Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

altea

Команда сайта
  • Публикаций

    6 133
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    133

Весь контент altea

  1. ничего себе связка) оно просто для меня слишком сложно, поэтому я в видео все это пропустила тут я максимум делала надеть инвиз-кинуть гранату-выстрелить как только граната взрывается, чтобы бонус и к взрыву гранаты применился но забила, потому что надо четко по времени совпадать, а мне как правило не до этого))
  2. quickscope? йеп, кажется кто-то что-то модил с прицелами, но в дефолте тут все медленно
  3. altea

    Новости по Anthem

    да в таком же, что и в ролике который в твиттере (он там же в посте под спойлером - по ссылке). Это промо для твиттера и инстаграма, так что хорошее качество не делали, видимо..
  4. altea

    Vampyr

    куча сравнений производительности железа в игре, если кому надо) http://gamegpu.com/rpg/ролевые/vampyr-test-gpu-cpu
  5. altea

    Новости по Anthem

    рубрика твиттер-новостей=) Фрилансеры, инициация начинается с героя, переступающего порог, чтобы попасть в неизвестный или "особенный мир", где им предстоит выполнить задания или испытания - одному или с помощниками. Что интересно - это затравка к синглу? Возможно, что-то вроде обучающего режима? Или просто обычный старт игры, а помощники - игроки в коопе?
  6. эта точка - первое что мне в голову приходит, когда я пытаюсь сообразить, что там поэпичнее больше нигде у нас не было столько ругани и сколько радостных воплей, как когда ты в последние 15 секунд согнал оттуда очередного крогана и догрузил)))
  7. поэпичнее бывает когда загрузку на мостике на Зеро вытягиваете буквально в последние секунды)) а для ускорения откатов гирки и прокачка способностей очень нужны, конечно
  8. altea

    Vampyr

    эмбарго сняли час назад, оценки пока средние http://www.metacritic.com/game/playstation-4/vampyr https://opencritic.com/game/6160/vampyr
  9. главное запомни, что когда открываются двери в следующую комнату - иди туда, а на седьмой волне возвращайся по комнатам обратно к точке старта. Там на самом деле фиг потеряешься, сами эти "комнаты" небольшие. А у меня тоже проблемы с навигацией на большинстве карт) Вертиго еще хороша - большая открытая площадка, все как на ладони. И для платины вполне подходит тоже. Нимбус очень красивая, но я напрочь на ней терялась))
  10. да лан, оно быстрое и на редкой карте, которую только на этих праздничных миссиях и показывают. Сходи хоть посмотри на карту)
  11. не, ящики дают нахаляву только за выполнение праздничных миссий, когда они появлятся. Но емнип ты еще должен на текущую успеть - она до 5 июня (скорее всего до 7 вечера МСК как обычно) Там халявный ящик с минимум одной ЧК и пятью усилками на получение опыта. Само задание на серебре, вообще как нефиг делать пробежать
  12. они за год здорово бафнули кучу оружия, так что должно было стать даже лучше
  13. я максимум ходила персонажем первого уровня, но уже 13 ранга и с прокачанными пушками нормально все справились, как ни странно поделись потом впечатлением))
  14. altea

    Console Perk

    Wednesday, 6th June at 4.00PM BST/5.00pm CEST Announce: New PS4 game With PS VR support Thursday, 7th June at 4.00PM BST/5.00pm CEST Release date for an upcoming Worldwide Studios title Friday, 8th June at 4.00PM BST/5.00pm CEST Announce: New PS4 game Saturday, 9th June at 4.00PM BST/5.00pm CEST Announce: New PS VR game Sunday, 10th June at 4.00PM BST/5.00pm CEST Details: An eagerly anticipated game comes to PS VR
  15. отдельно новость делать не хочу, слишком непроверенный источник и до конференции уже чуть-чуть осталось), но в тему по антему принесла и тут продублирую возможно правдивая информация от пользователя резетеры Triller. аккаунт выглядел вполне достоверно и с его слов выходило, что он работал для Био или ЕА (в профиле был Ванкувер, но возможно он просто фрилансер с временным контрактом) и участвовал в подготовке трейлера и тизера к презентации Е3. My name is Triller and I work in the games industry as a tech artist. I make in-engine cinematics and trailers and have worked on games like FIFA, Mortal Kombat X, Sea of Thieves, Gears of War 4, Injustice 2, Battlefield 1, Battlefront II and Anthem. Я ждала, не промелькнет ли что-то у подтвержденных разработчиков или не напишет ли он еще что-нибудь, но не дождалась - посты он писал в выходные, но уже в ночь на понедельник посты стерли, а он попросил удалить его аккаунт (и сейчас к нему ограничен доступ). Так что возможно, он действительно говорил правду и поимел неприятности на работе из-за этого. линк на сообщение уже мертвый, но на странице можно посмотреть цитаты игра уже давно вышла за рамки вертикального среза (прототипа, что эта игра вообще может делать), сейчас они просто заняты подготовкой того, что можно показать на Е3. [ну то есть то, что покажут, уже должно быть похоже на реальный геймплей игры] обложка [которая с вложенными треугольниками, в оф аккаунтах] будет у обычной версии, а с крупным планом Рейнджера и четырьмя летящими джавелинами - у делюкс версии все, что я могу сказать - полеты не прикрывают собой экран загрузки. После перехода в основную зону, очень масштабную, никаких загрузок не будет - только при входе в отдельные "подземелья" и обратно на базу. У мира есть "потолок", но в остальном можете летать, пока двигатели не перегреются В: Ты, возможно, не знаешь, но что с высотой этого потолка? По ощущениям нормально, или мешает? О: Нормально. Вы в него упретесь, только если специально решите проверить, где он там. Они не хотят, чтобы кто-то лез на самую высокую гору в поисках бага в игре В: Насколько большая эта основная зона? Похожа на Дестини с небольшими участками, разделенными коридорами, или открытая? О: Кажется намного больше, чем в Дестини, особенно в высоту. Коридоры проходят через весь открытый мир В: сюжет там чисто для галочки или нам реально дадут что-то интересное: О: Честно говоря, я старался избегать сюжетных спойлеров на работе. Трейлер (на е3?) не сюжетный [или по крайней мере - он работал не над сюжетным, может там их два], так что с этим никаких проблем. Но там можно делать какие-то выборы, хотя я не знаю, что у них за последствия собственно, до ea play всего пять дней, так что скоро все равно увидим)
  16. altea

