-
Публикаций
6 133 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
133
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент altea
-
ну и вообще - список записей кодекса, которые нашли в демо: https://docs.google.com/presentation/d/1rp-_EVpZrAqH57rmusc6BMqkzZ8IoOKaq53u184jvRk/edit#slide=id.p
-
датамайн мастерского оружия и компонентов из демо: https://docs.google.com/spreadsheets/d/19tpMPDurFcJpYChtsmnigT0uSZMQxW_9pu3j-P2qH8k/edit#gid=0 спойлеров нет, просто описания. Всего 109 штук нашли без названия - это компоненты
-
пересказ предыстории по кодексу и инфе с ign:
-
https://www.ea.com/ru-ru/news/origin-access-for-less-than-1-dollar-limited-offer с 29 января по 4 февраля 2019 года вы можете получить первый месяц подписки Origin Access Basic для ПК всего за 89,99 руб
-
я только в Антеме выключила вроде, но у меня никакие баги не было цели пофиксить, я именно влияние на фпс хотела проверить
-
У меня отключение ориджиновского оверлея фпс ещё подняло, довольно заметно. Вылетов на финале миссии и до этого не было
-
а, поленилась подробнее почитать ну ок, значит надо будет пройти)
-
редкая не крафтилась замочек на синей висел почему-то, хотя все ресурсы-то были
-
Devastator one love надеюсь найти синюю в следующие выходные, пока у меня только зеленая
-
в крайнем случае, я могу просто кастануть ульту рядом с ними у них будет какое-то время с нарушениями слуха и частичной слепотой, на то чтобы подумать о своем поведении
-
вроде ходили слухи что в выходные открытого демо они должны были про роадмап что-то рассказать похоже не слухи, что-то про пострелизный контент скажут
-
мне нужны их имена и friendly fire
-
Официальные итоги по VIP-демо от Чада Робертсона, директора по онлайн-сервису BioWare:
- 99 ответов
-
- 10
-
https://www.ea.com/games/anthem/news/anthem-vip-demo-recap официальное саммари по итогам демо
-
0% это баг с отображением правильного значения, известный и в релизе уже пофикшенный (должен быть) мастерворк и легендарки только после релиза, увы) а у меня и выбора не было, игра на старте лагала и, видимо, я проскочила этот экран
-
кидаешь ульту в самом начале, в середине и в конце. Остальное время висишь наверху и бьешь по ней снайперкой, не забывая про evade для уворотов от паутины. Спрыгиваешь вниз, чтобы побить мелких насекомых и собрать патроны для снайперки сплошной You cannot win, I have the high ground))
-
В общем, моя имха: 1. Перед открытым демо сделаем общую тему впечатлений от демо, чтоб они были в одном месте, а не в четырех разных темах. Заодно и будет видно кто вообще играть дальше-то будет Можно будет ее потом во впечатления от игры переименовать, а то опять же их по куче тем раскидает иначе)) 2. После открытого демо прикинем, сколько у нас вообще людей (кроме 10 человек, проторчавших полтора года в этом разделе) будет там о чем-то писать. Пока нам не надо слишком много тем, чтоб они полупустыми висели. Если после демо народ не перегорит, то можно будет отдельно соцопрос населения устроить, каких тем не хватает)
-
на реддите в теме собирали статистику по использованию ресурсов и итоговому фпс - и там чуть ли не на одинаковом железе разница в десяток фпс обнаруживалась до разработчиков донесли информацию, но раньше релиза я тут ничего не ожидаю. Они по любому еще раз оптимизацию запускать будут ближе к релизу, сейчас там еще работа продолжается
-
на реддите язык надписей расшифровывают) тема тут
-
да, должна вроде на 960-й Логи играл как раз
-
В общем, если вам горит прямо сейчас - заводите кто-то другой. Седня я подозреваю еще итоговой пост по результатам демо от биоваровцев свалится - я этим буду занята тогда)) Если не очень горит, то после второй демки сделать могу и я. В темах билдов на этапе МЕА я сидела, хотя больше на реддите. Помониторить на первое время тоже могу, если потом у меня перестанет хватать времени и будут энтузиасты - я просто попрошу Драгна поменять автора темы, это не такая уж проблема Про объединение тем джавелинов вопрос открытый, кстати) Пока обсуждать билды можно и там, все равно тут много пока не накрутишь, у нас половина инфы временная или неточная)
-
Про тему я думала, м ыдаже немножко обсуждали ИМХО назвать "Билды и матан и математика" и потенциально свести туда и отдельные темы джавелинов тоже. Скриншоты все равно идут в отдельную тему, а персонажами они не являются, так в отрыве от билдов особо нечего обсуждать Но я думала ее перед ранним доступом делать - у нас сейчас 1)не те названия способностей 2)нет гарантии, что они не поменяют еще что-то за месяц 3)ограничен пул предметов 4)есть баги в описании характеристик - и не факт что в их применении
-
Они вчера весь день потихоньку отключали-включали сервера и видимо что-то накатывали - возможно, напишут как успехи в поиске багов и на что можно рассчитывать для демо
-
на все это внимание обращали, да и в целом настройки не совсем понятно влияют на графику - в этом билде с ними что-то не срослось видимо, ждем релиза, как оно там