Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. ..но только для тех, кто участвовал в VIP-демо. Как благодарность первым игрокам в Anthem и, видимо, в качестве дополнительной моральной компенсации за очень неровный старт BioWare разблокировали всех четырех джавелинов вместо первоначально доступных двух -— прямо сейчас их уже можно открыть в Кузнице, как и раньше:  Разумеется, этот период доступа уже подходит к концу, но если вы успели сыграть в VIP-демо, то новые джавелины будут ждать вас и в открытом демо. Так что если вы уже пересмотрели весь контент и не уверены, стоит ли возвращаться к игре в следующие выходные, — теперь у вас есть дополнительный повод. Помимо, разумеется, проверки, смогли ли разработчики справиться с сетевыми и прочими проблемами. Открытое демо стартует в эту пятницу, 1 февраля, так же в 20:00 МСК и, будем надеяться, не вызовет массовго падения серверов, как в прошлый раз =)    
  2. altea

    Новости по Anthem

    для тех, кто играл в демо, в Кузнице открыты все 4 джавелина если вы не собираетесь поиграть ночью, то сможете попробовать их в следующие выходные)
  3. Я как раз только досмотрела - Крепость проматывала потому что я там и так все видела, а вот начальная часть все по теме вот сразу видно варфреймщика - проверил доступность всех цветов для раскраски и обматерил идиотский экран запуска миссии, бро))
  4. логика в том, что если вы на миссии - делайте миссию. И люди, которые выбирают конкретное задание вполне имеют право считать, что их цель тут выполнить задание, а не ждать всех остальных если у вас пати без рандомов, то вы всегда можете договориться и исследовать все кочки по пути в одном темпе для исследования есть фриплей все-таки, там никто никому не мешает делать что угодно.
  5. меня начало пускать во фриплей сегодня вечером, до этого выкидывало на стартовый экран все время. Они сейчас пачками выключают сервера, видимо, для проверки фиксов, так что может что-то и поменяться нет, я просто говорю как именно выглядит загрузка, если был выход за зону. Если вы оставали в зоне миссии, то я только проблемы подключения могу предположить выключение ориджиновского оверлея кстати добавило чуть ли не десяток фпс в Тарсисе
  6. если выход за зону, разрешенную для демо, то надпись есть и дают 5 секунд чтобы вернуться видимо баги с подключением к серверам, если без предупреждения грузит
  7. FYI если кто-то искал, где ставить цветные баннеры - на экране старта экспедиции вкладка Social и там есть смена баннера
  8. постоянная перезапись файлов? у меня и хард, и ссд выжили после меа, не замечала проблем с этим надо бы не полениться и посмотреть что у антема с обращениями к диску. Или подождать бенчмарков на релизной версии, а то толку-то на демо это проверять..
  9. я запускала только с afterburner и мониторила постоянно. Оверклокинг на проце пришлось вырубить после первых 20 минут)) мультик андромеды у меня генерировал только баг со звуком, которым насколько я понимаю половина фростбайта страдает тут я его поймала один раз и не так тяжело - вырубился только игровой звук, не вообще весь оно так странно оптимизировано, что вообще ничего сказать нельзя. Есть риск что фпс будет совсем никаким, особенно в Тарсисе, он почему-то очень тяжелый
  10. мой итоговый вариант настроек: по графике я не заметила изменений, нагрузка и температура стали ниже, фпс стал постабильнее
  11. она походу у нас была - надо было 8 штук, а я подобрала 9-ю и так и бегала с ней пока 12 не набрали, чтоб ничего не сломать во флагах квеста. В конце она просто не посчиталась при сдаче))
  12. у меня хоть в загрузках начала температура падать, уже хорошо я начинала уже о даунклокинге подумывать, просто чтобы оно мне процессор не вскипятило. Выше 90 я не видела, но 81 мне уже не нравится. С фреймкапом все-таки держится в диапазоне 70-80, хоть не так печально это лечение симптомов, конечно, но с проблемой-то мы ничего сделать не можем. Я хз могут ли сделать они, я только знаю, что альфа мне компьютер не пыталась так активно сжечь)) в остальном, между ультрой и высокими я даже разницы то на взгляд не вижу, фпс тоже не прям сильно выше. Что-то там сильно не так со всем рендерингом, он как-то не масштабируется что ли...
  13. так, пока вы не начали спорить - 6-недельной давности альфа была форком примерно конца сентября-начала октября, емнип демо примерно начала декабря
  14. altea

