Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. altea

    Новости по Anthem

    маленькое видео, где разработчики (Робертсон и Ирвинг) говорят спасибо комьюнити))
  2. altea

    Новости по Anthem

    Все, апдейт на лут выкатывают сейчас Пока не доделали ту часть с не-выпаданием белым и зеленых предметов (с). Надписи уже должны генерироваться нормально При крафте по-прежнему показывает, что нужно 25 эмберов, но на самом деле потратится 15. Нужно перелогиниваться, чтобы увидеть изменения
  3. altea

    Новости по Anthem

    Gunslinger's Mark (тот самый компонент шторма, который выключили, чтобы пофиксить эксплойт) должны починить с патчем в районе 12 марта ну и собственно, похоже там нас ждет еще один большой патч
  4. altea

    Новости по Anthem

    пошел патч, качается 3 Гб (но сначала перепроверка всех файлов, достаточно долго)
  5. altea

    Патчи и изменения

    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avrqr9/anthem_patch_notes_for_2282019/ Небольшой патч будет сегодня 28.02 (утром по их времени, так что к вечеру у нас) Увеличено время до телепорта на миссии. Таймер должен появляться позже, чтобы игроки успевали догнать команду Бой с Королевой в Крепости больше нельзя перезапускать, если вся команда выйдет в главное меню и переприсоединится к текущей сессии Игроки не смогут повторно открывать сундуки, которые уже были ранее открыты в Крепости в это прохождение Это отдельно от изменений по луту будет, их ждем сегодня-завтра
  6. altea

    Cortex

    Перевела изменения по луту тут Раз все-таки переделывали именно надписи, то можно считать, что система Удачи пока будет работать именно в ее текущем варианте источник: https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avclzp/luck_tested_on_gm1/ У каждого игрока есть базовые 100% Удачи. Это то, что вы получаете без предметов на +Удаче в экипировке Каждые дополнительные 10% - пороги для алгоритма расчета качества и количества выпадающих предметов: На данный момент бонус 90% к удаче - максимальный, имеющий значение. Дальнейшее увеличение алгоритм не учитывает, так что собирать билд на +200% Удачи не имеет смысла Различные враги могут иметь собственные модификаторы на редкость лута: обычно это боссы и мини-боссы заданий и мировых событий, которые с большей вероятностью дадут более редкий лут. Плюс, для расчета вашего модификатора на выпадение предмета алгоритм также берет сложность миссии и "сложность" убитого врага, и еще несколько факторов.
  7. altea

    Патчи и изменения

    Новая система по луту Изменения планируется выкатить на сервера 28 февраля или 1 марта (по CST) TL;DR Выбирая между увеличением количества лута в его текущем виде и переделкой надписей так, чтобы лут был более качественным, они решили переделать систему надписей и сделать крафтинг дешевле. Убирают "мертвые" глифы (применяются к предмету, для которого бесполезны). Четко разделено назначение слотов: больше никаких пушек с 4 глифами на ускорение перезарядки и число патронов. 2 глифа будут увеличивать урон или или повышать сопротивляемость. И 2 слота давать всякие полезные фичи. Какие именно глифы к каким пулам относятся, никто не пояснял, так что будем разбираться на практике Белые и зеленые предметы не удалены так, чтобы вместо них просто ничего не падало. Они просто не будут выбираться алгоритмом при генерации лута, так что вместо них будут падать другие предметы (с)
  8. altea

    Cortex

    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avjfyr/official_word_on_luck_from_the_technical_design/ehgh0ir?utm_medium=android_app&utm_source=share Больше 90% удачи в билде не имеет смысла, потому что у каждого есть базовые 100%, а 190% дает максимальный возможный эффект
  9. altea

    Новости по Anthem

    https://www.reddit.com/r/AnthemTheGame/comments/avm9yn/anthem_loot_update/ Список изменений по луту
  10. altea

    Cortex

    Логи, кислота реально не элементальный урон в игре. Я даже перепроверила, у меня в посте не было сказано что это элементальный, это просто типы урона точно? я на английском интерфейсе, так что ориентировалась по скринам оружия - там в глифах про стихийный урон это перевод (я кажется узнаю оригинальный пост) и там тоже неточности, причем относительно оригинального поста) я пока даже корректировки, наверно, не буду вносить, пока наконец не выкатят официальные разъяснения по глифам и урону (а их уже обещали). Поддержка +% к выпадению как оказалось должна все-таки только на аптечки и патроны влиять, например
  11. altea

    Cortex

    была выборка по Harvest bonus, судя по которой на Эмберы влияет он но там тоже может быть неучтенное влияние еще каких-то статов, про которые никто не знает... я жду когда там их геймдизайнер допишет методичку по надписям, вроде как должен как раз когда они разберутся с изменениями по луту...
  12. дайте уже наконец что-то хорошее по ЗВ даже если это будет 15-секундный тизер с хэштегом)))
  13. altea

    Anthem — Первая часть комикса

    Первый выпуск комикса по Anthem вышел на прошлой неделе и фанаты из группы Freelancer Pub уже успели его перевести! Все, кому интересна предыстория некоторых персонажей игры (мы встречаем их в Тарсисе), могут ознакомится с русской версией тут. Официально комикс на английском можно купить на Comixology и Google Play, про перевод от издательств пока ничего не слышно. Второй и третий выпуски комикса ждем 3 и 20 апреля, соответственно.  Первый выпуск знакомит нас с Кисметом, которого спасает от засады Шрамов уже известный нам фрилансер Ярроу. Осиротевший Кисмет и его приемная сестра Яни должны будут найти свой путь в полном опасностей мире.
  14. ничего, кроме общих слов про оптимизацию в патчноутах последний драйвер нвидии тоже у кого-то сделал хуже, так что еще и новые драйверы возможно надо ждать..
  15. altea

