно тем, что они ожидали, а для части – нет.»  По словам Уилсона, Андромеда унаследовала лучшие черты игр Mass Effect: удивительные, богатые миры, захватывающие бои и увлекательный мультиплеер. Он также отметил, что студия продолжает поддержку мультиплеера, регулярно добавляя новый контент. В целом, Electronic Arts «очень довольна» тем, как BioWare работает над Mass Effect, и ожидает дальнейшего развития франшизы. Пока нет новостей о следующих играх серии, но по-прежнему продолжается работа над фильмом.  Помимо этого, Уилсон сказал, что ситуация с Mass Effect: Andromeda никак не связана с решением отложить новую IP.
  22. лишь бы не начали говорить, что багов нет и бета-тест не нужен, потому что они уже сами все поправили))
  23. если энтузиасты найдутся. Первые главы пришло переводить много народу - так это игра еще не вышла и все сидели в ожидании)) У меня на длинные переводы времени слишком мало, я пересказ-то растянула чуть не на месяц.. С чем-то сложным помогу, не вопрос. Про официальный перевод не слышно ничего. Зимой говорили, что его не будет.
×
×
  • Создать...