    Новости по Anthem

    возможно правдивая информация от пользователя резетеры Triller. аккаунт выглядел вполне достоверно и с его слов выходило, что он работал для Био или ЕА (в профиле был Ванкувер, но возможно он просто фрилансер с временным контрактом) и участвовал в подготовке трейлера и тизера к презентации Е3. My name is Triller and I work in the games industry as a tech artist. I make in-engine cinematics and trailers and have worked on games like FIFA, Mortal Kombat X, Sea of Thieves, Gears of War 4, Injustice 2, Battlefield 1, Battlefront II and Anthem. Я ждала, не промелькнет ли что-то у подтвержденных разработчиков или не напишет ли он еще что-нибудь, но не дождалась - посты он писал в выходные, но уже в ночь на понедельник посты стерли, а он попросил удалить его аккаунт (и сейчас к нему ограничен доступ). Так что возможно, он действительно говорил правду и поимел неприятности на работе из-за этого. линк уже мертвый, но на странице можно посмотреть цитаты его последних сообщений игра уже давно вышла за рамки вертикального среза (прототипа, что эта игра вообще может делать), сейчас они просто заняты подготовкой того, что можно показать на Е3. [ну то есть то, что покажут, уже должно быть похоже на реальный геймплей игры] обложка (которая с вложенными треугольниками, в оф аккаунтах) будет у обычной версии, а с крупным планом Рейнджера и четырьмя летящими джавелинами - у делюкс версии все, что я могу сказать - полеты не прикрывают собой экран загрузки. После перехода в основную зону, очень масштабную, никаких загрузок не будет - только при входе в отдельные "подземелья" и обратно на базу. У мира есть "потолок", но в остальном можете летать, пока двигатели не перегреются В: Ты, возможно, не знаешь, но что с высотой этого потолка? По ощущениям нормально, или мешает? О: Нормально. Вы в него упретесь, только если специально решите проверить, где он там. Они не хотят, чтобы кто-то лез на самую высокую гору в поисках бага в игре В: Насколько большая эта основная зона? Похожа на Дестини с небольшими участками, разделенными коридорами, или открытая? О: Кажется намного больше, чем в Дестини, особенно в высоту. Коридоры проходят через весь открытый мир В: сюжет там чисто для галочки или нам реально дадут что-то интересное: О: Честно говоря, я старался избегать сюжетных спойлеров на работе. Трейлер (на е3?) не сюжетный [или по крайней мере - он работал не над сюжетным, может там их два], так что с этим никаких проблем. Но там можно делать какие-то выборы, хотя я не знаю, что у них за последствия собственно, до ea play всего пять дней, так что скоро все равно увидим)
  17. altea

    BRC Stream

    я ровно об этом и думала, когда он начал звать титана Барсиком))
  18. @Mackintosh ты, к сожалению, пропустил наше десантирование в ПвП, так что выкладываю специально для тебя как это было
  19. так он ничего не слил, он тэгнул фанатов Каллена в той записи. Они это не оценили запись: это 31 мая, если что дальше кто-то спросил Марка Дарра, чзх вообще происходит - и Дарра весь этот цирк закончил
  20. altea

    BRC Stream

    TL;DR Логи эмоционально привязывается к виртуальным роботам, Мак разговаривает с голосами в голове, я прячусь в самом тихом углу карты и изображаю бурную деятельность, Рузмад - лучший игрок в большинстве волн=)
  21. altea

    BRC Stream

    спасибо, что не убивал меня в этот раз)
  22. ты ждал момента запостить это все две недели, да?))
  23. altea

    BRC Stream

    я вас всех ненавижу, так и знайте)))
×
×
  • Создать...