    Новости по Anthem

    по крайней мере у части игроков должен был пропасть баг с невозможностью запускать миссии из Тарсиса нужно запустить миссию из хаба, после этого разблокируется джавелин в Тарсисе
  16. altea

    Новости по Anthem

    в общем, ждем новостей по луту (и шансам на его выпадение) сегодня ближе к вечеру-ночи
  17. я не уверена, как добавляются опросы в уже существующую тему но как разберусь - добавлю)
  18. altea

    Новости по Anthem

    система Альянса должна была уже обновиться с началом новой недели, но в этот раз монеты начислят чуть позже - сегодня вечером (до 21:00 по МСК) монеты не потерялись, просто не начислились автоматом, похоже
  19. altea

    Cortex

    бат ваай пока он целит смертельным лучом смерти по одному игроку, трое других с боков лупят по открывшейся уязвимой точке, потому что она дает самый большой мультипликатор для урона по всему Титану жертва атаки прячется за какой-нибудь камень и пережидает проверяла специально на 108% бонусе как минимум по количеству самого ресурса правильно, мне падало вдвое больше
  20. не факт, что система мастерства (или как там ее переведут) будет похожа на скиллы пилота, которые мы в альфе видели
  21. она и не закрыта.. официальных пояснений по типам урона нет, есть только единичные комментарии по отдельным моментам раз криты есть в бонусах глифов, то придется считать желтые циферки урона критами в терминологии игры) единственный вид крита, который мы точно знаем - урон по уязвимостям. Признаков, что его можно получить на чем-то еще никто не нашел. Выбивается вроде с чего угодно, лишь бы по уязвимости попало
  22. можете переезжать туда Абилка Detonating Strike праймит врагов. Such facepalm, wow
  23. altea

    Вопросы и обсуждения по игре

    Тема для общего обсуждения и вопросов по самой игре. Обсуждать прокачку, систему глифов, расчет урона, закрытие испытаний и прочие внутриигровые вопросы - лучше именно здесь. Что не надо нести сюда: обзоры, скриншоты метакритика, политику, религию и пророчества о судьбах видеоигровой индустрии. Для этого уже есть тема Обсуждение новостей по Anthem Описать свои впечатления связным текстом лучше в теме впечатлений. Хотите поделиться гайдом/информацией по механике игры? Возможно, это стоит продублировать в Кортекс, чтобы не терялось в обсуждении. Тема скриншотов | Обсуждение лора и спойлеров | Новости по Anthem
  24. altea

    Cortex

    С момента патча прошлой пятницы на GM1 (Магистр 1?) За выполнение Легендарного контракта гарантированно падает 1 Выдающийся предмет, который окажется рандомным компонентом. За прохождение Крепости (т.е. с босса) гарантированно падает 1 Выдающийся предмет, который окажется рандомной способностью (Q и E абилки) Все остальные дропы в игре рандомны. Оружие падает со всего остального: во фриплее, с мобов, сундуков итп. В Крепостях и контрактах помимо гарантированных может падать любой лут, в том числе и оружие. На сложностях выше ГМ1 пока никто не набрал достаточной выборки, чтобы делать выводы. Выдающегося снаряжения для слота поддержки в игре пока нет в принципе. После того, как выпало Выдающееся оружие, с него нужно убить 10 Легендарных врагов, чтобы открыть его чертеж - дальше можно его крафтить. До патча работала схема, когда чертеж на Выдающуюся версию можно было открыть, убивая Легендарных врагов Эпической версией. После пятницы это должны были пофиксить. Но говорят, иногда все-таки враги засчитываются Чтобы открыть чертеж на Выдающиеся элементы снаряжения (абилки), нужно с надетым снаряжение на ГМ1+ пройти 35 миссий или мировых событий. Вся эта информация есть в журнале в испытаниях, там отмечается прогресс Чертежи на Выдающиеся Компоненты закрыты за доолгим испытанием после финала сюжетки. Испытание, которое откроет чертежи на Компоненты, выдается после того, как доделали первоначальное испытание на репутацию фраций (по 3000 с каждой). Теоретически, поскольку на компонентах всего два глифа, а падают они с относительно быстрых контрактов - гнаться за ними и не нужно. Сами выпадут. С глифами точно будут что-то делать и как-то перерабатывать. Как минимум, сейчас возможны дубли (один глиф на предмете два раза, просто с разными цифрами) и бесполезные статы (бафф на тип урона, которого у данного снаряжения вообще нет). Но когда именно они это будут делать, никто нам не сообщал. Ждемс По скалированию статов от редкости Снаряжение и оружие: Эпический->Выдающийся прибавка +32% к урону. Эпический->Легендарный +52% к урону Броня и щиты от Компонентов: Эпический->Выдающийся +400-440%. Если вам выпадает первый Выдающийся компонент, все равно какой - надевайте. Оно стоит того уже просто ради статов, это как раз то, что нужно чтобы вас не ваншотили на ГМ1 Для еженедельных испытаний иногда нужно набивать определенное количество врагов: Шрамов проще всего: Крепости Королевы и Храм Шрамов. Плюс во фриплее возле построек Шрамов Доминион с спойлерной сюжетной Крепости. Во фриплее их событие часто бывает в руинах возле гробницы Карифа. Разбойников лучше искать во фриплее ближе к Форту. И на контрактах от Ярроу они часто есть.
×
×
  • Создать...