    "Шторм"

    ну тогда так и остается самый эффективный вариант - лупить фаерболом и молнией по чужой заморозке)) а так бегала со штурмовой винтовкой и снайперкой, мой любимый вариант)
  15. altea

    "Шторм"

    вот кстати отличный скил, как раз его и юзаю бить можно без перезарядки, подрывает хорошо, крауд контроль при необходимости дает Living Flame попробовала, плохо праймит, периодически вообще в молоко уходит. Ice storm нужно будет заранее размещать, видимо. Ice Blast не пробовала но планировала или наоборот взять Shock Burst праймером и Lightning strike детонатором
  16. altea

    "Шторм"

    я фаерболом чужие подрывала в основном щас с фриплея вытащила подходящий ледяной праймер, но пробовать пойду уже в следующие
  17. altea

    "Шторм"

    я заранее знала, что это мой вариант, и не ошиблась пока я не начну увереннее чувствовать механику, от гущи боя мне надо держаться как можно дальше, так что снайперка, молнии и фаерболы. Ощущение, когда получается комбить, прям самый кайф и главное в любой ситуации - so majestic, much wow =) главное отвыкнуть, собственно, переть в середину локации, Варфрейм меня испортил в этом плане))
  18. я про только три Крепости и контракты для эндгейма только не надо мне говорить про сложность, я понимаю что оно играется по другому, мы это попробовали сами. Но разнообразия мало. не надо так на людей бросаться, мы все смотрим на одну и ту же информацию, каждый имеет право на свои выводы из нее)
  19. Мне наконец удалось прорваться во фриплей и мы провисели там пару часов. Пропадающие враги (шрамы, зверье и разбойники) были, не слишком часто и ничего ломающего задания, но тем не менее. Стоящих на месте мобов тоже видела - я прям перед ними бегала и им пофигу. Что-то не тригернулось у AI Все загрузки в пещеры проходили нормально Народ выкинуло на выходе из фриплея, но опять вроде тех у кого русская локализация Крепость тоже прошли со второго захода, тим вайп у босса гарантированно дает 95% загрузку, хз что именно там не так. Но мы собрались с силами и не помирали пока не добили)) когда игра работает - все хорошо, это веселее мультиплеера Андромеды контента маловато, это становится понятно довольно быстро, как только этот контент начинает загружаться нормально)) Но на первое время мне точно хватит, посмотрим как дальше состояние неткода меня пугает сильно. Много к чему можно приноровиться и потерпеть, но только не к дисконнектам и зависаниям
  20. можно ограничить fps чем-нибудь сторонним типа RTSS и посмотреть билд жрет ресурсы как не в себя, даюю
  21. у них там вся команда щас должно быть как в окопах сидит, так что very appropriate)) нет, они в общем-то сами виноваты и могли бы выяснить часть этих косяков раньше, если бы сделали открытую бету. Но куча людей, которая не принимала это решение, сейчас в темпе вальса занимается багфиксом. В выходные. Еще с ночи. Я даже как-то ругаться на них не могу - сразу вспоминаю как мы новый почтовый сервак запустили и только после этого нашли ошибку в конфиге)))
  22. altea

    Anthem — Второй день демо

    Прошло примерно полтора дня демо-доступа и да, это точно нельзя назвать гладким стартом.  Чад Робертсон — руководитель онлайн-сервиса в BioWare — опубликовал обращение по поводу текущего состояния демо:   Марк Дарра чуть позднее уточнил, что проблема «95% загрузки» находится на стороне клиента. Так что поиск решения продвигается медленно и для него потребуется патч. Дополнительный винил разработчики показали в дискорде:  
  23. altea

    Новости по Anthem

    ну по крайней мере, это значит что круг поисков сузился, если они представляют что именно надо патчить
  24. altea

    Новости по Anthem

    http://blog.bioware.com/2019/01/26/anthem-vip-demo-update/ апдейт по демо
×
×
  • Создать...